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ブースター - (2013/10/29 (火) 05:00:03) の編集履歴(バックアップ)


うぃき*ブースター
No.136 タイプ:ほのお
特性:もらいび(受けた炎タイプの技を無効にし、炎技の威力が1.5倍になる)
夢特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる)
体重:25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2
ぶーすたんの苦悩 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
ブースター 65 130 60 95 110 65 525
救われた同期 90 110 80 100 80 95 555
唯一神 115 115 85 90 75 100 580
新たなる後輩 85 97 66 105 66 65 484

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ
いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※特性「もらいび」により、ほのお無効


XYで7年来のフレアドライブ習得確定
↑何よりも困難で幸運なくしては近付けない道のりだった、、、
↑貰い火スカーフフレアドライブor根性フレアドライブというロマン。いやしかしおめでとう。
↑ニトチャで素早さを上げ、根性を発動させてからのドライブ&からげんきという戦法が強そうだな。ほかとの差別化につながるし何より達磨にはできん芸当だ。
↑ダルマにできん芸当だからといって、ブースターの低HP問題はいっさい解決してなくないか?
誰をあいてにニトチャを積むのか、状態異常はブースターの寿命を縮めないか、ニトチャを積んだとして反動ダメ問題をどうするのか。
実戦で役に立たないと差別化とは言えない。
↑まずは高威力な物理技を覚えたことを喜ぶべきさ、差別化とは関係なしに
↑↑なんというか、強くはなったんだけど…やっぱり予想通り耐久力と素早さの関係で、相手の攻撃→反動技使用であっさり死にます。
Sがもうちょっとあれば…とか思っていたけど、HPの方が大問題だったという現実。
相打ちには持っていけるけど、フレアドライブ使うなら味方の手厚いサポートが必須。あと愛。

カントー地方(黄)のチャンピオン、ライバルの切り札(最初の研究所で勝利し、22番道路で敗北orスルーした場合)

BW2にて根性と馬鹿力の両立が可能に。
ついでに馬鹿みたいに高くなっていたレベル技が全てLv50以内に収まる模様。
↑一応第3世代前はレベル技全部Lv52までに覚えるんだよね。第3世代前に戻ったといえばいいかも。

ついにイーブイズ縛りのローテーションバトル大会「イーブイカップ」開催
特殊受けの要塞ブラッキーを落とせる点で活躍できそう!!他のブイズは特攻特防よりだし
イカサマとかサイコショックとかは知らない
↑弱点は自慢の特防で受けられるし、その弱点のシャワーズはサンダースが苦手
サンダースはブイズでは弱点を突きづらい、強いて言えばブラッキーで受けるぐらいだがそこでブースターの出番
単純に考えればブースターとサンダース、なかなかいいコンビになりそうだ
↑結局、ニトロ根性型ばかりで馬鹿力を持っていない個体が山ほど
まあ自分はトリル根性やってたが、結局ローテでは馬鹿力は使いにくい

イーブイカップで毒を撒きたいときはこいつは必須。
なんと、夢エーフィのマジックミラーですら跳ね返さない厨技、
スモッグを使うことができる。
自分のエーフィに毒々球を持たせてトリックという方法もあるが、
持ち物は限定されるし相手1体限り。比べるまでもないな。

さらにイーブイがすてみタックルを習得。
鉢巻かジュエルを持たせることで疑似一致フレドラが使用可能になる。
相手が水でも半減されないなんてすごいぞー!かっこいいぞー!
第3世代の教え技?根性と両立できないじゃん。
鋼?今まで通りオバヒでも打っとけ。
↑空元気でええやないですk…おや誰か来たようだ

全く使えないというワケではないがいくつかの理由により、実力はかなりの下層に位置するになると言われている。
単なるアタッカーとしてみればよくいる感じの連中の劣化気味。
ポケモン対戦を始めたばかりの人が使うとPTの足手まといになる可能性が高い。
しかし特防はそれなりに高いため、特化すれば攻撃と耐久どちらもそれなりに良い線はいける。
鬼火願い事の耐久型やオバヒ馬鹿力撃ち逃げ辺りで戦えなくもない事は確か。
以上のことにより実用性では一線級の面々に劣るものの、舐めてかかると痛い目に合うことも。
初見では相手にはアタッカーか耐久かが分からない点を上手く突いていきたい。

なんだかんだいってもブイズでパーティ組むならこの子は必要不可欠だと思う。
こいつがいるだけでハピナスやカビゴンにとってはちょっとした脅威になる。
うそなきとかサイコショックでも対処できるかもしれないけどやっぱり物理格闘技が使えるこいつの存在は大きい。
↑ブイズに限った話なら多分シャワーズ並みかそれ以上に活躍してくれるよな。こいつがいないとハピカビが面倒すぎる…
まぁ繰り出せる機会が少ない分慣れないうちは使いづらいけども。
サイコショックはサイキネより低威力なせいも相まって3確になっちゃったりするみたいだから、そこまで有用性ないかも。
最近のブイズパではブラッキーが弱体化の影響もあって最もハブられやすいようだ…
↑鈍足低火力で狭範囲じゃこのご時世生きてくのは辛いのよ、ブイズ縛りだとブースターの炎闘の攻撃範囲は魅力的なのよ 火力は半端だから愛は必須だがな
↑↑↑最近ブースターの最大の利点はブイズであることだと思い始めた。
ブイズパを作りたいときにはほぼ確実にお呼びがかかるし、上で言われてる通りイーブイカップで活躍できたし。
↑2ブラッキーはBW2でバークアウトとイカサマを得たことで結構見られるようになったっぽいね。代わりにはぶられがちになったのはレタスのようで・・・

他のもふもふ仲間が使えるんだし、
ブースターだってコットンガード覚えればいいのにね。
一回積めば種族値230相当になるみたいだし、鬼火や甘えると合わせれば、かなりの耐久力になる。
バトンもできるしといい事ずくめなのに。
↑今後出るであろうマイナーチェンジ版に教え技おじさんが出ることを期待しよう・・・。
↑むしろLv技変更を希望したいところ、もちろん外すのはこわいかおかスモッグあたり
↑Vジェネレート、かえんだん、ほのおのまい、あおいほのお、いにしえのうた・・・この辺覚えてくれないかなぁ・・・
↑レベル技変更は今回無し。
↑↑Vジェネ使えるようになるだけで救済になるんじゃね?脅威の破壊力を見せてやれ!!
…と思ったら、ブースターのVジェネの火力はシャンデラの大文字の1.1倍。そんなに火力ありませんでした(´・ω・`)
↑そんなに火力無いように見えないが・・・救済的にってことかな?
↑強化なんだろうけど、差別化にはならんかな・・・って思って。打ち逃げするにもシャンデラの方が上手みたいだし。
いや、火力的には十分だろうし、シャンデラとはタイプが違うから単純比較にはならないんだけど。
↑↑↑計算間違ってない? 物理と特殊で単純比較は出来ないけど、威力的にはブースターVジェネはシャンデラ文字の1.39倍になるはず
↑↑↑↑レベル50で計算すると
ブースターの攻撃200*Vジェネ威力270=54000
シャンデラの特攻211*文字威力180=38880
↑の言うように1.38888…倍で約1.39倍だな 命中率考えた期待値だと1.5倍超える
さらに言えば反動ないくせにヒヒダルマのちからづくフレアドライブより高火力
鉢巻持てば無振りラティオスでさえ高乱数でもっていき、全てのアイテムなし無振り無補正等倍ポケモンが確定一発 
特化されてて輝石持ち含めても等倍なら確二にできないポケモンはいない
晴らせてしまえば等倍で確定で狩れないのは輝石持ち特化コドラだけ(低乱数1発)
鈍足で物理が紙だしまあロマンな部分もあるけど十分救済になってると思う

BWで後ろ姿の可愛さが2.8倍にまで上昇し、前作よりさらに強化された。
↑隠しステータスの可愛さ種族値も180→230くらいに強化されたみたいだ。もふもふ。
↑可愛さともふもふの種族値は明らかに厨ポケ。もふもふ。
↑↑↑もとから超可愛かったじゃないか。君。
↑↑↑BWでのぶーすたんの可愛さ種族値は280だぜ。完全な厨ポケだな。もふもふ。
↑↑↑↑↑なんかもともとは可愛くなかったみたいな言い方だな。確かに可愛くなったけど
↑↑なに、ハピのHP以上の数値だと…ぶっとんだ可愛さだな。もふもふ。
↑↑BWでもふもふが動くようになって凄く生き生きとしてるんだよね。静止してるだけより格段にいい
↑↑↑可愛いポケモンが超可愛いポケモンになったんだよな。

毎ターンこいつの尻尾のせいで俺の防御が下がりまくるんだが。どう対策したらいい
↑そしてのしかかりでノックダウンされるんだな

ブースターが「焼き尽くす」って技をマシンで習得するのを見て、
ブラストバーンみたいな凄い技かと期待に胸が躍ったんだ。
しかしフタを空けて見たら威力30で、なんかもういろいろ焼き尽くされた。
↑やあ俺 50か60はあるかと思ったら唖然とした
↑&↑↑ よう俺 ひのこのが強いって名前負けってレベルじゃねーぞ!

これの神奈川1日目の女の子に泣いた。くすん ( ノω-、)
Q,好きなポケモンもしくはポケモンカードとその理由は?
A,[ブースター]モフモフしているから!あとかわいい!
↑うん、きっと優しい子だな。
ブースターって実際どのくらいファンいるのかな。見た目はすげぇかわいいと思うんだけど。
ちなみに自分はガチで使ってるんだけど、少なくとも中堅並みの実力はあると思っている。
弱い子という固定観念はちょっと残念…
↑全 大阪2見てみろwww言ってることは全面同意だが、年齢がwww
↑↑↑そこの全都道府県見たけど結構ブースター好きな人いるな、あと関係ないけど北海道のマスターの人自重www

GCのポケモンXDでは、イーブイを好きな進化系に進化させて使うことができる。
ブースターに進化させて主力として使ったのは俺だけじゃないはず。
まあ、XDやってる頃は唯一王だなんてあだ名聞いたことなかったが。

色違い唯一神がちゃっかりとフレアドライブを習得し、
BWでは、ウインディが遺伝技でインファイトなんか獲得してしまい、
さらに、攻撃種族値が脅威の140にしてフレドラまで覚える新たなる脅威の登場してしまった。
そして、期待されていた夢特性は、某ロボットを彷彿とさせる「根性」・・・根性、根性、ロリ根性!!
おまけに馬鹿力との両立は不可能ときました。
股、ネタ方面でも股間ズームインという強敵も出現してしまった。
いつまで、この悪夢は続くのか。
↑可愛さUP+ニトロバトンで充分強化されたぜ!(`・ω・´)あと股、ってだれが上手いこといえとw
バシャーモ「俺は別に可愛くないけどニトロバトンならできる。というか、ニトロは俺の方が活かせる」
↑可愛さの足りないものに用はない! こっちは毎ターン可愛さ加速だぜ!
↑しかし可愛さはバトンできないのであった

ロケット団のブースターは「わるいブースター」等ではなく「ロケットブースター」と呼ばれる。
↑ブーバーの進化アイテムは「ブーバーブースター」等ではなく「マグマブースター」と呼ばれる。
↑エレブーの進化アイテムは「エレブースター」等ではなく「エレキブースター」と呼ばれる。
↑ルージュラの進化アイテムは「ルージュラブースター」等ではなくアイs・・・夢か
↑「ルージュラブースター」の「ター」ってなんだ?
↑まさこ「ブスだなんてひどい!キスしてやる!」

もう物理技は諦めて、この子には受け型としての道を突き進んだ方がいいような気がしてきた。
元々ブイズは補助技豊富だったし、コットンガード、ド忘れとか習得しちゃってもいいんじゃね?
↑そうするとサンダース、シャワーズといった兄弟にも積み技をやらねばならんな。
↑他の2段階技に対し、にらみつけるを渡されていたこと考慮すればサンダース:ハードローラー シャワーズ:だくりゅう でも元手は取れるな
↑シャワーズは既に濁流体得済み
↑↑エーフィ、ブラッキー、リーフィア、グレイシアは?
↑しねんのずつき、イカサマ、パワーウィップ、つららおとし。
↑エーフィ、グレイシアとブラッキー、リーフィアの差がひどすぎる
それにブラッキーのイカサマは分かるとしてもリーフィアのパワーウィップはないだろwww
つるの部分がないぞ
↑救済という意味で与えたんだよ、マスキッパだってツルっぽい場所ねーだろ
↑そしてブースターにはかえんぐるま
↑↑↑普段はつるがないフシギダネやチコリータとかはつるを出して攻撃するだろ。草ポケモンである以上つるを出せる可能性はあるって事さ!

ブレイズキックから一文字抜くと…ほらね?
↑感動した
↑↑フレドラフレドラばっか言われるけど、正直ブレイズキックの方が襷と両立できるから使いやすいよね。威力もそれなり。
サンダースがにどげり覚える以上キック技がそんなにイメージから外れるわけでもないし…
そんなわけでゲーフリさん、次回作の教え技でブレイズキックお願いします!!
↑↑↑しかし覚えるブイズは一匹もいない

最近気づいたんだが、ブイズの御三家タイプ持ちって、ブースター以外ホウエン御三家の元専用技使えるんだな。
何でゲーフリはこいつにブレイズキックを与えなかったのだろうか?
↑あれだキックするには短足すぎるんだよ、せめて蹴るならオドシシゼブライカレントラーぐらい足がデカくないといけんのかも
↑サンダース「僕も足小さいけど・・・」

英語でFlareon。
由来は多分flare(〈火炎が〉めらめら燃える)+reon(原子力ロケット運転)。

ポケモンのアーケードゲーム、ポケモントレッタのフェス1弾にて、他のブイズとともに登場。
このゲームには、ポケモンの強さを現す『ポケエネ』という数値が存在するが、
他の進化系は全員50台の数値だが、なぜかブースターだけ48と妙に低い。(進化前のイーブイ除く)
トレッタ制作部にも唯一王の噂は届いているということだろうか。


Seid ihr das Essen ?Nein, wir sind der Flamara !

奪われた地位の 用途も知らずに
地に堕ちた星は 猿を呪い出す
願ったところで 強くはなれまい
《不遇という状況(いま)》を変えるのは 闘う覚悟だorz


ネタパの安寧 虚偽の救済 死せる炎に「強さ」を!

嗤われる屈辱は 明日への原動力(energy)だ
ネタポケの 其の彼方 紅蓮を纏え 《覚醒王( Flamara (フラマーラー))》

蘇る《栄光(根性)》に その身を熱しながら
我が為にに天を焦がせ 唯一の王者



夢のフレアドライブ(聖なる炎)型

性格:意地っ張り、陽気
努力値:攻撃252 素早さorHP252
持ち物:気合の襷、ヒメリの実(拘り鉢巻、拘りスカーフ、ものまねしたあとどうなるか分からないので詳細求む)
必須技:ものまね(フレアドライブor聖なる炎)、守る(ダブル前提のため)
選択技:電光石火、取っておき、願い事、くすぐる、アイアンテール、じたばた

夢のフレアドライブを使うための型、全ポケモン最強のフレアドライブを放てるはず
さあ解き放て、フレアドライブ!!
反動が怖いなら聖なる炎でも可能、その場合聖なる炎はドーブル画伯に撃ってもらおう

実際に聖なる炎を打っている動画は
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1747510

相方、ブースターにフレアドライブ→ブースター、物真似→相方、日本晴れ→ブースター尻尾を振る(ダブルなので二体に効く)→相方てだすけ→ブースター 最 強 の フ レ ア ド ラ イ ブ
上をやるにはウインディ必須
↑対戦相手
 カイオーガ 海の王者LV20
 武器 スカーフ潮吹き
↑これはいいLv20銀の剣ソードマスターですね!!!1111
お約束だがHP低いブースターは反動で死に掛ける
↑はいはいキャンセルキャンセル
誰かブースターに支援付けてやれよ・・・
↑むしろ必ず先制攻撃できる待ち伏せが欲しいね……
↑最新作の暁では必ずではなく確率になりました・・・涙目
この型(聖なる炎型)のブースターをダブルで試しに使ってみてる、手持ちはブースター・テッカニン・ドーブル・ドータクン・キマワリ・ザザンドラ(仮)填まれば強い(キリッ
ザザンドラは脅しで実際はほとんど使わない、だれかこのブースター使う上で有効な脅しのポケモンは居ないだろうか?
↑兄弟ではシャワーズも結構脅しになるよ

チャンピオンの切り札 ブースター型(ピカチュウ版)

性 格:チャンピオンの切り札らしく。
努力値:1番強いので攻撃に全て。
持ち物:オリジナルは無いが、「おうじゃのしるし」
わざ :
ピカチュウ:でんこうせっか/スモッグ/ほのおのうず/かえんほうしゃ
ポケスタ2:のしかかり/どくどく/ほのおのうず/だいもんじ
裏モード :すてみタックル/どくどく/ほのおのうず/だいもんじ

切り札なんだろ…はかいこうせんをくれよ…。
なんで他を選んだ場合の手持ちに入るウインディが覚えていて、
切り札のコイツが覚えていないんだよ…。唯一王だからか…?
↑て言うか登場当時の技構成見ても、ここまで「何じゃこりゃ?」と思えるレベルなのか…。
炎タイプ最終進化系の中では当時ですら無進化のブーバーに劣りかねないとは…。

分の悪い賭けは嫌いじゃない!型

性格:意地っ張りor腕白
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:先制の爪
必須技:とっておきor切り札(ポイントアップ必須)、鈍い
選択技:ギガインパクト、穴を掘る、炎の牙、捨て身タックル等等適当に

ブースターの不遇さと切り札という単語を見てカッとなって作った。
ひたすら鈍いを積んで装甲値と威力を上げて賭けに出る
↑だが切り札は特殊技の上にPP4~8の威力は全部40なんだよな。
↑とっておきで「全弾持っていけ!」しかないな
これなんて古い鉄?角でも生えてれば完璧だったか?

残念ですが 切 り 札 は 特 殊 で す\(^o^)/
↑まるで某ロボのクレイモアが射撃扱いだった時みたいだな

特殊は苦手なんだがな…四の五の言っていられんか

実際に、持ち物たべのこし、とっておき/ニトロチャージ/まもるで使っている。
基本的にはビルドバトンで降臨させてるが、うまくいくと無双できる。
シャンデラ? 分の悪い賭けは嫌いじゃありません。

あまごい型

性格:おくびょうorようきorせっかち
努力値:素早さ228(最速バンギラス抜き) 残り調整
持ち物:こだわりスカーフ/きあいのタスキ/ラムのみ/オボンのみ/いのちのたま
必須技:あまごい
選択攻撃技:すてみタックルorおんがえし/ばかぢから/かみつく/じたばた/でんこうせっか
選択特殊技:だいもんじorかえんほうしゃ/シャドーボール/めざめるパワー水or氷
選択補助技:みがわり/あくび/バトンタッチ

とりあえず雨乞い。間違いなく意表はつける。見せ合いなしなら役に立つかもしれない。
オーバーヒートの威力が出ないのは気にするな。

炎タイプで雨乞い→めざパ水ができるのはブースター以外は伝説級だけ(ファイヤー、エンテイ、ホウオウ)
弱点である岩地面と同族炎に強い、つまり炎タイプ内最強だ!
…え?キングドラ?そんなの自分の手持ちに入れればいいじゃない。

無限トド対策ができるし、炎にも草にもそこそこ強いから晴れにも対応できる。
こちらは当然雨構成だから、あとは雨ミラーさえメタっておけば、天候相手にそこそこ戦える・・・かな?

A150(A000) ばかぢからでH252バンギラス確1
A160(A076) すてみタックルで鉢巻きガブリアス逆鱗耐え調整キュウコン確3(無振りならA155で確2)。
A174(A188) A1段階↓すてみタックルでH0B4ガブリアスの身代わりを確定で壊せる。
A182(A252) 同上条件でB4ガブリアスにダメージ48~57。B特化キュウコン確3。

C118(C020) かえんほうしゃでD特化ハッサム確1
C122(C052) だいもんじでD特化ナットレイ確1
C123(C060) かえんほうしゃでH252キノガッサ確1

H36で補正有りC252シャンデラのシャドーボールをオボン込み確3。A159かみつくでH4シャンデラ確2。
このとき無補正A0ユキノオーのじしんを霰ダメージ2回込みで確定耐え(H0なら霰ダメージ1回込み確定耐え)。
H60D28で無補正C252キュウコンのじんつうりきに必ず身代わりが残る。
H196B84で補正有りメブキジカのしぜんのちから(じしん)確2。
せっかち無振りでも+2珠ハッサムのでんこうせっかを確定で耐える。無補正A0ユキノオーの地震最高乱数以外耐え。

GBA型

性格:寂しがり
努力値:攻撃252 素早252
持ち物:
技:オーバーヒート/シャドーボール/アイアンテール/でんこうせっか

多分こんな感じだったと思う…正直使用率すくなすぎてよくわからんwww
オーバーヒート覚えたかどうかすらわからんwww
↑覚えられたよ…唯一神やブーバーじゃあるまいし……
↑↑シャドボを鬼火に変えたやつ使ってるけど結構強いぞ

トランセル種市型(98カップ)

性格:補正かからないやつ
努力値:均等に
持ち物:光の粉
技:のしかかり/はかいこうせん/かげぶんしん/どくどく

ゲーム雑誌「ニンテンドウスタジアム」にてトランセル種市が紹介していた型。
何をトチ狂ったのか「特殊も高いが攻撃力の高さを活かすためあえて文字は除外した」とのことだが
炎技を覚えさせないという時点でネタ以前に論外であるという事を彼は気づかなかったのだろうか・・・
この型ではナッシーは狩れないわ、ゲンガーには完封されるわと散々。
さすが「サンダーに地割れは効果抜群」という迷言を生み出した男だけのことはある。
しかも今だと不一致ノーマル技による両刀という意味不明さによって更にネタぶりが加速している。
光の粉を持たせているのは影分身の仕様を少しでも初代に近づける為。
↑不一致ノーマル技の共存はケンタロスやドードリオを始め珍しいことではなかったとフォローしとく
のしかかりは削り用、はかいこうせんはトドメ用
それでもだいもんじは欲しいけどな。火炎放射?Lv54でないと使えないのさ
↑ケンタにしろドードリオにしろノーマルはタイプ一致だからブースターとは違う、この場合あげるべきはキングラーとかだろ
↑結局珍しいことじゃなかったんだけどな。はかいこうせんなんか全員が持ってた。てかサンダースすらノーマル技共存してたからな

オーバ型

性格:補正無し?
努力値:無振り
持ち物:無し
技:オーバーヒート、ギガインパクト、でんこうせっか、おにび

みんな大好きドナルドオーバ∩(†∀†)∩る━━━!!
プラチナでフワライドに代わり、おにびをかましてくるブースター
しかしかげぶんしんが無いのと紙物理耐久の所為で地震で乙るのでウザさはフワライドよりも下か?
↑しかし特殊耐久がバカ高いから意外と侮れない。
まぁ降格された強すぎる前座とかボールシールがかっこよすぎるデデデと比べれば劣るが

エリートトレーナーのシュン型

LV:50
性別:♂
性格・努力値:不明(多分無補正無振り)
持ち物:なし
技:オーバーヒート、でんこうせっか、おにび、メロメロ

シュン「おれの ブースターは おれが おもっていた いじょうに すごいやつ なのかもしれない……
コイツ いじょうの ブースターには もう であえない だろうね

オーバのブースターと似ているが、メロメロで運ゲができる分こっちの方が強そう。
まぁ、メロメロとオバヒはあまり相性がいいとは思えないが…
その辺のトレーナーなのに、技マシンを3つも使っている。
ブースターにかける愛情が深いと言えば聞こえはいいが、単にブースターがレベルでろくな技を習得しないからかも…

ちなみに他の手持ちポケモンはウツボットキングラー
3匹とも攻撃努力値のみをくれるので、釣り人のミノルなど同様、攻撃努力値稼ぎのカモにされるトレーナーの1人。

今まで攻撃努力値のため、このブースターを何十回も地震で粉砕してきたが、今日初めて技構成を知った。
いや、まもるがウザかったキングラーと比べると、全然印象に残らなくて。
なんとなくシュン君に謝ったほうがいい気がしてきたのは気のせいだろうか。

最強ポケモン型(ダブル)

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 HP252
持ち物:たべのこし、シュカのみ、イトケのみ、ヨロギのみ
必須技:ものまね、のろい
選択技:ねがいごと、まもる、ねむる,しっぽをふる,にらみつける

唯一王は物理技では全ポケモン中最高ダメージを叩き出せる
用意するポケモンは以下の通り
1、マリルリorチャーレム 2、ドーブル(トリック/フレアドライブ/スキルスワップ@こだわりハチマキ)
3、チェリム(てだすけ/にほんばれ) 4、唯一王(ものまね/のろい)

6→4での最短ルートは以下の通りだが、実際はドーブルにダークホールやブースターのねがいごと等を挟んだ方が決まりやすい

1ターン目 ドーブル:スキルスワップ マリルリorチャーレム:ねこだまし、ほろびのうた、うたう等
2ターン目 ドーブル:スキルスワップ マリルリorチャーレム:唯一王に交代
3ターン目 ドーブル:マリルリorチャーレムに交代 唯一王:のろい
4ターン目 マリルリorチャーレム:ねこだまし,うたう等 唯一王:のろい
5ターン目 マリルリorチャーレム:ドーブルに交代 唯一王:のろい
6ターン目 ドーブル:フレアドライブ 唯一王:ものまね
7ターン目 ドーブル:チェリムに交代 唯一王:のろい
8ターン目 チェリム:にほんばれ 唯一王:のろい
9ターン目 チェリム:ドーブルに交代 唯一王:のろい
10ターン目 ドーブル:トリック 唯一王:拘り晴れフレアドライブ
11ターン目 ドーブル:チェリムに交代 唯一王:拘り晴れフラワーギフトフレアドライブ
12ターン目 チェリム:てだすけ 唯一王:フルパワーフレアドライブ

攻撃6段階UPちからもち日本晴れフラワーギフトてだすけハチマキフレアドライブの威力は凄まじく,防御特化防御6段階UPパルキアすら確1
パルキア(防御特化/防御6段階UP):確1
パルキア(防御特化/防御6段階UP/リフレクター):確2
パルキア(防御特化/防御6段階UP/リフレクター/あついしぼう):確3

つまり、壁や特性が無ければ全ての想定しうる状況において全ポケモンが確定1となる
壁にはチャーレムorマリルリのかわらわり、あついしぼうや貰い火などの特性にはスキルスワップで対処しよう
フルパワーが面倒な場合スキルスワップを挟まず貰い火発動までにしても良いが、防御6段階↑防御特化パルキアは確2になってしまう(6段階↑防御特化キングドラは乱1)

参考までに
唯一王レベル100フルパワーフレアドライブがLv1乾燥肌パラスの急所に炸裂した場合の最大ダメージは4822712(防御6段階↓で24113430)
ケッキングのレベル100フルパワー大爆発→Lv1ピンプク急所 最大3912308(防御6段階↓で7824608)
ラムパルドのLv100フルパワーもろはのずつき→Lv1デリバード急所で4803660(防御6段階↓で19214532ダメージ)

物理耐久型

性格:わんぱく、ずぶといなど
努力値:防御252 素早さ(70族抜き調整)残りHP持ち物:半減実
技:おにびorあまえる、のろい

こいつはよく物理が紙耐久といわれているのでネタとして作ってみた。
でも実は鈍い一段階積み性格一致攻撃V極振りハガネールの一致地震をシュカもって確定2。
どうなんだ…。
↑この間鈍いぶーすたんが大活躍してる動画を見た。相手が炎弱点ばっかりだったんだけれども…
強いかどうかは別として、鈍いでウインディ、素の特防でコータスとの差別化は可能そうだな。

ちなみに、ずぶとい防御特化ブースターは、いじっぱり攻撃特化ギャラの滝登りを 確 定 耐 え !(最大ダメでHP1残る)
交換読みで鬼火を入れれば超低乱数2!
耐えたからといってたいして対抗できるわけではないが、相手プレーヤーの精神に直接ギガインパクトを与えられるのがこの型の強み。

必死型

性格:がんばりや
特性:根性
持ち物:毒毒玉
技:空元気/馬鹿力/こらえる/ふるいたてる/すてみタックル/オーバーヒート

必死です。
技は解釈によっては他にもあり?

サブウェイ型

その1
性格:やんちゃ
努力値:AC全振り
持ち物:きあいのタスキ
技:穴を掘る/じたばた/奮い立てる/大文字

ニ刀型。
タスじたも素早さ個体値Vでも実値85の速さでは奮い立てるを積んでも厳しい。成功したら強いけど。
バトンか追い風があればこの上なく頼りになりそうなんだけどな…

その2
性格:腕白
努力値:HA全振り
持ち物:木炭
技:鬼火/甘える/ニトロチャージ/守る

カオス型その2。
攻撃技がニトロのみで、持ち物補正があっても厳しい決定力。
帯発動したカイリキーの三色パンチと同じ威力と考えればいい。
というかS無振りだと個体値Vでも二回ニトロ使っても最速コジョンドを抜けないので微妙。

その3
性格:いじっぱり
努力値:AD255
持ち物:しろいハーブ
技:ほのおのキバ/ばかぢから/かみつく/ギガインパクト

全力の物理型。
馬鹿力があるので一応岩では止まらない。攻撃は文句なしだがとても脆いので物理技で攻めると2回で落ちる。威力はギガイン>>炎の牙となる。

その4
性格:ゆうかん
努力値:HA255
持ち物:しろいハーブ
技:オーバーヒート/ばかぢから/おんがえし/おにび

両刀型。
鬼火で低い防御をカバーし、こちらのタイプに応じてオバヒか馬鹿力どちらか撃ってくる。

ねむねご根性型

性格:しんちょう
努力値:HDベース S調整
確定技:ねむる ねごと
選択技:おんがえしorすてみタックル ニトロチャージorほのおのキバ かみつく

BW2で新たにねごとが教え技化した事で、今までどくどくだま一択だった根性型に、新たな択が生まれました。

使ってみた感じ、ブースターの弱点つけない特殊ポケ多いパーティなら、かなり活躍できる。…が、やっぱお留守番が多かったね

技候補にからげんきがあったが、からげんきは眠りでは強化されない。代わりにおんがえしと新取得のすてみタックルを入れてみた。

ちなみに4枠目にとっておきを入れてみたが、面白かった。火力的にはノーマル最強。ねごとでのとっておきは他の技が全て発動済みなら発動する。
構成はS90調整(素早さ一段階上昇で最速70族抜き)Hぶっぱ残りD、ねむる/ねごと/ニトロチャージ/とっておき@たべのこし

覚える技

レベルアップ

GBA DS BW2 タイプ 分類 PP
イーブイ ブースター イーブイ ブースター イーブイ ブースター
1 1 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20
1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
8 8 8 8 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15
16 - 15 - 9 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
- 16 - 15 - 9 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
23 23 22 22 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
30 30 29 29 17 17 かみつく 60 100 あく 物理 25
- - - - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
- - - 43 - 21 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
42 - 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
- 36 - 36 - 25 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15
- - - - 29 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20
- - - 64 - 29 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
36 - 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
- 42 - 57 - 33 スモッグ 20 70 どく 特殊 20
- - - - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
- - - 78 - 37 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15
- - 50 50 41 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
- - 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5
- - - 71 - 45 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
- 47 - - - - にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
- 52 - - - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
★プラチナ以降のみ

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ

タマゴ技

GBA 4th BW タイプ 分類 PP
あまえる - 100 ノーマル 変化 20
じたばた - 100 ノーマル 物理 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
のろい - - ゴースト 変化 10
くすぐる - 100 ノーマル 変化 20
ねがいごと - - ノーマル 変化 10
あくび - - ノーマル 変化 10
うそなき - 100 あく 変化 20
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
HS みきり - - かくとう 変化 5
しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10
シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 5th
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 BW2イーブイ:Lv.
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW
てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.)
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (Lv.)
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
いやしのすず - - ノーマル 変化 5
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (BW2イーブイ:Lv.)

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4480歩)
性別 ♂:♀=7:1
進化条件 イーブイにほのおのいしを使用
分岐進化 シャワーズ / サンダース / エーフィ / ブラッキー / リーフィア /グレイシア

その他

タイプ 分類 PP 詳細
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW

遺伝経路

全てドーブルでOK

外部リンク