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nanasihennkagura
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テンプレシナリオ1
NPC「どうかお救いください…」
NPCから助けを求められる展開。
現実では頼られることは珍しいものであり、あったとしても自覚がないパターンが多い。
それが世界を救ったり、人の命に関わる話なら、尚更非現実的。
それが世界を救ったり、人の命に関わる話なら、尚更非現実的。
だからキャラクターに感情移入しているPLからすれば、非現実的で、自尊心もくすぐられて心地よい。
手軽に非現実感を味わえる手法のひとつ。
手軽に非現実感を味わえる手法のひとつ。
助けを求められる展開はわかりやすく、シナリオの面白さにも直結する。
畑をゴブリンに荒らされた村人、山賊に襲われている商人、暗殺者に怯える貴族。
助けが終わった後は、主人公に恩義ができるので、その後の展開作りにも使える。
ドラクエみたいなJRPGでも多い。
ドラクエみたいなJRPGでも多い。
テンプレシナリオ2
NPC「◯◯があるらしいぞ」
NPCの噂から始まる展開。
誘導としては弱いのが欠点だが、これもよく使われる手法。
特に何も考えずに情報を出すことができるため、助けを求めるNPCよりも、とても楽。
特に何も考えずに情報を出すことができるため、助けを求めるNPCよりも、とても楽。
