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【アスナ】
鍛え上げた冒険者であり、ローマ本国においても英雄に数えられる勇者。
才能こそ乏しいものの努力による技量はローマ人の中でも極めて高い
(なおローマでは才能と言う言葉は神格クラスにならないとあまり意味が無い。そして才能よりも努力の方が重要。救いの言葉ではなく苦難の道であるが。)
保有スキル:
切り払い
直感EX (過去スレではアスナの初期の直感はA)
心眼(真)EX (過去スレではアスナの初期の心眼(真)はA)
カウンター
予知
ヒット&アウェイ
円環大系
相似大系
完全大系
天地魔闘
(なお超能力系統は魔法化している)
急段「バーサーク・ヒーラー」:アスナ(SAO)の急段。元ネタはSAO本編でのアスナ本人の異名と行動から。
彼女が戦闘に参加した場合、後方でのヒールだけでなく前線に突撃することも多かったので、皆が前線突撃とヒールを同時にやっていると誤解。このような急段となった。
効果は敵に攻撃をした場合、それと同じだけ味方にヒールがかかる。楯法の活と戟法の迅を組み合わせている。
条件は
他の仲間や敵が「攻撃と同時にヒールできるアスナさんだ!」アスナ(SAO)「あー、うんそんな感じ」と、合意する事。
本人はそれほど乗り気ではないので、自己強化的な面は少ないが、
同意した味方への回復力はかなり強い。
但し、ゲーマーの共通認識により、アンデッドに対しては効果が逆転するので注意。
目安として、上昇量はアスナと同程度の相手が強く同意した場合は攻撃力二倍+与えたダメージ分回復の効果。
今まで覚えたスキル
絆の盾(
ドワーフ文明)
料理人(ドワーフ文明)
歌姫(ドワーフ文明)
念能力(ドワーフ文明)
八門遁甲(ドワーフ文明)
忍術レベル2(ドワーフ文明)
万有の化身(ドワーフ文明)
万有の生命力(ドワーフ文明)
咸卦法(ドワーフ文明)
闇の魔法(ドワーフ文明)
魔法拡大(ドワーフ文明)
万象咸卦法(ドワーフ文明)
雷神(ドワーフ文明)
サガク剣(ドワーフ文明)
逆境(ドワーフ文明)
激運(ドワーフ文明)
愛(スパロボ)(ドワーフ文明)
直感(スパロボ)(ドワーフ文明)
不屈(スパロボ)(ドワーフ文明)
加速(スパロボ)(ドワーフ文明)
勇気(スパロボ)(ドワーフ文明)
極(ドワーフ文明)
アタッカー(ドワーフ文明)
仙術(ドワーフ文明)
陰陽影分身(ドワーフ文明)
2回攻撃(ドワーフ文明)
剣豪(スパロボUX)(ドワーフ文明)
軍略(ドワーフ文明)
気配遮断(ドワーフ文明)
気配感知(ドワーフ文明)
仕切りなおし(ドワーフ文明)
兵糧(ドワーフ文明)
占術(ドワーフ文明)
超魔術(ドワーフ文明)
アリアドネストリングス(ドワーフ文明)
メンテナンス(FFT)(ドワーフ文明)
医療精霊(ドワーフ文明)
劣化時の鎧(ドワーフ文明)
トラップスタン(ドワーフ文明)
光速マジックプログラム(ドワーフ文明)
5種
加速術式(ドワーフ文明)
ガッツ(ドワーフ文明)
レーザーウェポン(ドワーフ文明)
魔演掌握(ドワーフ文明)
システムユグドラシル(ドワーフ文明)
自己世界精霊(ドワーフ文明)
詩魔法(ドワーフ文明)
多重次元屈折現象(ドワーフ文明)
波紋(ドワーフ文明)
ディフレクト(ドワーフ文明)
かすみ青眼(ドワーフ文明)
無拍子(ドワーフ文明)
喪神無双(ドワーフ文明)
シャイ=チョー(ドワーフ文明)
ソーレス(ドワーフ文明)
最終更新:2015年08月11日 20:38