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形状変化_【横平面化】
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Horizontally Flattened。
平面化の一種であり、X軸方向(前後方向)からの圧力によって潰され、極端に薄い状態になる形状変化。対象キャラクターが真正面または真後ろから圧縮されて、ペラペラの平面状になるのが特徴。Z軸方向(上下方向)から潰される縦平面化とは区別される。
平面化の一種であり、X軸方向(前後方向)からの圧力によって潰され、極端に薄い状態になる形状変化。対象キャラクターが真正面または真後ろから圧縮されて、ペラペラの平面状になるのが特徴。Z軸方向(上下方向)から潰される縦平面化とは区別される。
最も一般的でスタンダードな平面化の形式であり、実際多くの作品で登場することから、形状変化の入門的存在とされている(はず)。潰されたキャラクターは、紙や板のように薄くなり、身体の厚みがほとんどゼロになる。それでいて顔や髪型、服装などの特徴は保持されているため、誰が潰されたのかは明確に分かるように描写される。
擬音語では「ぺらぺら」「ぺったん」などが使用され、縦平面化の「ぺたんこ」「ぺちゃんこ」と対になるケースが多い。
発症条件として物理的な衝突や圧迫、回転運動に巻き込まれて潰されるものが多く、特に以下のようなシチュエーションが典型的と言えよう:
- 前方や側面から巨大な岩やローラーが転がってくる、その後はペラペラになった姿が残る
- 鉄球や車両に轢かれ、地面にぺらぺらの人型として残される
- 工場の巨大ローラーに巻き込まれ、ぺらぺらになって排出される
- 徐々に近づくトラップ壁に押し潰され、壁に模様のように平面化された姿が残る
- 空気を抜かれ、薄く引き延ばされる
潰されたあとの状態としては、正面から潰された結果、顔が残っているパターン(と、側面から潰されて、半身だけ見えているパターンの2種類がある。
潰された後のシチュエーションとしては下記が代表的。
- ぺらぺらになって軽くなり、風でヒラヒラ舞い上がる。仲間が慌てて回収に向かうことも。
- 平面化されて捕まり、芸術作品や戦利品として額縁に飾られる
- ペラペラな体が封筒に入れられ、配送・転送されてしまう
- 布や紙のように折りたたまれたり、巻物にされたりすることでよりコンパクトにされる
また形状変化ゲームとしては、行動不能という大きなデバフを負うものの、回避率が上昇するバフを付与されることがある。紙のように薄いため、敵の攻撃がすり抜ける可能性が高まる。
メタモルクエスト
本作に登場する横平面化は、バトルグラフィック・ドット絵・スチルでそれぞれ表現されており、特にスチルは三人の絵師によって描かれた三種類のイラストが存在している。
紫衣及び千鶴の横平面化は、全身を真後ろからぺちゃんこにされ、背筋を使って上半身を力なく持ち上げている姿として描写されている。
一方、奈々絵の横平面化は、全身を真正面からぺちゃんこにされ、石板型に押し固められた形状で描写されている。
一方、奈々絵の横平面化は、全身を真正面からぺちゃんこにされ、石板型に押し固められた形状で描写されている。
また千鶴のスキルであるへいめんを使用すると、敵モンスターを平面化させることができる。
このスキルをエンジェルに対して用いた場合、奈々絵のケースと同様に、石板型に押し固められたような横平面化に形状変化されてしまう。
他の平面化と比較しても回避率の上昇幅は大きく、その数値は驚異の+75%に達する。
解除にはフラットリカバーやオールリカバーなどが必要。
このスキルをエンジェルに対して用いた場合、奈々絵のケースと同様に、石板型に押し固められたような横平面化に形状変化されてしまう。
他の平面化と比較しても回避率の上昇幅は大きく、その数値は驚異の+75%に達する。
解除にはフラットリカバーやオールリカバーなどが必要。
先に述べた通りスチルは三種類存在する。まずは食品工場での横平面化について記載する。
食品工場_地下東部では、天井からソファが落下し、奈々絵をぺちゃんこにしてしまう。ロッドを手にしたまま身体を逆くの字に折り曲げられ、不満げな表情を浮かべている。
なお、一回目のイベントと二回目のイベントでは奈々絵の反応(及び表情)が異なるため、必見。
こちらのイラストは秋藤紅さんに描いて頂きました。
食品工場_地下東部では、天井からソファが落下し、奈々絵をぺちゃんこにしてしまう。ロッドを手にしたまま身体を逆くの字に折り曲げられ、不満げな表情を浮かべている。
なお、一回目のイベントと二回目のイベントでは奈々絵の反応(及び表情)が異なるため、必見。
こちらのイラストは秋藤紅さんに描いて頂きました。
次に横平面化のスチルが登場するのはピラミッドで、こちらはスフィンクスの謎解きに失敗、もしくはスフィンクスをスルーした場合に発生する。
紫衣の頭上から石柱が落下し、反応する間もなくぺちゃんこにされてしまう。
石柱にぺちゃんこにされた後はヒラヒラと漂い、そのままゲームオーバーとなってしまう。
紫衣の頭上から石柱が落下し、反応する間もなくぺちゃんこにされてしまう。
石柱にぺちゃんこにされた後はヒラヒラと漂い、そのままゲームオーバーとなってしまう。
最後に登場する横平面化のスチルは、研究所B3Fで発生する。誤ったルートを進むと、巨大な戦士の像が頭上から落下し、千鶴をぺちゃんこにしてしまう。巨大オブジェに抵抗するように胸の前へ両手を構えるも、虚しく力なくペラペラとなり、そのまま宙を漂ってしまう姿が描かれている。
こちらのイラストは匿名の方(Wiki掲載許可未取得のため名前非公開)に描いて頂きました。
なお、当該ルートのトラップ起動スイッチは不可視だが、仙人のメガネを所持しているとキラキラと光って見えるため、回避が容易になる。
こちらのイラストは匿名の方(Wiki掲載許可未取得のため名前非公開)に描いて頂きました。
なお、当該ルートのトラップ起動スイッチは不可視だが、仙人のメガネを所持しているとキラキラと光って見えるため、回避が容易になる。
メタモルクエスト+
本作では二種類の横平面化が登場する。
まず傲慢の洞窟に出現する一部モンスターの技を受けると、頭部、首、肩、胴体、脚――身体のすべての起伏が失われ、あたかも巨大なプレス機にかけられたかのような平面へと圧し潰されてしまう。
もはや肉体というより、物質的な人間のシートと化したかのようだ。紫衣とルカの身体には濃い影が落ちており、二人をシート状へと加工した巨大な物体が、今もなお上空に滞在していることが窺い知れる。
もはや肉体というより、物質的な人間のシートと化したかのようだ。紫衣とルカの身体には濃い影が落ちており、二人をシート状へと加工した巨大な物体が、今もなお上空に滞在していることが窺い知れる。
横平面化中は回避率が50%上昇し、物理攻撃をある程度避けられるものの、行動は完全に封じられる。自然治癒以外では解除できず、治療手段が限られるため、極力回避したい状態異常と言えよう。
また嫉妬の洞窟では、上空から落下してくる大量の岩に押し潰されてしまうと、紫衣は大の字の体勢でぺちゃんこになってしまう。
こちらは戦闘中に発生する形状変化ではないため、戦闘画面ではなくマップ上のドット絵で平面化した姿を確認できる。
こちらは戦闘中に発生する形状変化ではないため、戦闘画面ではなくマップ上のドット絵で平面化した姿を確認できる。
また別の横平面化イラストも存在するが、関連ダンジョンが未完成のため没データとなった。
メタモルレジェンド
ゲーム内では、複数のダンジョンに登場する敵が横平面化の状態異常攻撃を行う。
まず謎の森では、全身が薄くペラペラになり、自力で起き上がろうとする横平面化が登場する。
こちらはメタモルホーネットが使用する特殊なスキル「フラットポイズン」やドラゴンストーンが使用する特殊なスキル「落石」によって発症する。
以降の謎の洞窟でも、フレイムホーネットが同様に「フラットポイズン」を使用する。
こちらはメタモルホーネットが使用する特殊なスキル「フラットポイズン」やドラゴンストーンが使用する特殊なスキル「落石」によって発症する。
以降の謎の洞窟でも、フレイムホーネットが同様に「フラットポイズン」を使用する。
次に謎の洞窟で登場するのは石板型平面化で、デモンズウォールが使用する特殊なスキル「クラッシュダウン」によってのみ発症する。
また謎の魔道に登場するマフィンデビルが使用する「圧し潰し」攻撃によっても、石板型平面化が引き起こされる。
また謎の魔道に登場するマフィンデビルが使用する「圧し潰し」攻撃によっても、石板型平面化が引き起こされる。
横平面化中は回避率が50%上昇し、物理攻撃をある程度避けられるものの、行動は完全に封じられる。自然治癒または特定のアイテム以外では解除できず、時間経過以外の治療手段が限られるため、形状変化攻撃の難易度が上がり、極力回避したい状態異常である。
東方変化録W
横平面化状態に陥ると、肉体は本来の立体感を完全に喪失し、まるで一枚の板のように薄くペラペラな姿へと変貌してしまう。
三次元的な奥行きは一切排除され、厚みのない二次元的な広がりへと強制的に形状変化させられているのが特徴だ。具体的には、正面を向いた顔や上半身から、左右に伸びる腕や脚に至るまで、あたかも巨大なプレス機で均一に平坦化されたかのような、無機質な質感へと作り替えられてしまう。
三次元的な奥行きは一切排除され、厚みのない二次元的な広がりへと強制的に形状変化させられているのが特徴だ。具体的には、正面を向いた顔や上半身から、左右に伸びる腕や脚に至るまで、あたかも巨大なプレス機で均一に平坦化されたかのような、無機質な質感へと作り替えられてしまう。

横平面化状態になってしまうと、回避率が大幅上昇するというバフ効果が付与されるものの、一切行動することができなくなる。自然治癒やフラットリカバー以外では解除できず、治療手段が限られるため、極力回避したい状態異常と言えよう。
第三階層 避の間 南西の間では、上空から落下してくる大量の岩に押し潰されてしまうと、ぬえはぺちゃんこになってしまう。
こちらは戦闘中に発生する形状変化ではないため、戦闘画面ではなくマップ上のドット絵で平面化した姿を確認できる。
こちらは戦闘中に発生する形状変化ではないため、戦闘画面ではなくマップ上のドット絵で平面化した姿を確認できる。
Sepia Record(無印)
石板状に押し固められる横平面が登場する。
ゲーム内表記は平面化。
ゲーム内表記は平面化。
本作でも例に漏れず、回避率が50%上昇するメリットがあるが、その間は数ターン攻撃ができなくなる。回避力の上昇を逆手に取り、アイテムを用いて体勢を立て直すのが有効だろう。
また横平面化に限らず、いずれの形状変化においてもコマンド入力の難易度が大幅に上昇する点には注意が必要。
また横平面化に限らず、いずれの形状変化においてもコマンド入力の難易度が大幅に上昇する点には注意が必要。
Sepia Record Ⅲ
ゲーム内では、複数のダンジョンに登場する敵が横平面化の形状変化攻撃を行う。
また本作では通常の形状変化に加え、体力が0になった際専用の形状変化グラフィックも用意されている。この状態でターンが終了すると全滅扱いとなるため、注意が必要。
また本作では通常の形状変化に加え、体力が0になった際専用の形状変化グラフィックも用意されている。この状態でターンが終了すると全滅扱いとなるため、注意が必要。
魔獣の森および封神のピラミッドの両エリアにおいて、全身を薄く引き延ばす横平面化攻撃を繰り出すモンスターが出現する。
身体が垂直方向への厚みを完全に失い、地面や床などの水平な接地面に対して極限まで薄く引き延ばされてしまう。
本来の立体感は失われてしまい、まるで紙やシールの如く二次元的な薄さへと化してしまう。視覚的にはその場にそのまま張り付いたような平坦なシルエットとなり、側面から観察した場合にはその存在を確認することが困難なほどの極薄状となってしまう。
身体が垂直方向への厚みを完全に失い、地面や床などの水平な接地面に対して極限まで薄く引き延ばされてしまう。
本来の立体感は失われてしまい、まるで紙やシールの如く二次元的な薄さへと化してしまう。視覚的にはその場にそのまま張り付いたような平坦なシルエットとなり、側面から観察した場合にはその存在を確認することが困難なほどの極薄状となってしまう。
まず魔獣の森では、全身が薄くペラペラになり、自力で起き上がろうとするも力なく断念してしまうような横平面化が登場する。
こちらはフォレストハンズが使用する特殊なスキル「叩き潰し」やエルフの古代トラップが使用する特殊なスキル「ぺちゃんこトラップ」によって発症する。
以降のキャラメリア市街でも、トリートレディが「圧し潰し」を使用する。

こちらはフォレストハンズが使用する特殊なスキル「叩き潰し」やエルフの古代トラップが使用する特殊なスキル「ぺちゃんこトラップ」によって発症する。
以降のキャラメリア市街でも、トリートレディが「圧し潰し」を使用する。

次に封神のピラミッドで登場するのは大の字平面化が登場する。
本質的には前述の横平面化と同様だが、こちらは両手足を大の字に広げた状態で引き伸ばされ、X字型の二次元平面にされてしまう。質感には若干の固みがあり、ポーズが固定されたまま、わずかに宙に浮遊しているのが特徴。
こちらはセキバーンが使用する特殊なスキル「モノリスプレス」やスフィンクスが使用する特殊なスキル「裁きの鉄槌」によって発症する。
本質的には前述の横平面化と同様だが、こちらは両手足を大の字に広げた状態で引き伸ばされ、X字型の二次元平面にされてしまう。質感には若干の固みがあり、ポーズが固定されたまま、わずかに宙に浮遊しているのが特徴。
こちらはセキバーンが使用する特殊なスキル「モノリスプレス」やスフィンクスが使用する特殊なスキル「裁きの鉄槌」によって発症する。
横平面化中は回避率が50%上昇し、物理攻撃をある程度避けられるものの、行動は完全に封じられる。自然治癒またはフラットリカバー以外では解除できず、時間経過以外の治療手段が限られるため、形状変化攻撃の難易度が上がり、極力回避したい状態異常と言えよう。