勢力 - (2008/06/30 (月) 01:36:28) の1つ前との変更点
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作りかけ 暇な方手伝ってくだしあ
#contents
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***Kingdom of Swadia スワディア王国 (オレンジ色)
典型的な中世西洋式の勢力。
歩兵も騎兵も重装備で、装甲の厚さは他の諸勢力と一線を画する。
Swadiaの騎士のみ、Chargerに跨る。
****元首
>king Halraus
****家臣
****首都
>Praven,
****都市
>Uxkhal, Suno
****城
>Alburq Castle, Almerra Castle, Maras Castle, Sungetche Castle
****村
>Amashke, Amere, Burglen, Ehlerdag, Emirin,
>Epeshe, Glunmer, Nomar, Tahlberil, Reveran,
>Veidar, Yaragar
***Kingdom ob Vaegirs ベージャー王国 (緑色)
ver0.808までSwadiaと共に双璧を成していた勢力。
Swadiaに比べて防具はやや軽装で、斧を使う兵士が多い。
クロスボウ中心のSwadiaに比べ、射手に優れる。
****元首
>king Yaroglek
****家臣
****首都
>Reybadin
****都市
>Khudan, Rivaheg
****城
>Bulugha Castle, Ismirala Castle, Malayurg Castle, Tilbaut Castle, Vincoud Castle
****村
>Azgad, Baranli, Chide, Hanun, Ibiran,
>Karindi, Nemeja, Sumbuja, Tadsamesh, Ulburban,
>Ushkuru, Vezin
***Khergit Khanate カーギット・ハン国 (紫色)
騎馬民族。ユニットのほぼ大半が騎兵で構成され、なかでも弓騎兵は非常に強い。
弓騎兵への対抗手段は射撃武器か、他の味方を狙っている隙に接近するしかない。
CourserやSteppe Horseなどの駿馬に騎乗している場合が多いため、
真面目に後ろから追いかけても距離を詰める事はほぼ不可能。
なるべく敵にまわしたくない勢力。
****元首
>Sanjar Khan
****家臣
****首都
>Tulga
****都市
>Curaw, Halmar
****城
>Derchios Castle, Radoghir Castle, Yruma Castle
****村
>Bazeck, Bulugur, Dustril, Dugan, Peshmi,
>Rizi, Shulus, Tismirr, Tshibtin, Rebache,
>Uslum, Zagush
***Kingdom of Nords ノード王国 (黄色)
大陸の湾岸沿いに広がる勢力。ver0.894から追加された。
中世バイキングを模した歩兵は屈強だが騎兵を保有していない。
****元首
>king Ragnar
****家臣
****首都
>Sargoth
****都市
>Tihr, Wercheg
****城
>Curin Castle, Chalbek Castle, Distar Castle,
>Kelredan Castle, Tehlrag Castle
****村
>Ambean, Buillin, Fearichen, Fenada, Haen,
>Jayek, Jelbege, Kulum, Mazen, Mechin,
>Ruluns, Ruvar, Yalibe
***Kingdom of Rhodoks ロドック王国 (水色)
Nordと同じくver0.894から追加された新興勢力。
槍兵と石弓兵からなる軍隊は、騎兵への対処能力に優れる。
騎兵を有していない。
****元首
>king Graveth
****家臣
****首都
>Jelkara
****都市
>Veluca
****城
>Culmarr Castle, Ergellon Castle, Jamiche Castle
****村
>Buvran, Dumar, Emer, Fedner, Ilvia,
>Pagundur, Rudi, Saren, Tulbuk
***その他
****Zendar
初期街。奴隷商人であるRamunが常駐していること、酒場にプレイヤーの荷物を
保管しておける箱が存在することなどからプレイヤーの冒険の拠点としての役割を果たす。
その役割のため、Zendarは他勢力からは完全に独立した都市国家であり攻撃することも、
されることもない。
他の国のよう家臣、城、村をもたない。リーダーはConstable Harekである。
※v0.95xからはその存在が各地に点在するTraining Groundに取って代わられている。
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***Kingdom of Swadia スワディア王国 (オレンジ色)
典型的な中世西洋式の勢力。
歩兵も騎兵も重装備で、装甲の厚さは他の諸勢力と一線を画する。
Swadiaの騎士のみ、Chargerに跨る。
****元首
>king Halraus
****家臣
****首都
>Praven,
****都市
>Uxkhal, Suno
****城
>Alburq Castle, Almerra Castle, Maras Castle, Sungetche Castle
****村
>Amashke, Amere, Burglen, Ehlerdag, Emirin,
>Epeshe, Glunmer, Nomar, Tahlberil, Reveran,
>Veidar, Yaragar
***Kingdom ob Vaegirs ベージャー王国 (緑色)
ver0.808までSwadiaと共に双璧を成していた勢力。
Swadiaに比べて防具はやや軽装で、斧を使う兵士が多い。
クロスボウ中心のSwadiaに比べ、射手に優れる。
****元首
>king Yaroglek
****家臣
****首都
>Reybadin
****都市
>Khudan, Rivaheg
****城
>Bulugha Castle, Ismirala Castle, Malayurg Castle, Tilbaut Castle, Vincoud Castle
****村
>Azgad, Baranli, Chide, Hanun, Ibiran,
>Karindi, Nemeja, Sumbuja, Tadsamesh, Ulburban,
>Ushkuru, Vezin
***Khergit Khanate カーギット・ハン国 (紫色)
騎馬民族。ユニットのほぼ大半が騎兵で構成され、なかでも弓騎兵は非常に強い。
その反面、防具は厚くないので落馬するとその脆さをたちまち露呈してしまう。
また、野戦では馬による機動性を最大限発揮できるが、城の攻防ではそれが一切活かせない。
Khergitの弓騎兵に対する有効な対抗手段は同じ射撃武器ぐらいのため、
それが無ければ(もしくは尽きれば)苦戦を強いられることになる。
なるべく敵にまわしたくない勢力。
****元首
>Sanjar Khan
****家臣
****首都
>Tulga
****都市
>Curaw, Halmar
****城
>Derchios Castle, Radoghir Castle, Yruma Castle
****村
>Bazeck, Bulugur, Dustril, Dugan, Peshmi,
>Rizi, Shulus, Tismirr, Tshibtin, Rebache,
>Uslum, Zagush
***Kingdom of Nords ノード王国 (黄色)
大陸の湾岸沿いに広がる中世バイキングを模した勢力。ver0.894から追加された。
騎兵こそいないが、歩兵の屈強さは諸勢力の歩兵と比べ群を抜く。
Nordには射手と歩兵との間に区別が無く、精兵になれば一人で両方こなすようになる。
他勢力に所属していても攻城戦の戦力として是非欲しい。
****元首
>king Ragnar
****家臣
****首都
>Sargoth
****都市
>Tihr, Wercheg
****城
>Curin Castle, Chalbek Castle, Distar Castle,
>Kelredan Castle, Tehlrag Castle
****村
>Ambean, Buillin, Fearichen, Fenada, Haen,
>Jayek, Jelbege, Kulum, Mazen, Mechin,
>Ruluns, Ruvar, Yalibe
***Kingdom of Rhodoks ロドック王国 (水色)
Nordと同じくver0.894から追加された新興勢力。
槍兵と石弓兵からなる軍隊は、騎兵への対処能力に優れる。騎兵を有していない。
他勢力に比べ肩身の狭い不憫な勢力だったが、0.95xからそれなりに強化された。
全身を覆う長盾は矢を一切通さず、騎馬で突っ込めば槍による強烈な反撃を受ける。
有効な崩し方が無いため、敵として対峙した時は一番厄介な勢力かも。
****元首
>king Graveth
****家臣
****首都
>Jelkara
****都市
>Veluca
****城
>Culmarr Castle, Ergellon Castle, Jamiche Castle
****村
>Buvran, Dumar, Emer, Fedner, Ilvia,
>Pagundur, Rudi, Saren, Tulbuk
***その他
****Zendar
初期街。奴隷商人であるRamunが常駐していること、酒場にプレイヤーの荷物を
保管しておける箱が存在することなどからプレイヤーの冒険の拠点としての役割を果たす。
その役割のため、Zendarは他勢力からは完全に独立した都市国家であり攻撃することも、
されることもない。
他の国のよう家臣、城、村をもたない。リーダーはConstable Harekである。
※v0.95xからはその存在が各地に点在するTraining Groundに取って代わられている。
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