トレードスキル - Trade Skill

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目次

概要

  • トレードスキルとは、製作スキル、精錬スキル、採取スキルの総称です。アイテムを製作すると、プレイヤーの経験値と各トレードスキルの経験値を獲得します。トレードスキルのレベルに応じて、作成可能なアイテムがアンロックされます。
  • 集落に設置された設備でトレードスキルを使用して、装備の製作や収集した素材の加工が行えます。

トレードスキルのレベルを上げるには

  • トレードスキルのレベルを上げるにはそのトレードスキルを使用しましょう。伐木(Logging)を行えば、伐木の経験値を獲得します。
  • 課金トークンを使用して、獲得経験値を2倍にすることができます。このトークンは、課金ストアからの購入やシーズンパスの報酬として入手できます。

収集 - GATHERING

  • 収集とは、木・鉱物などの素材を集めることです。収集には、専用道具が必要です。ステータスのボーナスを利用して、効率よく素材を収集することができます。高Tierの素材を収集するには、それに対応したトレードスキルのレベルを上げる必要があります。素材の湧き時間にはランダム要素があり、そのTierに応じて長くなります。

トラッキング機能

  • 「トラッキング」とは、画面上の方位に、周囲50m以内に存在する素材の方角を表示する機能です。トラッキング機能は、それに対応した収集スキルのレベルを上げることで解放されます。

伐木 – Logging

  • 必要な道具:木斧
  • 主な素材:木材

  • 各木材の収集、トラッキングの解放レベル
素材名 収集 トラッキング
Young Tree(Cacti) 0
Mature Tree(CaCti) 50
Wyrdwood 100 125
Ironwood 150 200
Mycodendra 200 250
Runewood 205 250

採掘 – Mining

  • 必要な道具:ピッケル
  • 主な素材:鉱石、石類、硫黄、元素エネルギーの欠片(Mote)

  • 各木材の収集、トラッキングの解放レベル
素材名 収集 トラッキング
Iron 0 25
Silver 510 35
oil 20 45
Gold 45 70
Alchemy Stones 50 75
Starmetal 100 125
Sandstone 105 130
Platinum 110 135
Brimstone 130 160
Orichalcum 150 200
Mythril 205

釣り – Fishing

  • 必要な道具:釣り竿
  • 主な素材:魚類、宝箱、真珠

ホットスポット - Hotspot


各地にあるホットスポットでは、効率よく釣りを行うことができます。Fishingのレベルを上げることで、トラッキングされるホットスポットの種類が増えます。

収穫 – Harvesting

  • 必要な道具:シックル
  • 主な素材:綿、ハーブ類、野菜

  • 各木材の収集、トラッキングの解放レベル
素材名 収集Lv トラッキングLv
Farm Plants 0 20
Hemp 0 25
Magical Creatures 0 175
Fungi 0
Magical Plants 30 45
Silkweed 100 125
Aloe 105
Wirefiber 150 200
Spinfiber 205 250

皮剥ぎ – Skinning

  • 必要な道具:スキニングナイフ
  • 主な素材:動物の皮、肉類

  • トラッキングの解放レベル
素材名 トラッキングLv
Small Prey 15
Medium Prey 40
Large Prey 65
Small Predator 100
Large Predator 125

皮剥ぎに必要なトレードスキルのレベルは、その対象の動物のレベルに依存します。

収集のラック - Gathering Luck

  • 収集のラック(Gathering Luk)とは、プレイヤーのステータスです。このステータスが高いほど素材を収集する際に、レアリティの高いアイテムの獲得率が増加します。

素材の収集量やレアリティを上げる方法


獲得量を増やしたい

  • 「Brimstone Sands」の砦(Fort)を占領する。(10%増加します。)
  • 消耗品「熟練度ブースト」(Proficiency boost)を使用する。これは、Workshopで製作できます。
  • 課金アイテム「Proficiency booster」を使用する。90分間、獲得量が10%増加します。これは課金ストアやシーズンパスの報酬として入手できます。

素材の品質を上げたい

  • 収集の専用装備を着用する。(ネームド装備の入手もしくは作業台で装備を自作することができます。)
  • ギャザリングトロフィー(Gathering Trophy)をハウスに設置する。(各家に1個、最大3つまで設置できます。)
  • 料理を使用する。
  • PvPモードのONにする。
  • 「Cutlass Keys」の砦(Fort)を占領する。
  • 収集する地点の派閥と自身が同じ派閥であれば1%増加します。

加工 - REFINING

  • 収集で集めた素材を加工して、製作素材にすることができます。素材の加工品する際には、その素材に加えて、加工するための道具が必要です。

金属精錬 - Smelting

加工品:鉱石、金属、木材
加工道具:Obsidian Flux

木材加工 - Woodworking

加工品:木材
加工道具:Obsidian Sandpaper

皮革加工 - Leatherworking

加工品:皮、革
加工道具:Aged Tannin

織物 - Weaving

加工品:綿、生地
加工道具:Wireweave

石材加工 - Stonecutting

加工品:宝石、石材
加工道具:Obsidian Sandpaper(石材)、Pure Solvent(宝石)

加工品の獲得量を増やす方法

  • 「Weaver's Fen」の砦(Fort)を占領する。(10%増加します。)
  • 専用装備を着用する。(これらの装備は、ネームドエネミーやチェストから入手できます。)
それぞれ、Smelting - Smelter's シリーズ、Woodworking - Woodworker's シリーズ、Leatherworking - Tanner シリーズ、Weaving - Weaver's シリーズ、Stonecutting - Stonecutter's シリーズがあります。

製作 - CRAFTING

  • 加工品を素材として、装備や鞄、採取ツールなどを作成することができます。

武器鍛冶 - Weaponsmithing

装甲 - Armoring

  • 作業台:Outfitting、Forge
  • 特徴:革や生地を使用して装備を作成します。
  • 製作装備:軽装備、中装備、鞄

工学 - Engineering

  • 作業台:Workshop、Forge
  • 特徴:鉱石・木材・皮を使用して装備を作成します。
  • 製作装備:矢、弾、手斧、槍、弓、マスケットブランダーバス、採取ツール
  • 消耗品:ブースター(採取の獲得量増加)

宝石細工 - Jewelcrafting

  • 作業台:Outfitting Station
  • 特徴:鉱物を使用して装備を作成します。
  • 製作装備:リング、アミュレット、イヤリング

アルカナ - Arcana

料理 - Cooking

  • 作業台:Kitchen
  • 特徴:プレイヤーのステータスを強化する消耗品や染料を製作できます。
  • 消耗品:ステータス増加料理、体力・マナ回復料理

家具 - Furnishing

  • 作業台:Workshop
  • 特徴:プレイヤーを強化や製作する装備の品質を上げるトロフィーを製作できます。
  • 作成品:トロフィー類、家具、楽器

製作装備のギアスコアを上げる方法

  • 専用装備を着用する。(この装備はネームドエネミーから獲得することができます。)
  • 付属特典「Weaponsmith Mastery」があるイヤリングを装備する。
  • 専用料理を使用する。
  • クラフティングトロフィー(Crafting Trophy)をハウスに設置する。(各家に1個、最大3つまで設置できます。)
  • 集落のギアスコア増加バフを受ける。(その土地を占領したカンパニーは、バフの効果を選択する権限を有します。バフの恩恵を受けるためには、その集落にハウスを所持する必要があります。)

作業台 - Station

  • プレイヤーは集落にある作業台を利用して、収集した素材の加工や製作が行えます。Tier2の装備は、Tier2以上の作業台で製作できます。作業台の現在のTierは、ワールドマップから集落をクリックして画面右下に表示されます。設備の強化は、その土地を占領するカンパニーがタウンプロジェクトを発行し、目標を達成することで完了します。

作業台 UI(翻訳)


①Search:装備の検索機能です。
②Filters:製作するアイテムのフィルター機能です。以下に詳しく紹介します。

 ■Have Materials:所持している素材で製作可能な装備を表示します。
 ■Skill Level:自身のトレードスキルで製作可能な装備を表示します。
 ■Station Tier:この作業台のレベルで製作可能な装備を表示します。
 ■Tier 1〜5:装備のTierの表示を切り替えることができます。(Tier5をするとTier5の装備のみを表示します)
 ※Tierには1〜5まであり、数値が高いほど装備のステータスや要求プレイヤーレベルが増加する。


③Sort by Tier:製作物のソート機能です。
④Pin Recipe:必要素材をピン留めする機能です。HUDに表示されます。
⑤装備の製作に必要な素材の種類、個数です。
⑥First Craft Bonus:はじめて製作する際の経験値ボーナスの有無です。
⑦POTENTIAL GEAR SCORE:製作する装備のギアスコアの変動値です。シーズン3からギアスコアが変動するシステムは削除されました。
⑧Armor-Physical:物理防御力、Armor-Elemental:属性防御力、Required Level:装備可能なプレイヤーレベル
⑨Perk:パーク、装備の付属効果です。
⑩Requirements:装備製作に必要な条件です。
⑪鍛冶・加工の獲得経験値(初回の製作は、経験値が2倍です。)

トロフィー - Trophy

  • トロフィーとは、ハウスに設置してプレイヤーに様々な恩恵を与える家具です。トロフィーは各ハウスにそれぞれ1種類、最大5つの設置が可能です。

コンバットトロフィー - Combat Trophy

  • コンバットトロフィーは対応する種族にボーナスダメージを追加する家具です。それぞれMinor、Basic、Majorの3種類があり、レアリティが上がるたびに効果が"1%"増加します。

ヒューマンに対して+5%の追加ダメージを獲得する。

クラフティングトロフィー - Crafting Trophy

  • 製作する装備のギアスコアにボーナスを加算します。れぞれMinor、Basic、Majorの3種類があり、レアリティが上がるたびに効果が"+1"増加します。

製作する防具のギアスコアを+5増加する。

ギャザリングトロフィー - Gathering Trophy

  • 収集のラック(Gathering Luk)が増加し、レアリティの高い素材を入手する確率が上昇します。それぞれMinor、Basic、Majorの3種類があり、レアリティが上がるたびに効果が"+500"増加します。

収穫のラックが1500増加する。

ラックトロフィー - Luck Trophy

  • ラックトロフィーは、プレイヤーのラック(収集ラックとは別)を増加させます。討伐したエネミーからの戦利品やチェストから獲得するアイテムのレアリティが上昇します。それぞれMinor、Basic、Majorの3種類があり、レアリティが上がるたびに効果が"0.5%"増加します。

アルティメットトロフィー - Ultimate Trophy

  • アルティメットトロフィーはコンバット、ギャザリング、クラフティングそれぞれ、カテゴリーごとに1つのトロフィーに組み合わせた家具です。このトロフィーを作成するメリットは、手動で切り替える手間を省略することにあります。トロフィーは全15種類以上ありますが、各ハウスにはトロフィーを5つまでしか設置できません。

すべての種族に対して+5%の追加ダメージを与える。

音楽 - MUSIC

  • 音楽を演奏することで様々な恩恵を受けることができます。最大5名でのセッションを行えます。

演奏ガイド

  • F5キーを入力して、演奏メニューを開きます。この時セッションするメンバーを招待することができます。
  • 次にRキーを入力して、難易度、楽譜と楽器、自身に付与するバフを選択します。

演奏メニュー翻訳

①Difficult:難易度:難易度に比例して経験値が高くなる。(Expertが最も難しく、SkilledNoviceの順に易しいです。)
②楽譜と楽器:演奏には楽譜とそれに対応した楽器が必要です。
③REWARD:演奏終了後に付与されるバフを選択できます。
  • 選択が完了したら「Ready」をクリックして演奏を開始します。

演奏のやり方

  • 演奏を開始すると、画面下に専用ボードが表示され、右から左に向かって英数字が流れてきます。タイミング良くオレンジのバーのラインでそのキーの入力に成功すると点数が加算されます。この時、オレンジのバーの中でもより中央に近いほど評価が高くなります。評価はPerfect(完璧)、Great(良い)、Miss(失敗)の3種類があります。
  • 演奏が終了すると、総合点が★の数(最大4つ)によって評価されます。評価が高いほど付与されるバフの効果が高まり、獲得経験値が増加します。(難易度によるバフの増減はありません。)

※演奏終了後に周囲にいるプレイヤーは、「チップ」を支払うことでバフの恩恵を受けることができる。

演奏バフの種類

  • 演奏後の最終評価(★の数)が高いほど演奏バフの効果が増加します。

Reward 解放Lv バフの効果
Decidedly Dexterous 2 収集スピードを75%増加する。"30-90分"
Territorial Triumph 5 エリアの名声獲得量を"10%-30%"増加する。"30-90分"
All Together Now 25 グループを組んだ時に獲得する経験値を"4%-15%"増加する。"30-90分"
Song in Your Step 75 バックの容量を"20-100"増加する。"30-90分"
Fortune's Favor 100 収集する際の素材数を"3%-10%"増加する。"30-90分"
Luck’s Labor 150 収集する際のラックを"2%-5%"増加する。"30-90分"
Never Stop Learning 205 収集する際の獲得経験値を増加する。

楽譜と楽器の種類

  • 楽譜や楽器の種類により演奏の内容が異なります。

5種類の楽器

  • ドラム
  • フルート
  • ギター
  • マンダリン
  • バス

楽器のTierと付属効果の数

  • Tier Ⅱ – 2個の付属効果
  • Tier Ⅲ – 3個の付属効果
  • Tier Ⅳ – 4個の付属効果
  • Tier Ⅴ – 5個の付属効果
付属効果が多いほど、有利に演奏することができます。

楽器の付属効果

アイコン ネーム 付属効果
Opening Act 演奏の初めの3回は必ず"Perfect"になります。
Spotlight ソロでプレイすると、プレイヤーに 15% の音楽 XP ブーストが与えられます。
Ensemble グループでプレイすると、プレーヤーに 10% の音楽 XP ブーストが与えられます。
Fanfare 最後の評価で"Perfec"を達成すると、プレイヤーに 10% の音楽 XP ブーストが与えられます。
Busker's Blessing 演奏者はチップを全額受け取ることができます。
Second Chance 演奏の1回目の失敗は無視されます。

騎乗 - Riding

トーレドスキルのレベルが上限に達すると


トレードスキルの最大レベルは250です。レベルが250を超えると才能(APTITUDE)が解放されます。各チェックポイントに到達する度に専用報酬を獲得します。







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