回復呪文


レベル10
 リジェネレート:時空魔法

レベル12
 リストア:共通魔法




 土を100とした場合の回復量比較は以下の通り。
 土:100>光:90>水:85>火:75>闇:70=風:70

 但し、火の場合は僅かにリジェネレートと同類の効果が付く。
 火は条件にもよるが、105~110まで回復できる可能性がある。

 風を100とした場合の有効距離を比較すると以下の通り。
 風:100>水:90>光:80=火:80>土:70>闇:0
 闇は接触が必須なので0としている。

 全て消費MPは小、といった所である。
 例外的に闇だけは回復対象のMPを消費する。
 MPバーが枯渇した他プレイヤーを回復する場合、術者のMPを消費している。
 ダーク・ヒールは回復量で劣るが、前衛自身の呪文で回復するよりも回復量が多かったりする。
 6名パーティだと非常に効率が上がる事が多い。

 基本6属性のどの回復呪文が優れているか、断定は難しい。
 飛び抜けて有利、と言い切れるものはない。
 クラスチェンジしている場合、選択した職業にも依存する。
 つか劣っているものはないと断言してよい。
最終更新:2014年11月18日 23:47