箱庭諸島 海戦(仮)
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経験者向け海戦(仮)season3の注意点

主な設定

島の大きさ 20x20
4時間更新 3時/7時/11時/15時/19時/23時
ゲーム終了ターン数 1000ターン
「資金繰り」での収入 10億円
新規登録島の開発期間 10ターン → 12ターン new
放棄自動入力ターン数 24ターン
油田発見確率 (掘削数量 - 発見済み油田数 x 25)%
油田枯渇確率 4%
油田収入 1,000億円
地球モード OFF(マップの上下と左右が繋がりません)
新規作成時から山は無し
無人化・死滅判定回避機能 ON (管理人あずかりは12ターン。解除後は開発期間に移行) new
※あずかり解除の時に、資金が5千億円以上の場合5千億円に、食料が10万トン以上の場合10万トンになる new
友好国設定最大数 5島 (艦隊派遣中の島に対しては、友好国の破棄ができません。)
友好国維持費用 100億円
「宣戦布告」「停戦交渉」コマンドを使うか? 使う
宣戦布告猶予ターン 8ターン
同盟への加盟可能最大島数 5島
同盟に加盟している場合の災害発生確率(通常時に対する割合) 0.5倍
同盟にかかる費用 結成・変更 500億円 / 維持費 100億円
防波堤保有可能数 1
機雷設置可能数 10
伐採をターン消費なしにするか? する
島の最外周2Hexを埋め立て不可
海軍(軍港および艦艇)の経験値の最大値 250
他島に派遣中の艦隊も補給するか? しない
自島以外にいる艦隊の耐久力を表示するか? する
保有可能艦艇数 軍港1港につき10まで
防衛施設の保有可能数 1
防衛施設の耐久力 最大3までアップ(自爆は数量99を追加建設)(耐久力2以上で防衛範囲3Hexに)
防衛施設は、怪獣に踏まれた時自爆するか? する
災害 地震0.5% 津波1% 台風2% 隕石1.5% 火災1% 地盤沈下9000万坪超過3%
怪獣派遣を使うか? 使う
巨大怪獣が出現するか? しない
1つの同盟がすべての「キーアイテム」を獲得するとゲームが終了します。
アイテム獲得判定確率 怪獣退治の時、(総獲得経験値)/2000
           残骸売却の時、(総獲得経験値)/1000
アイテム奪取判定確率 アイテム保有島の艦艇撃沈の時、(艦艇経験値)/100
海軍を消失した島は、すべてのアイテム(および総獲得経験値)を失います。
アイテム数 14 → 15 new
記念碑発射を使うか? 内緒

コマンド

埋め立て 150億円 軍港を埋め立てれる
防波堤設置 500億円 周囲2マスを津波の被害から守ります
臨時収入 無料 2000億円の収入を得られます
艦艇除籍 無料 艦艇を所属不明にかえます
艦艇指令変更 無料 通常(0)・退治(1)・巡航(2)・停船(3)の切り替え。十の位で艦隊指定できます
一斉攻撃 1,000億円 指定した地点を射程内にもつ艦艇の攻撃対象にする指令です
機雷設置 300億円 海に設置。すでにあれば除去。数量で破壊力指定。最大9
怪獣派遣 種別費 怪獣を出現させる。
詳しくは設定一覧へ


Q・艦隊編成についてですが、先行移動能力のある艦艇の編成はほぼ不可能ですよね?
A・方法としては、艦隊停船を選び停船後に艦隊所属の変更、停船すると先行移動しないので

Q・艦隊指令変更ですが、よく意味がわかりません。通常、怪獣退治、巡航、停船があるそうですが、
  この4つはどういう動きをするのでしょうか?
A・現在主流に成っているVer6系(索敵順)では必要でない部分も有ります。
  まず、両方のスクリプトで索敵順が優先されますので、索敵順がデフォルトの場合
  怪獣退治は選択しても、総てを攻撃対象にします。
  巡航は切り替えて使用するほどでなく、通常は元に戻す命令だし 停船(数量3)ぐらいかな

Q・軍隊はどうやって作るのですか?また、怪獣はどうやってたおすのですか?  
A・艦隊(軍隊)を作るには、軍港が必要です。
  軍港は、浅瀬で作る事が出来ます。(ターン消費します)
  艦艇は、軍港の周りの深い海で建造できます。(ターン消費します)

Q・攻撃範囲と射程範囲の違いってなんですか?
A・攻撃範囲は誤差(0~3ぐらい有り単位はヘクス周り・・ヘクスの説明の所を参考にして下さい)。
  射程範囲は艦艇からの攻撃できる距離です。これも単位はヘクスですが直線で考えて下さい。
  厳密に言えば、射程+誤差が弾丸の飛距離です。


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最終更新:2022年10月30日 14:49