ヘルガー
No.229 タイプ:あく/ほのお
特性:はやおき/もらいび
入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/エメラルド/XD/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック
イヌ仲間 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ヘルガー |
75 |
90 |
50 |
110 |
80 |
95 |
ウインディ |
90 |
110 |
80 |
100 |
80 |
95 |
ドーブル |
55 |
20 |
35 |
20 |
45 |
75 |
グランブル |
90 |
120 |
75 |
60 |
60 |
45 |
グラエナ |
70 |
90 |
70 |
60 |
60 |
70 |
ムーランド |
85 |
100 |
90 |
45 |
90 |
80 |
ばつぐん(4倍) |
-- |
ばつぐん(2倍) |
みず/かくとう/じめん/いわ |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
エスパー |
※特性「もらいび」により、ほのお無効
ロケット団幹部アポロの手持ちの一匹。
↑ラムダの
7つのガスは割と印象が強かった気がする
↑チコリータ選んだ人はきついね。俺ヒノアラシだったから。
↑チコリータ選んだけどヤドランで大丈夫だった、ヘルガーきつかったけど…
↑チコリータ選んだものの、デンリュウ、ウソッキー、サンドパンで幹部全員無双した俺が通りますよ。
↑御三家抜きでやったけどオオタチの穴を掘るで頑張った俺が通りますよ。(殿堂入り前にクビ)
「つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき」
という名台詞を残したカントー地方の四天王(金銀晶)、
カリン様の切り札。
↑激戦区の100抜けなくてもがんばれという事か。
↑なんで誰もカリン様の型を作らないんだ?
↑作成。てか、そう思うなら自分で作ろうぜ。
↑↑↑
バトルスピリッツにまで進出。
なまえの由来はレオンベルガーだと思われる。
モデルの由来はグレー・ハウンドか?
↑地獄の番犬ってことでヘルガーディアンが名前の由来だと思ってた。
次回作は「ヘルベロス」へと進化しちゃいます><
金銀組で2段進化の先を越されたマンムーに追い付き、追い越せ!
↑オリジナルっしょ
頭3つになるのか。エグいな
↑ドードリオ「・・・」
↑2ダグトリオ「エグクナーイ」
↑3カイリキー「・・・」
↑4ナッシー「なっしなっしっしー」
↑5マタドガス「・・・」
↑マタドガスは2つだろww 稀に三つ子もあるらしいがゲーム中では出ないし。
↑マタドガスのアレは違うのか…成長段階なんか?
↑8レアコイル「ちょwwwww」
↑ 皆さんたまにはミツハニーのことも思い出してやってください
↑タマタマ「俺頭の数いくつ?」
↑青眼の究極竜「ちょっと通りますよ・・・」
↑5マタドガスが進化したら「ミツドガス」になるだろうな。
↑ネンドール「俺ってやっぱどんな分類でも仲間はずれなのかなぁ...」
↑
GIRAFARIG「ああ頭二つではなく三つの話ねサーセンwww」
↑普通に吹いたwww
↑
チビノーズ「僕たち三兄弟だお」
↑サザンドラ「どうも、新入りです」
ダークポケモンなだけにコロシアムとXDでダークポケモンとして本当に登場した時、
だれもがこの登場に納得したであろうポケモンである。
またロケット団の幹部のアポロとギンガ団のボス、アカギの手持ちになっている。
どうでも良いが公式絵見るまではアポロがガンダムOOのリボンズにしか見えなかった。
↑リボンズ言うなwww
アニメ金銀編でのかっこよさには惚れた
ソーラービームを覚える炎ポケモンの先駆け。金銀で日本晴れとセットで使ってた人も多いのでは?
↑暗いこの系列が明るさ極まりないソーラービームを非伝説炎で覚えたのはびっくりした
昨日気づいたことなんだけど、DPPtのジムリーダーに「メリッサ」っていたじゃん?
で、HGSSで「アポロ」出てきたじゃん?
ポル○グ○フィ○ィだな…伏字へたくそ過ぎてごめん
↑
アゲハ蝶「呼んだ?」
↑
シスター「呼んだ?」
↑
ギフト「呼んだ?」
↑↑そういえばラティアス(と兄)は「むげん」ポケモンだな。ローマ字じゃないけど夢幻と無限を掛けてるところは同じ
↑
サボテン「俺を忘れるなサボ」
オレ、天使「俺を忘れるとは人間ってホントに愚かだね」
↑
ハート「私を忘れるとかほんとに無いわ…」
↑
ハネウマライダー「オレが話題に入ってないだと…」
↑5
Mugen「呼ばれたので来ましたよ」
↑
天気職人「忘れられてる…どうしよう…」
↑
マシンガントーク「俺を忘れないでくれよ!」
BLUE SNOW「青い雪…わしのことだな」
↑全部 ちゃんと再現したかったら主人公の名前をハ○イチにして、トレーナーをギタリストにする。そして初手を
アキヒトにすればok(?)
↑え?ハライチ?
なんとなくロックマンのラッシュに見えてきた
↑HGSSのヘルガーの顔がチャー研のバリカンに見えるのは俺だけか
↑
もっとバリカンっぽい奴「呼びました?」
↑ヘルガーの頭がツボツボから出てきたら完璧
↑
研「人間を狂わすキマイラ・・・
ジュラル星人の仕業に違いない!」
悪役が使うイメージが強いっぽいが
今までのゲーム中での炎タイプの使い手は全員持っている。
カツラ(HGSS強化版)、アスナ(エメラルド強化最終)、オーバ(プラチナ)。
ところで新ポケで人気のナットレイ+シャンデラorブルンゲルに強いということでBW発売以降コイツの株が多少上昇傾向にある気がする
そのかわり悪の波動マシン没収で育成では逆風だが
↑さらにタスキきしかいせいでサザンドラも倒せる
ヘルガーもついに厨ポケの仲間入りだな
ポケモンスタジアム金銀の図鑑モードでは、ポケモンのタイプは頭文字のみで表示される。
そのおかげでヘルガーはいわれのないそしりを受けているように見える。※お仲間:ニドクイン、ニドキング
↑逆に考えるんだ、「ニドクインはドジッ娘なんだ」と考えるんだ
…ヘルガーやニドキングのフォローは他の人に任せよう
↑ヘルガー「ご主人しゃま、ご主人しゃま!口から火がでるよう!ほらほら!はやややや!」
↑↑↑
恥「俺も仲間に入るかな…」
ちなみにポケダンの救助隊では、主人公やパートナーに関係なくエンディング前に仲間にできる唯一の炎タイプのポケモンである。
最近「一瞬で分かる○○タイプの争い」系のページがネタポケwiki内で作られているが、
どうもヘルガーは炎ポケ内でも悪ポケ内でも他のポケモンとの関係性を見いだせない‥‥
いや、他には無い独自性のあるタイプと種族値ってことでむしろ喜ばしいことなんだろうけど‥‥
↑ラティオスから全ての種族値を15引いてみろ。こいつにそっくりだぞ
隠れ夢特性は緊張感
ハッサムやシュバルゴ、キリンリキらを確実に倒せるのはすばらしいことだ
↑早起きや貰い火と比べるとどうなんだろう。前者は眠り対策、後者は炎受けができるからこっちも捨て難いし
ちなみに緊張感と悪の波動の両立は出来る。でもBWでは遺伝できないからハイリンクで厳選する必要がある
不意打ちとの両立も出来るが、そうすると悪の波動を諦めないといけなくなる。これをどう取るか…
↑BW2であくのはどうが教え技化して問題解決。実用性は出てきたと思うが、どれをとるかは悩ましい…
某魔人探偵に登場する炭に置けない放火魔とタイプがぴったり合うため、NNカサイと名付けているのは俺だけだろうか
↑
テラと
DRと
シックスと組ませて血族パができるな。
さっき計算してみたら臆病最速CS振りのコイツのかえんほうしゃで特防特化ナットレイが確一で
悪の波動で耐久無振りシャンデラも確一らしい
カリン様型
金・銀・クリスタル
Lv:47
性別:♀
もちもの:なし
技:かえんほうしゃ ほえる かみくだく おいうち
HGSS
Lv:47
性別:♀
とくせい:もらいび
もちもの:オボンのみ
技:あくのはどう かみくだく わるだくみ かえんほうしゃ
強化後
Lv:63
性別:♀
とくせい:もらいび
もちもの:なし
技:あくのはどう わるだくみ ヘドロばくだん かえんほうしゃ
ブラッキーにオボンのみを剥奪されてしまった。
「つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき」
っていうぐらいだから、個体値とか性格は厳選しないほうがいいのかも。
↑使用ポケモンが6U(V?)らしいからそれだけは目指そうぜ。努力値は無振りで。
↑むしろ、個体値が低くても努力値振って無振り6Vに見せた方が台詞にあうんじゃないか?
アカギ様型
Lv:45
性別:♂
特性:不明
性格:不明
もちもの:なし
努力値:全て0
技:かえんほうしゃ おにび かみなりのキバ あくのはどう
プラチナでのアカギ様が、最終戦で使うヘルガー。
…正直、空気だと思うのは自分だけだろうか。
オーバ型
プラチナ
Lv:52
性別:♂
特性:はやおき
性格:補正無し?
もちもの:なし
努力値:無振り
技:かえんほうしゃ にほんばれ ヘドロばくだん あくのはどう
ファイトエリア(デンジとのタッグ)
Lv:54
性別:♂
特性:不明
性格:不明
もちもの:なし
努力値:不明
技:かえんほうしゃ にほんばれ ヘドロばくだん あくのはどう
強化後
Lv:68
性別:♂
特性:不明
性格:不明
もちもの:なし
努力値:不明
技:かえんほうしゃ にほんばれ ヘドロばくだん あくのはどう
プラチナでギャロップに代わり先発を勤めるようになったオーバのヘルガー
こいつといいギャロップといいオーバはもらいび嫌いなのか……?
↑純粋な少年がゴウカザルの技を火炎放射・大文字・フレアドライブ・火炎車にしてたら
クリアできなくて泣いちゃうだろ…世界は広いぜ
キクノの貯水ヌオーvsエンペルトもあるけど
↑そしてその少年は「唯一王TUEEEEEEEEEEE」って叫ぶんだなwww
↑↑&↑↑↑ストーリー上における対戦相手のポケモンは特性1で固定だって聞いたことある
↑ゴヨウの浮遊ドータクン「・・・」
銅鐸の特性1って耐熱じゃなかったっけ?
↑↑↑↑普通の少年のゴウカザルは大抵インファイト持ってる件に関して
…まあネタWikiだからいいか。
と思って他のところ見てきたら本家とココはたいねつ/ふゆうで
WikipediaとポケモンWikiはふゆう/たいねつだった。
どっち?
↑公式サイトのポケモン図鑑を見るとふゆう/たいねつだった。
恐らくこっちが正しい。まあHGSSではミカンとイツキが耐熱銅鐸使うけどね。
銀コクラン型
性別:♂
特性:どちらでも
性格:陽気
もちもの:きあいのタスキ
努力値:素早さ攻撃255
技:ほのおのキバ(確定) こらえる+かみなりのキバ+きしかいせい、ほえる+かみくだく+カウンター
銀コクランのヘルガー。カトレアと戦うと思って絶望した人もいるかも。
ガブリアスで余裕と思ってきた挑戦者をカウンターであっさり葬り去る。
ちなみにコクランのポケモンは全て違う型の同じポケモンがいる。
ハヅキ型
性別:♂
技:かみつく かえんほうしゃ カウンター
アニポケ金銀編にて登場したハヅキのヘルガー。
通常じゃ覚えられないカウンターを覚えているのが大きなポイントである。
しかしこのカウンターの技、
何とサトシのカビゴンの破壊光線を
あっさりと反射させてしまう程凄まじい力を持っていたのである。
だが後にサトシのベイリーフの
「つるのムチ+のしかかり」コンボにやられてしまったので、
何ともあっさりとした結末となってしまった。
金銀型
特性:はやおき
性格:お好きに
努力値:お好きに
持ち物:お好きに
技:かえんほうしゃ、かみくだく、ソーラービーム、にほんばれ
ポケモン金銀において、大体のヘルガー使いが考えつくんじゃないか、と思う型。
当時晴れソーラーが出来る炎タイプはこの系統と唯一神、鳳凰様のみだった。
↑ポケスタ金銀のロケット団幹部がこの型を使ってきて苦戦した記憶がある。
物理耐久が薄いおかげで晴らしてから攻めてる暇があまり無いのが現実。
ボーマンダの後継ぎ型(XD)
性別:♂
特性:はやおき
性格:がんばりや
努力値:ALL0
持ち物:もっていない
技:かえんほうしゃ かみくだく ソーラービーム にほんばれ
ボーマンダがなすすべもなく(?)味方に氷づけにされて死んだあとに出すヘルガーの型。
噛み砕くでミラーコートをかわして無双・・・(当時の噛み砕くは特殊技でした)
といったところだが、技構成が実に上の金銀型とまったく同じである。
ボーマンダ、
サマヨールの項も参考に。
ちなみに、このバトルディスクは4ターン制限なので、日本晴れをやってる余裕はない。
夜の女王型
性別:♀
特性:もらいび
性格:せっかち
持ち物:えろいハーブ、きあいのシタギetc...
努力値:攻撃特攻素早さを任意で調整
確定技:おしおき
選択技:オーバーヒート、あくのはどう、よこどり、ほえる、わるだくみ、こらえる、きしかいせい、ちょうはつ、ゆうわく、いばる、いちゃもん、メロメロ、にらみつける、やつあたり、いかり、おいうち、のしかかりetc...
ちんたらちんたら補助技ばかり使うダメな男におしおきするのだ!
瞑想好きの修行僧などは以外と煩悩の虜になりやすいぞ!
特性は「はやおき」ではダメ。
夜の女王は日中、酔っぱらってソファーで寝てるのだ!
半裸で。
性格は「せっかち」で。
相手に「さっさとしなさいッ!」と怒声を浴びせるのだ!
「きんのたま」を持たせて相手の♂ポケモンを萎縮させるのも作戦として当然アリだ!
特殊耐久型
特性:はやおき
性格:おだやか
持ち物:オボンのみ、カゴのみ、たべのこしorしめつけバンド
努力値:HP252 特防252
確定技:ねむる
準確定技:バークアウト
選択技:わるだくみ/どくどく/おにび/うらみ/ちょうはつ/いちゃもん/かえんほうしゃ
技マシン解禁までバークアウトと両立できない選択技:いかりのまえば/ねごと/ゆうわく
ロマン派技:ほのおのうず/オーバーヒート
BWになりバークアウトが加わったので「意外となかった耐久型」を改造させてもらった。
特殊耐久なのはいくら鬼火があっても種族値と弱点からして物理受けが難しそうだったから。
できそうなら誰か加えてください。
とりあえず特殊アタッカーにバークアウト。
不一致きあいだま、たとえゾロアーク、ゲンガー、フーディンが打ってきたとしても耐え、
バークアウト+オボン+ねむるから粘れる。
隙ができたら他の技を使って相手を撹乱しつつ攻め落とす。
ラティオスクラスはキツイ。
早起きとはいえ、ねむるで1ターン隙ができる。それを嫌うならカゴの実。
一回きりだが結構役立つ。
悪/炎タイプがヘルガー固有とはいえ炎・悪単独で見ると優秀な耐久がたくさんいる。
そいつらとの差別化が重要になると思う。
素早さが高いのはいいが上を行くウルガモス特殊耐久型が気がかり。さらにあちらは蝶舞してくる。
ズルズキンなんかと違っていきなり挑発される心配がないのが利点といえば利点。
怒りの前歯は差別化には丁度良いが今のところバークアウトと両立不可。
炎の渦は安定しない。特に命中が問題。
渦+悪巧みや挑発、怨みなんていうコンボも一応できる。
渦+どくどく+守るなんかは他でやれと言われるので注意。
悪巧み+オーバーヒートは普通のアタッカー型でやったほうが効率よさそう。
ふいうち,イカサマは候補に挙がらないか?
アタッカーは無理だが、無振りミロカロスの波乗りでやっと確2になるぐらいの耐久はある。
ただしミロやスイクンには耐久力で押し切られる。
狙うならブルンゲル。運無振りの場合は危険だが。
スカーフ潮吹きは特攻無補正252振りで乱1。運良く生き残ればオボン+バークアウトで勝機はある。
とりあえず ねむる/バークアウト/かえんほうしゃ/わるだくみ の構成はそれなりに使えた。
しかしコレだとウルガモスの劣化臭い。
やはり前歯は重要かも。バークアウトで流せるのでそこに打ち込みたい。何故技マシン解禁しないし。
教え技復活の場合前歯使いが大量増殖しそう。ズルズキンがいかにも覚えそうで怖い。
スーパートレインで使う場合バクオング他防音に注意。バークアウト無効。
特にバクオンは騒いで眠れなくしてくる。
ペットの犬型
NN ポチ、わんわん、ハチ、HACHI、ヘルガー、たま など色々
性格:テキトー
特性:はやおき
持ち物:ふといほね、きちょうなほね など
技:ほえる かみつく にらみつける とおぼえ あまえる かぎわける ねむる
わんわん!!
サブウェイ型
その1
性格:いじっぱり
努力値:ASに全振り
持ち物:もくたん
技:ニトロチャージ/ふいうち/おにび/やきつくす
別名「物理技少ないけど頑張って物理型にしたけど結局ダメだった型」。
ほんとに楽なスーパーシングルの一匹
ヘルガーの歴史
第1世代
未登場
第2世代
新タイプとして追加された悪タイプをもって登場
悪と炎の組み合わせは第5世代になってこいつの系統だけである
当時から悪タイプは攻撃>特攻の傾向が強い中、唯一攻撃<特攻となるポケモンであった
特攻110は悪タイプでトップであり、炎タイプでもファイヤーに次いで2位だった
素早さが足を引っ張り特殊アタッカーとしては微妙で、おいうちでエスパー・ゴーストを狩るのが主な仕事だった
ちなみに炎タイプの定番のサブウェポンであるソーラービームはこいつの系統とエンテイ、ホウオウが使えるだけだった
四天王カリンのエースであり、倒すとあの名言が聞ける
第3世代
努力値仕様変更により特殊耐久が低下し、得た特性は「はやおき」と「もらいび」
またオーバーヒートぐらいしか主だった技は追加されず、ソーラービームが他の炎タイプにも広く解禁されこいつの価値が相対的に下がってしまった
緑赤リメイクが出るまではポケモンコロシアムでしか入手できなかった。
第4世代
きあいのタスキでカウンター(きしかいせい)が決めやすくなり、こだわりスカーフで微妙な素早さを補えるようになった
またふいうち、わるだくみといった有用な技も追加されたため追加勝手は上昇した
またさいみんじゅつ強化によりはやおきの有用性も上がった、もっともそれもプラチナまでだが・・・
金銀リメイクでも四天王カリンのエースとして登場、しかし強化後はブラッキーにエースの座を渡してしまっている・・・
第5世代
夢特性は「きんちょうかん」
オッカの実やラムの実を警戒する必要がなくなる。
BW2においてあくのはどうが教え技として復活したことにより、容易に両立することができるようになった。
かといって耐久の低いヘルガーにとってもらいびもなかなか魅力的でトレーナーの判断次第か。
覚える技
レベルアップ
デルビル GBA |
ヘルガー GBA |
デルビル DS |
ヘルガー DS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
- |
- |
- |
1 |
かみなりのキバ |
65 |
95 |
でんき |
物理 |
15 |
1 |
1 |
1 |
1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ひのこ |
40 |
100 |
ほのお |
特殊 |
25 |
7 |
7 |
4 |
4 |
とおぼえ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
13 |
13 |
9 |
9 |
スモッグ |
20 |
70 |
どく |
特殊 |
20 |
19 |
19 |
14 |
14 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
25 |
27 |
17 |
17 |
かみつく |
60 |
100 |
あく |
物理 |
25 |
31 |
35 |
22 |
22 |
かぎわける |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
- |
- |
27 |
28 |
ふくろだたき |
10 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
- |
- |
30 |
32 |
ほのおのキバ |
65 |
95 |
ほのお |
物理 |
15 |
37 |
43 |
35 |
38 |
だましうち |
60 |
- |
あく |
物理 |
20 |
- |
- |
40 |
44 |
さしおさえ |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
43 |
51 |
43 |
48 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
49 |
59 |
48 |
54 |
かみくだく |
80 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
- |
- |
53 |
60 |
わるだくみ |
- |
- |
あく |
変化 |
20 |
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技05 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技23 |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技35 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
技36 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
技38 |
だいもんじ |
120 |
85 |
ほのお |
特殊 |
5 |
技41 |
いちゃもん |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技46 |
どろぼう |
40 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技49 |
よこどり |
- |
- |
あく |
変化 |
10 |
技50 |
オーバーヒート |
140 |
90 |
ほのお |
特殊 |
5 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技61 |
おにび |
- |
75 |
ほのお |
変化 |
15 |
技63 |
さしおさえ |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技79 |
あくのはどう |
80 |
100 |
あく |
特殊 |
15 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
技85 |
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
秘06 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
タマゴ技
GBA |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
ほのおのうず |
15 |
70 |
ほのお |
特殊 |
15 |
○ |
いかり |
20 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
おいうち |
40 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
○ |
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
うらみ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
○ |
きしかいせい |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
○ |
ふくろだたき |
10 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
○ |
おにび |
- |
75 |
ほのお |
変化 |
15 |
× |
ほのおのキバ |
65 |
95 |
ほのお |
物理 |
15 |
× |
かみなりのキバ |
65 |
95 |
でんき |
物理 |
15 |
× |
わるだくみ |
- |
- |
あく |
変化 |
20 |
× |
おしおき |
- |
100 |
あく |
物理 |
5 |
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
○ |
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
|
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
○ |
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
○ |
○ |
|
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
○ |
○ |
○ |
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
○ |
○ |
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
○ |
|
|
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
|
|
|
○ |
さわぐ |
50 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
|
○ |
|
あくむ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
15 |
|
|
|
○ |
うらみ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
|
|
○ |
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
|
|
|
○ |
ねっぷう |
100 |
90 |
ほのお |
特殊 |
10 |
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
詳細 |
あまえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
XD |
遺伝
タマゴグループ |
陸上 |
孵化歩数 |
5120歩 |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路