HUNTER(2017)

HUNTER(シルエットの名称と同じ)

ランク:C
S(モンスターハンターXX)

属性

・性別:シルエットと同じ
・狩人
・ハンター
・人間

敗北条件

人間でないキャラクターに止めを刺していないと敗北

能力値

ESP能力レベル
ESPパワー
耐久力
精神力

特殊能力

・スタイル決定[戦闘前]
 1D6を振り、この戦闘中以下の能力値になり能力を得る。
 この効果により残り耐久力が0以下になる場合、1となる。
出目 スタイル名 効果
ブレイヴ 6-25-3-5
攻撃を3回行うと以降、自分の行う損害判定の出目-1
ギルド 5-30-5-5
[格闘(白兵):1]、「経験
エリアル 4-30-5-7
ESP能力レベルを+2してテレポートを使用できる。
レンキン 4-10-6-6
ラウンド終了時ESPパワーを全回復
ストライカー 5-35-4-5
[支援]でLV:3以下の攻撃Cカードを使用できる。
ブシドー 0-0-5-8
逃避Cカードを利用して同LVの回避を行うことができる。

・オトモアイルー[戦闘前][手下:0]
 手下を2人得る。

・ハンター武器[戦闘][格闘(武器):2]
 LV:[1D3+1]の格闘攻撃を行える。

解説・動き方

俗に言う殺し屋系(S)キャラクターである。
普通の殺し屋系と異なり、殺す対象がキャラクターの属性に関するものなので
相手の正体がはっきりしてから動いた方が良い。
とはいえ、初心者では他のキャラクターの正体を推測するのはほぼ不可能である。
他のキャラクターの正体が分からなかったら上級生の人に聞こう。

戦闘時は戦闘前の1D6を振り忘れないように気をつけること。
振り忘れるとESPパワーが5しかないので大ピンチとなる。

備考

このキャラクターはシルエットの名前がそのままキャラクターシートの名前となる。
よってシルエットをピカチュウにすることでかみなりのいしを受けるとライチュウの人格を思いだす。
そしてキリトを使用するとアスナが、アスナを使用するとキリトを
強制的に味方にすることができる。
ピカチュウのシルエットはHUNTERがライチュウに変わるだけで済むが、
キリトやアスナの場合だと条件が成立した時の
影響が大きすぎるので少々大人げないかもしれない。

Q&A

Q.人間でないキャラクターが全て死亡してしまいました。どうしたらいいですか?
A.人間でないキャラクターが復活するのを待つか、
  頑張って自分以外のキャラクターを全員死亡させて単独勝利宣言をしてください。

Q.生存・死亡問わず参加キャラクターの中に人間でないキャラクターが1人も居ません。
  どうしたらいいですか?
A.敗北条件に関わるキャラクターがゲームに存在しない場合、その敗北条件は無視されます。
  クエストゲームが終了するのを気長にお待ちください。

このキャラクターへの意見

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年02月02日 23:14
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。