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ワタッコ - (2011/08/23 (火) 18:40:18) の編集履歴(バックアップ)


ワタッコ

No.189 タイプ:くさ/ひこう
特性:ようりょくそ(天気が晴れの時、素早さ2倍)
   リーフガード(天気が晴れの時、状態異常にならない)
      すりぬけ(PDL限定。相手のリフレクターなどをすりぬけて攻撃する)
入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/ダイヤモンド/パール
可愛い顔してエグい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ワタッコ 75 55 70 55 85 110
ブラッキー 95 65 110 60 130 65
ソーナンス 190 33 58 33 58 33
ハピナス 255 10 10 75 135 55
キノガッサ 60 130 80 60 60 70
ラティアス 80 80 90 110 130 110
トゲキッス 85 50 95 120 115 80
エルフーン 60 67 85 77 75 116


ばつぐん(4倍) こおり
ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ
いまひとつ(1/2) みず/かくとう
いまひとつ(1/4) くさ
こうかなし じめん

攻撃力オワ○(^0^)○タッコ
今まで「草=弱い」と印象付けだった草ポケモンの逆襲。
特性が追加されたRSEでは、「日差しが強い」中、脅威の素早さを見せる。
その素早さと「ねむりごな」、「アンコール」で翻弄してきたなかなかの策士。
その他の能力、特に攻撃面はかなり低いので割り切ること。

第5世代に入って強力なライバルエルフーンの登場。
こいつの立場がついにオワ○(^0^)○タッコ
...と言われていたのはBW初期のお話。初期には

  • 「劣化=弱い」ではないから劣化だろうがまだまだ十分に戦っていけるはず…
  • リーフガードで晴れの時状態異常にならない点がまだ残っているじゃないか。

といった苦しいフォローしか無かったが現状では
  • そもそもタイプと特性が異なり、命中安定の眠り粉もあるしさ。エルフーンと比べる対象ではないという冷静な意見もチラホラ。
  • 地震読み降臨からのアンコは奴にはできない。それに草笛とかネタ。
  • さらにやつはジュエルバットはできんし舞えない。完全別物のポケモンと思った方がいい。ちなみに一度舞ったジュエルバットの火力はエグイらしい……(本家の物理型参照)。
  • 永続晴れが解禁されて以降、超速からの眠り粉は脅威。
  • ダブルでは優秀な怒りの粉が使え、ダブル晴れパでのサポートが優秀。

といったような意見が上がり始め、今作でも普通に強ポケでした。
自分もダブル晴れパで使ってるが、かなりエグい強さ。可愛くて強い。それがワタッコ。
(勿論、構成によってはエルフーンの劣化気味になり得る)
エルフの出現より、眠り弱体化、メンハの登場のほうが痛かったり。

ワタッコがアンコールとコットンガードを同時に覚えるにはエルフーンの力が必要で、
エルフーンがアンコールとおきみやげを同時に覚えるにはワタッコの力が必要。
ライバルライバル言われているこいつらの間に熱い何かが見えた!…気がした。
↑というか俺らが勝手にライバルだの劣化だの言ってるだけで、コイツらは仲良しなんじゃないかな?w二人で風に流されて旅してそう。
エルフーンが他のポケモンに悪戯してて、臆病なワタッコがそれ見てビクビクしてるとこ想像したら凄く萌える。

リアルオワ○(^0^)○タッコ!!
これはひどい。
↑まさに絶望状態だな。
それにしても何だ、あの最後の方の隕石はwww

似合いそうなのになんでキノコのほうし覚えないんだろう。
そうすれば結構強いのに。
↑覚えたら厨ポケってレベルじゃないぜ
↑↑結構強いどころじゃねーwwwww
↑↑↑マンムーの株急上昇するな、っていうかキノコじゃないだろwww
↑だったら何でカイリキーがキノコのほうし覚えないんだろう。
↑あれは茸じゃないだろうw
wikiの規則に反するから茸と読んでるだけだと思う。
↑いや普通に形が似てるからだろwww
↑↑↑↑いやむしろ襷のおかげで株が上昇するのは猫騙しと礫を両方覚えるデリバードだな。マニューラ?何それ食えるの?
↑デリバードならやるきもあるしな。ドンカラスなんて知りません。
↑↑↑↑↑↑そのキノコじゃ胞子は出ないだろうとマジレス
最↑あの素早さで先制キノコされたら、対策無しでこの先生きのこれないぞ
↑先生きのこネタを無理やり使いたいことがモロバレだよぉ・・・

耐久無振りだとドンファンの氷の礫ですら乱数1発なので
礫持ちが来たら素直に交代しましょう。
↑そんな話ばかり聞くしフワッとした外見だから紙耐久かと思えば意外とそうでもないんだなコイツ。
特殊耐久は中々だから氷じゃない限り弱点つかれてもそう簡単に落ちない数値だぞコレ。てっきり耐久数値オール60くらいかと思ってた…
↑やどみがでHを極限まで削ったり、おきみやげで散ったり、潰しゲーのダブルで活躍してるせいで紙耐久のイメージあるんだよなw
平均くらいの耐久あるから、先制でリフレクコットン度忘れetcすれば普通に受けも出来そう

この子が♀だとなんとなくチアガールっぽく見えてしまうのは俺だけなんだろうか
↑チアガール型作ってみた
↑↑アニメでもキレイハナ共々とチアガールとして出てきたことがあったからね
↑↑↑バトレボのモーションなんかチアそのものだったしね。BWでもそうして欲しかった。

思ったのだが、ハネッコ=草+ネコ ポポッコ=花+イヌ じゃあコイツは綿と何をあわせたのだろう?
↑ネコ・ポコときてタコを想像してしまった俺がいるwww
↑↑と↑たしかになんだろうな。そして確かにタコを連想したくなる気持ちは分かる。
全然想像つかないな……。進化前がネコとイヌなら……鳥?(ペットとしてメジャー的意味で)
↑しゃこ。
↑↑↑↑最近思うのだがコイツ、ウサギじゃないだろうか?
赤い目とかしっぽとかまんまそれだし、綿毛もウサギの毛っぽく・・・見えない?

金銀時代に初めて出会ったハネッコに一目ぼれして、育ててみると使いにくいこと。
初期構成がはねる、こうごうせい、しっぽをふる。1匹じゃ戦えない/(^o^)\
たいあたり覚えてもタイプ不一致35とかもうね・・・
当時自力で覚える攻撃技はたいあたりとメガドレイン の み 。
しかも次の攻撃技メガドレインは進化させるとLv36で覚えるとか何の冗談で す か ?
それでもワタッコまで育ててマシンでギガドレイン覚えさせて無理矢理使ったのはよい思い出。
↑そらをとぶはわかるとして、いあいぎりすら覚えないんだよな。何人ストーリーに使ったやら。
↑リメでは救済としてたいあたり初期技、すいとる習得、ついでにはっぱカッターなんか覚えてくれればいいんだがな・・・
↑一応今はタネマシンガン覚える
↑↑↑↑ヤンヤンマと同じくずつきゲーでおk…辛いことには変わりないが
↑↑↑HGで普通にシナリオで使ってますがなにか?宿り木と眠り粉のお陰でミカンのハガネールに何の苦労もしなかった。
まぁ、序盤は毒の粉+体当たりで無理矢理だったが・・・(タネマシンガンを拾った直後に速攻使用)
↑はねる と こうごうせい しかない時点で萎える・・・。
まぁHGで最初にゲットしてからレッド戦までずっと一緒だったんですがw
中盤以降は眠り宿木、眠り蜻蛉で先発で安定したが、雑魚相手に時間がかかるのと序盤の安定感のなさで使う人は少なそう。
一番↑GS時代もHGも普通にストーリー主力だった自分
素早いからずつき覚えさせたらひるみも狙えて意外と戦えた
GSでは何度も入手可能で安価な技マシンだし、HGに至っては無料で覚えさせ放題。相性はいい方かも
↑↑ナカーマ
飛行タイプのみ&技マシンずつき禁止縛りのPTでHGに挑んだが、
ワタッコは戦闘に時間はかかるものの、赤ギャラに並ぶ主力だった。
↑某動画の○ービィミたいに活躍した例もあるよ

なお「ポケダン時闇空の探検隊」では危険なポケモンと化した。
LVUPでタネマシンガンを覚えるようになったため、
油断しているとあっと言う間に蜂の巣状態になりかねない。
↑ポケダンでの一致タネマシンガンは本当に洒落にならないぜ……
他の技もメガドレインやとんぼがえり等有用な技を自力習得するし
↑タネマシンガン自体があやしいかぜ並みに厨性能なんだよな。救助隊の話だが
願いの洞窟で清森と同じ強さのパラセクトに覚えさせてジラーチに撃ったら相性悪い癖に
1発で70ダメとか出てワロタw一応ジラーチって悪夢の翼竜より防御高いのに…
↑救助隊だったら、レックウザさえ問答無用で射殺だからな。
↑それよりも何故コイツが未来世界に生息しているのかが疑問に思うんだが。
未来世界は暗い感じのポケモンが多く生息しているのにな。
↑こいつは見た目がチアガールだから応援って意味じゃね?
やることは明らかに違うが。
まぁ手伝ってくれるのには変わり無いな、行き先が違うが。
↑↑こんなに可愛くてやさしそうなポケモンでも未来では心が歪んでしまうというメッセージだと解釈してる

金銀の遺伝技で「ネコにこばん」が使えたのは黒歴史。ハ「ネッコ」だからか?
↑当時ポケスタ金銀のジョバンニ先生のポケモン講座(タイトルこれであってたっけ?)のタマゴ技の説明の所で
タッツーのオクタンほうと一緒に紹介されてたし、スタッフ公認のネタ説が有力だなww
↑次回作でネコにこばん覚えてくれないかな。
ついでにねこのてまで覚えてくれたらもっと面白くなりそう。
↑ねこだましも欲しいw

ハネッコやポポッコ時代にあった耳と尻尾はどこにやら…
↑尻尾は一応ある
↑↑ついでに耳は葉っぱとして残ってるぞ
↑葉っぱはハネッコの時代には耳と別で存在してる。あれは耳とは別物だろう。
↑ハネッコの時代には花がないから、ハネッコの葉っぱは花→綿になったんだろうと思ってな
↑耳を両手でちぎったら綿になったのかと思ってた

ポポッコ→ワタッコはレベル進化なのに、DSでは何故か習得技のレベルが同じ。
もしかしたらこいつだけかも知れない。(なつき進化や通信交換なら山ほどいるが)
↑「俺を忘れるなんて…だ死のう…」

ちなみに唯一最終進化系の中で「わ」から始まるポケモンはワタッコだけだったりする。
今後出る新作で果たしてワタッコ以外にも
「わ」の付く最終進化系のポケモンが登場するのか非常に気になる所である。
↑こいつは50音順でもオワ○(^0^)○タッコだったのかw
↑「ん」が出るかもしれんぞ。「ンガョペ」とか。
↑んがょぺ懐かしいなwwwww
↑あのセンスの良さは中々真似できない。他の情報よりも記憶に残ってる。
↑↑↑元ネタなんだ?w
ググっても出てこない○(^0^)○・・・いつ間にかスリーパーにリンク張られてるw
スリーパーのページ見たら元ネタわかりました。ありがとうw
↑×6おめでとう!第五世代でワルビアルが「わ」から始まるポケモンの仲間入りだ!
↑あんな卑猥な奴とこんなに可愛い子が…
↑卑猥かどうかはともかくワルビアルは可愛くはないな。メグロコは可愛いけど

ワールドチャンピオンシップ2010のカードゲーム大会のジュニアでワタッコが優勝している。
原作のゲームとは裏腹にトレーナーカードの助けなしでも1エネで最大120ダメージを出す高火力である。

アナウンサー「みなさーん。こんにちワタッコ。」
この台詞に萌えたのは俺だけでいい。

最近レベル1戦術というものが時々使われてるらしいが、昨日ランダムで、レベル1ポポッコってのを見かけたんだ。
結局出てこなかったけど、ポポッコってレベル1で何ができるんだろう。
それ以前にレベル1ポポッコってどうやって入手するんだ? 
レベル3マッスグマってのもいるから何らかの入手法があるのかもしれないけど。
↑俺も会った。なんだんだあれ?
↑↑レベル3マッスグマはHGSSのサウンドだと思う。だがレベル1は…

補助技だらけのコイツが夢特性で「すりぬけ」を得たんで「もしかしたら補助技にみがわり貫通の隠し効果が!?」と思ってやってみたが案の定そんなことはありませんでした。
↑みがわりは貫通しないけど神秘の守りや白い霧は貫通するらしい
↑↑一応アンコでは縛れるけど・・・やっぱ身代わり貫通効果欲しいよなぁ

攻撃特化型みたいな型って消してしまったの?割と色々話されていたみたいだけど。
↑本家にあるからかな?実際に使ってるけど割りと強いし


最速はねる型

性格:素早上がるなら何でも
努力値:素早252
特性:ようりょくそ
持ち物:こだわりスカーフ
技:はねる
最速ではねる型
シングルの先鋒やダブルの相方に日本晴れしてもらいましょう
これはなかなか。スカーフカイオーガと対等に戦える。
↑「飛び跳ねる」いかがですかー。
↑読まれて雷打たれると悲惨だなw
等倍だからすぐ地に落ちるw
↑かみなり打つ前に日本晴れされて命中下がって落ち込んでたところに、ワタッコが飛び上がりはじめたら確実に吹くw

ダブル用・奇襲ギガスの生贄型

性格:おくびょう
努力値:素早さ252HP252
特性:どちらでもおk
持ち物:きあいのタスキorラムのみorこだわりスカーフ
技:なやみのタネ やどりぎのタネ 他補助技

レジギガスの項目にある奇襲ギガスと一緒に使いましょう。

既出とは思うが、なやみのタネを眠り状態のポケモンに植え付けると・・・・・
そのポケモンは眠りから覚める。


何でやどりぎが確定なんだ?wてだすけアンコのほうが使えそうだw

フルアタ型

性格:勇敢・冷静
努力値:攻撃特攻252HP6
特性:葉緑素
持ち物:威力UP系
物理技:飛び跳ねる/燕返し/種爆弾/ギガインパクト/捨て身タックル/恩返し/とんぼ返り
特殊技:ソーラービーム/エナジーボール/破壊光線/銀色の風/目覚めるパワー

どう考えても無茶がありすぎるフルアタ。
どうせ晴れていれば最遅でもほぼ先制取れるのですばやさは上げなくていいと思う。スカーフ来たら終わるが。

ひかえめ特攻252振りこだわりめがね持たせてめざ氷威力70をHP6振りガブに当てても乱数1 だめだこりゃ・・・
↑この型を本気で作ろうとしてる俺がいる これは威力に意味があるんじゃないワタッコで破壊光線を打つということに意味がある
↑NNはワタルッコだな

チアガール型

性格:それっぽく(がんばりやとか)
努力値:HP/素早さ252
持ち物:それっぽいもの
性別:♀必須(色違いだと更に○)
確定技:てだすけ
選択技:はねるorとびはねる/つるぎのまい/メロメロ/からげんき

チアガールっぽく見えるという意見があったので
↑色違いを見たがピンクなんだな。
ところでなんでハネッコだけ緑なんだろう?
↑色違いポポッコって 前はもっと紫ぽかった気がする
だから ハネッコ(桃)→ポポッコ(緑)→ワタッコ(紫)を入れ替えて
ハネッコ(緑)→ポポッコ(紫)→ワタッコ(桃)にしてるのかと思ってた。

とりあえずチームを手助けしたり跳ねたり飛び跳ねたり踊ったりと応援したり、敵見方構わずメロメロにしたり負けてても空元気だしてがんばったりのチアガール

相手にロリーパーがいたりすると襲われるかもしれない
↑何故に?
そもそも綿毛のタンポポって花咲かせて種になった状態だから幼くないんじゃ

ロゼリアの方がチアガールっぽくね?
↑そうか?w ロゼリアって高貴なイメージだからかチアガールのイメージがないw

わタつこ

性格:好みで
努力値:好みで
持ち物:好みで
技:わたほうし/タネマシンガンorたいあたり/つるぎのまいorつばめがえし/こうごうせい

ちなみにハネッコでやりたい方は前の2つをはねるとねむるorねごとにするだけでOK
ポポッコは無理っぽい。
持ち物を王者のしるしで剣の舞とタネマシンガンを連発したら運がよければ勝てる・・・かも。
↑ポケダンならこの構成で十分いけるなw

オワ○(^o^)○タッコ型

性格:どうでも。
努力値:どうでも。
持ち物:どうでも
技:ものまね、おきみやげ、なやみのタネ

ものまねで爆発をコピーしてオワッタコしちゃおうという型。以下その手順。

大爆発となりきりを覚えたドーブルと、特性がしめりけのポケモンを用意してダブルバトル開始。
1 ドーブルのなりきり(スキルスワップでも可)でドーブルの特性をしめりけに。
2 しめりけのポケモンを交代、ワタッコを出す。ドーブルで大爆発。しかし、失敗する。
3 ワタッコでドーブルの大爆発をものまねする。ドーブルは先制技じゃなければ何していてもいい。
4 ドーブルを引っ込めるなり、ドーブルの特性を変えるなりして・・・ 大 爆 発 !
ドーブルをそのままにしておくと、特性しめりけで爆発出来ないので注意。

相手が非常な人だったら、ドーブルが抹殺されて失敗に終わるかも。
ものまね出来なかったら、素直に置き土産だ! なやみのタネはしめりけのポケモンを黙らせる為。

オワ○(^o^)○タッコ型2

性格:終わってそうなの。
個体値:オール逆6Vが望ましい。終わってるから。
努力値:終わってるからいらん。
持ち物:終わってそうなの。
技:「お」きみやげ、「わた」ほうし、「つ」るぎのまいor「つ」ばめがえし、「こ」うごうせい

上の二つ見て作りたくなった。後悔はしてない。
問題は「お」から始めると即死なこと。
↑つ「おんがえし」
↑↑バトレボでパスを交換しようぜw
と思ったら恩返しがあったな。

特殊受け型

性格:陽気
努力値:素早さ252、特防252、HP6
持ち物:たべのこしor半減実
確定技:ドわすれ、こうごうせい
選択技:やどりぎのタネ、どくどく、いばる、みがわり、ねむりごな、アンコール、つるぎのまい+タネばくだん

一応110族でドわすれ使えるのはコイツだけ(ちなみに110以上で使えるポケモンはペルシアンとミュウツーです)。

妄想:特殊アタッカーに先手でドわすれで耐えて相手の意表を突いてやる!
現実:先鋒か死に出しじゃないと無理、弱点多すぎorzてか、ラ テ ィ ア ス で や れ(瞑想)
↑こいつが準伝説のラティアスの劣化と言われてもなぁ…何となくそう思う

これHSでコットンガード搭載すれば使えるんじゃないか?
↑・・・と思ったら同時遺伝不可だったでござる。

ゲーフリ公認のネタを再び!!型

性格:補正無しのもの
努力値:均等に
持ち物:当時あったものと同じ効果のものなら何でも
確定技:ものまね

ネコにこばんをものまねして当時のネタを再現するんだ!!
GBA以降から始めた人たちやポケスタ金銀やったことない人にはわかってもらえないネタだから注意だぞ!
上の話題見て無性に作りたくなったから作った。後悔はしていない
↑猫だってことを分かってもらえるように、メロメロとかとびはねるとか入れてみます?けど進化すると耳なくなるからなぁ…青いしもしかしてドラえもん?



覚える技

レベルアップ

ハネッコ
GBA
ポポッコ
GBA
ワタッコ
GBA
ハネッコ
DS
ポポッコ
DS
ワタッコ
DS
タイプ 分類 PP
1 1 1 1 1 1 はねる - - ノーマル 変化 40
5 5 5 4 4 4 こうごうせい - - くさ 変化 5
5 5 5 7 7 7 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
10 10 10 10 10 10 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35
13 13 13 12 12 12 どくのこな - 75 どく 変化 35
15 15 15 14 14 14 しびれごな - 75 くさ 変化 30
17 17 17 16 16 16 ねむりごな - 75 くさ 変化 15
- - - 19 20 20 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30
20 22 22 22 24 24 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10
30 36 44 25 28 28 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
25 29 33 28 32 32 わたほうし - 85 くさ 変化 40
- - - 31 36 36 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
- - - 34 40 40 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10
- - - 37 44 44 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
- - - 40 48 48 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
- - - 43 52 52 おきみやげ - 100 あく 変化 10

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
アンコール - 100 ノーマル 変化 5
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
リフレクター - - エスパー 変化 20
ドわすれ - - エスパー 変化 20
てだすけ - - ノーマル 変化 20
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
× アロマセラピー - - くさ 変化 5
× なやみのタネ - 100 くさ 変化 10

教え技

FL Em XD Pt タイプ 分類 PP
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
まるくなる - - ノーマル 変化 40
こうごうせい - - くさ 変化 5
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
てだすけ - - ノーマル 変化 20
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5

遺伝

タマゴグループ 妖精/植物
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

アンコール ピッピ(L4)/プラスル(L17)/マイナン(L17)/トゲチック(L19)など
リフレクター タマタマ(L7)/ピッピ(マ)/トゲチック(マ)/ナエトル(マ)など
※技マシンで「リフレクター」を覚えないので注意!+番号リストph