名前 | 効果 | 買値 | 売値 | 印 | 合成先 | 贈る |
---|---|---|---|---|---|---|
しなびた果実 | 効果なし。 復活の実が効果を発揮すると、しなびた果実に変わる。 |
2 | 1 | - | -- | 1 |
腐った果実 | 5ダメージを受け、?ターン体調不良状態になる。 | 10 | 5 | - | -- | 1 |
小さい回復の実 | HP25回復。たぬきちの雑貨屋で購入可能 | 100 | 50 | - | -- | 1 |
回復の実 | HP50回復 | 200 | 100 | 回 | 武盾 | 1 |
瞬間移動の果実 | どこかの部屋に瞬間移動する。 部屋にいる場合は、現在地以外のどこかの部屋に瞬間移動。 |
200 | 100 | - | -- | 1 |
ちから毒消しの実 | ちからの現在値を、最大値まで回復する。 | 200 | 100 | 力守 | -盾 | 1 |
ちからの果実 | その冒険中のみちからの最大値と現在値が1増加。 ちからの最大値が20に達していると、何も効果がない。 |
200 | 100 | 力 | 武盾 | 2 |
倍速の果実 | 5ターン倍速状態になる(効果対象者は8回行動で解除)。 | 300 | 150 | - | -- | 1 |
大きい回復の実 | HP100回復 | 400 | 200 | 回2 | 武盾 | 2 |
目つぶしの実 | 10ターン目つぶし状態になる。 | 500 | 250 | 目隠 | -盾 | 2 |
鈍足の果実 | 10ターン鈍足状態になる(効果対象者は4回行動で解除)。 | 500 | 250 | 鈍 | 武盾 | 2 |
眠りの果実 | 5ターン眠り状態になる。 | 500 | 250 | 睡 | 武盾 | 2 |
毒の果実 | 20ターン毒状態になる。 | 500 | 250 | 毒 | 武盾 | 1 |
麻痺の果実 | 主人公は20ターン麻痺状態になる 魔物娘は何かの干渉がない限り永続 |
500 | 250 | マヒ | 武盾 | 1 |
混乱の果実 | 10ターン混乱状態になる。 | 500 | 250 | 混 | 武盾 | 1 |
石化の果実 | 6ターン石化状態になる。 | 500 | 250 | 石化 | -盾 | 1 |
憤怒の果実 | 15ターン怒り状態になる。 | 500 | 250 | 怒 | -盾 | 2 |
物忘れの果実 | 主人公が食べると、物忘れの果実自体を含む全アイテムが未識別になる。 食べた時に識別のポーチの中に入っていたアイテムも未識別状態になる。 魔物娘に投げ当てた場合は、10ターン混乱状態になる。 |
500 | 250 | 混乱 | 武盾 | 3 |
封印の果実 | 30ターン封印状態になる。 | 1000 | 500 | 封印 | 武盾 | 2 |
特大の回復の実 | HP999回復 | 1000 | 500 | 回3 | 武盾 | 4 |
命の実 | その冒険中のみ最大HPと現在のHPが5増加。 最大HPが9999に達していると、何も効果がない。 |
1000 | 500 | 命 | 武盾 | 3 |
予防の果実 | 次のフロアに移動するまで予防状態となり、悪い状態異常を受けなくなる。 予防状態になる前に発生していた悪い状態異常は、予防状態になった後も継続する。 |
1000 | 500 | - | -- | 4 |
癒しの果実 | 悪い状態異常を全て回復する。 | 1500 | 750 | - | -- | 2 |
復活の実 | 持っていると主人公のHPが0になった時に、HPとSPが全回復で復活する。 効果を発揮するとしなびた果実に変化する。 ポーチに入れていると復活できない。 食べるか投げ当てるとHP999回復。 |
1500 | 750 | - | -- | 2 |
しあわせの果実 | 1レベルアップ | 1500 | 750 | - | -- | 4 |
ふこうの果実 | 1レベルダウン | 1500 | 750 | - | -- | 3 |
無敵の果実 | 20ターン無敵状態となり、ダメージと悪い状態異常を受けなくなる。 無敵状態になる前に発生していた悪い状態異常は、無敵状態になった後も継続する。 (毒状態の場合は無敵状態によってダメージが無くなるので、 毒状態が継続したまま自然回復するようになる。) |
1500 | 750 | - | -- | 4 |
名前 | 効果 | 買値 | 売値 | 初期回数 | 贈る |
---|---|---|---|---|---|
癒しの杖 | 悪い状態異常を全て回復する。 アイテムに魔法弾を当てると、呪いとアイテム封印を解除できる。 |
100 | 50 | [4~6] | 2:[4~6] 1:[0~3?] |
トンネルの杖 | 魔法弾が壁を直線に10マス掘る。 掘っている途中で通路などの掘る壁がないマスに到達すると、 10マスに達していなくても掘る効果が終了する。 ナナメには掘れない。 誰かに魔法弾か、トンネルの杖そのものを当てると20ダメージ。 |
100 | 50 | [4~6] | 2:[0~6] |
一時しのぎの杖 | 相手は階段上にワープし、 主人公の場合は、20ターン麻痺状態になる。 魔物娘の場合は、攻撃されるなどで解除されない限り、ほぼ永続で麻痺状態になる。 アイテムに魔法弾を当てると、階段上にワープしてから階段周囲の床に落ちる。 |
100 | 50 | [2~4] | 3:[0~2?] 4:[3~4] |
石化の杖 | 6ターン石化状態にする。 | 100 | 50 | [4~6] | 2:[0~6] |
隠れ身の杖 | 10ターン透明状態にする。 | 100 | 50 | [2~4] | 4:[0~4] |
回復の杖 | HPを100回復する | 120 | 60 | [4~6] | 2:[4~6] 1:[0~3] |
雷電の杖 | 25ダメージを与え、?ターン麻痺させる。 | 120 | 60 | [2~4] | 2:[0~4] |
毒の杖 | 20ターン毒状態にする。 | 120 | 60 | [4~6] | 2:[4~6] 1:[0~3] |
封印の杖 | 20ターン封印状態にする。 | 140 | 70 | [4~6] | 2:[4~6] 1:[0~3] |
混乱の杖 | 5ターン混乱状態にする。 | 140 | 70 | [4~6] | 2:[0~6] |
物知りの杖 | 魔物娘のステータスと仲魔にする条件を調べることができる。 アイテムに魔法弾を当てると識別できる。 |
150 | 75 | [2~4] | 4:[0~4] |
吹き飛ばしの杖 | 相手を12マス吹き飛ばす。 アイテムに魔法弾を当てても同様の効果。 |
150 | 75 | [4~6] | 1:[0~6] |
場所替えの杖 | 相手と場所を入れ替える。 アイテムに魔法弾を当てても同様の効果。 |
150 | 75 | [4~6] | 1:[0~6] |
瞬間移動の杖 | 相手をどこかの部屋に瞬間移動させる。 部屋にいる場合は、現在地以外のどこかの部屋に瞬間移動。 アイテムに魔法弾を当てても同様の効果。 |
150 | 75 | [4~6] | 1:[0~6] |
引き寄せの杖 | 魔法弾が当たった魔物娘は目の前のマスに、アイテムは足元のマスに引き寄せる。 魔物娘と隣接して使うと両者がぶつかって5ダメージを受ける。 その際、友好度・親密度が少し上がる。 |
150 | 75 | [4~6] | 2:[3~6] 1:[0~2] |
飛びつきの杖 | 魔法弾が当たった壁や魔物娘の隣のマスに、アイテムはアイテムの置かれているマスに飛びつく。 魔物娘と隣接して使うと両者がぶつかって5ダメージを受ける。 その際、友好度・親密度が少し上がる。 「重」印がついていると飛びつけない。 |
150 | 75 | [4~6] | 2:[3~6] 1:[0~2] |
体力交換の杖 | 相手と現在のHPを入れ替える。 自分の最大HPより高いHPの相手と入れ替えても、自分の最大HPを超過することはない。 この効果では麻痺状態は解除されない。 |
150 | 75 | [2~4] | 3:[0~4] |
倍速の杖 | 5ターン倍速状態にする(効果対象者は8回行動で解除)。 | 160 | 80 | [4~6] | 1:[0~6] |
鈍足の杖 | 10ターン鈍足状態にする(効果対象者は4回行動で解除)。 | 160 | 80 | [4~6] | 2:[3~6] 1:[0~2] |
麻痺の杖 | 主人公は20ターン麻痺状態になる。 魔物娘は何かの干渉がない限り永続 |
160 | 80 | [4~6] | 2:[0~6] |
強化の杖 | 20ターン攻撃強化状態と防御強化状態にする。 | 160 | 80 | [4~6] | 2:[0~6] |
弱化の杖 | 20ターン攻撃弱化状態と防御弱化状態にする。 | 160 | 80 | [4~6] | 2:[0~6] |
憤怒の杖 | 20ターン怒り状態にする。 | 160 | 80 | [4~6] | 4:[3~6] 2:[0~2] |
眠りの杖 | 5ターン眠り状態にする。 | 180 | 90 | [4~6] | 2:[0~6] |
衰弱の杖 | 対象のHPを現在の4分の1にする。 この効果では麻痺状態は解除されない。 |
200 | 100 | [2~4] | 4:[0~4] |
そんたくの杖 | 相手によって効果が変わる※ | 200 | 100 | [3~5] | 2:[0~5] |
いじわるの杖 | 相手によって効果が変わる※ | 200 | 100 | [3~5] | 2:[0~5] |
火柱の杖 | 火柱を三マス先まで11ターン出現させる。 火柱の中にいるキャラクターは、1ターンごとに20ダメージ。 火柱にキャラクター・矢・パン・果実・杖・本が入るたび、 火柱の継続ターンが2ターン伸びる(銀の矢と爆発の矢は床に置かれている場合のみ)。 炎の魔法書などの炎ダメージとは異なり、炎無効のスキルを持つキャラクターは、 火柱のダメージを1ダメージも受けず完全無効にする。 炎無効のスキルを持つキャラクターであっても、火柱に入ると火柱の継続ターンは延びる。 火柱の杖そのものを投げ当てると5ダメージ。 |
250 | 125 | [2~4] | 2:[0~4] |
氷柱の杖 | 氷柱を三マス先まで11ターン出現させる。 氷柱出現マスに居たキャラクターは、5ターン凍結状態になる。 水上に氷柱を出すと氷柱消滅後も水面は凍ったまま。 氷柱の杖そのものを投げ当てると5ダメージ。 |
250 | 125 | [2~4] | 2:[0~4] |
竜巻の杖 | 竜巻を三マス先まで11ターン出現させる。 竜巻に入ったキャラクターやアイテムは、ランダムな方向へ一直線に10マス吹き飛ばされる。 あらかじめ床に置かれていたアイテムにも、 竜巻に向かって投げた・撃ったアイテムにも吹き飛ばし効果が適用される。 ただし、銀の矢は竜巻に向かって撃っても竜巻の効果を受けずに直進し、 爆発の矢は撃っても竜巻に当たった時点で爆発する。 竜巻の杖そのものを投げ当てると5ダメージ。 |
250 | 125 | [2~4] | 2:[0~4] |
空振りの杖 | 5ターン空振り状態にする。 | 250 | 125 | [3~5] | 4:[2~5] 2:[0~1] |
誘いの杖 | 5ターン魅了状態にする。 | 250 | 125 | [2~4] | 3:[0~4] |
道しるべの杖 | 階段のある部屋の方に魔法弾が飛んでいく。 | 250 | 125 | [3?~8] | ? |
名前 | 効果 | 買値 | 売値 | 贈る | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
帰還の本 | ダンジョンから脱出する。 表紙が青く、未識別ダンジョンであっても名前が常に表示される。 店内や泥棒中に読むと無効になるが消費はされる。 |
100 | 50 | 1 | たぬきちの雑貨屋で購入可能 |
識別の魔法書[?] | 指定したアイテムを識別する | 100 | 50 | 1:[1~3] | 初期回数:[1~3] |
罠見えの本 | フロアの罠が見えるようになる | 500 | 250 | 2 | |
魔物召喚の本 | 敵を3体召喚する(前方3マス優先) 自分の周囲8マスの空いている部分にしか出現しない |
500 | 250 | 2 | |
炎の魔法書[?] | 正面へ射程無限・固定ダメージ50の炎を発射 | 600 | 300 | 1:[1~3] | 初期回数:[1~3] |
氷の魔法書[?] | 正面へ放射状に氷を放出 固定ダメージ30と3ターン凍結状態を与える |
600 | 300 | 2:[1~3] | 初期回数:[1~3] |
風の魔法書[?] | 自分の周囲8マスのキャラクターを20マス吹き飛ばす アイテムは吹き飛ばさない |
600 | 300 | 2:[1~3] | 初期回数:[1~3] |
雷の魔法書[?] | 部屋内のランダムな敵に25ダメージ+?ターン麻痺の雷を3~5回落とす 同じ敵に複数回落ちることもある |
600 | 300 | 2:[1~3] | 初期回数:[1~3] |
油揚げ化の魔法書[?] | 指定したアイテムを極上油揚げにする。 | 750 | 375 | 2:[1~3] | 初期回数:[1~3] 呪われた装備を油揚げにすると外れる |
罠増しの本 | フロアに罠が増加する | 1000 | 500 | 2 | |
罠消しの本 | フロアの罠を消す(浮島のテレポートのワナは消えない) | 1000 | 500 | 2 | |
解呪の魔導書 | ポーチの中身を除く、もちもの全ての呪いを解く。 | 1000 | 500 | 2 | |
呪いの本 | 選んだアイテムが呪われる | 1000 | 500 | 2 | |
回復の魔法書[?] | 部屋内で使うと、自分と同じ部屋にいる仲魔を200回復する。 通路で使うと、自分と隣接マスにいる仲魔を200回復する。 |
1000 | 500 | 2:[1~4] | 初期回数:[2~4]} |
予防の魔法書 | 自分と周囲8マスにいる仲魔は、 次のフロアに移動するまで予防状態となり、悪い状態異常を受けなくなる。 予防状態になる前に発生していた悪い状態異常は、予防状態になった後も継続する。 |
1000 | 500 | 3 | |
大爆発の魔法書[?] | 自分と周囲8マスを巻き込む爆発を起こす 爆発に巻き込まれた敵とアイテムは飛ばされて消滅し、 主人公と仲魔は耐性がなければHP1となる。 |
1000 | 500 | 2:[1~3] | 初期回数:[1~3] |
倍速の魔導書 | 自分と部屋内にいる味方が10ターン倍速状態になる(効果対象者は18回行動で解除)。 | 1000 | 500 | 2 | |
鈍足の魔導書 | 部屋内にいる敵を10ターン鈍足状態にする(効果対象者は4回行動で解除)。 | 1000 | 500 | 2 | |
眠りの魔導書 | 部屋内にいる敵を10ターン睡眠状態にする。 | 1000 | 500 | 2 | |
混乱の魔導書 | 部屋内にいる敵を10ターン混乱状態にする。 | 1000 | 500 | 2 | |
封印の魔導書 | 部屋内にいる敵を20ターン封印状態にする。 | 1000 | 500 | 2 | |
麻痺の魔導書 | 自分の周囲8マスにいる敵を麻痺状態にする。 魔物娘の場合は、攻撃などで解除されない限り、ほぼ永続で麻痺状態になる。 ブラウニー等の敵に読まれ、主人公が麻痺した場合は20ターン。 |
1000 | 500 | 2 | |
招集の魔法書[?] | 仲魔を正面に呼び出す 分裂したスライムなども全員対象。 |
1000 | 500 | 3 | 初期回数:[1~3] |
明かりの本 | フロアマップがわかる。 アイテムの位置も表示される。 |
1200 | 600 | 2 | |
迷いの本 | フロアマップを忘れる | 1200 | 600 | 2 | |
武器強化の本 | 武器を選択すると強化値が上がり、呪いが解ける。 この本を読む前に強化上限に達している場合は、選択しても呪いは解けない。 |
1500 | 750 | 3 | |
防具強化の本 | 盾を選択すると強化値が上がり、呪いが解ける。 この本を読む前に強化上限に達している場合は、選択しても呪いは解けない。 |
1500 | 750 | 3 | |
メッキの本 | 選択した剣盾に錆防印をつける | 1500 | 750 | 3 | 腕輪にはつけられない |
小流星の魔法書 | 部屋内の敵に50ダメージ | 2000 | 1000 | 2 | |
千里眼の本 | 敵と中立魔物娘の位置がわかる。 | 2000 | 1000 | 2 | |
アイテム寄せの魔法書 | フロアに落ちているアイテムを引き寄せる (ただし店・鍵部屋の商品は引き寄せない) |
2000 | 1000 | 4 | |
鑑定の魔導書 | ポーチの中身を除いて、もちものを全て識別する。 | 2000 | 1000 | 4 | |
空振りの魔導書 | 部屋内にいる敵を10ターン空振り状態にする。 | 2000 | 1000 | 3 | |
日照の魔導書 | フロアの水を蒸発させる。雨も止む。 ポーチ外の凍ったアイテムや濡れた本も元に戻る。 |
2000 | 1000 | 2 | |
集団転移の魔導書 | 仲魔と共に、どこかの部屋に瞬間移動する。 部屋にいる場合は、現在地以外のどこかの部屋に瞬間移動。 分裂したスライムなども全員対象。 |
2000 | 1000 | 3 | |
目つぶしの魔導書 | 部屋内にいる敵を10ターン目つぶし状態にする。 | 2000 | 1000 | 2 | |
幻揚げの禁書 | 指定したアイテムを幻の油揚げにする。 呪われた装備を油揚げにすれば外せる。 |
3000 | 1500 | 4 | |
吸出しの魔法書 | ポーチからアイテムを吸い出す事が出来る。 一部のポーチに対して使うと破れてしまう。 |
3000 | 1500 | 4 | |
ポーチ拡張の魔法書 | ポーチの容量を1枠拡張する(最大6枠) ポーチに入れた状態で使った場合、これが入っているポーチには使用不可 |
5000 | 2500 | 3 | |
ポーチ強化の魔法書 | 指定したポーチを破れなくする。 破れなくしたポーチは色が変わる。 強化済みのポーチをキャラクターに投げた場合は命中後に足元に落下する。 |
5000 | 2500 | 3 | |
嫉妬の禁書 | 霧が三段階目になる | 5000 | 2500 | 4 | |
流星群落としの禁書 | 部屋内の敵に200ダメージ | 5000 | 2500 | 4 | |
在宅勤務の禁書 | 部屋内の仲魔以外の魔物娘を在宅勤務(消滅)させる 部屋内のアイテムも消滅する |
5000 | 2500 | 4 | |
長期休暇の禁書 | 正面の魔物娘の種族が、この冒険の間は敵として出現しなくなる | 5000 | 2500 | 4 | 長期休暇の禁書の対象となった種族と同じ種族の仲魔が同行していると 「羨ましそうにしている…」という特殊なテキストが出る。 中立魔物娘の出現には影響しないと思われる。 敵の青杖使いに対して読んでも、 同じフロアのお店でバイトしている青杖使いは消えず、 次のフロア以降でも青杖使いが焚火していたりするのを確認。 |
聖域の禁書 | 置いた場所に直接攻撃を無効化する魔法陣を発生させる 置くと床に貼りついて拾えなくなるが、吹き飛ばしの杖などで移動させる事は可能 アイテム落としのワナなどで落としたり、敵がドロップした場合も貼りつく 魔物娘に投げると足元に落ちる。 読むと効果を発揮せず消滅する。 |
5000 | 2500 | 4 | 魔法陣は敵味方かかわらず効果がある 無効化できるのは通常攻撃なので、 〇回攻撃は通常攻撃の回数が増えるだけで 攻撃そのものは普通なので無効化できるが、 〇マス攻撃は攻撃自体が特殊なので対象外の模様 紫印の攻撃はおそらく対象外 |
マナ乱れの禁書 | フロアの天候が「マナ乱れ」になる。 マナ乱れ状態では魔法弾の飛距離が1マスとなり、魔法弾が反射しなくなる |
5000 | 2500 | 2 | |
大雨の禁書 | フロアの天候が「大雨」になる。 雨下では眠っている魔物娘が全て起床する。 また床にある本が濡れ、ポーチの外にある所持品の本もターン経過で濡れてしまう 雨下では一部の魔物娘が強化され、敵味方全員の受ける炎ダメージが減少する。 爆発系のワナが不発になる |
5000 | 2500 | 4 | |
白紙の本 | 「書き込む」を選ぶと本のリストが表示され、選んだものに変化する 祝福されていた場合、祝福状態は引き継がれる 変化させられるのは今まで読んだことのある本? 「読む」を選択すると使用法を表示した後消滅する |
5000 | 2500 | 4 | 武器・防具に異種合成で印の空き+1 腕輪は不可。最大は20 |
女神の気まぐれの禁書 | 使った時の状況に応じて効果が変わる 各種効果は、使用時に条件を満たしていないと発動しない |
10000 | 5000 | 3 |
名前 | 効果 | 買値 | 売値 | 贈る | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
腐ったパン | SP30回復。 さらに、毒・混乱・睡眠のいずれかの状態異常になるか、 ちからの現在値・レベルが1下がる。 毒状態・混乱状態は10ターン、睡眠状態は5ターン継続する。 |
20 | 10 | 1 | 腐らせのワナを踏むとポーチ外のパン類がこれに変化する また、敵魔物娘に腐らせのワナを踏ませるとその場に落とし、帰宅する。 |
パン | SP50回復 | 200 | 100 | 1 | |
大きなパン | SP100回復 | 500 | 250 | 1 | たぬきちの雑貨屋で購入可能 |
巨大なパン | SP100回復。 さらに、主人公が食べた場合のみ、SPの最大値と現在値が10増加。 仲魔に投げ当てたり、SPの最大値が200の主人公が食べた場合は、 SP100回復の効果のみ。 |
1000 | 500 | 2 | |
焦げたパン | SP30、HP20回復 | 100 | 50 | 1 | 焦げた/焦げきったパン以外のパンに対し炎を当てるか 焚火へ投げこむとこれに変化する |
焦げきったパン | SP5、HP1回復 | 2 | 1 | 1 | 焦げたパンに対し炎を当てるか 焚火へ投げこむとこれに変化する 焦げきったパンをさらに燃やすと消失 |
魔法のパン | 主人公が食べるとSP50回復 これに加え、 最大HP+3・ちからの最大値+1・無敵状態になる ・予防状態になる・魔物の位置が鮮明になる ・フロアのワナが見えるようになる の中からランダムに1つの効果を得る。 仲魔に投げるとSP50回復に加え、 最大HP+3・ちからの最大値+1・無敵状態になる ・予防状態になる・SP100回復 の中からランダムに1つの効果を得る。 いずれの場合も、無敵状態は10ターン継続する。 予防状態は次のフロアに移動するまで継続する。 |
1000 | 500 | 2 | ステータス上昇系の効果が発動した時に すでに上限値に達していた場合はSP50回復のみ |
穴あきパン | SP30、HP50回復 魔物娘に投げた時の友好度上昇が他のパンよりも大きい |
500 | 250 | 1 | 腐ったパン以外のパンに トンネルの杖の魔法弾を当てるとこれに変化する |
クーラーパン | 食べるとSP50回復し、3フロア保冷効果を得て暑いダンジョンの影響を防ぐ。 | 500 | 250 | 1 | |
ホットパン | 食べるとSP50回復し、3フロア保温効果を得て寒いダンジョンの影響を防ぐ。 | 500 | 250 | 1 | |
アラクネ特製パン | 食べるとSP100回復。その他は魔法のパンと同等? | 5000 | 2500 | 3 | 何回か冒険に出るごとに、はじまりの村のアラクネに話しかけるともらえる |
名前 | 最大数 | 効果 | 買値 | 売値 | 贈る | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
木の矢 | 99 | 10 | 5 | 1:1~99本 | スキル「木の矢うち」 ワナ「木の矢のワナ」で発生 | |
鉄の矢 | 99 | 20 | 10 | 1:1~99本 | スキル「鉄の矢うち」 スキル「特殊矢うち」で発生 | |
銀の矢 | 99 | 射程無限で、壁や魔物娘などを貫通して飛んでいく。 | 40 | 20 | 1:1~99本 | スキル「銀の矢うち」 ワナ「銀の矢のワナ」で発生 |
混乱の矢 | 30 | 5ターン混乱状態にする。 | 50 | 25 | 1:1~30本 | |
封印の矢 | 30 | 5ターン封印状態にする。 | 50 | 25 | 1:1~30本 | スキル「特殊矢うち」で発生 |
麻痺の矢 | 30 | 5ターン麻痺状態にする。 | 50 | 25 | 1:1~30本 | |
毒の矢 | 30 | 5ターン毒状態にする。 | 50 | 25 | 1:1~30本 | スキル「特殊矢うち」で発生 |
脱力の矢 | 30 | ちからの現在値を1下げる。 | 50 | 25 | 1:1~30本 | スキル「特殊矢うち」 ワナ「脱力の矢のワナ」で発生 |
眠りの矢 | 30 | 5ターン睡眠状態にする。 | 50 | 25 | 1:1~30本 | ワナ「眠り矢のワナ」で発生 |
鈍足の矢 | 30 | 5ターン鈍足状態にする(効果対象者は2回行動で解除)。 | 50 | 25 | 1:1~30本 | スキル「特殊矢うち」で発生 |
倍速の矢 | 30 | 5ターン倍速状態にする(効果対象者は8回行動で解除)。 ダメージは与えない。 |
50 | 25 | 1:1~30本 | スキル「特殊矢うち」で発生 |
爆発の矢 | 30 | 着弾点で爆発し周囲8マスに壁破壊と20ダメージ | 100 | 50 | 2:6~30本 1:1~5本 |
スキル「爆発の矢うち」で発生 |
回復の矢 | 30 | HP50回復 | 100 | 50 | 2:6~30本 1:1~5本 |
スキル「特殊矢うち」で発生 |
吹き飛ばしの矢 | 30 | 12マス吹き飛ばす。 | 100 | 50 | 2:6~30本 1:1~5本 |
スキル「特殊矢うち」で発生 |
会心の矢 | 30 | ときどき会心攻撃が出て、ダメージが1.5倍になる。 | 100 | 50 | 2:6~30本 1:1~5本 |
スキル「特殊矢うち」で発生 |
影縛りの矢 | 30 | 5ターン影縛り状態にする。 | 100 | 50 | 2:6~30本 1:1~5本 |
|
天使の矢 | ? | 友好度・親密度を少し上げる。ダメージは与えない。 | 80 | 40 | 2:5本 |
名前 | 効果 | 買値 | 売値 | 贈る | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
濁酒・村一番 | 投げ当てた相手を10ターン混乱状態にする。 | 1000 | 500 | 4 | たぬきちの雑貨屋で購入可能 |
天然またたび | 投げ当てた相手を10ターン魅了状態にする。 | 1000 | 500 | 4 | |
カカオ菓子 | 主人公が食べると、SPが20回復する。 | 2000 | 1000 | 4 | |
ネイルセット | 投げ当てた相手を10ターン目つぶし状態にする。 | 5000 | 2500 | 4 | |
すべすべリンス | 投げ当てた相手を10ターン空振り状態にする。 | 3000 | 1500 | 4 | |
極上油揚げ | 主人公が食べると、HP100回復、SP10回復、3ターン空振り状態になる。 魔物娘に投げ当てても同様の効果。 |
1000 | 500 | 4 | |
幻の油揚げ | 主人公が食べると、HP200回復、SP20回復、3ターン空振り状態になる。 魔物娘に投げ当てても同様の効果。 |
5000 | 2500 | 4 | |
青い森にんにく | 主人公が使うと、ちからの最大値と現在値が1増加。 魔物娘に投げ当てても同様の効果。 ちからの最大値が20に達していると、何も効果がない。 |
1000 | 500 | 4 | |
どんぐり | 効果なし | 2 | 1 | 1 | |
まつぼっくり | 効果なし | 2 | 1 | 1 |
名前 | 効果 | 買値 | 売値 | 初期容量 |
---|---|---|---|---|
転送のポーチ | 入れたアイテムを倉庫に送る 倉庫に空きがない場合は、入れたアイテムが転送されずポーチの中に残る 値札付きのアイテムを入れた場合も同様だが、 その後そのアイテムを買い取るなどして値札が外れた場合、 次にアイテムを入れたタイミングで同時に転送される。 |
250 | 125 | [3~5] |
変化のポーチ | 入れたアイテムを、現在のフロアに出現する他のアイテムに変化させる。 村の中でアイテムを入れると全て極上油揚げに変化する 値札付きのアイテムと変化キツネは入れても変化しない |
250 | 125 | [4~6] |
保存のポーチ | 入れたアイテムをポーチを破らずに取り出せる | 500 | 250 | [4~6] |
果実拡散のポーチ | 果実を入れると果実が消失し、部屋内の全員に果実の効果を与える。 同時に容量も減る |
500 | 250 | [4~6] |
識別のポーチ | 入れたアイテムが識別される | 500 | 250 | [2~4] |
回復のポーチ | 使うとHPを回復する。 壊れた場合、マナの落下点にいたキャラクターのHPが回復する。 減少しているHPに応じて回復の値は変動するが、最大は999回復まで。 |
500 | 250 | [4~6] |
召喚のポーチ | 使うと周囲8マスのどこかに現在フロアに出現する敵を1体召喚する 壊すと一度に容量分の敵が召喚される |
500 | 250 | [4~6] |
爆発のポーチ | 使うと爆発する。 壊れた場合、マナの落下点それぞれで爆発が起こる。 |
500 | 250 | [4~6] |
御狐様のポーチ | アイテムを入れると極上油揚げか幻の油揚げに変化する 変化キツネを入れた場合は変化せず、ポーチを破ると正体を現す |
1000 | 500 | [3~5] |
誰かのポーチ | アイテムが詰まった状態で落ちているポーチ | 1000 | 500 | [3~5] |
強化のポーチ | 入れたアイテムが強化されていく まれに勝手に破れる 階層を跨ぐごとに装備は修正値が増え、杖や回数制の本は回数が増える |
2000 | 1000 | ? |
弱化のポーチ | 入れたアイテムが弱体化していく まれに勝手に破れる 階層を跨ぐごとに装備は修正値が減り、杖や回数制の本は回数が減る |
2000 | 1000 | [2~4] |
合成のポーチ | 入れたアイテムを合成できる。 異種合成も可能。 |
2000 | 1000 | [3~5] |
呪いのポーチ | 入れたアイテムが呪われる | 1000 | 500 | ? |
祝福のポーチ | 入れたアイテムが祝福される 呪われたアイテムを入れると祝福で上書きされる 吸出しの魔法書を使うと破れる |
2000 | 1000 | ? |
マナ | 使うポーチに容量と同数入っている ポーチを破いて出すと消滅するのでアイテムとして回収はできない。 罠の上に落ちた場合罠を起動させるので注意。 |
100 | 50 | - |
名前 | 効果 | 買値 | 売値 | 贈る | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
金貨 | お金。 金額がアイテム名になる。 投げ当てた相手に額面の1/10のダメージ。 |
- | 0 | - | ダッシュで上に乗って足元コマンドで拾うと所持アイテムに入る プレゼント不可 |
〇〇の魔力珠[?] | 村で使うと、村にいる仲魔のステータスが上昇する | 10 | 5 | - | 体力・攻撃・防御・すばやさ・ちからの5種類が存在する 上昇値は体力が+3で、それ以外は+1 矢のようにまとめて持つことができる プレゼント不可、祝福不可 |
魔法のカギ | カギがかけられたモノを開錠することができる | 30000 | 15000 | 4 | カギ穴のついた扉に投げ当てても開けられる 祝福不可 |
魔鉄石 | オヤカタの鍛冶屋で武器・防具の基礎値を+1することができる | 10 | 5 | - | 上限値は元の基礎値を含めて99まで。プレゼント不可 矢のようにまとめて持つことができる |