目次
ヒト種 エルフ系・杖使い系
悪魔種 ノーティ系・サキュバス系・ゴブリン系
オーガ系・ヴァンパイア系・メルト
獣種 ワーウルフ系・ワーキャット系・ワーラビット系
変化キツネ系・ココ・青キツネ
虫種 ハニービー系・なめくじ系・モス系・アラクネ
有翼種 ハーピィ系・グリフォン系・ワーバット系
水棲種 マーメイド系・スキュラ系
植物種 アルラウネ系・ドライアド系
有鱗種 ラミア系・リザード系・ドラゴン系
精霊種 フェアリー系・エアリアル系・しのつかい系
魔法生物種 スライム系・クイーンスライム系・ガーゴイル系
その他 施設
その他魔物

種族固有デフォルト呼び名
仲魔にした魔物娘に呼び名をつける場合、名前入力欄に最初から表示されている各種族ごとのデフォルトの名前。
各種族ごとに4つ?存在する。すでに同じ呼び名の仲魔がパーティか村にいる場合は、その名前は選ばれない。
種族固有デフォルト呼び名がすでにすべて使われていた場合は、固有でない共通デフォルト呼び名から選ばれる。
※ピンクスライムの固有名は3つしか確認できず

項目
各セリフを言う状況と、その条件の説明。
なお、混乱・目つぶし・封印・凍結・石化・眠り・怒りのどれかにかかっている場合は、これらのセリフが表示されない。
灰色の部分は魔物娘から出るふきだしに一定時間だけ表示されるセリフ。「環境の設定」の「魔物のつぶやき表示」でオンオフ可能。
複数の魔物娘が同時に条件を満たしても、ふきだしは一度に一つしか出ない。

状況 条件
友好度2以下 「見渡す」で敵魔物娘に話しかける
友好度=「見渡す」で敵魔物娘の下に表示されるハートの数
別の条件を同時に満たす場合はそちらが優先される
友好度3-5
友好度6
アルファ アルファモンスターに話しかける
聖域の禁書 聖域の禁書で発動する魔法陣の中から話しかける
相手がアルファモンスターの場合は上項目「アルファ」のセリフを喋る
敵対化した中立の魔物娘は魔法陣から話しかけても友好度に応じたセリフを喋る
プレゼント 敵魔物娘にプレゼントをあげた時
加入プレゼント 特定のアイテムで仲魔になる魔物娘に該当アイテムを渡した直後
加入(プレゼントから) 条件を満たして頭上に☆がついた直後
ここで一度断ってから改めて「仲魔に誘う」を選ぶと、下項目の「加入(仲魔に誘うから)」につながる
(倒すことが加入条件になっている種族を除く)
加入(話しかけてきた)
仲魔に誘う まだ加入条件を満たしていない状態で「見渡す」→「仲魔に誘う」
加入(仲魔に誘うから) 「仲魔に誘う」で条件を満たすか、頭上に☆がついた魔物娘を「仲魔に誘う」
勧誘失敗 「仲魔に誘う」で、加入条件を満たせなかった時
起こす 眠っている魔物娘に「見渡す」→「起こす」(敵・仲魔でセリフは共通)
泥棒中 泥棒状態になっている最中、敵魔物娘に話しかける
仲魔
加入直後 仲魔にした魔物娘をそのまま同行させる形で「編成完了」した直後
親密度2以下 仲魔のHPゲージが緑(HP50%以上)の時に話しかける
親密度=「見渡す」で仲魔の下に表示されるハートの数
別の条件を同時に満たす場合はそちらが優先される
親密度3-5
親密度6
仲魔6人同行 仲魔を6体連れている時に話しかけると、上記親密度のセリフの代わりに喋る(ランダム)
HPゲージ黄 仲魔のHPゲージが黄(HP25%以上~HP50%未満)の時に話しかける
HPゲージ赤 仲魔のHPゲージが赤(HP25%未満)の時に話しかける
敵に魅了された 仲魔が「敵からの」魅了を受けている時に話しかける
プレゼント 仲魔にプレゼントをあげた時
レベルアップ 仲魔がレベルアップした時。「レベルアップ演出スキップ」オンで非表示
泥棒中 泥棒状態になっている最中、仲魔に話しかける
冒険再開 ダンジョンの途中でゲームを中断して、同じセーブデータで再開した時
一度ゲームを終了しても前回と同じセーブデータであれば喋る
回復してもらう 仲魔のHPが50%未満の状態で、主人公の行動によってHPが回復した時
主人公HP赤 主人公のHPが25%未満になった時(ランダム)
爆発巻き込み 仲魔を爆発の巻き添えにして、それにより仲魔が最大HPの25%以上ダメージを受けた時
主人公から攻撃 主人公が攻撃してダメージを与えた時(ランダム)
長時間起動 ゲーム起動から2時間経過後にダンジョン内で仲魔同行中にフロア移動した直後
暑いフロア 暑いフロアに移動した直後
寒いフロア 寒いフロアに移動した直後
テレポ罠→合流 仲魔と隣接時にテレポートのワナを踏んだ後、その仲魔とまた隣接した直後
霧警告 フロアに入って700ターン経過後
タルテに召喚 タイトルダンジョンでタルテに召喚された時
HP0で撤退 村で登録して冒険に連れてきた仲魔が画面内にいる状態でHPが0になった時
登録が済んでいない仲魔ではセリフを喋らない
前勇者の記憶 前勇者の記憶1F~5Fで話しかける
中立
キャンプ入室 魔物娘が焚火を囲んでキャンプしている部屋に入った直後(初回のみ)。開始地点が部屋の中でも喋る
キャンプ中 焚火を囲んでキャンプしている魔物娘に話しかける
入室 ダンジョン内の家に入った直後(初回のみ)。開始地点が家の中でも喋る
家主 ダンジョン内の家に初期配置されている中立魔物娘に話しかける
家のアイテム譲渡 家にいる魔物娘の友好度が3以上の時に「他の娘の!」アイテムを持つか使うか消すかして話しかける
アイテム持ち出し警戒 家にいる魔物娘の友好度が2以下の時に「他の娘の!」アイテムを持つか使うか消すかして話しかける
退室 ダンジョン内の家から出た直後(初回のみ
はじまりの村
村(1番目) はじまりの村にいる仲魔に話しかける
〇番目は、仲魔リストの上から〇番目を指す
4番目以降はまた1番目からに戻る。リストの並び替えを行った場合、セリフも即座に変更される
一度エリアを切り替えることで再配置される
設定人数より村にいる仲魔の数が少ないからといって、必ずしも全員が同時に配置されるとは限らない
今現在同行しているか・パーティに入れているかどうかはセリフに影響しない
村(2番目)
村(3番目)
- ...
(魔物娘と不思議な冒険1000F)
タイトルD1000F 魔物娘と不思議な冒険1000Fで話しかける
- ...
(村長の試練100F)
村長の試練100F 村長の試練100Fで話しかける

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年09月21日 22:52