まかるノート(MARVEL SNAP編)
《バロン・モルド》
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makarusnap
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《バロン・モルド》
基本情報
| カード名 | バロン・モルド (Baron Mordo) |
| カードタイプ | キャラクター |
| コスト/パワー | 2/3 |
| テキスト | 公開時: ターン6の直前まで、 相手のデッキの一番上にある カードのコストが6になる。 |
| 収録シリーズ | シリーズ3 |
特徴
相手のカード1枚のコストの数値を、一時的に「6」へ書き換えます。
- 基礎パワーはコスト2の標準値で、気軽にプレイできる1枚です。
- 2024年5月の更新で、基本情報が大きく改変されました。
- 改変前の仕様は、このページの末尾に記載してあります。
- 以前は「相手の手札が7枚のとき効果が不発する」などの弱点も目立ちましたが、現在の仕様では、相手のデッキにカードが残ってさえいれば、公開時効果は必中です。
- 「相手の手札のうち、どのカードのコストが書き換わったか」まではわからないので、その点には注意が必要です。
- コストを「6」に書き換える効果には持続時間があり、ターン6の開始時に解除されます。
- 実装最初期は、ゲーム終了まで効果が解除されない仕様でした。この点は、変更前より弱体化しています。
- ゲームモード「ハイボルテージ」では、このカードの効果は非常に強力です。最終ターンが「ターン3」と決められているハイボルテージでは、効果解除のタイミングはありません。
特殊な状況について
コスト7以上もコスト6になる
- 《バロン・モルド》の効果は「コスト加重」ではなく「コストの再設定」であるため、コスト7以上のカードも「コスト6」になる可能性があります。
- 例えば、運悪く《デス》のコストが6へ再設定された場合、《デス》自身の効果によるコスト軽減は「8」ではなく「6」から差し引かれます。
《メビウス・M・メビウス》の影響
- ロケーションの自分側で《メビウス・M・メビウス》の効果が持続している間、《バロン・モルド》の効果が作用している自分のカードのコストは、元の数値に戻ります。
- ロケーションの相手側で《メビウス》の効果が持続している間は、《バロン》の効果が作用している自分のカードのコストは減らなくなります。
- ロケーションの両側で《メビウス》の効果が持続している時は(《スーパー・スクラル》による効果の共有が発生している場合も同様)、《バロン》の効果は一時的に無効となります。
アップデート履歴
| 2022/10/18 | ・初期カード(シリーズ3)として実装されました。 |
| 2024/05/23 | ・基本情報が大きく改変されました。 |
| 2025/03/04 | ・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。 |
【参考】過去の《バロン・モルド》
2024/05/22時点での基本情報
| カード名 | バロン・モルド |
| コスト/パワー | 2/3 |
| テキスト | 公開時: 相手はカードを1枚引く。 そのカードのコストは6になる。 |
| 収録シリーズ | シリーズ3 |
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