その他のデータ - (2010/08/13 (金) 19:35:47) の最新版との変更点
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none.
****士気について
士気が低下すると
・マップ画面の移動速度が低下
・戦闘時に命令の反応速度が落ちる(士気が最悪の時についてこい→突撃をさせると良く分かる)
この2つのペナルティがかかり、更に士気が非常に低くなると兵が脱走を始めます。
Reportメニューからモラルの報告を見てください。
+ベースモラルは+50になっています。何もしなくても50人まではモラルが下がらないということです。
+パーティーサイズは、人数分モラルダウンになります。Renown、Leadership、Charismaが増えてくると、持てる兵士の数も増えますが、適正な数を超すと、モラル低下につながります。
+Leadershipはモラルアップに関係するスキルです。Leadershipスキル10のとき、モラルに+70のボーナスがつきます。ベースモラルが+50なので兵士130人までならモラルを維持したままでいられます。
+食料もモラル維持に重要です。バリエーション豊かな食事を心がけましょう。すべての種類の食事をそろえているとモラルに+70のボーナスがつきます。
+最近のイベントとは、マイナスならこれからモラルが下がる、プラスならモラルが上がるということです。
そのほかにもモラルを上げるには、戦闘に勝つこと、村をLootすることがあります。
逆にモラルが下がるのは捕虜を仲間に入れること、仲間を置き去りにして退却すること、同士討ちすること、食事を欠かすことがあげられます。とくに食事を欠かすと急激にモラルが下がるので注意してください。
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****武器の品質
|冠詞|価格|ダメージ|速さ|Req|数|Note|
| Cracked&br()ひび割れた| 50% | -5 |||||
| Rusty&br()錆びた| 55% | -3 |||||
| Bent&br()歪んだ| 65% | -3 | -3 ||||
| Chipped&br()欠けた| 85% | -1 |||||
| Heavy&br()重い| 190% | +2 | -2 ||||
| Balanced&br()精巧な| 350% | +3 | +3 ||||
| Strong&br()強力な| 490% | +3 | -3 | +2 ||弓のみ|
| Tempered&br()鍛え抜かれた| 670% | +4 ||||剣のみ|
| Masterwork&br()名匠の手による| 1750% | +5 | +1 | +4 |||
|Large Bag&br()大袋入りの|190%|||| +1 |投擲武器|
|~|~|~|~|~| +3 |ボルト|
|~|~|~|~|~| +4 |矢|
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****キャラメイクの選択肢による影響
生まれ
|~選択肢|~ステータス|~スキル|~熟練度|
|~貴族|知性+1&br()魅力+2&br()名声+?|強打+1&br()武器熟練+1&br()乗馬+1&br()戦略+1&br()統率力+1|両手武器+9&br()長柄武器+9|
|~商人|知性+2&br()魅力+1|乗馬+1&br()荷物管理+1&br()統率力+1&br()取引+2|片手武器+3&br()両手武器+9|
|~戦士|体力+1&br()敏捷+1&br()魅力+1|鋼の肉体+1&br()強打+1&br()武器熟練+1&br()訓練+1&br()統率力+1|両手武器+14&br()長柄武器+6&br()投擲武器+13|
|~猟師|体力+1&br()敏捷+2|弓術+1&br()アスレチック+1&br()追跡術+1&br()経路探索+1&br()観測術+1|片手武器+3&br()両手武器+9&br()弓+37|
|~遊牧民|体力+1&br()敏捷+1&br()知性+1|弓術+1&br()乗馬+2&br()馬上弓術+1&br()経路探索+1|弓+37&br()投擲武器+13|
|~シーフ|敏捷+3|豪投+1&br()略奪+1&br()アスレチック+2&br()荷物管理+1|片手武器+11&br()投擲武器+22|
#contents
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none.
****士気について
士気が低下すると
・マップ画面の移動速度が低下
・戦闘時に命令の反応速度が落ちる(士気が最悪の時についてこい→突撃をさせると良く分かる)
この2つのペナルティがかかり、更に士気が非常に低くなると兵が脱走を始めます。
Reportメニューからモラルの報告を見てください。
+ベースモラルは+50になっています。何もしなくても50人まではモラルが下がらないということです。
+パーティーサイズは、人数分モラルダウンになります。Renown、Leadership、Charismaが増えてくると、持てる兵士の数も増えますが、適正な数を超すと、モラル低下につながります。
+Leadershipはモラルアップに関係するスキルです。Leadershipスキル10のとき、モラルに+70のボーナスがつきます。ベースモラルが+50なので兵士130人までならモラルを維持したままでいられます。
+食料もモラル維持に重要です。バリエーション豊かな食事を心がけましょう。すべての種類の食事をそろえているとモラルに+70のボーナスがつきます。
+最近のイベントとは、マイナスならこれからモラルが下がる、プラスならモラルが上がるということです。
そのほかにもモラルを上げるには、戦闘に勝つこと、村をLootすることがあります。
逆にモラルが下がるのは捕虜を仲間に入れること、仲間を置き去りにして退却すること、同士討ちすること、食事を欠かすことがあげられます。とくに食事を欠かすと急激にモラルが下がるので注意してください。
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****武器の品質
|冠詞|価格|ダメージ|速さ|Req|数|Note|
| Cracked&br()ひび割れた| 50% | -5 |||||
| Rusty&br()錆びた| 55% | -3 |||||
| Bent&br()歪んだ| 65% | -3 | -3 ||||
| Chipped&br()欠けた| 85% | -1 |||||
| Heavy&br()重い| 190% | +2 | -2 ||||
| Balanced&br()精巧な| 350% | +3 | +3 ||||
| Strong&br()強力な| 490% | +3 | -3 | +2 ||弓のみ|
| Tempered&br()鍛え抜かれた| 670% | +4 ||||剣のみ|
| Masterwork&br()名匠の手による| 1750% | +5 | +1 | +4 |||
|Large Bag&br()大袋入りの|190%|||| +1 |投擲武器|
|~|~|~|~|~| +3 |ボルト|
|~|~|~|~|~| +4 |矢|
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****キャラメイクの選択肢による影響
&bold(){父は・・・}
|~選択肢|~ステータス|~スキル|~熟練度|
|~没落した貴族|知性+1&br()魅力+2&br()名声+?|強打+1&br()武器熟練+1&br()乗馬+1&br()戦略+1&br()統率力+1|両手武器+9&br()長柄武器+9|
|~旅の商人|知性+2&br()魅力+1|乗馬+1&br()荷物管理+1&br()統率力+1&br()取引+2|片手武器+3&br()両手武器+9|
|~退役軍人|体力+1&br()敏捷+1&br()魅力+1|鋼の肉体+1&br()強打+1&br()武器熟練+1&br()訓練+1&br()統率力+1|両手武器+14&br()長柄武器+6&br()投擲武器+13|
|~猟師|体力+1&br()敏捷+2|弓術+1&br()アスレチック+1&br()追跡術+1&br()経路探索+1&br()観測術+1|片手武器+3&br()両手武器+9&br()弓+37|
|~ステップの遊牧民|体力+1&br()敏捷+1&br()知性+1|弓術+1&br()乗馬+2&br()馬上弓術+1&br()経路探索+1|弓+37&br()投擲武器+13|
|~盗賊|敏捷+3|豪投+1&br()略奪+1&br()アスレチック+2&br()荷物管理+1|片手武器+11&br()投擲武器+22|
&bold(){幼少時代を・・・}
|~選択肢|~ステータス|~スキル|~熟練度|
|~宮廷小姓|体力+1&br()魅力+1|強打+1&br()交渉術+1|片手武器+2&br()長柄武器+4|
|~職人の徒弟|体力+1&br()知性+1|技術者+1&br()取引+1|無|
|~商家の手伝い|知性+1&br()魅力+1|荷物管理+1&br()取引+1|無|
|~街の悪童|敏捷+1&br()知性+1|略奪+1&br()観測術+1|片手武器+2&br()投擲武器+7|
|~ステップの子供|体力+1&br()敏捷+1|豪投+1&br()馬上弓術+1|弓+20|
&bold(){なったものは・・・}
|~選択肢|~ステータス|~スキル|~熟練度|
|~小姓(男)|体力+1&br()敏捷+1|強打+1&br()武器熟練+1&br()乗馬+1&br()統率力+1|片手武器+22&br()両手武器+39&br()長柄武器+36&br()弓+15&br()クロスボウ+14&br()投擲武器+14|
|~結婚相手を&br()待つ淑女(女)|知性+1&br()魅力+1|乗馬+1&br()治療+1&br()交渉術+2|片手武器+5&br()クロスボウ+23|
|~吟遊詩人|魅力+2|武器熟練+1&br()経路探索+1&br()統率力+1&br()交渉術+1|片手武器+18&br()クロスボウ+14|
|~大学生|知性+2|武器熟練+1&br()治療+1&br()手術+1&br()交渉術+1|片手武器+15&br()クロスボウ+29|
|~行商人|知性+1&br()魅力+1|乗馬+1&br()経路探索+1&br()荷物管理+1&br()取引+1|長柄武器+18|
|~鍛冶屋|体力+1&br()知性+1|武器熟練+1&br()戦略+1&br()技術者+1&br()取引+1|片手武器+11|
|~密猟者|体力+1&br()敏捷+1|弓術+1&br()アスレチック+1&br()追跡術+1&br()経路探索+1|長柄武器+12&br()弓+53|
&bold(){なぜかというと・・・}
|~選択肢|~ステータス|~スキル|
|~復仇|体力+2|強打+1|
|~愛する者との別離|魅力+2|鋼の肉体+1|
|~さすらいの欲求|敏捷+2|経路探索+1|
|~家からの放逐|体力+1&br()知性+1|武器熟練+1|
|~金と権力を求めて|敏捷+1&br()知性+1|略奪+1|
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