おばけサソリ系
アスカに
状態異常を引き起こす薬を投げてくる
モンスター。
水中を移動できる。水をかけると少しの間倍速状態になる。
毒薬の力減少は盾(消)と耐毒の
お守りで防げる。
各種異常状態は、正気のペン(100%)・正常のお守り(一定確立)で防げる。
跳ね返しのお守りを装備していると投げてきた薬を一定確立で跳ね返す。
手放せずのペン(部屋内)を使うと薬を投げてこなくなる。
特筆すべきは眠りサソリ・爆睡サソリで、
睡眠草を投げられ睡眠状態にされる10ターンの間
ナナカは手も足も出ない。
他のモンスターとの連携で殺されてしまうパターンがある。
| 名称 |
HP |
攻撃 |
防御 |
経験値 |
アイテム |
ドロップ |
特徴 |
| 属性 |
眠り |
行動 |
能力 |
特技率 |
| おばけサソリ |
38 |
20 |
11 |
255 |
毒薬 |
4 |
毒薬を投げてくる。水中を移動できる。水がかかると5ターン倍速になる |
| 水 |
深い |
通常 |
魚潤擲 |
20 |
| めまわしサソリ |
64 |
23 |
13 |
315 |
混乱の薬 |
4 |
混乱の薬を投げてくる。水中を移動できる。水がかかると5ターン倍速になる |
| 水 |
深い |
通常 |
魚潤擲 |
20 |
| ねむりサソリ |
150 |
45 |
10 |
300 |
睡眠薬 |
4 |
睡眠薬を投げてくる。水中を移動できる。水がかかると5ターン倍速になる |
| 水 |
深い |
通常 |
魚潤擲 |
20 |
| ばくすいサソリ |
200 |
55 |
10 |
600 |
睡眠薬 |
4 |
睡眠薬を投げてくる。水中を移動できる。水がかかると5ターン倍速になる |
| 水 |
深い |
通常 |
魚潤擲 |
20 |
かけだし忍者系
ナナカの1マス前で止まり矢で攻撃してくるモンスター。
攻撃を受けると一定確立で高飛ぶ。
力はそれほど高くないためあまり活用する機会はないが、
水をかけると封印状態にできる。
くのいちは矢を打たず目潰し攻撃をしてくる。
| 名称 |
HP |
攻撃 |
防御 |
経験値 |
アイテム |
ドロップ |
特徴 |
| 属性 |
眠り |
行動 |
能力 |
特技率 |
| かけだし忍者 |
21 |
10 |
6 |
90 |
ランダム |
4 |
通常攻撃と同じ威力の鉄の矢を打ってくる。ダメージを受けると高飛ぶ |
| 水遠 |
浅い |
間隔 |
形移矢 |
40 |
| いっぱし忍者 |
55 |
5 |
7 |
255 |
ランダム |
4 |
通常攻撃と同じ威力の鉄の矢を打ってくる。ダメージを受けると高飛ぶ |
| 水遠 |
浅い |
間隔 |
形移矢力力 |
40 |
| はがくれ忍者 |
70 |
4 |
12 |
20 |
ランダム |
4 |
通常攻撃と同じ威力の鉄の矢を打ってくる。ダメージを受けると高飛ぶ |
| 水遠 |
浅い |
間隔 |
形移矢力力 |
40 |
| くのいち |
18 |
4 |
4 |
40 |
ランダム |
4 |
目潰し状態にしてくる |
| 水 |
浅い |
通常 |
形潰 |
20 |
オトト兵系
水路の中から攻撃してくるモンスター。
| 名称 |
HP |
攻撃 |
防御 |
経験値 |
アイテム |
ドロップ |
特徴 |
| 属性 |
眠り |
行動 |
能力 |
特技率 |
| オトト兵 |
24 |
15 |
8 |
120 |
ランダム |
4 |
水中からナナカを攻撃することができる |
| 水 |
浅い |
通常 |
魚陸 |
- |
| オトト軍曹 |
35 |
20 |
12 |
150 |
ランダム |
4 |
水中からナナカを攻撃することができる |
| 水 |
浅い |
通常 |
魚陸 |
- |
| オトト大将 |
65 |
26 |
23 |
342 |
ランダム |
4 |
水中からナナカを攻撃することができる |
| 水 |
浅い |
通常 |
魚陸 |
- |
| オトト元帥 |
98 |
50 |
18 |
240 |
ランダム |
4 |
水中からナナカを攻撃することができる |
| 水 |
浅い |
通常 |
魚陸 |
- |
ダイキライ系
たまに爆弾を投げてくる。
爆発で倒れた場合は地雷と同じ効果の自爆を起こす。
水をかけると封印できる。
| 名称 |
HP |
攻撃 |
防御 |
経験値 |
アイテム |
ドロップ |
特徴 |
| 属性 |
眠り |
行動 |
能力 |
特技率 |
| ダイキライ |
50 |
31 |
25 |
750 |
ランダム |
4 |
爆発で誘爆 |
| 水 |
浅い |
通常 |
形誘爆 |
40 |
| エレーキライ |
80 |
30 |
15 |
1650 |
ランダム |
4 |
爆発で誘爆 |
| 水 |
浅い |
通常 |
形誘爆 |
40 |
| チョーキライ |
150 |
50 |
25 |
240 |
ランダム |
4 |
爆発で誘爆 |
| 水 |
浅い |
通常 |
形誘爆 |
40 |
トゲタートル系
8方向攻撃をする。必ず起きた状態で発生する。水中を移動できる。
ダメージを受けた次のターン、受けたダメージの半分攻撃力が上昇する。
8方向に攻撃することを利用し、入り口をふさいでもらい他のモンスターを倒してもらうというテクニックは覚えておこう。
受けたダメージの半分攻撃力が上昇するためか、アースニードル以上になるとHPがかなり高い。
HPが低いときに油断してうっかり会心の一撃を放つと倒しきれずに想像以上の反撃ダメージを食らい、
やられてしまうのでそういうことがないようにしたい。
受けたダメージの半分攻撃力が上昇するが、
通常の攻撃以外の矢や杖のダメージでは攻撃力は上昇しない。
トゲタートル攻撃でトゲタートルの攻撃が上がりを繰り返して大ダメージを食らう時があるので注意。
| 名称 |
HP |
攻撃 |
防御 |
経験値 |
アイテム |
ドロップ |
特徴 |
| 属性 |
眠り |
行動 |
能力 |
特技率 |
| とげタートル |
48 |
25 |
12 |
240 |
ランダム |
4 |
周囲8方向に攻撃できる。受けたダメージの半分攻撃力が上昇する |
| 水 |
なし |
通常 |
魚戦周周周 |
80 |
| アースニードル |
150 |
40 |
15 |
260 |
ランダム |
4 |
周囲8方向に攻撃できる。受けたダメージの半分攻撃力が上昇する |
| 水 |
なし |
通常 |
魚戦周周周 |
80 |
| サンダーランス |
160 |
50 |
15 |
2100 |
ランダム |
4 |
周囲8方向に攻撃できる。受けたダメージの半分攻撃力が上昇する |
| 水 |
なし |
通常 |
魚戦周周周 |
80 |
- とげタートルの最大攻撃力・攻撃力12+47ダメージ÷2=攻撃力40
- アースニードルの最大攻撃力・攻撃力30+149ダメージ÷2=攻撃力114
- サンダーランスの最大攻撃力・攻撃力40+159ダメージ÷2=攻撃力129
チンタラ系
水中を移動し。水がかかると倍速になるモンスター。
| 名称 |
HP |
攻撃 |
防御 |
経験値 |
アイテム |
ドロップ |
特徴 |
| 属性 |
眠り |
行動 |
能力 |
特技率 |
| チンタラ |
6 |
2 |
3 |
15 |
ランダム |
3 |
水中を移動できる。水がかかると5ターン倍速になる |
| 水 |
浅い |
通常 |
魚潤 |
- |
| ちゅうチンタラ |
25 |
14 |
7 |
66 |
ランダム |
3 |
水中を移動できる。水がかかると10ターン倍速になる |
| 水 |
浅い |
通常 |
魚潤潤 |
- |
| おおちんたら |
80 |
35 |
10 |
60 |
ランダム |
3 |
水中を移動できる。水がかかると20ターン倍速になる |
| 水 |
浅い |
通常 |
魚潤潤潤 |
- |
| 巨大ちんたら |
80 |
45 |
12 |
120 |
ランダム |
3 |
水中を移動できる。水がかかると50ターン倍速になる |
| 水 |
浅い |
通常 |
魚潤潤潤潤 |
- |
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最終更新:2012年06月16日 15:42