ワタッコ
No.189 タイプ:くさ/[[ひこう]]
特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さ2倍になる)
リーフガード(晴れの時に状態異常にならない)
夢特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる)
体重:3.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
入手可能ソフト:コロシアム/FRLG/XD/DPt/HGSS
可愛い顔してエグい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ワタッコ |
75 |
55 |
70 |
55 |
95 |
110 |
ブラッキー |
95 |
65 |
110 |
60 |
130 |
65 |
ソーナンス |
190 |
33 |
58 |
33 |
58 |
33 |
ハピナス |
255 |
10 |
10 |
75 |
135 |
55 |
キノガッサ |
60 |
130 |
80 |
60 |
60 |
70 |
ラティアス |
80 |
80 |
90 |
110 |
130 |
110 |
トゲキッス |
85 |
50 |
95 |
120 |
115 |
80 |
エルフーン |
60 |
67 |
85 |
77 |
75 |
116 |
カビゴン |
160 |
110 |
65 |
65 |
110 |
30 |
ポリゴン2 |
85 |
80 |
90 |
105 |
95 |
60 |
XYにてD種族値が強化&めざパ弱体化により不意の事故で落ちにくくなった ワタッコに追い風が吹きそう
↑追い風どころかDはあんまり関係ないけど対ガッサ性能がヤバい気がする。
胞子無効で一致技をことごとく半減以下に抑えるから後出しが安定するし、身代わり貼られてもすりぬけで貫通。
対してこっちはジュエルバットこそ失ったものの一致4倍で上から殴れる。ワタッコ始まったな!
英語版はHoppip(ハネッコ)→Skiploom(ポポッコ)→Jumpluff(ワタッコ)
ホップスキップジャンプである。大変語呂がよろしい。ステップじゃなくてスキップかよ、とも思ってしまうが
攻撃力オワ○(^0^)○タッコ
今まで「草=弱い」と印象付けだった草ポケモンの逆襲。
特性が追加されたRSEでは、「日差しが強い」中、脅威の素早さを見せる。
その素早さと「ねむりごな」、「アンコール」で翻弄してきたなかなかの策士。
その他の能力、特に攻撃面はかなり低いので割り切ること。
第5世代に入って強力なライバル
エルフーンの登場。
こいつの立場がついにオワ○(^0^)○タッコ
...と言われていたのはBW初期のお話。初期には
- 「劣化=弱い」ではないから劣化だろうがまだまだ十分に戦っていけるはず…
- リーフガードで晴れの時状態異常にならない点がまだ残っているじゃないか。
といった苦しいフォローしか無かったが現状では
- そもそもタイプと特性が異なり、命中安定の眠り粉もあるしさ。エルフーンと比べる対象ではないという冷静な意見もチラホラ。
- 地震読み降臨からのアンコは奴にはできない。それに草笛とかネタ。
- さらにやつはジュエルバットはできんし舞えない。完全別物のポケモンと思った方がいい。ちなみに一度舞ったジュエルバットの火力はエグイらしい……(本家の物理型参照)。
- 永続晴れが解禁されて以降、超速からの眠り粉は脅威。
- ダブルでは優秀な怒りの粉が使え、ダブル晴れパでのサポートが優秀。
といったような意見が上がり始め、今作でも普通に強ポケでした。
自分もダブル晴れパで使ってるが、かなりエグい強さ。可愛くて強い。それがワタッコ。
(勿論、構成によっては
エルフーンの劣化気味になり得る)
エルフの出現より、眠り弱体化、メンハの登場のほうが痛かったり。
ワタッコがアンコールとコットンガードを同時に覚えるには
エルフーンの力が必要で、
エルフーンがアンコールとおきみやげを同時に覚えるにはワタッコの力が必要。
ライバルライバル言われているこいつらの間に熱い何かが見えた!…気がした。
↑というか俺らが勝手にライバルだの劣化だの言ってるだけで、コイツらは仲良しなんじゃないかな?w二人で風に流されて旅してそう。
エルフーンが他のポケモンに悪戯してて、臆病なワタッコがそれ見てビクビクしてるとこ想像したら凄く萌える。
耐久無振りだと
ドンファンの氷の礫ですら乱数1発なので
礫持ちが来たら素直に交代しましょう。
↑そんな話ばかり聞くしフワッとした外見だから紙耐久かと思えば意外とそうでもないんだなコイツ。
特殊耐久は中々だから氷じゃない限り弱点つかれてもそう簡単に落ちない数値だぞコレ。てっきり耐久数値オール60くらいかと思ってた…
↑やどみがでHを極限まで削ったり、おきみやげで散ったり、潰しゲーのダブルで活躍してるせいで紙耐久のイメージあるんだよなw
平均くらいの耐久あるから、先制でリフレクコットン度忘れetcすれば普通に受けも出来そう
この子が♀だとなんとなくチアガールっぽく見えてしまうのは俺だけなんだろうか
↑チアガール型作ってみた
↑↑アニメでも
キレイハナ共々とチアガールとして出てきたことがあったからね
↑↑↑バトレボのモーションなんかチアそのものだったしね。BWでもそうして欲しかった。
思ったのだが、ハネッコ=草+ネコ ポポッコ=花+イヌ じゃあコイツは綿と何をあわせたのだろう?
↑ネコ・ポコときてタコを想像してしまった俺がいるwww
↑↑と↑たしかになんだろうな。そして確かにタコを連想したくなる気持ちは分かる。
全然想像つかないな……。進化前がネコとイヌなら……鳥?(ペットとしてメジャー的意味で)
↑しゃこ。
↑↑↑↑最近思うのだがコイツ、ウサギじゃないだろうか?
赤い目とかしっぽとかまんまそれだし、綿毛もウサギの毛っぽく・・・見えない?
↑耳かきにしか見えない。
金銀時代に初めて出会ったハネッコに一目ぼれして、育ててみると使いにくいこと。
初期構成がはねる、こうごうせい、しっぽをふる。1匹じゃ戦えない/(^o^)\
たいあたり覚えてもタイプ不一致35とかもうね・・・
当時自力で覚える攻撃技はたいあたりとメガドレイン の み 。
しかも次の攻撃技メガドレインは進化させるとLv36で覚えるとか何の冗談で す か ?
それでもワタッコまで育ててマシンでギガドレイン覚えさせて無理矢理使ったのはよい思い出。
↑そらをとぶはわかるとして、いあいぎりすら覚えないんだよな。何人ストーリーに使ったやら。
↑リメでは救済としてたいあたり初期技、すいとる習得、ついでにはっぱカッターなんか覚えてくれればいいんだがな・・・
↑一応今はタネマシンガン覚える
↑↑↑↑ヤンヤンマと同じくずつきゲーでおk…辛いことには変わりないが
↑↑↑HGで普通にシナリオで使ってますがなにか?宿り木と眠り粉のお陰でミカンの
ハガネールに何の苦労もしなかった。
まぁ、序盤は毒の粉+体当たりで無理矢理だったが・・・(タネマシンガンを拾った直後に速攻使用)
↑はねる と こうごうせい しかない時点で萎える・・・。
まぁHGで最初にゲットしてからレッド戦までずっと一緒だったんですがw
中盤以降は眠り宿木、眠り蜻蛉で先発で安定したが、雑魚相手に時間がかかるのと序盤の安定感のなさで使う人は少なそう。
一番↑GS時代もHGも普通にストーリー主力だった自分
素早いからずつき覚えさせたらひるみも狙えて意外と戦えた
GSでは何度も入手可能で安価な技マシンだし、HGに至っては無料で覚えさせ放題。相性はいい方かも
↑↑ナカーマ
飛行タイプのみ&技マシンずつき禁止縛りのPTでHGに挑んだが、
ワタッコは戦闘に時間はかかるものの、赤ギャラに並ぶ主力だった。
↑某動画の○ービィミたいに活躍した例もあるよ
なお「ポケダン時闇空の探検隊」では危険なポケモンと化した。
LVUPでタネマシンガンを覚えるようになったため、
油断しているとあっと言う間に蜂の巣状態になりかねない。
↑ポケダンでの一致タネマシンガンは本当に洒落にならないぜ……
他の技もメガドレインやとんぼがえり等有用な技を自力習得するし
↑タネマシンガン自体があやしいかぜ並みに厨性能なんだよな。救助隊の話だが
願いの洞窟で清森と同じ強さの
パラセクトに覚えさせて
ジラーチに撃ったら相性悪い癖に
1発で70ダメとか出てワロタw一応
ジラーチって
悪夢の翼竜より防御高いのに…
↑救助隊だったら、
レックウザさえ問答無用で射殺だからな。
↑それよりも何故コイツが未来世界に生息しているのかが疑問に思うんだが。
未来世界は暗い感じのポケモンが多く生息しているのにな。
↑こいつは見た目がチアガールだから応援って意味じゃね?
やることは明らかに違うが。
まぁ手伝ってくれるのには変わり無いな、行き先が違うが。
↑↑こんなに可愛くてやさしそうなポケモンでも未来では心が歪んでしまうというメッセージだと解釈してる
金銀の遺伝技で「ネコにこばん」が使えたのは黒歴史。ハ「ネッコ」だからか?
↑当時ポケスタ金銀のジョバンニ先生のポケモン講座(タイトルこれであってたっけ?)のタマゴ技の説明の所で
タッツーの
オクタンほうと一緒に紹介されてたし、スタッフ公認のネタ説が有力だなww
ハネッコやポポッコ時代にあった耳と尻尾はどこにやら…
↑尻尾は一応ある
↑↑ついでに耳は葉っぱとして残ってるぞ
↑葉っぱはハネッコの時代には耳と別で存在してる。あれは耳とは別物だろう。
↑ハネッコの時代には花がないから、ハネッコの葉っぱは花→綿になったんだろうと思ってな
↑耳を両手でちぎったら綿になったのかと思ってた
ポポッコ→ワタッコはレベル進化なのに、DSでは何故か習得技のレベルが同じ。
もしかしたらこいつだけかも知れない。(なつき進化や通信交換なら山ほどいるが)
↑「俺を忘れるなんて…
鬱だ死のう…」
↑お前は石進化だろ、と思ったらマダツボミ→ウツドンがそうか
アナウンサー「みなさーん。こんにちワタッコ。」
この台詞に萌えたのは俺だけでいい。
最近レベル1戦術というものが時々使われてるらしいが、昨日ランダムで、レベル1ポポッコってのを見かけたんだ。
結局出てこなかったけど、ポポッコってレベル1で何ができるんだろう。
それ以前にレベル1ポポッコってどうやって入手するんだ?
レベル3
マッスグマってのもいるから何らかの入手法があるのかもしれないけど。
↑俺も会った。なんだんだあれ?
↑↑レベル3
マッスグマはHGSSのサウンドだと思う。だがレベル1は…
最速はねる型
性格:素早上がるなら何でも
努力値:素早252
特性:ようりょくそ
持ち物:こだわりスカーフ
技:はねる
最速ではねる型
シングルの先鋒やダブルの相方に日本晴れしてもらいましょう
これはなかなか。スカーフカイオーガと対等に戦える。
↑「飛び跳ねる」いかがですかー。
↑読まれて雷打たれると悲惨だなw
等倍だからすぐ地に落ちるw
↑かみなり打つ前に日本晴れされて命中下がって落ち込んでたところに、ワタッコが飛び上がりはじめたら確実に吹くw
ダブル用・奇襲ギガスの生贄型
性格:おくびょう
努力値:素早さ252HP252
特性:どちらでもおk
持ち物:きあいのタスキorラムのみorこだわりスカーフ
技:なやみのタネ/てだすけ/アンコール 他補助技
レジギガスの項目にある奇襲ギガスと一緒に使いましょう。
既出とは思うが、なやみのタネを眠り状態のポケモンに植え付けると・・・・・
そのポケモンは眠りから覚める。
フルアタ型
性格:ゆうかん、れいせい
努力値:攻撃特攻252HP6
特性:ようりょくそ
持ち物:威力UP系
物理技:とびはねる/つばめがえし/タネばくだんギガインパクト/すてみタックル/おんがえし/とんぼがえり
特殊技:ソーラービーム/エナジーボール/はかいこうせん/ぎんいろのかぜ/めざめるパワー
どう考えても無茶がありすぎるフルアタ。
どうせ晴れていれば最遅でもほぼ先制取れるのですばやさは上げなくていいと思う。スカーフ来たら終わるが。
ひかえめ特攻252振りこだわりめがね持たせてめざ氷威力70をHP6振りガブに当てても乱数1 だめだこりゃ・・・
↑この型を本気で作ろうとしてる俺がいる これは威力に意味があるんじゃないワタッコで破壊光線を打つということに意味がある
↑NNはワタルッコだな
チアガール型
性格:それっぽく(がんばりやとか)
努力値:HP/素早さ252
持ち物:それっぽいもの
性別:♀必須(色違いだと更に○)
確定技:てだすけ
選択技:はねるorとびはねる/つるぎのまい/メロメロ/からげんき
チアガールっぽく見えるという意見があったので
↑色違いを見たがピンクなんだな。
ところでなんでハネッコだけ緑なんだろう?
↑色違いポポッコって 前はもっと紫ぽかった気がする
だから ハネッコ(桃)→ポポッコ(緑)→ワタッコ(紫)を入れ替えて
ハネッコ(緑)→ポポッコ(紫)→ワタッコ(桃)にしてるのかと思ってた。
とりあえずチームを手助けしたり跳ねたり飛び跳ねたり踊ったりと応援したり、敵見方構わずメロメロにしたり負けてても空元気だしてがんばったりのチアガール
相手に
ロリーパーがいたりすると襲われるかもしれない
↑何故に?
そもそも綿毛のタンポポって花咲かせて種になった状態だから幼くないんじゃ
わタつこ
性格:好みで
努力値:好みで
持ち物:好みで
技:わたほうし/タネマシンガンorたいあたり/つるぎのまいorつばめがえし/こうごうせい
ちなみにハネッコでやりたい方は前の2つをはねるとねむるorねごとにするだけでOK
ポポッコは無理っぽい。
持ち物を王者のしるしで剣の舞とタネマシンガンを連発したら運がよければ勝てる・・・かも。
↑ポケダンならこの構成で十分いけるなw
オワ○(^o^)○タッコ型
性格:どうでも。
努力値:どうでも。
持ち物:どうでも
技:ものまね、おきみやげ、なやみのタネ
ものまねで爆発をコピーしてオワッタコしちゃおうという型。以下その手順。
大爆発となりきりを覚えた
ドーブルと、特性がしめりけのポケモンを用意してダブルバトル開始。
1
ドーブルのなりきり(スキルスワップでも可)で
ドーブルの特性をしめりけに。
2 しめりけのポケモンを交代、ワタッコを出す。
ドーブルで大爆発。しかし、失敗する。
3 ワタッコで
ドーブルの大爆発をものまねする。
ドーブルは先制技じゃなければ何していてもいい。
4
ドーブルを引っ込めるなり、
ドーブルの特性を変えるなりして・・・ 大 爆 発 !
ドーブルをそのままにしておくと、特性しめりけで爆発出来ないので注意。
相手が非常な人だったら、
ドーブルが抹殺されて失敗に終わるかも。
ものまね出来なかったら、素直に置き土産だ! なやみのタネはしめりけのポケモンを黙らせる為。
オワ○(^o^)○タッコ型2
性格:終わってそうなの。
個体値:オール逆6Vが望ましい。終わってるから。
努力値:終わってるからいらん。
持ち物:終わってそうなの。
技:「お」きみやげ、「わた」ほうし、「つ」るぎのまいor「つ」ばめがえし、「こ」うごうせい
上の二つ見て作りたくなった。後悔はしてない。
問題は「お」から始めると即死なこと。
↑つ「おんがえし」
↑↑バトレボでパスを交換しようぜw
と思ったら恩返しがあったな。
物理受け型
性格:陽気
努力値:防252 素早さ252or調整 残りHP
持ち物:たべのこしor半減実or光の粉
確定技:コットンガード、光合成
選択技:身代わり、やどりぎのタネ、どくどく、いばる、しびれごな、ねむりごな、アンコール、リフレクター、めざめるパワー炎
なぜか型がないので適当に作成
先手でコットンガードを積めば攻撃252振り
ガブリアスの鉢巻げきりん確定3 エッジ確定2という耐久を誇る
岩技弱点のためエッジ対策の身代わりは優先度が高い気がする
やどみがしてみたり耐えられる攻撃をアンコールしてみたりしびれごなやねむりごな撒いてみたり
ナットレイは電磁波対策の身代わりがあるとうけるだけならできるか
特殊受け型
性格:陽気
努力値:素早さ252、特防252、HP6
持ち物:たべのこしor半減実
確定技:ドわすれ、こうごうせい
選択技:やどりぎのタネ、どくどく、いばる、みがわり、ねむりごな、アンコール、つるぎのまい+タネばくだん
一応110族でドわすれ使えるのはコイツだけ(ちなみに110以上で使えるポケモンは
ペルシアンと
ミュウツーです)。
妄想:特殊アタッカーに先手でドわすれで耐えて相手の意表を突いてやる!
現実:先鋒か死に出しじゃないと無理、弱点多すぎorz
ゲーフリ公認のネタを再び!!型
性格:補正無しのもの
努力値:均等に
持ち物:当時あったものと同じ効果のものなら何でも
確定技:ものまね
ネコにこばんをものまねして当時のネタを再現するんだ!!
GBA以降から始めた人たちやポケスタ金銀やったことない人にはわかってもらえないネタだから注意だぞ!
上の話題見て無性に作りたくなったから作った。後悔はしていない
↑猫だってことを分かってもらえるように、メロメロとかとびはねるとか入れてみます?けど進化すると耳なくなるからなぁ…青いしもしかしてドラえもん?
覚える技
レベルアップ
ハネッコ |
ポポッコ |
ワタッコ |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
GBA |
4th |
BW |
GBA |
4th |
BW |
GBA |
4th |
BW |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
はねる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
5 |
4 |
4 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
こうごうせい |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
|
5 |
7 |
7 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
しっぽをふる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
10 |
10 |
10 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
50 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
13 |
12 |
12 |
13 |
12 |
12 |
13 |
12 |
12 |
どくのこな |
- |
75 |
どく |
変化 |
35 |
|
15 |
14 |
14 |
15 |
14 |
14 |
15 |
14 |
14 |
しびれごな |
- |
75 |
くさ |
変化 |
30 |
|
17 |
16 |
16 |
17 |
16 |
16 |
17 |
16 |
16 |
ねむりごな |
- |
75 |
くさ |
変化 |
15 |
|
- |
19 |
19 |
- |
20 |
20 |
- |
20 |
20 |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
|
20 |
22 |
22 |
22 |
24 |
24 |
22 |
24 |
24 |
やどりぎのタネ |
- |
90 |
くさ |
変化 |
10 |
|
30 |
25 |
25 |
36 |
28 |
28 |
44 |
28 |
29 |
メガドレイン |
40 |
100 |
くさ |
特殊 |
15 |
|
- |
- |
28 |
- |
- |
32 |
- |
- |
34 |
アクロバット |
55 |
100 |
ひこう |
物理 |
15 |
|
- |
- |
31 |
- |
- |
36 |
- |
- |
39 |
いかりのこな |
- |
- |
むし |
変化 |
20 |
|
25 |
28 |
34 |
29 |
32 |
40 |
33 |
32 |
44 |
わたほうし |
- |
100 |
くさ |
変化 |
40 |
|
- |
31 |
37 |
- |
36 |
44 |
- |
36 |
49 |
とんぼがえり |
70 |
100 |
むし |
物理 |
20 |
|
- |
34 |
40 |
- |
40 |
48 |
- |
40 |
54 |
なやみのタネ |
- |
100 |
くさ |
変化 |
10 |
|
- |
37 |
43 |
- |
44 |
52 |
- |
44 |
59 |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
- |
40 |
46 |
- |
48 |
56 |
- |
48 |
64 |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
|
- |
43 |
49 |
- |
52 |
60 |
- |
52 |
69 |
おきみやげ |
- |
100 |
あく |
変化 |
10 |
|
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技33 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技53 |
エナジーボール |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技62 |
アクロバット |
55 |
100 |
ひこう |
物理 |
15 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技89 |
とんぼがえり |
70 |
100 |
むし |
物理 |
20 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
※以下は第4世代までの技マシン |
BW |
技09 |
タネマシンガン |
10 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
Lv. |
技19 |
ギガドレイン |
60 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
Lv. |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
タマゴ |
技62 |
ぎんいろのかぜ |
60 |
100 |
むし |
特殊 |
5 |
× |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
タマゴ技
GBA |
4th |
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
○ |
○ |
○ |
ねんりき |
50 |
100 |
エスパー |
特殊 |
25 |
|
○ |
○ |
○ |
アンコール |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
5 |
DW |
○ |
○ |
○ |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
|
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
特殊 |
20 |
BW技33 |
○ |
○ |
○ |
ドわすれ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
○ |
○ |
|
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
BW技77 |
× |
○ |
○ |
アロマセラピー |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
|
× |
○ |
○ |
なやみのタネ |
- |
- |
くさ |
変化 |
10 |
|
× |
× |
○ |
コットンガード |
- |
- |
くさ |
変化 |
10 |
|
× |
× |
○ |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
× |
× |
○ |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
4th技58 |
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
○ |
○ |
|
|
|
|
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
○ |
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
|
|
|
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
こうごうせい |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
BWタマゴ |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
|
|
|
|
|
○ |
○ |
なやみのタネ |
- |
100 |
くさ |
変化 |
10 |
|
|
|
|
|
○ |
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
|
|
|
|
|
○ |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
その他
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
こうごうせい |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
DW |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
DW |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
DW |
アンコール |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
5 |
DW |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
DW |
遺伝
タマゴグループ |
妖精/植物 |
孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
進化条件 |
|
遺伝経路
外部リンク
- ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ワタッコ
- ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ワタッコ
- ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ワタッコ
最終更新:2023年08月09日 12:12