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オズワルド - (2018/04/25 (水) 13:15:15) の1つ前との変更点

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*オズワルド | OSWALD 穏やかな性格の老紳士だが、裏社会では名の通った元殺し屋。 カードを刃物のように扱い、相手を斬りつけたり、飛び道具にして戦うカード暗殺術「カーネフェル」の使い手。 手の内を見せないポーカーフェイスの持ち主。 CV:重塚 利弘 ver3.00からの参戦でDLCキャラクター。 体力が&color(red){950}と体力はやや低め。 飛び道具必殺技のQを所持しているが基本近接攻撃タイプで大振りではあるがリーチの長い通常攻撃が多い 一見技数が多くてややっこしいものの♠、♦、♣、♥4種類からどれかから始動攻撃を行い、残りの3種類で派生を行うと覚えればよい 派生せず途中で止めたり中段攻撃の派生ルートを切り替えたりと派生を組み合わせることで相手を揺さぶることが可能。 超必殺技以外での割り込み性能が乏しく必殺技派生をあつかいこなせるまでにやや時間を要するが性能を把握しあつかいこなせれば特化した攻めと起き攻めで一気に仕留めることが出来る。 ver3.01から屈弱P、屈弱Kがジャンプ等で飛び越された場合に振り向かなかった不具合修正。 Jのガード硬直を短く変更。 #region(紹介動画) **紹介動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=hI71a1dtqYs){560,315} #endregion *コマンド表 >コマンドはキャラクターが右向きの場合 >アイコンの意味は以下の通りです。 >&ref(ex.png,a):EX・MAX版対応技 &ref(sc.png,a) :スーパーキャンセル対応技 &ref(mc.png,a):アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 |CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''種別''|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''コマンド''|CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''備考''| |通常投げ|>|>|&ruby(ツー){2}||近距離で&ref(4or6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hp.png,a)|| |~|>|>|&ruby(スリー){3}||近距離で&ref(4or6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hk.png,a)|| |特殊技|>|>|&ruby(テン){10}||&ref(3.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lp.png,a)|| |特殊技|>|>|&ruby(ジャック){J}||&ref(6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lp.png,a)|| |必殺技|>|>|&ruby(クイーン){Q}&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(623.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporlkorhporhk.png,a)|ボタンによって発生位置変化&br()EX版はP同時押し、K同時押しどちらでも可| |~|>|>|&ruby(キング){K}&ref(ex.png,a)||(相手の攻撃に合わせて)&ref(421.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|当身移動技&br()弱版とEX版は相手の裏、強版は相手の真上に出現| |~|>|>|&ruby(スペード){♠}&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|始動技その1| |~| | |&ruby(白スペード){♤}|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中追加入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(ダイヤ){♦}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白ダイヤ){♢}|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中追加入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(クラブ){♣}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|派生中段攻撃、EX版ヒット時地面バウンドやられ発生| |~| |>|&ruby(ハート){♥}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|ヒット時壁バウンドやられ発生| |~| | |&ruby(エース){A}||&ruby(ハート){♥}ヒット後派生&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hphk.png,a)|特定のタイミングでヒット時フィニッシュ攻撃発生| |~|>|>|&ruby(ダイヤ){♦}&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|始動攻撃その2&br()EX版はヒット時ひざ崩れやられ発生+ガードクラッシュ発生| |~| | |&ruby(白ダイヤ){♢}|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中追加入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(スペード){♠}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白スペード){♤}|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中追加入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(クラブ){♣}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|派生中段攻撃| |~| |>|&ruby(ハート){♥}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|| |~| | |&ruby(エース){A}||&ruby(ハート){♥}ヒット後派生&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hphk.png,a)|特定のタイミングでヒット時フィニッシュ攻撃発生| |~|>|>|&ruby(クラブ){♣}&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|始動攻撃その3+中段攻撃&br()EX版ヒット時地面バウンドやられ発生| |~| |>|&ruby(スペード){♠}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(クラブ){♣}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白スペード){♤}|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中追加入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(ダイヤ){♦}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白ダイヤ){♢}|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中追加入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(ハート){♥}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(クラブ){♣}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|| |~| | |&ruby(エース){A}||&ruby(ハート){♥}ヒット後派生&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hphk.png,a)|特定のタイミングでヒット時フィニッシュ攻撃発生| |~|>| |&ruby(ハート){♥}&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|始動攻撃その4+飛び道具消し効果あり&br()EX版はヒット時壁バウンドやられ発生+飛び道具反射効果あり| |~| |>|&ruby(スペード){♠}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ハート){♥}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白スペード){♤}|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中追加入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(ダイヤ){♦}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ハート){♥}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白ダイヤ){♢}|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中追加入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(クラブ){♣}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ハート){♥}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|派生中段攻撃| |超必殺技|>|>|&ruby(フラッシュ){♠♥♦♣}&ref(ex.png,a)|&ref(mc.png,a)|&ref(2363214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|発生時長押し可+待機時飛び道具消し効果あり&br()MAX版は18ヒット直後までCC可| |~|>|>|&ruby(ロイヤルストレートフラッシュ){10・J・Q・K・A}&ref(ex.png,a)|&ref(mc.png,a)|&ref(6321463214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |CLIMAX超必殺技|>|>|&ruby(ジョーカー){JOKER}||&ref(236236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lphp.png,a)|| #region(連続技) **連続技 >アイコンの意味は以下の通りです。 >(&bold(){数字)}=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)&ref(tunagi.png,a)=近強P一段目で&ref(tunagi.png,a) >&bold(){SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル} >&bold(){QM=クイックマックスキャンセル } ***主力連続技 |CENTER:&color(red){1}|&color(red){ジャンプ攻撃または屈弱攻撃&ref(tunagi.png,a)ラッシュ(&ref(lp.png,a)ボタン連打)}| |備考|主力コンボその1。ジャンプ攻撃または屈弱攻撃後やや離れるとラッシュにならない場合があるので注意。| |CENTER:&color(red){2-1}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)屈弱P&ref(tunagi.png,a)&ruby(テン){10}&ref(tunagi.png,a)弱&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~弱&ruby(ハート){♥}または&ruby(ダイヤ){♦}&ref(tunagi.png,a)~弱&ruby(クラブ){♣}}| |CENTER:&color(red){2-2}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)屈弱P&ref(tunagi.png,a)&ruby(テン){10}&ref(tunagi.png,a)弱&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~強&ruby(ハート){♥}&ref(tunagi.png,a)~&ruby(エース){A}(フィニッシュ攻撃ヒット)}| |備考|主力コンボその2で下段始動。&br()2-1は派生強ハート、派生弱ダイヤどちらからでも派生弱クラブヒット時強制ダウンを奪えるが起き上がり時間と位置に違いがある。注意点は派生強ダイヤの場合は微ディレイ(少し遅らせてから)でないと派生弱クラブがヒットしない点に注意。ダメージは弱強どちらでも同じで弱ダイヤのほうがクラブが当てやすいがダウン位置を調整できる違いがある。&br()2-2はAのフィニッシュ攻撃まで決めるコンボでダメージは高いがAのフィニッシュ攻撃のタイミングがとても難しいのでどうしても高ダメージを取りたい人向け。&br()パワーゲージがある場合は派生ダイヤまたは派生ハートに&ref(sc.png,a)超必殺技でダメージアップ可能。| |CENTER:&color(red){3-1}|&color(red){近立ち強Pまたは近立ち強Kまたは屈強P&ref(tunagi.png,a)&ruby(テン){10}&ref(tunagi.png,a)弱&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~強&ruby(ハート){♥}または(微ディレイ)弱&ruby(ダイヤ){♦}&ref(tunagi.png,a)~弱&ruby(クラブ){♣}}| |CENTER:&color(red){3-2}|&color(red){近立ち強Pまたは近立ち強Kまたは屈強P&ref(tunagi.png,a)&ruby(テン){10}&ref(tunagi.png,a)弱&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~強&ruby(ハート){♥}&ref(tunagi.png,a)~&ruby(エース){A}(フィニッシュ攻撃ヒット)}| |CENTER:&color(red){3-3}|&color(red){近立ち強Pまたは近立ち強Kまたは屈強P&ref(tunagi.png,a)&ruby(ジャック){J}&ref(tunagi.png,a)強&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~強&ruby(ハート){♥}または(微ディレイ)弱&ruby(ダイヤ){♦}&ref(tunagi.png,a)~弱&ruby(クラブ){♣}}| |CENTER:&color(red){3-4}|&color(red){近立ち強Pまたは近立ち強Kまたは屈強P&ref(tunagi.png,a)&ruby(ジャック){J}&ref(tunagi.png,a)強&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~強&ruby(ハート){♥}&ref(tunagi.png,a)~&ruby(エース){A}(フィニッシュ攻撃ヒット)}| |備考|主力コンボその3で3-3、3-4は強スペードが繋がるダメージ重視コンボ。&br()強攻撃始動で強攻撃と特殊技の違い以外は主力コンボ2の内容と同じ。&br()パワーゲージがあれば派生ダイヤまたは派生ハートに&ref(sc.png,a)超必殺技でダメージアップ可。| ***その他の連続技(自由記述欄) #endregion #region(基本戦術) **基本戦術 **難敵対策 **雑記 #endregion #region(通常技性能解説) **通常技性能解説 ***通常技 >Ca:キャンセルの可否 〇:各種必殺技、特殊技などでキャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 |>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |CENTER:弱P|CENTER:近|CENTER:|| |~|CENTER:遠|CENTER:|| |CENTER:弱K|CENTER:近|CENTER:|| |~|CENTER:遠|CENTER:|| |CENTER:強P|CENTER:近|CENTER:|| |~|CENTER:遠|CENTER:|| |CENTER:強K|CENTER:近|CENTER:|| |~|CENTER:遠|CENTER:|| |>|CENTER:屈弱P|CENTER:|| |>|CENTER:屈弱K|CENTER:|| |>|CENTER:屈強P|CENTER:|| |>|CENTER:屈強K|CENTER:|| |>|CENTER:J弱P|CENTER:|| |>|CENTER:J弱K|CENTER:|| |>|CENTER:J強P|CENTER:|| |>|CENTER:J強K|CENTER:|| |>|CENTER:吹っ飛ばし|CENTER:|| |>|CENTER:J吹っ飛ばし|CENTER:|| |>|CENTER:通常投げ|CENTER:|| ***特殊技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |技名|CENTER:|| ||CENTER:|| #endregion #region(必殺技性能解説) **必殺技性能解説 >Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Bt''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |CENTER:必||CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:-|| |~|~|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:-|| |~|~|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:-|| |~|~|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:-|| |~|~|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:-|| |CENTER:超||CENTER:弱|CENTER:&ref(mc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){MAX}|~|| |~||CENTER:弱|CENTER:&ref(mc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){MAX}|~|| |CENTER:CLI||CENTER:-|CENTER:-|| #endregion #region(技解析) *技解析 >Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 >G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム >Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 ***通常技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:通|>|CENTER:近弱P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:遠弱P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:近弱K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:遠弱K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:近強P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:遠強P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:近強K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:遠強K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:屈弱P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:屈弱K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:屈強P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:屈強K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:J弱P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:J弱K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:J強P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:J強K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:ぶっ飛ばし|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:Jぶっ飛ばし|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:強P投げ|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:強K投げ|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| ***特殊技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:特|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:特|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| ***必殺技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ch''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''無敵''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬直差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:必||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:超||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){MAX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){MAX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:CLI|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| #endregion
*オズワルド | OSWALD 穏やかな性格の老紳士だが、裏社会では名の通った元殺し屋。 カードを刃物のように扱い、相手を斬りつけたり、飛び道具にして戦うカード暗殺術「カーネフェル」の使い手。 手の内を見せないポーカーフェイスの持ち主。 CV:重塚 利弘 ver3.00からの参戦でDLCキャラクター。 体力が&color(red){950}と体力はやや低め。 飛び道具必殺技のQを所持しているが基本近接攻撃タイプで大振りではあるがリーチの長い通常攻撃が多い 一見技数が多くてややっこしいものの♠、♦、♣、♥4種類からどれかから始動攻撃を行い、残りの3種類で派生を行うと覚えればよい 派生せず途中で止めたり中段攻撃の派生ルートを切り替えたりと派生を組み合わせることで相手を揺さぶることが可能。 超必殺技以外での割り込み性能が乏しく必殺技派生をあつかいこなせるまでにやや時間を要するが性能を把握しあつかいこなせれば特化した攻めと起き攻めで一気に仕留めることが出来る。 ver3.01から屈弱P、屈弱Kがジャンプ等で飛び越された場合に振り向かなかった不具合修正。 Jのガード硬直を短く変更。 #region(紹介動画) **紹介動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=hI71a1dtqYs){560,315} #endregion *コマンド表 >コマンドはキャラクターが右向きの場合 >アイコンの意味は以下の通りです。 >&ref(ex.png,a):EX・MAX版対応技 &ref(sc.png,a) :スーパーキャンセル対応技 &ref(mc.png,a):アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 |CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''種別''|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''コマンド''|CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''備考''| |通常投げ|>|>|&ruby(ツー){2}||近距離で&ref(4or6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hp.png,a)|| |~|>|>|&ruby(スリー){3}||近距離で&ref(4or6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hk.png,a)|| |特殊技|>|>|&ruby(テン){10}||&ref(3.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lp.png,a)|| |特殊技|>|>|&ruby(ジャック){J}||&ref(6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lp.png,a)|| |必殺技|>|>|&ruby(クイーン){Q}&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(623.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporlkorhporhk.png,a)|ボタンによって発生位置変化&br()EX版はP同時押し、K同時押しどちらでも可| |~|>|>|&ruby(キング){K}&ref(ex.png,a)||(相手の攻撃に合わせて)&ref(421.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|当身移動技&br()弱版とEX版は相手の裏、強版は相手の真上に出現| |~|>|>|&ruby(スペード){♠}&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|始動技その1| |~| | |&ruby(白スペード){♤}|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中追加入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(ダイヤ){♦}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白ダイヤ){♢}|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中追加入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(クラブ){♣}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|派生中段攻撃、EX版ヒット時地面バウンドやられ発生| |~| |>|&ruby(ハート){♥}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|ヒット時壁バウンドやられ発生| |~| | |&ruby(エース){A}||&ruby(ハート){♥}ヒット後派生&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hphk.png,a)|特定のタイミングでヒット時フィニッシュ攻撃発生| |~|>|>|&ruby(ダイヤ){♦}&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|始動攻撃その2&br()EX版はヒット時ひざ崩れやられ発生+ガードクラッシュ発生| |~| | |&ruby(白ダイヤ){♢}|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中追加入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(スペード){♠}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白スペード){♤}|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中追加入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(クラブ){♣}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|派生中段攻撃| |~| |>|&ruby(ハート){♥}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|| |~| | |&ruby(エース){A}||&ruby(ハート){♥}ヒット後派生&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hphk.png,a)|特定のタイミングでヒット時フィニッシュ攻撃発生| |~|>|>|&ruby(クラブ){♣}&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|始動攻撃その3+中段攻撃&br()EX版ヒット時地面バウンドやられ発生| |~| |>|&ruby(スペード){♠}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(クラブ){♣}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白スペード){♤}|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中追加入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(ダイヤ){♦}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白ダイヤ){♢}|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中追加入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(ハート){♥}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(クラブ){♣}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|| |~| | |&ruby(エース){A}||&ruby(ハート){♥}ヒット後派生&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hphk.png,a)|特定のタイミングでヒット時フィニッシュ攻撃発生| |~|>| |&ruby(ハート){♥}&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|始動攻撃その4+飛び道具消し効果あり&br()EX版はヒット時壁バウンドやられ発生+飛び道具反射効果あり| |~| |>|&ruby(スペード){♠}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ハート){♥}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白スペード){♤}|&ref(sc.png,a)|&ruby(スペード){♠}中追加入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(ダイヤ){♦}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ハート){♥}中派生入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| | |&ruby(白ダイヤ){♢}|&ref(sc.png,a)|&ruby(ダイヤ){♦}中追加入力&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |~| |>|&ruby(クラブ){♣}(派生)|&ref(sc.png,a)|&ruby(ハート){♥}中派生入力&ref(214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)|派生中段攻撃| |超必殺技|>|>|&ruby(フラッシュ){♠♥♦♣}&ref(ex.png,a)|&ref(mc.png,a)|&ref(2363214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|発生時長押し可+待機時飛び道具消し効果あり&br()MAX版は18ヒット直後までCC可| |~|>|>|&ruby(ロイヤルストレートフラッシュ){10・J・Q・K・A}&ref(ex.png,a)|&ref(mc.png,a)|&ref(6321463214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)|| |CLIMAX超必殺技|>|>|&ruby(ジョーカー){JOKER}||&ref(236236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lphp.png,a)|| #region(連続技) **連続技 >アイコンの意味は以下の通りです。 >(&bold(){数字)}=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)&ref(tunagi.png,a)=近強P一段目で&ref(tunagi.png,a) >&bold(){SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル} >&bold(){QM=クイックマックスキャンセル } ***主力連続技 |CENTER:&color(red){1}|&color(red){ジャンプ攻撃または屈弱攻撃&ref(tunagi.png,a)ラッシュ(&ref(lp.png,a)ボタン連打)}| |備考|主力コンボその1。ジャンプ攻撃または屈弱攻撃後やや離れるとラッシュにならない場合があるので注意。| |CENTER:&color(red){2-1}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)屈弱P&ref(tunagi.png,a)&ruby(テン){10}&ref(tunagi.png,a)弱&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~弱&ruby(ハート){♥}または&ruby(ダイヤ){♦}&ref(tunagi.png,a)~弱&ruby(クラブ){♣}}| |CENTER:&color(red){2-2}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)屈弱P&ref(tunagi.png,a)&ruby(テン){10}&ref(tunagi.png,a)弱&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~強&ruby(ハート){♥}&ref(tunagi.png,a)~&ruby(エース){A}(フィニッシュ攻撃ヒット)}| |備考|主力コンボその2で下段始動。&br()2-1は派生強ハート、派生弱ダイヤどちらからでも派生弱クラブヒット時強制ダウンを奪えるが起き上がり時間と位置に違いがある。注意点は派生強ダイヤの場合は微ディレイ(少し遅らせてから)でないと派生弱クラブがヒットしない点に注意。ダメージは弱強どちらでも同じで弱ダイヤのほうがクラブが当てやすいがダウン位置を調整できる違いがある。&br()2-2はAのフィニッシュ攻撃まで決めるコンボでダメージは高いがAのフィニッシュ攻撃のタイミングがとても難しいのでどうしても高ダメージを取りたい人向け。&br()パワーゲージがある場合は派生ダイヤまたは派生ハートに&ref(sc.png,a)超必殺技でダメージアップ可能。| |CENTER:&color(red){3-1}|&color(red){近立ち強Pまたは近立ち強Kまたは屈強P&ref(tunagi.png,a)&ruby(テン){10}&ref(tunagi.png,a)弱&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~弱&ruby(ハート){♥}または弱&ruby(ダイヤ){♦}&ref(tunagi.png,a)~弱&ruby(クラブ){♣}}| |CENTER:&color(red){3-2}|&color(red){近立ち強Pまたは近立ち強Kまたは屈強P&ref(tunagi.png,a)&ruby(テン){10}&ref(tunagi.png,a)弱&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~強&ruby(ハート){♥}&ref(tunagi.png,a)~&ruby(エース){A}(フィニッシュ攻撃ヒット)}| |CENTER:&color(red){3-3}|&color(red){近立ち強Pまたは近立ち強Kまたは屈強P&ref(tunagi.png,a)&ruby(ジャック){J}&ref(tunagi.png,a)強&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~弱&ruby(ハート){♥}または&ruby(ダイヤ){♦}&ref(tunagi.png,a)~弱&ruby(クラブ){♣}}| |CENTER:&color(red){3-4}|&color(red){近立ち強Pまたは近立ち強Kまたは屈強P&ref(tunagi.png,a)&ruby(ジャック){J}&ref(tunagi.png,a)強&ruby(スペード){♠}&ref(tunagi.png,a)~強&ruby(ハート){♥}&ref(tunagi.png,a)~&ruby(エース){A}(フィニッシュ攻撃ヒット)}| |備考|主力コンボその3で3-3、3-4は強スペードが繋がるダメージ重視コンボ。&br()強攻撃始動で強攻撃と特殊技の違い以外は主力コンボ2の内容と同じ。&br()パワーゲージがあれば派生ダイヤまたは派生ハートに&ref(sc.png,a)超必殺技でダメージアップ可。| ***その他の連続技(自由記述欄) #endregion #region(基本戦術) **基本戦術 **難敵対策 **雑記 #endregion #region(通常技性能解説) **通常技性能解説 ***通常技 >Ca:キャンセルの可否 〇:各種必殺技、特殊技などでキャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 |>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |CENTER:弱P|CENTER:近|CENTER:|| |~|CENTER:遠|CENTER:|| |CENTER:弱K|CENTER:近|CENTER:|| |~|CENTER:遠|CENTER:|| |CENTER:強P|CENTER:近|CENTER:|| |~|CENTER:遠|CENTER:|| |CENTER:強K|CENTER:近|CENTER:|| |~|CENTER:遠|CENTER:|| |>|CENTER:屈弱P|CENTER:|| |>|CENTER:屈弱K|CENTER:|| |>|CENTER:屈強P|CENTER:|| |>|CENTER:屈強K|CENTER:|| |>|CENTER:J弱P|CENTER:|| |>|CENTER:J弱K|CENTER:|| |>|CENTER:J強P|CENTER:|| |>|CENTER:J強K|CENTER:|| |>|CENTER:吹っ飛ばし|CENTER:|| |>|CENTER:J吹っ飛ばし|CENTER:|| |>|CENTER:通常投げ|CENTER:|| ***特殊技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |技名|CENTER:|| ||CENTER:|| #endregion #region(必殺技性能解説) **必殺技性能解説 >Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Bt''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |CENTER:必||CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:-|| |~|~|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:-|| |~|~|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:-|| |~|~|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:-|| |~|~|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:-|| |CENTER:超||CENTER:弱|CENTER:&ref(mc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){MAX}|~|| |~||CENTER:弱|CENTER:&ref(mc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|~|| |~|~|CENTER:&color(blue){MAX}|~|| |CENTER:CLI||CENTER:-|CENTER:-|| #endregion #region(技解析) *技解析 >Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 >G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム >Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 ***通常技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:通|>|CENTER:近弱P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:遠弱P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:近弱K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:遠弱K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:近強P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:遠強P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:近強K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:遠強K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:屈弱P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:屈弱K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:屈強P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:屈強K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:J弱P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:J弱K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:J強P|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:J強K|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:ぶっ飛ばし|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:Jぶっ飛ばし|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:強P投げ|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:通|>|CENTER:強K投げ|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| ***特殊技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:特|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:特|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| ***必殺技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ch''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''無敵''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬直差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:必||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){EX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:超||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){MAX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~||CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:&color(blue){MAX}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:CLI|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| #endregion

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