&size(30){[[箱庭諸島 海戦(仮)>https://hako2d-mj.xii.jp/sea/st/hako-main.cgi]]} 経験者向け海戦(仮)の注意点 ---- *主な設定 4時間更新 3時/7時/11時/15時/19時/23時 新規登録島の開発期間 10ターン 放棄自動入力ターン数 &b(){24ターン} 地球モード &b(){ON (マップの上下と左右が繋がります)} 無人化自動回避・死滅判定回避機能 &b(){ON (管理人あずかりは24ターン後に自動解除されます。)} 友好国設定最大数 5島 (艦隊派遣中の島に対しては、友好国の破棄ができません。) 友好国維持費用 1億円 同盟への加盟可能最大島数 5島 同盟にかかる費用 結成・変更 1億円 / 維持費 1億円 防波堤保有可能数 1 機雷設置可能数 1 &b(){島の最外周2Hexを埋め立て不可} 海軍(軍港および艦艇)の経験値の最大値 250 他島に派遣中の艦隊も補給するか? する 自島以外にいる艦隊の耐久力を表示するか? しない 保有可能艦艇数 無制限 (軍港数による制限なし) 防衛施設の保有可能数 1 防衛施設の耐久力 最大3までアップ(自爆は数量「99」を追加建設)(耐久力が2以上で防衛範囲3Hexになる。) 防衛施設は、怪獣に踏まれた時自爆するか? &b(){する} 災害 地震津波台風隕石巨大隕石噴火火災埋蔵金&b(){は全て0% 地盤沈下9000万坪超過3%} 怪獣派遣を使うか? 使う 巨大怪獣が出現するか? する 1つの同盟がすべての「キーアイテム」を獲得するとゲームが終了します。 海軍を消失した島は、すべてのアイテム(および総獲得経験値)を失います。 記念碑発射を使うか? 内緒 **コマンド 防波堤設置 500億円 周囲2マスを津波の被害から守ります 艦艇除籍 無料 艦艇を所属不明にかえます 艦艇指令変更 無料 通常(0)・退治(1)・巡航(2)・停船(3)の切り替え。&b(){十の位で艦隊指定できます} 一斉攻撃 1,000億円 指定した地点を射程内にもつ艦艇の攻撃対象にする指令です 機雷設置 300億円 海に設置。&b(){すでにあれば除去。}数量で破壊力指定 怪獣派遣 種別費 怪獣を出現させる。 [[設定一覧>https://hako2d-mj.xii.jp/sea/st/setup.html]] ---- Q・艦隊指令変更ですが、よく意味がわかりません。通常、怪獣退治、巡航、停船があるそうですが、 この4つはどういう動きをするのでしょうか? A・現在主流に成っているVer6系(索敵順)では必要でない部分も有ります。 まず、両方のスクリプトで索敵順が優先されますので、索敵順がデフォルトの場合 怪獣退治は選択しても、総てを攻撃対象にします。 巡航は切り替えて使用するほどでなく、通常は元に戻す命令だし 停船(数量3)ぐらいかな Q・軍隊はどうやって作るのですか?また、怪獣はどうやってたおすのですか? A・艦隊(軍隊)を作るには、軍港が必要です。 軍港は、浅瀬で作る事が出来ます。(ターン消費します) 艦艇は、軍港の周りの深い海で建造できます。(ターン消費します) Q・攻撃範囲と射程範囲の違いってなんですか? A・攻撃範囲は誤差(0~3ぐらい有り単位はヘクス周り・・ヘクスの説明の所を参考にして下さい)。 射程範囲は艦艇からの攻撃できる距離です。これも単位はヘクスですが直線で考えて下さい。 厳密に言えば、射程+誤差が弾丸の飛距離です。 [[FAQ出典>https://game.www12.net/hako/navymanual/FAQ.htm]] ---- #comment