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対戦待ち受けについて - (2017/07/27 (木) 17:03:52) の1つ前との変更点

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*■対戦待ち受け、一人用プレイをするまでの流れ ①まず 導入店舗にてTHE KING OF FIGHTERS XIV Arcade Ver. の筐体にプレイ料金を投入する。 ②次にNESiCAカードの使用の有無を選択させられるが、一部の機能を除いては基本的にカードを使用しなくてもオンライン対戦待ち受けは可能。 カードを使用すれば戦績を競ったりギルド機能などを使用できる、カードを使用しなければカードを使用しないプレイヤー同士の対戦にとなる。 ③ストーリーモード、トレーニングモードどちらかを選択する。ストーリーモードではコンテニュー後、トレーニングモードではメニュー画面(スタートボタン長押し)でキャラクター変更可能だが、対戦は変更したキャラクターで行われるので注意しよう。 ④対戦待ち受けの方式を選択する。方式は以下の順 |>|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):対戦方式|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):一人用モード備考(通常設定時)|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):対戦仕様解説(通常設定時)| |>|店内対戦優先|CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分|店内及び他店舗オンライン対戦発生/5連勝まで| |>|店内対戦のみ|CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分|店内のみでの対戦発生/同グループでの対戦は不可(A台VSB台などの組み合わせで対戦可能)| |>|全国対戦のみ|CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分|他店舗オンラインのみ対戦発生/5連勝まで| |>|乱入なし|CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分|対戦をせず一人用モードのみプレイ| |>|ギルド対戦のみ|CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分|NESiCAカードを使用、ACver1.03からギルドのメンバーのみと対戦発生/5連勝まで| ※お店側の設定でトレーニングモード時間、オンライン対戦連勝数は変更可能。 ※NESiCAカードを使用しない場合ギルド対戦のみの項目は選べない。 ⑤ボタン配置を選択する。配置は以下の7種類(ACver1.03現在)の順 タイプ1 |&ref(lp.png,a)(弱パンチ)|&ref(hp.png,a)(強パンチ)| |&ref(lk.png,a)(弱キック)|&ref(hk.png,a)(強キック)| タイプ2 タイプ3 タイプ4 |&ref(lp.png,a)(弱パンチ)|&ref(hp.png,a)(強パンチ)|&&ref(lp.png,a)(弱パンチ)+&ref(hp.png,a)(強パンチ)| |&ref(lk.png,a)(弱キック)|&ref(hk.png,a)(強キック)|&ref(lk.png,a)(弱キック)+&ref(hK.png,a)(強キック)| タイプ5 タイプ6 タイプ7(ACver1.03から追加) |&ref(lk.png,a)(弱キック)|&ref(hp.png,a)(強パンチ)|&ref(hk.png,a)(強キック)| |&ref(lp.png,a)(弱パンチ)|&&ref(lp.png,a)(弱パンチ)+&ref(hp.png,a)(強パンチ)|&ref(lk.png,a)(弱キック)+&ref(hK.png,a)(強キック)| ⑥キャラクターを選択しゲームプレイ開始。 プレイ中は画面左下に「対戦相手を探しています」と表示され、相手が見つかるとCPU戦やトレモの途中に乱入演出が入って対戦が開始。
*■対戦待ち受け、一人用プレイをするまでの流れ ・①まず 導入店舗にてTHE KING OF FIGHTERS XIV Arcade Ver. の筐体にプレイ料金を投入する。 ・②次にNESiCAカードの使用の有無を選択させられるが、一部の機能を除いては基本的にカードを使用しなくてもオンライン対戦待ち受けは可能。 カードを使用すれば戦績を競ったりギルド機能などを使用できる、カードを使用しなければカードを使用しないプレイヤー同士の対戦にとなる。 ・③ストーリーモード、トレーニングモードどちらかを選択する。ストーリーモードではコンテニュー後、トレーニングモードではメニュー画面(スタートボタン長押し)でキャラクター変更可能だが、対戦は変更したキャラクターで行われるので注意しよう。 ・④対戦待ち受けの方式を選択する。方式は以下の順 |>|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):対戦方式|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):一人用モード備考(通常設定時)|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):対戦仕様解説(通常設定時)| |>|店内対戦優先|CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分|店内及び他店舗オンライン対戦発生/5連勝まで| |>|店内対戦のみ|CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分|店内のみでの対戦発生/同グループでの対戦は不可(A台VSB台などの組み合わせで対戦可能)| |>|全国対戦のみ|CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分|他店舗オンラインのみ対戦発生/5連勝まで| |>|乱入なし|CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分|対戦をせず一人用モードのみプレイ| |>|ギルド対戦のみ|CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分|NESiCAカード使用時限定、ACver1.03からギルドのメンバーのみと対戦発生/5連勝まで| ※お店側の設定でトレーニングモード時間、オンライン対戦連勝数は変更可能。 ※NESiCAカードを使用しない場合ギルド対戦のみの項目は選べない。 ・⑤ボタン配置を選択する。配置は以下の7種類(ACver1.03現在)の順 タイプ1 |&ref(lp.png,a)(弱パンチ)|&ref(hp.png,a)(強パンチ)| |&ref(lk.png,a)(弱キック)|&ref(hk.png,a)(強キック)| タイプ2 タイプ3 タイプ4 |&ref(lp.png,a)(弱パンチ)|&ref(hp.png,a)(強パンチ)|&&ref(lp.png,a)(弱パンチ)+&ref(hp.png,a)(強パンチ)| |&ref(lk.png,a)(弱キック)|&ref(hk.png,a)(強キック)|&ref(lk.png,a)(弱キック)+&ref(hK.png,a)(強キック)| タイプ5 タイプ6 タイプ7(ACver1.03から追加) |&ref(lk.png,a)(弱キック)|&ref(hp.png,a)(強パンチ)|&ref(hk.png,a)(強キック)| |&ref(lp.png,a)(弱パンチ)|&&ref(lp.png,a)(弱パンチ)+&ref(hp.png,a)(強パンチ)|&ref(lk.png,a)(弱キック)+&ref(hK.png,a)(強キック)| ・⑥キャラクターを選択しゲームプレイ開始。 NESiCAカードを使用した場合画面右に自身の戦績データなどが表示される #image(http://nxl.nesica.net/_asset/img/playtitle/detail/kof-xiv/capture_1.jpg,width=320,height=180) 待ち受け選択時はゲームプレイ中に画面左下に「対戦相手を探しています」と表示され、相手が見つかるとCPU戦やトレ-ニングモ-どの途中に乱入演出が入って対戦が開始。 キャラクター選択画面では乱入は発生しない。

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