がおがおーん!はっ!

確定技:てだすけ
選択技:メガホーン ロックブラスト ストーンエッジ じしん まもる ロックカット

XDでのみ手に入るてだすけを覚えたサイドンを使うとしたら、
誰もがこのようなドサイドンを育成したいと考えるはず。

しかし厳選難易度は事実上XDの3鳥を軽く凌ぐ難易度となっているので、
(デスゴルド戦後に強制セーブ+ドサイドンに進化すると特性が変わる恐れあり)
粘る際は相当の覚悟をして挑まねばならないのである。
↑ダブルならどちらの性格でもそれなりに役に立つ。もし手に入れたら是非とも使ってやりたいな

実用性はともかく、厳選難易度はナンバー1になるような希ガス。
↑その程度ではめざパ持ちのライコウやXDサンダーには遠く及ばんな…
↑↑実用性はそこそこあるぞ。
てだすけは優先度の高い技だからピンチの時の最後の一手として結構重宝する。
↑鈍足ポケにあって手助けは優秀な補助技だよな。

【祝】剣盾にて技マシンで手助け習得!

何で教え技のでてだすけ覚えられないんだろうな…

ジロウ型(アニメ『ポケットモンスターDP』特別編)

性格:がんばりやとか
努力値:攻撃と耐久に
技:メガホーン/つのドリル/がんせきほう/あなをほる

特別編に登場したタケシの弟ジロウの型
監察官ジョーイのラティアスと結構いい勝負をしていた。

マサラから旅立った初心者トレーナー、最初のジムでドサイドンなんか出されたら絶対積むだろ・・・
↑相性のいいゼニガメ、フシギダネでも無理だろうなw岩石砲直撃で乙だろうww
だが、ジロウもイシツブテなどを持ってるだろうし、ゲーム内でも再戦時には違うポケを使ってくる。
きっとジムリーダーは相手のレベルに合わせてポケモン変えるんだよ。
そうでなきゃ理不尽すぎる。まずカントーにドサイなんていないんだし・・・w
↑てかジロウ強すぎワロタwwwサトシはジロウに勝てないだろwww
あと、ドサイドンってサイドンの進化系だからカントーにいても普通だろ・・・
↑↑挑戦者の持っている(その地方の)バッジの数を基準にしているんだと思われ
↑↑↑カメールからドサイドンへの水鉄砲で計算してみた。
カメールは進化直後のレベル16、ドサイドンはイワークと同じ14
両者とも個体値努力値0性格補正なし、ハードロックなし
ドサイドンのHP56
ダメージ48~60

無敵型

性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:せんせいのつめ
技:ステルスロック ドラゴンテール ほえる がんせきほう

まさに最強だ。
相手が出てきたときにダメージを与えるステルスロック。
ダメージを与えつつ交代させるドラゴンテール。
ドサイドンの遅さをカバーするせんせいのつめ。
これらをフルに使いこなす。
まず、せんせいのつめで相手より早くステルスロックし、相手の攻撃を耐える。
次のターンからはせんせいのつめで相手より早くドラゴンテールを連発!
相手のポケモンはなすすべなく倒れていく…
まさに無敵だ。

…ん?なにかおかしいかな?

水ドサイ型

特性:ひらいしん
性格:いじっぱり推奨
努力値:HP252 攻撃252 お好みで素早さ調整も
持ち物:オボンのみ/みずのジュエル/ゴツゴツメット/たべのこし/いのちのたま など
確定技:アクアテール
選択技:じしん/ストーンエッジ/アームハンマー/げきりんorドラゴンダイブ/メガホーン/つのドリル/れいとうパンチ/かみなりパンチ
つるぎのまい/のろい/みがわり

ある特殊な過程でのみフォルムチェンジする水タイプドサイドン。
アズマオウと同じくひらいしん持ちなため、電気タイプで弱点を突かれないのが主な特徴。
持ち前の耐久力と流し性能に加え、つのドリルの圧力で役割破壊をしていく。
ガマゲロゲ同様たきのぼりは覚えられない。アクアテールは出来るのでメインはこちらか。(波乗りもあるが特攻の値がなんとも)
サブウェポンも充実しており、ボルトやガモスに刺さるエッジや、ラティサザン相手にメガホーン、ドラゴン全般に逆鱗や冷Pなどなど。
再生回復技がないものの、素の耐久力はかなりのものなので、鈍いや剣舞を積んで叩いても良い。
アクアジェットがあればさらに強かったのだが・・・あまり贅沢はいっていられないだろう。 地震も覚えるので電気タイプに強い水タイプとなり得る。

一つ弱点があるとしたらダブルバトルでのみ、なおかつ1ターン消費しないとこのドサイドンは実現しないということであろう。
ヒヒダルマ同様最初からフォルムチェンジしていればかなり強いことには間違いないのだが・・・。なんとも惜しいところである

ちから押し型

性格:いじっぱりとか攻撃↑
努力値:攻撃252 特攻252(調整してもいい)
持ち物:ちからのハチマキ
技:ひみつのちから/だいちのちから/げんしのちから/ばかぢから

せっかくこんなにちからが使えるので作ってみた
しかし一致技は特殊技ばかりであり見かけより全然力を発揮できないのが事実。
持ち物も性格も物理を意識したものであるが全く活かせていない・・・

サブウェイ型

その1
性格:ゆうかん
努力値:攻撃と特防とHP
持ち物:フォーカスレンズ
技:しっぺがえし/ロックブラスト/ストーンエッジ/まもる

身代わり、襷潰し用のロクブラに後攻しっぺで威力倍増。岩技を2つ掲載してるがそれ以外は言うことは無い。

その2
性格:さみしがりや
努力値:攻撃と素早さ
持ち物:かたいいし
技:がんせきほう/ロックカット

ロッカ積み先手狙い、ロマン砲及び岩石砲をぶっ放すというロマンあふれる戦法。発想は良いがわざわざ自慢の物理耐久を下げたり地震が無いのでモヒカン土竜鉄蛇などの鋼で止まるなど問題点がチラホラ。

その3
性格:わんぱく
努力値:防御とHP
持ち物:きあいのタスキ
技:つのドリル/ゆきなだれ/しっぺがえし/カウンター

一致技が一つも無いが、サブウェイクオリティでは脅威の強さを見せる。襷持ちなのも面倒で4倍弱点を耐えてカウンターや角ドリルぶち込んでくるし、草相手には雪雪崩で仕留める。

バトルファクトリーにもいたが自分が使うと微妙…ただし敵として出てくると強い。…不思議だね

その4
性格:ゆうかん
努力値:攻撃とHP
持ち物:こうかくレンズ
技:いわなだれ/アームハンマー/じしん/まもる

トリパ型。
やつを倒す前に言っておく!オレは今やつの手持ちをほんのちょっぴりだが確認した。い…いや…確認したというよりはまったく戦法を超えていたのだが…
ありのままに今起こったことを話すぜ!!「おれは奴が守るを使った後に攻撃しようと思ったらいつのまにか攻撃されていた」 な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何が起きたのか分らなかった…連続記録がどうにかなりそうだった…催眠術とか超火力だとかそんなチャチなもんじゃ断じねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

野菜型

性格:おくびょう(草タイプが怖いので)
努力値:A(草タイプかかってこい!!)S(やっぱ草タイプ無理OTZ逃げる!!)に全力で振れ!!
特性:ハードロック(不一致なら耐えてやんよ)
持ち物:きせきのタネ

ある日、彼はは4倍弱点の草タイプを克服しようと努力した。そこで彼は野菜の種を育てようと決めた。

           ここから彼と草タイプ(野菜)の壮絶な物語が始まる。

確定技:あなをほる(種を植えて立派な野菜に育てよう)
選択技:あまごい&にほんばれ(大きくなあれ)、(虫に食われないように野菜を)まもる、れんぞくぎり(育った野菜を次々に切り落とす)、かえんほうしゃ(じっくり炒めよう♪)、ほえる(いただきま~す!!)、かみくだく(よく噛んで食べよう)、こらえる(うわ…苦いっ><)、きしかいせい(残さず食べてやる!!)、おんがえし(ご馳走様。野菜に感謝しよう)

こうしてドサイドンは苦手な草タイプ(野菜)を見事に克服しましたとさ。あくまでもネタなので温かい目で見守ってください。

サカサ型

性格:不明
努力値:おそらく攻撃防御252振り
特性:ランダム(お好みで)
持ち物:ひかりのこな
技:がむしゃら/ステルスロック/じしん/ドラゴンテール

xyのカロス図鑑完成(見るだけでよい)させ丸いお守りを手に入れる際の地味な難関にしてサカサから半減実や進化石を粘る時には会いたくない悪魔。
サカサの手持ちはある程度用意されてるポケモンからランダムで彼と戦えるのは一日一回。そしてドサイドンを使うNPCは彼だけである…ので繰り出してくるまで粘る必要がある。
一方アイテム粘りでは「抜群を4回以上取りながら自分のポケモンを一回も瀕死にしてはいけない」と言う条件を満たす必要があるのだがサカサのポケモンは高レベルに加えてアイテム所持+努力値振り+多分6V+特性ランダム(夢特性あり)
の凶悪仕様のためさかさバトル独自のルールと合わせてLV100のポケモンでも苦戦は必至である。
しかもこのドサイドンはひかりのこなで超回避しながらステロを撒いてドラテで有利対面を維持し続け、倒し損ねるとがむしゃらまでしてくる難敵である。さかさバトルではドラテがむしゃらの無効化手段がないのも危険。
幸いつばめがえしが抜群になるのでこれで一気に倒そう。間違ってもみねうちで抜群回数を稼ごうとか考えてはいけない。

ドサイドン(サイドン)の歴史

サイドンのページを参照。

覚える技

レベルアップ

GBA 4th BW タイプ 分類 PP
サイホーン サイドン サイホーン サイドン ドサイドン サイホーン サイドン ドサイドン
- - - - 1 - - 1 どくづき 80 100 どく 物理 20
1 1 1 1 1 1 1 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25
1 1 1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
- - - - - - 1 1 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
- - - - - - 1 1 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20
10 10 9 9 9 8 8 8 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
15 15 13 13 13 12 12 12 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20
24 24 21 21 21 19 19 19 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
29 29 25 25 25 23 23 23 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10
- - - - - 30 30 30 じならし 60 100 じめん 物理 20
- - - - - 34 34 34 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20
43 46 33 33 33 41 41 41 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
- - - 42 42 - 42 42 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10
- - - - - 45 47 47 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10
- - 45 45 45 52 56 56 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
52 58 49 49 49 56 62 62 じしん 100 100 じめん 物理 10
38 38 37 37 37 63 71 71 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5
57 66 57 57 57 67 77 77 メガホーン 120 85 むし 物理 10
- - - - 61 - - 86 がんせきほう 150 90 いわ 物理 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技69 ロックカット - - いわ 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ×
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え/タマゴ
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 ×
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×
秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 ×

タマゴ技

GBA DS BW タイプ 分類 PP
かみくだく 80 100 あく 物理 15
きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
カウンター - 100 かくとう 物理 20
マグニチュード - 100 じめん 物理 30
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
のろい - - ゴースト 変化 10
ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10
ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10
こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
HS ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 5th
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ×
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ×
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 PDW
カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ×
ころがる 30 90 いわ 物理 20 ×
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ×
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
アクアテール 90 90 みず 物理 10
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ×
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (タマゴ)
ステルスロック - - いわ 変化 20
ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 (Lv.)
りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD
カウンター - 100 かくとう 物理 20 PDW
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 PDW

遺伝

タマゴグループ 怪獣/陸上
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 サイドンにプロテクターを持たせて通信交換をする
進化前 サイドン

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク

最終更新:2020年11月10日 12:16