【ν戦】【きつい度:S+】
メルカヴァ天敵四天王の一人。B系統の攻撃のせいでメルカヴァが何も出来ない。
このゲームで一番のメルカヴァの天敵まである。体がでかいばかりに...
ただ、何かしらで触れることさえできればメルカヴァにもチャンスは巡るので、絶対勝てない訳では無い。徹底されたら終わるだけ。
このゲームで一番のメルカヴァの天敵まである。体がでかいばかりに...
ただ、何かしらで触れることさえできればメルカヴァにもチャンスは巡るので、絶対勝てない訳では無い。徹底されたら終わるだけ。
【近距離】
近距離だとνは大したことが出来ないのでどうにかこの距離に持っていきたい。
発生の早い技もないので、メルカヴァが好き勝手暴れることが出来る。νのリバサは発生が遅く、詐欺飛びのタイミングがちょっと難しかったりするが、近距離ではそれくらいしか気をつけることはない。
ν側有利で近づかれた場合はJCにより崩しがきつい所があるが、それは誰でも同じ脅威なので受け入れよう。
発生の早い技もないので、メルカヴァが好き勝手暴れることが出来る。νのリバサは発生が遅く、詐欺飛びのタイミングがちょっと難しかったりするが、近距離ではそれくらいしか気をつけることはない。
ν側有利で近づかれた場合はJCにより崩しがきつい所があるが、それは誰でも同じ脅威なので受け入れよう。
「中距離」
νの独壇場。メルカヴァは空中での当たり判定が大きい・ジャンプ移行が遅い・ダッシュも早くないという所から、νのB系統弾が非常に避けづらい。
捕獲するで捕まえようにもB系統弾の方が発生が早くて捕獲が潰されてしまう。メルカヴァが攻撃で出来ることがないので、ガードしながら近づくなどでとにかくνには近づきたい。
一番接近する上でやりやすいのは前ハイジャンプからのアシスト呼び。ν側はメルカヴァを見て上に弾打ちするのでそれをアシストで狩ってやろうという方法。
この時にνが地上弾打ちしてアシストを潰すとアクトパルサーで逃げられて振り出しに戻る。めげない。
相手も人間なのでいつかは読み間違える。それまで手は出さずに耐えながら攻撃のチャンスを伺う。耐えの時間。
捕獲するで捕まえようにもB系統弾の方が発生が早くて捕獲が潰されてしまう。メルカヴァが攻撃で出来ることがないので、ガードしながら近づくなどでとにかくνには近づきたい。
一番接近する上でやりやすいのは前ハイジャンプからのアシスト呼び。ν側はメルカヴァを見て上に弾打ちするのでそれをアシストで狩ってやろうという方法。
この時にνが地上弾打ちしてアシストを潰すとアクトパルサーで逃げられて振り出しに戻る。めげない。
相手も人間なのでいつかは読み間違える。それまで手は出さずに耐えながら攻撃のチャンスを伺う。耐えの時間。
【遠距離】
メルカヴァが何もすることが出来ないゾーン。A捕獲も発生の問題でB弾に勝てない。
ジャンプも4Bで咎められてしまい、どうにかハイジャンプしようとも2Bで落とされてしまう。
相手はこれでちくちくしているだけでメルカヴァは泣きたくなってしまう。相手のアシストによってはこのチクチクから近づいて崩してくるのでもう泣き出してしまう。
この距離も耐えの時間なので地道に近づくしかない。相手の読み間違いまではジリジリいこう。
ジャンプも4Bで咎められてしまい、どうにかハイジャンプしようとも2Bで落とされてしまう。
相手はこれでちくちくしているだけでメルカヴァは泣きたくなってしまう。相手のアシストによってはこのチクチクから近づいて崩してくるのでもう泣き出してしまう。
この距離も耐えの時間なので地道に近づくしかない。相手の読み間違いまではジリジリいこう。
【総評】
メルカヴァの弱点を付く為に生まれたような技をたくさん持っててかなりメルカヴァに突き刺さっている。なんで4B追加したんですかね。
ただメルカヴァがどうにか触ることさえできればメルカヴァの崩しに対して抵抗するすべはないのでν側も接近させないことに必死のハズ。νガン有利だが緊張感はあるのでどうにか近づく圧を与えて雰囲気有利を取っていきたい。
ただメルカヴァがどうにか触ることさえできればメルカヴァの崩しに対して抵抗するすべはないのでν側も接近させないことに必死のハズ。νガン有利だが緊張感はあるのでどうにか近づく圧を与えて雰囲気有利を取っていきたい。