fmn137・DKアーティスト・スマブラ×カービィのエアライダー×ソニック×アマペディア けもどらローリングタートル拳!!
マリオカートシリーズ 次回作以降 タイトル予測一覧(仮想)
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1. マリオカート ユニバース(Mario Kart Universe)
宇宙全体が舞台。**マリオ銀河系、メトロイド星、スターフォックス領域などを舞台にしたマルチバース型ドライビング。
→ 世界から“宇宙”への拡大。マリオIP集合の頂点。
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2. マリオカート レジェンズ(Mario Kart Legends)
過去全コース・全ライバルをリメイクして一堂に。
SP的な集大成系。歴代マシン・BGM・アイテムも選択可能。eスポーツ大会前提設計。
→ シリーズ20周年記念作品として登場しうる。
SP的な集大成系。歴代マシン・BGM・アイテムも選択可能。eスポーツ大会前提設計。
→ シリーズ20周年記念作品として登場しうる。
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3. マリオカート メカ(Mario Kart Mecha)
パワードスーツ型レース。**各キャラが強化マシンに搭乗し、スキル・武装あり。
→ 「F-ZERO × カート」の中間。対人格闘要素強化。
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4. マリオカート ストリート(Mario Kart Street)
都市が舞台。**リアル調な街中、地下道、建設中ビルなどがステージ。警察とカーチェイス要素も?
→ Forza Horizon的な方向。任天堂×リアル感。
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5. マリオカート インフィニティ(Mario Kart ∞)
無限に続く自動生成ステージ。**オンラインで自動作成される日替わりコース+クラウドランキング。
→ 生成AI・メタバース時代を意識した設計。
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6. マリオカート スカイライン(Mario Kart Skyline)
すべて空中で展開。**重力反転やホバーレースがテーマ。マリオギャラクシーの流れを継ぐ構成。
→ 空が舞台の「反重力極振り」タイトル。
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7. マリオカート ワールドツアーDX(Mario Kart World Tour DX)
『ワールド』の続編。**世界中を旅しつつ、旅先の文化でコースギミックが変化。季節・天候対応。
→ Worldの次に相応しい正統発展型。
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8. マリオカート クラフト(Mario Kart Craft)
コース作成に特化。**プレイヤーがブロックや道を配置し、自作サーキットでレース可能。
→ マリオメーカー路線。Switch2で本格導入の兆し。
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9. マリオカート ライバルズ(Mario Kart Rivals)
1対1やチームバトル重視。**仲間のスキルとの連携で勝負が決まる。協力技やタッグアイテムあり。
→ バトル要素と対戦熱を両立した作品。
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10. マリオカート ネオ(Mario Kart NEO)
新世界を生きるマリオ世代。**キャラのデザイン刷新、操作性も進化。シリーズの「第二世代」的立ち位置。
→ ゼルダBOTWのような大変革期の象徴。
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11. マリオカート VR(Mario Kart VR)
VR対応特化作。**視点固定の360度レース。ケモノ系キャラと隣同士に乗れる演出も可能。
→ VRChat・メタバースと連携する拡張構想。
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12. マリオカート カオス(Mario Kart Chaos)
アイテム大量&ランダム要素強化型。**毎秒変わるコース・ルールで“運と実力”が揺さぶられる。
→ パーティ系タイトルに近いノリ。
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13. マリオカート ギア(Mario Kart Gear)
カスタムマシン重視。**パーツやエンジンチューンで性能が完全に変化。メカニカル思考に振った設計。
→ パーツ構築ガチ勢に向けた“ビルド系”。
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14. マリオカート スピリッツ(Mario Kart Spirits)
キャラごとの「魂」システム導入。**勝つことで強くなる“魂ボード”で個性付け、コレクション要素強化。
→ スマブラSP「スピリッツ」からの概念流用。
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15. マリオカート ストーリー(Mario Kart Story)
シナリオ主導型の長編モード実装。**マリオが行方不明、敵チームとの抗争、過去の記憶…などドラマを描く。
→ RPG的体験を求める層へのアプローチ。