アズマオウ
No.119 タイプ:みず
特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる)
みずのベール(やけど状態にならない)
夢特性:ひらいしん(電気タイプの技を無効化し、特攻が1段階上がる)
体重:39.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2
紅き水タイプ |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ウォッシュロトム |
50 |
65 |
107 |
105 |
107 |
86 |
コイキング |
20 |
10 |
55 |
15 |
20 |
80 |
キングラー |
55 |
130 |
115 |
50 |
50 |
75 |
アズマオウ |
80 |
92 |
65 |
65 |
80 |
68 |
シザリガー |
63 |
120 |
85 |
90 |
55 |
55 |
オクタン |
75 |
105 |
75 |
105 |
75 |
45 |
↑
紅き水飛「ウォッシュがいるならいれてくれよ………」
↑
海老「残念ながら色違いはノーカウントだ。帰るぞ。」
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
でんき/くさ |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/みず/こおり/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
すごいいまさらだが、トサキントともども、「タマゴを産む」ことが明言されているポケモンの一匹である。
ほかにはニドラン♀(初期の攻略本等に「夏の終わりにタマゴを2個産む」「進化すると繁殖能力がなくなる」とある)など。
↑ポケモンが野生下で生む卵と、育て屋で見つかるタマゴは別物なんだろうという予想。アニメでは伝説ポケモンも子供産んでるし
夢特性が"ひらいしん"。ひらいしんの強化もあり、弱点が実質草だけになる。
ダブルで
ヌケニンにみずびたし使って草以外無効とか・・・こいつボコられて終了ですねわかります
ちなみに、自力で滝登りを覚えるポケモンはアズマオウ系統のみ。
GBAではサイユウシティの手前の128番水道で「たきのぼりを覚えたポケモンが釣れた」と言っているトレーナーがいるが、
そのポケモンとはトサキントorアズマオウであると思われる。
たきのぼりを覚えさせて海に逃がしたなんて絶対ないありえないしんじない
↑ついでに言うとレベルアップで秘伝技を覚える唯一のポケモン。
秘伝マシン7を取らずにスルー……出来たっけ?
↑マンダ「引き籠るーから脱却して空を飛ぶ夢を叶えました」
↑↑↑だがHGSSが発売されて大分増えたよな。秘伝技をlvupで習得する香具師
↑↑
レックウザ「呼んだ?」
↑2でも初代では専用技、後に秘伝化するもそれをLvアップで覚えられなくなるなんて事はなく、ずっと覚えててくれる
そしてDPからはコイツ含むこうげきの高いみずポケモンには重宝されてる
そういうところは誇れる(?)部分だよな。アズマオウがこうげきの方が高くて良かった
…DPで専用技とられた挙句にシステムのせいで
効果的に使えなくなった奴とかもいるけど
GBAで50レベルまでにメガホーンを覚えさせるには、カントーで孵化する必要があった。
ルンパキラーになりえるが、エメからの便利仕様のないカントーでは大変だったことだろう。
一応、今作ではトサキントが覚えるので簡単に遺伝できるが。
こいつの名前をアズマ”ウオ”だと勘違いしていた奴、もしくは勘違いしている奴は結構多いことだろう。
↑王を名乗るポケモンは数多くいるけど魔王なのはコイツだけだ!
あずまんが大王とは関係ない
シンジですごいつりざおを使うと、こいつかギャラドスしか釣れないため、
こうげきの努力値稼ぎにこいつを乱獲したプレイヤーは多いと思われる。
自分だけだろうけど、エメラルドのバトルファクトリーでダツラと銀のシンボルをかけて戦った時に、眠る、寝言と角ドリルを覚えた相手のアズマオウに自分の手持ちが三タテされて以来こいつがトラウマになってしまった……,フロンティアクオリティーって本気で怖いと感じさせてくれたポケモンである。
↑何と言う完璧な俺……違うのは俺はダツラ直前でやられたってだけだ。
しかも数戦前まで自分が所持してたのに……何で交換しちゃったんだよ!俺のバカバカ!
↑↑ようBT上ってた俺w
シザリガーの爪ギロチンテラコワスwww
↑↑↑フロンティア外だが、野生のトサキントの超音波の命中率も異常。
初撃命中なんてザラだし、その時の自分のポケモンの自傷率も異常。
努力値稼ぎがやりにくくて仕方ない。
一番↑むしろそのアズマオウでダツラを3タテした俺が通りますよっと。
アズマオウの特性ってどちらが便利なんだろうか?
すいすいは素早さが上がるのが魅力的だし、
みずのベールは攻撃低下を防げるのが魅力的だし…。
どくづきを自力で覚えるのは何でだろう…
こいつに限らず角を持った奴は自力で覚える。
マジな話、攻撃252で滝登り使うより、特攻252でハイドロ撃った方が目に見えて高火力。
大雨でハイドロ,冷凍B,一撃持ちとして使うと強い強い、なんで滝登り使ってたんだろう、とか思ってしまうw
↑他のすいすいとの差別化にメガホーン覚えさせる都合上A振りが多いから滝登りを使うんだよ
竜飛を呼ぶから特攻特化冷凍も無いと言い切ることはできないけど強くはないような…
↑メガホーンがあって物理戦って強いかと言われるとそれもそれで強くないような…
↑5世代wikiではドロポンのほうが高火力という風に直された。種族値だけでダメージ比較するなという良い見本だな。
金銀、リメイク金銀ではトサキントと共にモココのレベル上げによく釣り上げていた。
↑HGSSではシロガネ山の洞窟に生息するギャラドス共々攻撃努力値上げの対象として狩られまくっているが
タブンネや
ビクティニのように同情はされてない。
どちらも強面だから誰も気にしないのだろうか。
↑あいつらは経験値もやばいからね。
俺なんて
バスラオだの
ミネズミだの
ヨーテリーだの
ヒトモシだのを狩りまくってるがそこまでネタにならない。
↑↑高レベルの奴だと
ニャースのネコにこばんで倒しきれないんですorz
トサキントのファイアレッドの図鑑説明
せビレ むなビレが きんにくのように はったつしており すいちゅうを 5ノットの はやさで およぐ。
1ノットは時速1852kmらしいが・・・
↑ちょwwマッハ7.5とかww正しくは時速1852mな
↑ごめんミスったww
それじゃあいくらなんでも速すぎるよな・・・
↑↑マッハ7.5で泳ぐアズマオウ想像して吹いたww
ちなみにこのアズマオウ、ポケダン赤青では何故かダンジョンに出現しない。
ダンジョンに出現しない一般ポケは他にぺリッパー、ギャラドス、
ミロカロスだけ。
ぺリッパーは作品のマスコットであり、他2種は隠しキャラに相応しい迫力とレアリティがある。
しかしこいつは…。たきつぼのいけ辺りで出しても良かったと思うのだが。
やはり魔王は隠しキャラということだろうか
微妙に実用性ある型をポケ録に移転
カスミのトサキント型
特性:不明
性格:不明
努力値:不明
持ち物:不明
アニメ技:つのでつく
カード技:つのでつつく(つのでつく つつく) みだれづき ちょうおんぱ
カスミが使っていたトサキント。
アニメだと他に技何使ってたっけ・・・?
スマブラ型
努力値性格持物特性:好きにしてください
技:ものまね
はねるをものまね。はねてはねてはねまくれ!
なんではねる覚えないんだ?
コイキングではなくトサキントなのは声優の都合だと思われ。
かといって声優起用のないギャラドスに跳ねさせたらえらいこっちゃ
↑桜井が無印2話を見て跳ねてるトサキントを気に入ったかららしい
トッサッキ~ントっ、トサキント☆トサキント☆トサキント☆トッサッキ~ントっ
アズマオウと滝登りの歴史
第1世代
滝登りを覚えられる唯一のポケモン。ただしフィールドで使う場面は無いので、普通の技と同じ扱いだった。
攻撃は当時の水タイプでは高いほうで特殊もそこそこだったが、覚える技のレパートリーは乏しかった。
さほど素早くはないし打たれ強いわけでもなく、「滝登りを覚える」点だけが最大の特徴だった。
しかもその滝登りは金銀までは波乗りの完全劣化・・・
「ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」ではモンスターボールからトサキントが登場。
「はねる」だけで何もしてくれないが、セクシーな鳴き声で優雅(?)に跳ねる姿は、多くのプレイヤーを魅了した。
なお、トサキント系列は、当時から第4世代になった現在に至るまで「はねる」を覚えられたことはない。
第2世代
特攻が80→65に下がってしまい、遺伝技で実用的なのはハイドロポンプ程度だった。
攻撃面ではめざめるパワーとこごえる風が追加されたが、相変わらず技の範囲は狭い。
滝登りが秘伝技になったことで、アズマオウ唯一のアイデンティティを奪われてしまった。
「大乱闘スマッシュブラザーズDX」でも前作に引き続きモンスターボールからトサキントが登場。
相変わらず「はねる」だけで何もしてくれない。
第3世代
この時代から既に特性を2つ獲得。素早さの低さを補える「すいすい」は割とありがたい特性。
FR/LGに限っては、
ニドキングと同じく
ギャロップより一世代早くメガホーンを習得するようになった。
すいすいでつのドリルをぶっ放し、
カイオーガを一撃で倒すことにロマンを追い求めることが可能!
ダブルバトルでは雨パのメガホーンでカイオーガの天敵
ルンパッパの対策となりえる。
滝登りはダブルではハイドロポンプと選択される強力な水技となったがシングルでは相変わらずだった。
第4世代
毒づき、アクアリング、アクアテールなどが追加され、多少なり強化された。
もう一つの特性「水のベール」も、鬼火の普及により前作より意味を持つようになったかも知れない。
結局はねるは全く覚える気配が無い。
ちなみにこの世代から
ネオラントという、アズマオウと対になりそうなポケモンが登場した。
滝登りは物理技になった上に怯み2割となり、シングルでも需要が高まった。
元祖滝登り使いのアズマオウにもマッチしやすい。
「大乱闘スマッシュブラザーズX」でも前作に引き続きモンスターボールからトサキントが登場し皆勤賞を果たす。
第5世代
技の変化は特にないが、夢特性でひらいしんを得たことによりアイデンティティを得た。
特殊水、めざパ草を持たないに電気に優位に立てる。他の特性にしてもひらいしんを警戒して電気技を撃ちにくくできる。
BW2で得たドリルライナーは一見電気対策になりそうだが、メジャーどころは飛行や浮遊で地面技を克服している者が多いのが悩みどころ。
今世代でも滝登りは水物理の基本技として愛用されている。
覚える技
レベルアップ
GBA |
4th |
BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
トサキント |
アズマオウ |
トサキント |
アズマオウ |
トサキント |
アズマオウ |
- |
- |
- |
1 |
- |
1 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
つつく |
35 |
100 |
ひこう |
物理 |
35 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
しっぽをふる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
みずあそび |
- |
- |
みず |
変化 |
15 |
|
10 |
10 |
7 |
7 |
7 |
7 |
ちょうおんぱ |
- |
55 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
15 |
15 |
11 |
11 |
11 |
11 |
つのでつく |
65 |
100 |
ノーマル |
物理 |
25 |
|
- |
- |
17 |
17 |
17 |
17 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
24 |
24 |
21 |
21 |
21 |
21 |
じたばた |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
- |
- |
27 |
27 |
27 |
27 |
アクアリング |
- |
- |
みず |
変化 |
20 |
|
29 |
29 |
31 |
31 |
31 |
31 |
みだれづき |
15 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
38 |
41 |
37 |
40 |
37 |
40 |
たきのぼり |
80 |
100 |
みず |
物理 |
15 |
|
43 |
49 |
41 |
47 |
41 |
47 |
つのドリル |
- |
30 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
52 |
61 |
47 |
56 |
47 |
56 |
こうそくいどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
- |
- |
- |
- |
51 |
63 |
みずびたし |
- |
100 |
みず |
変化 |
20 |
|
57 |
69 |
51 |
63 |
57 |
72 |
メガホーン |
120 |
85 |
むし |
物理 |
10 |
GBAはFLのみ |
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技07 |
あられ |
- |
- |
こおり |
変化 |
5 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技13 |
れいとうビーム |
95 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技14 |
ふぶき |
120 |
70 |
こおり |
特殊 |
5 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技55 |
ねっとう |
80 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
秘03 |
なみのり |
95 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
秘05 |
たきのぼり |
80 |
100 |
みず |
物理 |
15 |
|
秘06 |
ダイビング |
80 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
|
※以下は第4世代までの技マシン |
5th |
技03 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
Lv. |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
PDW |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
教え |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
秘05 |
うずしお |
35 |
85 |
みず |
特殊 |
15 |
×HGSSのみ |
タマゴ技
GBA |
4th |
BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
○ |
○ |
サイケこうせん |
65 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
くろいきり |
- |
- |
こおり |
変化 |
30 |
|
○ |
○ |
○ |
ハイドロポンプ |
120 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
|
○ |
○ |
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
どろあそび |
- |
- |
じめん |
変化 |
15 |
|
|
○ |
○ |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
|
○ |
○ |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
|
|
HS |
○ |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
|
|
○ |
マッドショット |
55 |
95 |
じめん |
特殊 |
15 |
|
|
|
○ |
ロケットずつき |
100 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
|
|
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
|
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
5th |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技90 |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
PDW |
|
|
|
○ |
○ |
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
タマゴ |
|
○ |
○ |
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技87 |
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
(タマゴ) |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
|
れんぞくぎり |
20 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
|
ダイビング |
80 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
秘06 |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
はたきおとす |
20 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
(タマゴ) |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
|
|
|
|
|
|
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
(タマゴ) |
|
|
|
|
|
○ |
ドリルライナー |
80 |
95 |
じめん |
物理 |
10 |
|
その他
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
サイケこうせん |
65 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
PDW |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
PDW |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
PDW |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
PDW |
遺伝
タマゴグループ |
水中2 |
孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
外部リンク
- ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アズマオウ
- ポケモン対戦考察まとめwiki - アズマオウ
- リトルカップルール考察まとめ@wiki - トサキント
- ポケモン対戦の記録wiki - アズマオウ
最終更新:2014年01月20日 00:28