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勢力 - (2008/12/28 (日) 03:03:30) のソース
以下の内容はversion1.011に準拠。 ヲナニー卿のTips、「[[お国ごとの兵種>ヲナニー卿のTips#id_5451d70d]]」も併せてどうぞ。 #contents ---- ***Kingdom of Swadia スワディア王国 (オレンジ色) >#ref(mb1t.jpg) > >大陸中央部に位置する勢力。 >騎兵・歩兵・射手、どれをとってもバランスが良い。 >いずれの兵科も装甲が厚いため、適当に突っ込ませても大抵何とかしてくれる。 >特に所属したい勢力が無いのであれば、とりあえずここに仕えておくと損はしない。 > >板金鎧に身をつつみ、バケツ頭を被った騎士による騎士のための騎士の国。 > >元首:King Halraus/首都:Praven ***Kingdom ob Vaegirs ベージャー王国 (緑色) >#ref(mb2t.jpg) > >大陸東方、雪原地帯の勢力。 >Swadia同様に騎兵・歩兵・射手いずれも保有している。 >騎兵・歩兵の質ともに悪くはないが、この勢力の特徴は何と言っても精強な射手にある。 >大量のMarksmanが降らせる矢雨の制圧力は諸勢力の射手のなかで群を抜いている。 > >戦場では指揮を執らないと弓兵もそのまま突っ込んでしまうため、 >プレイヤーがちゃんと面倒を見ないと真価を発揮できない。 >特に正規軍同士の戦いでは、プレイヤーの采配が重要になる。 > >兵科問わず、バルディッシュなどの両手で扱う巨大な斧を好む傾向にある。 >そのため、歩兵や騎兵でも盾を持たない兵士が多い。 >矢雨による圧倒が売りの勢力であるが、同時に自らもまた矢雨に弱いので注意すること。 > >NordとKhergitに挟まれているためか、双方の影響を受けたような装いをしている。 >元首:King Yaroglek/首都:Reybadin ***Khergit Khanate カーギット・ハン国 (紫色) 騎馬民族。ユニットのほぼ大半が騎兵で構成され、なかでも弓騎兵は非常に強い。 その反面、防具は厚くないので落馬するとその脆さをたちまち露呈してしまう。 また、野戦では馬による機動性を最大限発揮できるが、城の攻防ではそれが一切活かせない。 Khergitの弓騎兵に対する有効な対抗手段は同じ射撃武器ぐらいのため、 それが無ければ(もしくは尽きれば)苦戦を強いられることになる。 なるべく敵にまわしたくない勢力。 ****元首 >Sanjar Khan ****家臣 ****首都 >Tulga ****都市 >Curaw, Halmar ****城 >Derchios Castle, Radoghir Castle, Yruma Castle ****村 >Bazeck, Bulugur, Dustril, Dugan, Peshmi, >Rizi, Shulus, Tismirr, Tshibtin, Rebache, >Uslum, Zagush ***Kingdom of Nords ノード王国 (黄色) 大陸の湾岸沿いに広がる中世バイキングを模した勢力。ver0.894から追加された。 騎兵こそいないが、歩兵の屈強さは諸勢力の歩兵と比べ群を抜く。 Nordには射手と歩兵との間に区別が無く、精兵になれば一人で両方こなすようになる。 他勢力に所属していても攻城戦の戦力として是非欲しい。 ****元首 >king Ragnar ****家臣 ****首都 >Sargoth ****都市 >Tihr, Wercheg ****城 >Curin Castle, Chalbek Castle, Distar Castle, >Kelredan Castle, Tehlrag Castle ****村 >Ambean, Buillin, Fearichen, Fenada, Haen, >Jayek, Jelbege, Kulum, Mazen, Mechin, >Ruluns, Ruvar, Yalibe ***Kingdom of Rhodoks ロドック王国 (水色) Nordと同じくver0.894から追加された新興勢力。 槍兵と石弓兵からなる軍隊は、騎兵への対処能力に優れる。騎兵を有していない。 他勢力に比べ肩身の狭い不憫な勢力だったが、0.95xからそれなりに強化された。 全身を覆う長盾は矢を一切通さず、騎馬で突っ込めば槍による強烈な反撃を受ける。 有効な崩し方が無いため、敵として対峙した時は一番厄介な勢力かも。 ****元首 >king Graveth ****家臣 ****首都 >Jelkara ****都市 >Veluca ****城 >Culmarr Castle, Ergellon Castle, Jamiche Castle ****村 >Buvran, Dumar, Emer, Fedner, Ilvia, >Pagundur, Rudi, Saren, Tulbuk ***その他 ****Zendar 初期街。奴隷商人であるRamunが常駐していること、酒場にプレイヤーの荷物を 保管しておける箱が存在することなどからプレイヤーの冒険の拠点としての役割を果たす。 その役割のため、Zendarは他勢力からは完全に独立した都市国家であり攻撃することも、 されることもない。 他の国のよう家臣、城、村をもたない。リーダーはConstable Harekである。 ※v0.95xからはその存在が各地に点在するTraining Groundに取って代わられている。