| 街ingメーカー2 | ||
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| 発売日 | 2:2006年7月13日 2.1:2007/11/29 | |
|---|---|---|
| ハード | PS2 | |
概要
街ingメーカーの続編。前作のトイストーリーのウッディのようなキャラデザから、トゥーンレンダリングの可愛らしいキャラデザに変更されたほか、建物のスケールが前作の4倍ほどになり、より実在感のあるデザインに変更されている。基本的にやることは前作とあまり変わらないが、ほとんどのマップで純粋に人口のみがクリア条件となった。また、前作と違って、ちゃんと全てのステージを正攻法でクリアでしやすくなった。なぜなら「++」のミッション49と50は建物数の制限の関係で屈指の難易度で、成行き的に街を作ると5000人に到達せずにクリア不可能だった。しかし本作では多くても4000人なので、よっぽど下手な立ち回りをしない限りはクリアできるだろう。
後に様々な追加要素を加えた廉価版、「SIMPLE2000シリーズ Vol.121 THE ぼくの街づくり2 ~街ingメーカー2.1~」が登場。一部のテナントのデザインが変更されたり、「2」ではなぜか存在しなかった友好度メーターが復活している。プレミアも今のところ付いていないので、買うならこちらがおすすめ。
前作(街ingメーカー++からの変更点
デザインの大幅な変更
特に前作は主人公のキャラクターが固定だったが、アバター形式になっており、髪型や性別、ある程度の年齢層を変更可能になった。
住民も住民タイプによって年齢層や性別は固定だが、髪型や服装、髪色のバリエーションが増加している。
住民も住民タイプによって年齢層や性別は固定だが、髪型や服装、髪色のバリエーションが増加している。
建物における変更点
前作は道路との位置関係で建物の向きが強制的に変更されたが、本作では建設時に向きを指定するようになった。当然ながら建てた後から向きの変更はできない。
カメラワークの変更
本作は左スティックで移動、右スティックでカメラを自由に回転させることが可能になり、主人公が頑なに顔を見せなかった前作と違って顔を見ることが可能になった。
また三人称視点のカメラの高さは3段階の切り替えしかできなかったのに対し、本作では右スティックの上下で水平~俯瞰の範囲の間から無段階で調整できる。
また三人称視点のカメラの高さは3段階の切り替えしかできなかったのに対し、本作では右スティックの上下で水平~俯瞰の範囲の間から無段階で調整できる。
基本的なゲームの流れ
基本的には前作と同じ。ただいくつかの面で変更点はある。
ミッションが始まると手付かずの自然に覆われたマップに放り出される。まずは道路を引いておこう。そうしないと住民から移動できないと苦情が来てしまう。道路はプレイヤーがチョークを引いて移動しながらではなく、設置する形式に変更された。
次に移住希望者メールリストから建物を配置、用意されていない場合はタウンズページに登録した友好度が「親友」の住民に対して電話をかけ、「誰か紹介して」で引っ越してもらう。前作では移住希望者リストに入った住民は必ず建物を建てる必要があったが、本作では序盤ミッションの初期住民を除いて削除が可能になった。また、時間経過で勝手にリストに入ってくることも。前作と違い、移住希望者が勝手に空き地に建設予定地を決める事はなくなった。
建物が建ったら住民と会話をし、友好度を上昇させよう。世間話の他にも、住民の趣向に合ったプレゼントを渡すと友好度が上げられる。プレゼントの金額と友好度の上昇は基本的に比例するので、資金に余裕があるならなるべく高いものを配るとよい。幼児と小学生以外は「知人」になると「紹介して」のコマンドが出現し、他の新たな住民を紹介してくれる。「人気」の数値が廃止され、基本的に知人以上の友好度を求められることはなくなっている。本作では後述の「不満を解決」で特定の建物を指定した場合を除き、基本的にタウンズページに載っていない友人しか紹介してくれなくなった。
また、幼児と小学生以外の住民は「友人」になるとタウンズページに登録され、その住民が所属する建物は電話経由でアクセスでき、マップが変わってもほとんど好きなタイミングで呼び出せる。
しばらく建物を建て続けると、その建物の住民が要求する建造物(例えば、会社員住宅なら食料品店、生活用品店、家族向け飲食店、家族向け娯楽施設、オフィス、警察、病院、公園、子どもの種類によって幼稚園、小学校、中学か高校)の効果範囲に入っていない場合、住民が不満を抱き始める。
誤解されがちだが、不満は時間経過で進行するのでがなく、無視して新たな建物を建て続けるたびに進行し、最終的に住民は怒って退去してしまう。色のついている建物の住民から話を聞くことで具体的な不満を聞くことができ、「紹介して」のコマンドから「不満を解決」という分岐が生まれ、その建造物に絞って紹介を引き出す事が可能になる。
不満を抱く住民が出てきたら、まずは街の拡大は一旦やめて、不満を解決することに注力しよう。これを繰り返すことで人口を拡大していく。またステージによってはイベントが起こる場合があるので、そちらを優先して解決したほうが良いこともある。
ミッション条件が達成されると「ステージクリアー」がボスから貰え、次のステージに行くことが可能になる。使用しない限りは同じステージで遊び続けられるうえ、友人が多いと上都市計画が練りやすく攻略上有利なので、クリア条件を満たしてもしばらく留まって友人を増やすことをおすすめする。
よくある質問
「2」と「2.1」の違いは?
「城」や「トロピカルな浜辺」などの新しいテナントが追加されたほか、一部のテナントが「2」と全く異なるサイズとデザインにされている。具体的には証券会社や銀行、放送局などがサイズ4の大型ビルになったり、これまでビルタイプだったスーパーマーケットがサイズ4の独立したテナントに変わっている。また、Z武さんや北島康介選手などの有名人の家が削除されてしまったほか、理由は不明だが「焼肉屋さかい」が削除されて「焼肉屋」になっているなど、削除された要素も一部存在する。
建物に色がついてるんだけど?
住民が不満を抱えているという意味。色によって要求する建物が異なる。ぱっと見で分からない場合は直接住民に聞くとよい。
| 要求 | 色 | 備考 |
| 病院系 | 赤 | 種類は問わない。稀に職業安定所の場合がある。 |
| 警察 | 青 | 警察署でもOK。 |
| 公園系 | 緑 | 種類は問わない。ただし墓地や神社など、タウンズページ上で「公園」扱いされている緑色でない物では解決しない。 |
| 娯楽系 | 橙 | 建物によって要求する娯楽が異なる。万人向けなら全て解決可能。 |
| 飲食店系 | 桃 | 建物によって要求する飲食店が異なる。万人向けなら全て解決可能。 |
| 生活用品店 | 黄 | コンビニ、スーパー、デパートは食料品店の役割も満たす。 |
| 食料品店 | 薄黄 | コンビニ、スーパー、デパートは生活用品店の役割も満たす。 |
| 保育園 | 薄茶 | 小学校と色が似ているが、基本的に保育園を要求するのは特定の3人家族の家のみなので慣れればわかる。 |
| 小学校 | 薄茶 | 保育園と色が似ているが、基本的に基本的に小学校を要求するのは特定の4人家族の家のみなので慣れればわかる。 |
| 中学か高校 | 茶 | 何故か厳密な指定は存在せず、どちらか片方でよい。 |
| オフィス | 水色 | ガソリンスタンドや工場と色が似ているため分かりにくい。 会社員世帯のみ工場でも需要が満たせる。 |
| 工場 | 水色 | ガソリンスタンドやオフィスと色が似ているため分かりにくい。 |
| ガソリンスタンド | 水色 | 工場やオフィスと色が似ているため分かりにくい。 |
| 工場の騒音 | 水色 | 工場を撤去するか、住宅に不満を抱えたまま出て行ってもらうかのどちらかを迫られる。 工場と住宅を5マス(道路2.5)離せば発生しない。 |
| 道路 | 白 | 道路から8マスほど離れていると発生。 |
建物の有効範囲ってどれくらい?
建物にもよるがだいたい周囲11マス(道路6つ半)~23マス(道路11.5つぶん)程度カバーできる場合もある。詳しい仕様については建物一覧を参照。
マップの広さってどれくらい
道路62×62(124×124マス)、つまり道路3,844個分、15,376マス。前作と同じだが、縮尺が変わっている(だいたい前作の4倍くらい)ので実質的に広くなっているが、描画距離が前作と変わらないので街を遠くまで見渡しにくくなった。
人口ってどこまで増やせるの?
理論上は9999人だが、マップに建っている建物が1290件(重ねられるオフィスビルでも、それぞれのテナントが1件としてカウントされる)になると、住民から「街が混んでいる」と言われ、それ以上紹介されなくなる。前作と違ってきちんと教えてくれるようになった。


急にに時間が早く進むようになった
午前00:00〜06:00は時間の進み方が急速になる。前作よりは24時間空いてるテナントも増えたが、やはりほとんどの住民が寝ていてやれる事が限られるからだ思われる。
効率のいい金策方法はある?
このゲームにおいては基本的に半年に1回貰える給与しか所持金を増やす機会が無いため、他のゲームにおける金策のようなものは無い。強いて言うなら半年ごとに評価ポイント100ポイント越えを地道に達成し続けて年俸を10万円づつ上げるしかない。
本作ではただでさえ少ない初期年俸が更に減額されて25万円、昇給も10万円づつと前作以上に稼げなくなってしまった。そのくせ購入可能なアイテムは前作以上に増えたのが泣きどころだ。
取り返しのつかない要素はある?
- 「2」のイベント経由で紹介される「プール」や「陸上競技場」「サッカースタジアム」などのレア建物や一部の著名人の家はタウンズページに登録しておかないと以後出てこない。
- ミッション1~7の初期の移住希望者メールリストに載っている住民はタウンズページに登録しておかないと以後出てこないものもある。
マップはどれくらいある?
7面+15面で全22面。
全ミッションクリアするとなんかいい事あるの?
アバターとして「ボス」「猫」(「2」のみ)、新郎、忍者、力士、住職、巫女、メイド(いずれも「2.1」のみ)が使用可能になる。また、不満が一切発生しなくなり、好き勝手に街を作ることができるようになる。




