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JS ひゅうが

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JS ひゅうが <航空母艦>


艦のステータス

入手に必要な物品 2025年7月バトルパス最終報酬 ランクマッチでの使用可否 可/不可
耐久 494,000 速度 25.3 ノット
操舵性 11.7 停止状態での旋回時間 Y 秒
1速時での旋回時間 Z 秒 2速時での旋回時間 Z 秒
その場旋回 空中からの被発見距離 4.88 km
水中からの被発見距離 3.21 km 海上からの被発見距離 4.47 km
視界範囲 10.8 km ステルス --
移動ペナルティ 9.5 % 偵察データ 3 秒
リロードポイント 480 サービスタイム --

耐久

機動力が高い空母の例に漏れず低耐久で50万を切っている

機動力

かなり軽快で空母アメリカよりさらに速く25ノットを出すことが可能。旋回もしやすい。

レーダー、検出距離

ステルスこそないものの検出距離は他の空母と比べて小さく駆逐艦と変わらないため優秀である。

武装

武装ジャンル 搭載数 初期装備 固定⚪︎/×
ミサイル 2 Type 07 SUM ×
ミサイル 2 Type 07 SUM ×
魚雷 3 Type 12 ×
ドローン 1 RAD-20X ⚪︎
ヘリコプター 2 RAH-66 Comanche ×
ヘリコプター 2 RAH-66 Comanche ×
防空 3 Sea Ram ×
防空 2 RIM-162 ESSM-H ⚪︎

見れば分かると思うが非常に空母らしくない武装である。
固定ドローンのRAD-20Xはドローンとしては珍しく3機編隊である点や予備軍が25と攻撃機もびっくりの性能を誇るが耐久性に難があるドローン。基本的に開幕索敵や補助火力として活躍する。そして空母として大変珍しいミサイル4つ、魚雷3つを備え火力低めの駆逐艦や巡洋艦はあっという間に返り討ちにすることができる。ヘリも2+2の4機搭載しており種類の違うヘリを搭載することで対空・対潜を固めたり、同じヘリを積むことで何かに特化させることも可能である。総じて魚雷が当たりやすくヘリが作動する近〜中距離では圧倒的な火力がある空母であると言える。


武装配置

基本的に艦艇後方にミサイルは集中している。
また魚雷も後ろ側と全ての武装が後ろに集中しており特殊。
普通の空母としての戦闘なら気にしないがこの艦艇は前線に出ることも多いため頭出し射撃をする時は艦艇前方ではなく艦艇後方を出すようにしないとミサイル、魚雷全てが壁にぶつかってオジャンになるので注意である。総じて悪め。

防空

防空数 防空名 固定or自由
×3 Sea Ram 自由
×2 RIM-162 ESSM-H 固定

固定防空2枠と自由防空が3枠という構成
固定防空は航空機に対して非常に強力だがミサイル防護は苦手なのでそれをカバー出来る防空を乗せるのが望ましい。近距離で戦うことの多い本艦には厳しい搭載数である。

総評

本艦は火力はあるものの、空母と駆逐艦の中間のような感じで中途半端な性能である。特に、空母は1試合あたりチームに1隻しかスポーンしないため、航空戦力に長けた強襲空母や高火力の攻撃機と比べて、劣る点が目立ってしまう。また、空母という艦種にも関わらず航空戦力が固定ドローン1種類だけである点は大きな問題であり、高火力の攻撃機や爆撃機が多く蔓延る現状では、その差を埋めるのは難しいといえる。とはいえ、本空母の最大の強みはドローンにある。火力と操作性に優れたドローンを上手く扱えば、勝機は十分に見込める。特にオフライン戦や嵐マップでは、母艦を操作するだけで勝利に近づけるため、持っていて損はない空母だといえる。総じて、当空母は直接的な航空戦闘よりも、戦術的な運用とドローンの効果的な活用によって真価を発揮する艦である。PSがあれば強いため弱い防空面と合わせてまるで戦艦大和のような船だ。

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