曹操軍武将2



曹仁


参戦条件

最初から

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 歩兵 現実主義 83 34 18 18

習得可能陣形

習得可能特技
鉄壁 鼓舞 一騎 単騎 ――

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

典型的な持久戦タイプの武将。劉備編では「お前ら、気合い入れろー!」でやたら粘られた印象が強い人も多いであろう。
曹伯の息子であり、夏侯淵とは義兄弟の間柄。

多くのステージで部隊長を務める。鉄壁・鼓舞を用いた対妖術師部隊としての運用が基本。習得特技や能力は張遼や夏侯覇に比べると見劣りするが、
出陣回数が多く育てやすいのは嬉しい。一騎討ちは習得したらどんどん挑んで行こう。勇名が上がり、兵数が増えれば、歩兵部隊の粘り強さを更に発揮できる。




曹洪


参戦条件

ステージ2・汝南の戦いクリア後

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 弩兵 信義忠孝 72 39 17 21

習得可能陣形

習得可能特技
鼓舞 狙撃 ―― 鉄壁 ――

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

曹一族の武将であり、早期に参戦する弩兵。前半は曹仁隊の、後半は曹操隊の小隊長としての出陣が多い。

能力的に特筆すべきところはなく、戦闘開始直後に鼓舞→折を見て狙撃、これしかやることはない。彼の小隊は戦線に投入しないこと。
特技は三つしかなく、最後に覚えるのが鉄壁ということで、育成しても報われない武将。




程育


参戦条件

最初から

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
軍師 弓兵 征服覇道 35 88 16 17

習得可能陣形

習得可能特技
飛礫 雹弾 鼓舞 鉄壁 氷嵐

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

曹操軍の軍師を務める武将。同じ参謀役の荀郁に比べると、敵兵に薬を盛ったり、罪人を兵士として最前線で戦わせるなど、彼の献策にはえげつないものが多い。
でも程育隊が敵部隊を撃破したときの台詞はプレイヤーの心情をよくあらわしているだろう。

参戦回数は多く、妖力は荀郁に次いで高い。ただ、妖力の高さに反して手数には乏しい。妖術Lv3に達すれば回復速度の早い飛礫・雹弾は重宝するのだが。
武力の低い弓兵だが、彼の小隊はいっそ開き直ってどんどん前線に出して妖術を狙っていくと良いだろう。他の軍師武将達と違い、小隊長としての出陣の方が多いのは幸いである。




李典


参戦条件

ステージ1・徐州の戦いクリア後

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 弓兵 現実主義 57 22 8 17

習得可能陣形

習得可能特技
―― 鼓舞 鉄壁 一斉 ――

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

ステージ2から楽進とともに参戦する弓兵。曹操軍中でも群を抜いてダメな奴である。
能力は低いし、無駄に特技を覚えるのが遅い。特に弓兵なのに一斉発射を覚えるのが最後とか何の嫌がらせなのだろうか。

李典と楽進は二人とも微妙キャラだがセットで出陣することが多く、二人合わせて鼓舞と罵声に鉄壁2枚が使えるので部隊の安定性を確実に上げてくれる。





楽進


参戦条件

ステージ1・徐州の戦いクリア後

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 騎兵 富貴栄達 56 24 8 17

習得可能陣形

習得可能特技
―― 大喝 鉄壁 騎突 ――

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

李典や楽進はいずれも三国志の名将なのだが、コーエーの三國志シリーズ初期では、今では考えられないくらい不遇な能力設定がされていた。
ある意味、コーエー自身がそれをネタにした形とも言える「決戦2」の李典・楽進コンビだが、楽進の方はというと、実はそこまで使えないヤツではない。

楽進は全てのステージで小隊長としての参戦である。なので、武力の貧弱さがあまり問題にならず、騎兵であることで部隊の機動力を底上げしている。
大喝は同じ部隊に所属する者の戦術特技の威力を強化し、自身も騎馬突撃を覚えるので最終的には部隊全体の火力を大きく上げることになる。

なお、李典・楽進は張遼隊の小隊長を務めてそうなイメージがあるが、実際は張遼隊の小隊長はコロコロ変わる。





張遼


参戦条件

ステージ3・博望坡の戦いクリア後

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 槍兵 信義忠孝 90 46 37 40

習得可能陣形

習得可能特技
一騎 槍突 単騎 鼓舞 大喝

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

特殊兵科:青州兵

天水の戦いの政略時に張遼の兵科が鉄甲槍兵になっていれば編成可能。
一度も提案されたことがなければ武昌の戦い、蜀魏決戦(虎豹騎の編成条件を満たしていない場合)でも同様の条件で提案される。

考察

曹操軍の北方軍団長を務める智勇兼備の武将。武力は曹操軍随一であり、長坂以降はほぼ全てのステージに出陣し、常に部隊長を務める。

最初から三種の戦術系特技を使いこなし、勇名、経験も高め。ただし槍兵は防御力が低く、張遼隊は小隊長無しでの出陣もある為、特に加入直後は余り過信してはいけない。
一騎討ちで勇名を更に上げて兵士を増やし、鼓舞を習得できれば万全である。特殊兵科の存在も考慮すると、場合によっては大喝を覚えるまで育てるつもりでもいい。

特殊兵科・青州兵は特殊兵科の中では唯一の槍兵である。
編成のチャンスは見かけ上は天水、武昌、蜀魏決戦と三回有るが、特殊兵科を三種類全部揃えたい場合は、ステージ7の分岐で樊城を選ばない限り実質天水一度だけ。
全滅プレイが必要なレベルではないが、張遼隊にかなり経験値を集中させねばならず、結構大変である。蔡文姫を仲間にしつつ全特殊兵科揃えたい、という人は注意しておこう。





夏侯惇


参戦条件

ステージ4・長坂坡の戦いクリア後

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 騎兵 征服覇道 87 43 29 33

習得可能陣形

習得可能特技
一騎 大喝 騎突 鉄壁 単騎

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

シミュレーションでも「無双」でも、コーエーのゲームの夏侯惇といえば"曹操軍の筆頭武将"としての地位を確立しているのだが、「決戦2」では余り目立たない。
というのは、彼がいつも通りの夏侯惇だからである。良くも悪くも「演義」のイメージ通りであって、「決戦2」らしい個性やオリジナリティは無い。
でも良かったのかも知れない。両目に眼帯とか、矢が左目に何十本も刺さってるとかじゃなくって。

長坂坡の戦いクリア後に張興と共に参戦する騎兵。武力は夏侯覇や徐晃に劣るが高めではあり、他の能力もまずまず。
覚える特技の数は多いので、優先して育てたい武将の一人。大喝→騎馬突撃→一騎討ちのコンボが基本にして極意。




徐晃


参戦条件

ステージ3・博望坡の戦いの政略で、曹仁の提案を実行する

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 騎兵 征服覇道 89 40 12 20

習得可能陣形

習得可能特技
―― 騎突 単騎 一騎 鼓舞

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

政略によって仲間になる騎兵。本編に絡まないキャラでありながら典韋と並び非常に高い武力の持ち主。
徐晃というと正史と演義では印象が異なる武将だが、決戦2の彼は「大斧を振るう猛将」といった演義の方のイメージと合致する。

最初から騎馬突撃を習得済みで、以降も単騎駆け、一騎討ちと強力な特技を習得していく。騎兵なので所属する部隊の機動力も上がり、参戦時期も早め。
軍師部隊の小隊長になることも多く、政略を一回使っても十分お釣りが来る。安心して仲間にしよう。




司馬偉


参戦条件

ステージ6・潼関の戦いの戦闘前にイベントで参戦

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
軍師 弩兵 征服覇道 43 94 32 55

習得可能陣形

習得可能特技
飛礫 雹弾 氷嵐 落雷 烈風

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

曹操軍最高の妖力を誇る、言わずと知れた孔明の好敵手。二人は本編での絡みはほぼ無いが、戦闘開始時に台詞が用意されている。

赤壁大戦が終わってからなので加入は中盤ということになる。
曹操軍最高の妖力、というのは初期値の話であり、実際に加入する頃にはヒミコや荀郁の妖力が司馬偉を上回っている、なんてことはザラである。
習得する妖術の質は孔明に二歩くらい及ばず、兵科が弩兵なのも困りものである。ただ、同じ弩兵の鳳統と比べると司馬偉隊には有力な小隊長が存在している場合が多く、
それほどシビアな戦いを強いられることはない。最初から鶴の陣を習得しているので、場合によっては遠距離攻撃に徹するのも大いにアリである。





郭嘉


参戦条件

ステージ1・徐州の戦いの政略で、荀郁の案を実行する

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
軍師 歩兵 能力発揮 48 85 10 15

習得可能陣形

習得可能特技
雹弾 飛礫 落雷 氷嵐 鉄壁

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

ステージ1の政略によって仲間になる軍師。以降ほとんどのステージで小隊長を務める。
郭嘉といえば曹操軍きっての策士とのイメージが強いが、このゲームでは荀郁、程育、司馬偉といった軍師達に立場を喰われている。不公平である。

妖力は程育に若干劣る85。参戦回数が多いので、まめに妖力を上げていけば天水辺りで妖力95は達成できる。序盤の訓練は彼の妖力上げに使うと良い。
妖術のラインナップは強力とは言えないが、妖術Lv3になれば十分過ぎる火力が得られるだろう。
小隊長としての参戦のみなので、本人の武力の低さが余りマイナスにならないのも良い。





張興


参戦条件

ステージ4・長坂坡の戦いクリア後

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 弓兵 現実主義 86 50 27 30

習得可能陣形

習得可能特技
―― 一斉 単騎 鉄壁 鼓舞

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

弓兵を率いる将軍。なぜ仮面なのだろう。無双シリーズでは鉤爪なので、決戦では仮面……ということなのかも知れない。ヒョー。

元ネタとなった武将の名将っぷりといい、高めの武力といい、育てればかなり強くなりそうな武将である。彼が曹操軍の黄漢升となってくれる……そんな期待を抱くであろう。
結論から言うと、真剣に育てても余り報われない。特技のラインナップを見るに張興は単騎駆けを覚えたらそれ以上は無理して育てる価値はない。陣形も有用な二つは習得済み。
しかも部隊長としてのポジションは郭昭に喰われており、ほとんどのステージは小隊長としての出陣となる。理不尽である。





郭昭


参戦条件

ステージ8・天水の戦いに援軍として途中参戦

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 弓兵 信義忠孝 80 52 50 48

習得可能陣形

習得可能特技
鼓舞 一斉 鉄壁 大喝 ――

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

天水の戦いの戦闘中に、姜維に対抗するかの如く援軍として現れる武将。能力的にも姜維と互角。即ち、総じて高水準。

多くのステージで部隊長として出陣する。意外にも郭昭自身は遠距離攻撃向きの陣形は習得しないので、小隊長を務める武将の存在が地味に有難い。
郭昭隊は部隊全体が遠距離攻撃要員で統一されている場合も少なくない為、専ら遠距離攻撃に徹するのもいいだろう。

彼の一番の見せ所の天水を、援軍前に速攻で終わらせると
「郭昭なるものが士官してきましたので登用しました」
戦後にこの一文だけで仲間になる。悲惨。




奉徳


参戦条件

ステージ6・潼関の戦いクリア後

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 歩兵 名誉殊勲 90 39 38 38

習得可能陣形

習得可能特技
一騎 斬込 単騎 大喝 鉄壁

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

特殊兵科:神刀隊

①樊城の戦いの政略時に奉徳の兵科が重装歩兵・鉄甲歩兵のいずれかになっていれば編成可能。

②一度も提案されたことがなければ武昌の戦い、蜀魏決戦(虎豹騎の編成条件を満たしていない場合)の政略時に奉徳の兵科が鉄甲歩兵になっていれば編成可能。

考察

史実でも決死の覚悟を以て関羽との戦いに挑んだ奉徳だが、このゲームでは敵将と見るや誰にでも攻撃を仕掛けたがるわ、関羽だけでなく馬超も狙っているわで、
なんか戦闘狂みたいな武将である。それだけに馬岱との戦闘前会話はちょっと、和む。

馬超と互角の武力に加え、強力な特技を習得する武将。余裕があれば大喝を習得するまでは育てたいが、単騎駆けまで習得すればほぼ虎稚と同性能である。
曹操軍は技術に余裕があるので、それほど真剣に育てなくても特殊兵科は狙える。

特殊兵科・神刀隊は劉備の討魔隊と互角の戦闘力を持つ歩兵部隊。ステージ7で樊城に進む場合は、恐らく確実に提案される。
この場合は曹操軍の特殊兵科三種を簡単に揃えられるが、蔡文姫を仲間に出来ないのは痛い。




典韋


参戦条件

ステージ7・樊城の戦いクリア後

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
将軍 槍兵 能力発揮 90 15 31 36

習得可能陣形

習得可能特技
単騎 ―― 槍突 大喝 一騎

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

劉備編では長坂での交戦が初見であろうか。三国志ファンには曹操の護衛を務めた武将としてお馴染みであり、加入が遅めなのを意外に思うかも知れない。
ステージ7で樊城に進んだ場合のみ仲間になり、蔡文姫・登涯とは排他。奉徳に匹敵する武勇を誇る槍兵。

武力以外の能力も悪くはない。のだが、比べる相手が悪いというか、戦力的には排他となる蔡文姫に格段に劣る。せめて槍突撃までは習得済みなら良かったのだが、新たな特技の習得は遅め。
また、仲間にしたところで魏延と違って「こいつが居てくれて助かった!」というような局面も多分ない。曹操軍は根本的に武将が充実している為である。
一応樊城ルートはこの典韋が仲間になる他に神刀隊の結成が出来るという魅力もあるので、仲間にする機会が絶対無いということはないだろう。





登涯


参戦条件

ステージ7・涼州征伐クリア後。ヒミコの作戦を採用しなかった場合、戦闘中に自軍に寝返る

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
軍将 騎兵 信義忠孝 68 71 50 50

習得可能陣形

習得可能特技
鼓舞 火球 ―― 炎嵐 騎突

参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城

考察

三国志で「トウガイ」といえばこの人なのだが、もはや名前が原型を離れすぎていて、この人が元ネタなのかどうか確認しようもない。
しかもこの「登涯」は西涼の武将であるし、ますます「だ、誰?」って感じである。

ステージ7で涼州征伐を選んだ場合のみ蔡文姫とともに仲間に出来る。典韋と排他。
智勇兼備の将、という触れ込みだが、武力・妖力は中途半端な印象である。経験・勇名は高い。
一応火球は妖術Lv1でも全く使えないことはないし、鼓舞を最初から覚えているのは良い。育て切ると騎馬突撃を習得するが、そこまでして育てるほどかと言うと……。




蔡文姫


参戦条件

劉備編:ステージ9・涼州征伐クリア後
曹操編:ステージ7・涼州征伐クリア後

能力

役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験
軍将 弓騎兵 征服覇道 78 84 60 58

習得可能陣形

習得可能特技
烈風 落雷 単騎 一騎 地割
劉備編:
参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 成都 定軍 南征 樊城 天水 涼州 陳倉 魏興 武昌 蜀魏 遼東
曹操編:
参戦可能ステージ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
徐洲 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼洲 天水 成都 武昌 蜀魏 長城


考察

蔡文姫って女流詩人だよな。何故、彼女が決戦2に? あー、異民族の首領としてか。なるほどなるほど…… ……ゑ!?

劉備編、曹操編の両方で仲間になる可能性のある、唯一の武将である。妖力が80を超えていないやつが殆どな軍師将軍の中で
唯一80を超えたまさに軍師将軍の鑑と言うべき存在。しかも最初から特技を4つも持っており、曹操編なら地割の修得も現実的。
兵科も優秀な弓騎兵だし、曹操編ならば地割を習得するまで育てるのも難しくない。劉備編であっても即戦力として十分であろう。
むしろ仲間にするまでが大変というか、涼州征伐は他のルートに比べて明らかに難易度が高い。蔡文姫に加えて馬岱もしくは登涯も一緒に獲得出来るので
腕に覚えがあるなら是非挑戦してほしいところではあるのだが。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2020年02月05日 12:06
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。