Mount&Blade Warband
Mount&Blade Warband に関する情報ページです。
発売するまでは、適当に情報を羅列集積していきます。
発売するまでは、適当に情報を羅列集積していきます。
ベータテストレポート
主な追加・変更点
- 装備品が多数追加されました。
- 投げ槍・投げ斧など、一部の遠距離武器は近接攻撃もできるようになりました。
- マウスの中ボタンを押すと、防御不可能の蹴りをできるようになりました。
- 盾を持っているだけで構えなくても、遠距離攻撃を防げるようになりました。
- タイミング良く一瞬右クリックすることで、パリィ(攻撃側の隙が大きい)できるようになりました。
- 各種モーションが変更されました。
- ランスチャージするとき、槍の向きを変えられるようになりました。
- Sarranid Sultanateというアラブ系の勢力が追加されました。
- グラフィックが改善されました。
ゲームタイプ
2チームに分かれて戦い、制限時間内により多くのスコアを稼ぐか、スコアの上限に達したチームが勝利します(Deathmatchを除く)
- Deathmatch
全員が敵同士になって戦います。発売前情報のサーチアンドデストロイというのは恐らくこれのこと。
- Team Deathmatch
チームの総kill数がスコアになります。
- Capture the Flag
敵陣の旗を奪い、自陣の旗の所まで持ち帰るとスコアになります。敵に旗を奪われた場合、旗を持っている敵を倒して奪い返す必要があります。騎乗中は旗を持てません。
- Conquest
各地にある旗を自チームの物にし、維持することでスコアになります。
- Battle
ラウンド制のTeam Deathmatch。敵を全滅させると勝利し、スコアになります。一度死ぬとラウンドが終了するまで復活できません。
- Siege
同じくラウンド制。攻城側は制限時間内に敵城内の旗を占拠すれば勝ち、防衛側は守りきれば勝ちです。
- Fight and Destroy
1、2回しかプレイしたことがないため詳細不明。Battleにオブジェクト破壊の要素が追加された感じ?
戦術
- 歩兵
ほぼ全てのサーバーが手動防御方式(By mouse movement)にしているため、盾無しで戦う場合はかなりの反射神経が要求されます。慣れない内はリーチが長い武器を使って、防ぐよりも避けながら戦うようにすると良いです。武器を構えっ放しにしたり、単調な攻撃をしたりしていると、相手に読まれて簡単に防がれてしまいます。いろいろな方向の攻撃を変則的に繰り出したり、攻撃キャンセルでフェイントをかけたりして、相手に読まれにくい攻撃をするようにしましょう。
- 射手
狙いを付けている間は隙が大きいため、障害物を上手く利用しましょう。クロスボウの装填時は木の陰などに隠れると良いです。クロスボウを2つ装備するという荒業もあります。騎兵を狙うときはまず馬から狙うと良いです。面積が大きいため、簡単に当てられます。
- 騎兵
ランスチャージのシステムが変更されていて慣れるまでがかなり大変です。騎馬戦はリーチが命です。槍は少しでもリーチが長いものを使うようにしましょう。自分よりリーチの長い武器を持っている相手や、射手には近寄らないようにしましょう。全体的に馬の性能が上がっていて、Saddle Horseでもかなり速いです。大勢を突き飛ばす機会が少ないため、ChargeよりもSpeedやManeuverが重要です。WarhorseやChargerはコストがとても高いため、Kill/Deathが相当高くないと乗れません。
- 弓騎兵
AIとは違い、プレイヤーが操作する弓騎兵は脅威です。とにかく動きまわり、できるだけ止まらないようにしましょう。騎兵の突撃は高いManeuverを活かして躱しましょう。飛び道具を持たない歩兵はただの的です。歩兵射手との射ち合いは分が悪いので、避けるようにした方が良いです。
発売前情報
オープンβテスト開始
Mount&Bladeのシリアルキーを持っている人全てに開放されました。このページでシリアルキーを入力するとDLできます。
E3での発表までで分かっていること
公式フォーラムにWarband-Information Threadというスレッドが立ち上がっていて、Warbandの要素をリストアップしている人がいました。
E3での発表までで分かっていること
- グラフィックのオーバーホール
- HDR, FSAA, 被写界深度、ソフトパーティクル、トーンマッピンングなどなど色んなグラフィックエフェクトの実装
- 3Dモデルの作り直し
- マルチプレイモードの搭載
- 総勢64名のプレイヤー+Botsでマルチプレイが出来て、チームデスマッチ(チームに分かれて対戦)と、サーチアンドデストロイ(全員敵で大乱戦)の2モードが確認されている
- シングルモードでの追加要素
- 勢力の支配者となり、ロードに対して家臣になるよう説得できる
- コンパニオンに自分の領土を分けることが出来、コンパニオンの身分を昇格させることが出来る
- 兵士の士気のメカニズムが改良され、低くなりすぎると壊走するようになる
- フォーメーションの改善
- 新しい勢力の登場(アジアっぽい雰囲気の勢力)
- に伴う新しい武器、鎧、etc
- クイックバトルがカスタマイズ可能に
- 外交機能の搭載
- AIの改善
- 攻城戦における様々な選択肢
- 馬上弓の強さ改善
- 自軍の勢力に民勢力の兵隊構成を維持するのが難しくなる
- スワディアの村を襲いまくっていると、自軍のスワディア兵が離脱していく
ベータテスト募集始まる
M&B Warband Beta Testing Invitation(Warbandのベータテストへご招待)が開始されています。
公式フォーラム:http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,70852.0.html
公式フォーラム:http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,70852.0.html
armaganの立てたトピックなのでフィッシングじゃないと思うけども、
申し込みフォームにシリアルキーを入力する必要がありますので、心配な方はご注意下さい。
サーバ容量の都合上、限られた人数でのベータテストとなるようです。
申し込みフォームにシリアルキーを入力する必要がありますので、心配な方はご注意下さい。
サーバ容量の都合上、限られた人数でのベータテストとなるようです。
- 選考基準
- シリアルキー一杯ある人は、沢山申し込めるので選ばれやすい
- テストサーバの近くに住んでいる人が選ばれやすい
- 後は適当に選ぶよ
E3出品動画やらがUP
次作「Mount&Blade: Warband」がE3に出品されたようで、
スクリーンショットとトレイラー(プレイ動画)がVE3Dにアップされてます。
スクリーンショットとトレイラー(プレイ動画)がVE3Dにアップされてます。
VE3D:http://ve3d.ign.com/articles/news/47709/Mount-Blade-Warband-Screenshots-Trailer
動画はGTtvのが見やすいかも:http://www.gametrailers.com/video/e3-09-mount/50550
動画はGTtvのが見やすいかも:http://www.gametrailers.com/video/e3-09-mount/50550
Warband動画2つUP
新しいマップが心ときめくのと、バンプマッピングでシワシワ~という所くらいで、
これといって新しい情報はないみたいです。Cemのヒゲも相変わらずです。
これといって新しい情報はないみたいです。Cemのヒゲも相変わらずです。
Cemが語る、次期アドオン情報
Strategy Informerに、Mount & Blade: Warbandについてのインタビュー記事が載ってます。
インタビューを受けているのはいつものあいつ、トルコの美髭公ことCemです。
インタビューを受けているのはいつものあいつ、トルコの美髭公ことCemです。
GameReactorにおいて、TaleWorldsプログラマーのCemがインタビューを受けています。
http://www.gamereactor.net/grtv/?id=3979&sid=e09cfeec3c2af2a8e19743d90a47a397
http://www.gamereactor.net/grtv/?id=3979&sid=e09cfeec3c2af2a8e19743d90a47a397
同じものをYouTubeで見る
http://www.youtube.com/watch?v=mrhlssVGKm4
http://www.youtube.com/watch?v=mrhlssVGKm4
+ | 2chスレ10馬力の>>912氏による訳 |
Armaganが語る、次期アドオン情報
GDNにArmaganのインタビュー記事が載っており、次期アドオンについて語っています。(GDNの該当ページへ)
+ | 斜め訳 *斜め過ぎ注意* |