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バース - (2017/10/04 (水) 14:27:58) の編集履歴(バックアップ)


バース|VERSE

本作のアーケードモードにおけるラスボスとして登場。
周囲に浮いている両腕の形状をした物体で攻撃する。
公式プロフィールの全てが???で詳細は一切の謎に包まれている。
試合終了後の勝利画面で断片的ではあるが意味深なセリフを残すことがある。
CV:ゆうさく

大柄な体格通りに喰らい判定も大きいが、全体的なリーチが長く飛び道具も豊富なためオールレンジで戦う事ができる。
アクの強い技が多く扱いが難しいが、上下に打ち分け可能かつスーパーキャンセルの受付が長い飛び道具を駆使したSTG、中距離にいる相手も掴めるコマンド投げや移動距離を3段階で調節できるスライディング、ガードポイント付き攻撃、ワープ技と様々な技を取り揃えており火力も高め。
やや小回りが利きにくい部分こそあるが、ラスボスに相応しいハイスペックなキャラ。

ver1.03からは各攻撃性能の見直しにより下方修正
ver2.00から体力が950に減少、コマンド投げのストレイスカフォールドが近距離にいる相手を掴めなくなった。しかしコンボダメージの高さはいまだ健在。

コマンド表

コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転)
アイコンの意味は以下の通りです。
:EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技
種別 技名 コマンド 備考
通常投げ ギガパワーボム 近距離で
ブレインテムバスター 近距離で
特殊技 スタークラッシュ 着地部分下段判定
必殺技 ヘイトナックル 空振りSC、AC可
ストレイハンド 空振りSC、AC可
ダークネスコリジョン 通常版は先端ヒット時膝崩れやられ発生、強版は中段判定
EX版は下段→中段→地面バウンド
ストレイスカフォールド
ダーククァンタ 移動技
ダーククァンタ・前 (ダーククァンタ中に)
ダーククァンタ・後 (ダーククァンタ中に)
超必殺技 バースレイ 空振りAC、CC可
メテオバース ダウン中にもヒットする、最終段部分以外のヒット時は地面バウンド発生
CLIMAX超必殺技 グラッジディメンション

+ 連続技

連続技

アイコンの意味は以下の通りです。
(数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)=近強P一段目で
SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル
QM=クイックマックスキャンセル 

主力連続技

1 屈弱K屈弱P屈弱P立弱P弱ダークネスコリジョン(1HIT)屈強K
備考 ダメージ188
2 ストレイスカフォールド前ダッシュ遠立強Pスタークラッシュ弱ダークネスコリジョン
備考 ダメージ190
3 ストレイスカフォールド前ダッシュ遠立強Pスタークラッシュ弱ダークネスコリジョンSCメテオバース
備考 ダメージ327、MAX超必殺技の場合479
4 遠立強KMAX発動近立強K(2)EXストレイスカフォールド前ダッシュ遠立強PスタークラッシュEXヘイトナックル
備考 ダメージ327、MAXゲージ1000

その他の連続技(自由記述欄)


+ 基本戦術

基本戦術


難敵対策


雑記

全キャラ中最も体が大きい部類のためしゃがんでいても攻撃が当たりやすかったり、浮きやられ時他のキャラには追撃が間に合わない攻撃も間に合う場合がある。


+ 通常技性能解説

通常技性能解説

通常技

Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可
Ca 解説
弱P
ジャブ。中距離で置いて中J防止、コンボパーツに使える。
弱K
強P 発生がやや遅いが中段。
振りかぶったアッパー。ヒットすると相手を浮かせる事ができ、スタークラッシュなどで追撃できる。
強K 膝蹴り→横蹴りの2段技。
横に滑りながらミドルキック。見た目通り大振りだがリーチが長い。僅かにガードポイントがつく瞬間もあり当たり強い。
屈弱P コパン。小技にしてはそこそこリーチが長く、刻みやすい。接近戦の要。
屈弱K 小足。下段。小技にしてはリーチが長いが、連打キャンセルできないのがネック。
屈強P 真横に2回パンチ。
屈強K スライディング。レバーをのどれに入力しておくかによって滑る距離が変化する。
J弱P
J弱K
J強P 地上吹っ飛ばし攻撃のようなモーションで裏拳?めくり判定あり
J強K
吹っ飛ばし 真横に滑りながらタックル。リーチが長く、J防止を兼ねる程度には真上にまで判定が伸び、判定も強く、空振りキャンセルも利くと強力な技。
J吹っ飛ばし
通常投げ

特殊技

Ca 解説
スタークラッシュ 高く飛び上がり、足元を踏みつける。踏みつけ部分は下段。空中の相手に当てた後は自由に追撃できる


+ 必殺技性能解説

必殺技性能解説

Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否
技名 Bt Ca 解説
ヘイトナックル ゆったりと歩きながら胸から拳状の物体を連続で出す。コンボパーツに。
EX -
ストレイハンド 高めの打点で拳状の飛び道具を放つ。タイガーショット。しゃがみに当たらないが、隙が小さめでジャンプに引っ掛けやすいので遠距離牽制として優秀。
こちらは低めの打点で飛び道具を放つ。グランドタイガーショット。こちらはしゃがんだ相手に当たる。弱版と使い分けて散らしていこう。
EX - 弱→強と続けて打つ。
ダークネスコリジョン 拳状の物体で叩きつけパンチ。判定が強く目の前を広い範囲でカバーするため置き技に適している。発生が早く、コンボの〆にも使いやすい。また、地上にいる相手に1段目のみをカス当たりさせることでよろけダウンを誘発させ、そこから更にコンボへ繋ぐこともできる。
EX -
ストレイスカフォールド - 腕状の物体を飛ばし、掴んだ相手を引き寄せる。コマンド投げ。ver2.00から近距離にいる相手は掴めなくなったが、中距離にいる相手にプレッシャーを与える事ができる。
EX 発生が早くなり、コンボにも使える。
ダーククァンタ 弱P+弱K 姿を消し、その場に現れる。
┗ダーククァンタ・前 - - 姿を消し、前方にワープする。
┗ダーククァンタ・後 - - 姿を消し、後方にワープする。
バースレイ 巨大な弾を前方に発射する。コンボに使いやすい。ストレイハンドから空振りキャンセルで出すことで、飛び込んできた相手を逆に迎撃することもできる。
MAX
メテオバース 空から無数の拳を降らす。ダウンしている相手にあたるという性質を活かし、ダークネスコリジョンからスーパーキャンセルしてコンボダメージを底上げしていく。
MAX -
CLI グラッジディメンション - -

+ 技解析

技解析

Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値
G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム
Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可

通常技

Hit Dmg Ch Stn G段 全F 発生 無敵 硬直差 Ca 備考
弱P 1
弱K
強P
強K
-
屈弱P
屈弱K
屈強P 70
屈強K 80
J弱P -
J弱K -
J強P -
J強K -
吹っ飛ばし
J吹っ飛ばし -
GC吹っ飛ばし -
通常投げ - 100 0 -
-

必殺技

Hit Dmg Ch Stn G段 全F 発生 無敵 硬直差 Ca 備考
EX
EX
EX
EX
EX
EX
MAX
MAX
CLI