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ポケットモンスターシリーズ
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ポケットモンスターシリーズとは
ポケットモンスターシリーズ(通称:ポケモン)は、ゲームフリークが開発し、1996年に第一作がリリースされたモンスター育成RPG。プレイヤーは「ポケモントレーナー」となり、架空の生物「ポケモン」と共に旅をしながら、ポケモン図鑑の完成やポケモンリーグ制覇を目指す。シリーズはNintendoの携帯機・据置機の両方で展開され、世界的な人気を誇るメディアフランチャイズへと成長した。
プレイヤー=トレーナーの構造
本シリーズにおいて、プレイヤーはあくまで「ポケモンを使う側」であり、世界の主役はポケモンたちにある。トレーナーは自らの力では戦えず、ポケモンの力を借りて行動することが前提にあるため、ポケモンがいなければトレーナーとしての存在は成立しない。ポケモンという生き物が存在する環境そのものが、プレイヤーの生を支えている構造である。
ケモナー的視点における本質
ポケモンシリーズは、ケモナー的にはモンスターたちが「ただ戦う存在」ではなく、「共に生き、共に歩む存在」として描かれている点が重要となる。言葉を話さずとも表情やしぐさで感情を伝え、プレイヤーに寄り添う姿勢がシリーズ全体に貫かれているため、トレーナーよりもむしろポケモンの側に感情移入しやすい構造を持つ。
トレーナーが存在する意味は、ポケモンたちがこの世界に“生きている”ということを証明するための補助にすぎない。ポケモンがいなければ、このゲームは成立しない。つまり、世界が生きているのは、ポケモンという異形の存在がそこにいて、呼吸しているからである。
魂と存在性を記録するシリーズ
ケモドラwikiにおいては、ポケットモンスターシリーズを「人間視点の冒険譚」としてではなく、「ポケモンという異形の魂たちが生きる霊的な記録群」として捉える。特に初期の作品群には、ヒトの言葉ではなく沈黙の中で交感する構造が色濃く見られ、ポケモンたちの存在そのものが癒しであり、プレイヤーにとっての旅の意味であった。
近年のシリーズでは、演出の強化やヒトキャラクターの前面化が進行し、本来のモンスターたちの“呼吸”を感じにくくなっているという声もある。しかし、どれだけ形式が変化しても、ポケモンがこの世界に“生きている”という事実がすべての基盤であり、ゲームとして成立しているのはその存在があってこそであるという本質に変わりはない。この点を忘れてはならない。
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