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海戦(仮)攻略法 - (2021/06/04 (金) 03:47:19) のソース

&size(30){[[箱庭諸島 海戦(仮)>https://hako2d-mj.xii.jp/sea/st/hako-main.cgi]]}



経験者向け海戦(仮)の注意点
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*主な設定
4時間更新 3時/7時/11時/15時/19時/23時
新規登録島の開発期間 10ターン
放棄自動入力ターン数 &b(){24ターン}
地球モード &b(){ON  (マップの上下と左右が繋がります)}
無人化自動回避・死滅判定回避機能 &b(){ON (管理人あずかりは24ターン後に自動解除されます。)}
友好国設定最大数 5島 (艦隊派遣中の島に対しては、友好国の破棄ができません。)
友好国維持費用 1億円
同盟への加盟可能最大島数 5島
同盟にかかる費用 結成・変更 1億円 / 維持費 1億円
防波堤保有可能数 1
機雷設置可能数 1
&b(){島の最外周2Hexを埋め立て不可}
海軍(軍港および艦艇)の経験値の最大値 250
他島に派遣中の艦隊も補給するか? する
自島以外にいる艦隊の耐久力を表示するか? しない
保有可能艦艇数 無制限 (軍港数による制限なし) 
防衛施設の保有可能数 1
防衛施設の耐久力 最大3までアップ(自爆は数量「99」を追加建設)(耐久力が2以上で防衛範囲3Hexになる。)
防衛施設は、怪獣に踏まれた時自爆するか? &b(){する}
災害 地震津波台風隕石巨大隕石噴火火災埋蔵金&b(){は全て0% 地盤沈下9000万坪超過3%}
怪獣派遣を使うか? 使う
巨大怪獣が出現するか? する
1つの同盟がすべての「キーアイテム」を獲得するとゲームが終了します。
海軍を消失した島は、すべてのアイテム(および総獲得経験値)を失います。
記念碑発射を使うか? 内緒
**コマンド
防波堤設置 500億円 周囲2マスを津波の被害から守ります
艦艇除籍 無料 艦艇を所属不明にかえます
艦艇指令変更 無料 通常(0)・退治(1)・巡航(2)・停船(3)の切り替え。&b(){十の位で艦隊指定できます}
一斉攻撃 1,000億円 指定した地点を射程内にもつ艦艇の攻撃対象にする指令です
機雷設置 300億円 海に設置。&b(){すでにあれば除去。}数量で破壊力指定
怪獣派遣 種別費 怪獣を出現させる。
[[設定一覧>https://hako2d-mj.xii.jp/sea/st/setup.html]]

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 Q・艦隊指令変更ですが、よく意味がわかりません。通常、怪獣退治、巡航、停船があるそうですが、
   この4つはどういう動きをするのでしょうか?
 A・現在主流に成っているVer6系(索敵順)では必要でない部分も有ります。
   まず、両方のスクリプトで索敵順が優先されますので、索敵順がデフォルトの場合
   怪獣退治は選択しても、総てを攻撃対象にします。
   巡航は切り替えて使用するほどでなく、通常は元に戻す命令だし 停船(数量3)ぐらいかな

 Q・軍隊はどうやって作るのですか?また、怪獣はどうやってたおすのですか?  
 A・艦隊(軍隊)を作るには、軍港が必要です。
   軍港は、浅瀬で作る事が出来ます。(ターン消費します)
   艦艇は、軍港の周りの深い海で建造できます。(ターン消費します)

 Q・攻撃範囲と射程範囲の違いってなんですか?
 A・攻撃範囲は誤差(0~3ぐらい有り単位はヘクス周り・・ヘクスの説明の所を参考にして下さい)。
   射程範囲は艦艇からの攻撃できる距離です。これも単位はヘクスですが直線で考えて下さい。
   厳密に言えば、射程+誤差が弾丸の飛距離です。
[[FAQ出典>https://game.www12.net/hako/navymanual/FAQ.htm]]

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