インターフェース(UI)
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ユーザーインターフェース/UIの概要
- UIとは、User Interface(ユーザーインターフェース)の略です。プレイヤーが使用する、アイコンやHPバーなどを意味します。
- HUDとは、Head Up Display(ヘッドアップディスプレイ)の略です。ゲーム画面上に常に表示されている情報を意味します。
目次
HUD

①方位 E:東 W:西 S:南 N:北
②ピン留めしたクエストやアイテムの素材
③インゲームチャット
④プレイヤーのレベル、現在の経験値%
・最大レベルは60
・ログアウトした時間に応じて、クエストを除く獲得経験値量が2倍にアップします。
⑤装備の耐久性
・装備の耐久値が低下すると、その部位が赤くハイライトされます。修理は装備にカーソルを合わせ、Rキー+左クリックで行えます。
⑥スタミナ・HP
・スタミナをすべて消耗すると全回復するまでの間、移動速度が一時的に低下します。
⑦積載量
・バックの容量は鞄を装備することで拡張できます。
⑧アビリティスロット
・各武器のアビリティを3つスロットにセットできます。
⑨消耗品スロット
⑩装備した武器
・武器は最大2種類装備できます。戦闘状態を除き、自由に切り替えることができます。
メニュー画面のUI

①メニュー
SOCIAL:プレイヤー検索機能
MODES:各種コンテンツ
・OPR:20vs20で行うPvPコンテンツ。
・3V3 Arena:3v3で行うPvPコンテンツ
・LeaderBoard:それぞれのコンテンツのスコアをプレイヤー間で競うエンドコンテンツ
COMAPANY:コミュニティ
MAP:ワールドマップ
CHARACHTER:プレイヤーデータ
・Bio:称号の変更、開拓地にエンチャントされたバフや自宅に設置したトロフィーを確認できます。
・Attributes:プレイヤーの特性です。ポイントを割り振ることでプレイヤーキャラクターを強化できます。
・Wepon Mastery:武器のアビリティを確認できます。
・Trade Skill:鍛冶、加工、採取、音楽のレベルを確認できます。
・PvP:PvP経験値が貯まると、それぞれのチェックポイントで報酬を獲得できます。
・ACHIEVEMENTS:実績一覧を確認できます。
JURNALU:受注したクエスト一覧
SEASON 2:シーズンパス
②SETTING&GAME MENU
・サウンドなどゲームシステムに関する設定が行えます。
・行動不能からの復帰(UNSTUCK)、ゲーム内サポートの閲覧やログアウトが行えます。
③Group:グループメンバーUI
④CHAT:インゲームチャット
⑤PINNED:ピン留めしたクエスト一覧
⑥PvP On/Off:PvPモード on/offの切り替え(開拓地、ファストトラベル周辺でのみ切り替え可能です)
※PvPモード ONのプレイヤーとOFFのプレイヤーはグループを組むことができません
インベントリ - Inventory
- インベントリとは、プレイヤーの持ち物、アイテムが入っている場所を指します。
戦闘(インベントリ)

①インベントリの切り替え:戦闘、収集・鞄・楽器、マウントの3つをを切り替える機能です。
②防具
③消耗品
④プレイヤーステータス:PHYS(物理防御)、ELEM(元素防御)
⑤現在の装備の平均ギアスコア
⑥武器
⑦ハートルーン・弓矢・銃弾
⑧アクセサリー
⑨積載量
⑩インベントリ内のアイテムのソート機能。入手した時間、重量、ギアスコア、Tier
⑪装備のカテゴリー
⑫コインの残高
⑬トランスモグトークンの個数
⑭リペアパーツ:装備の修理素材
⑮Azothの残数
⑯その他の機能:ギアセット、課金ブースター

Repairall:すべての装備を修理する。
Dye Items:装備を染色する。
Character:キャラクターメニューを表示する。
Game Menu:システム設定を表示する。
収集、鞄、楽器(インベントリ)

①楽器
②鞄
③収集スキル、音楽のレベル
④収集ツール
⑤Azothスタッフ
マウント(インベントリ)

①マウントの種類、衣装
②マウントの装備
③マウントの化粧品
④消耗品
⑤騎乗スキル(Riding)のレベル
アイテムのサーチ機能

- アイテム名を入力して、素材などを検索することができます。さらに、特定の付属効果を持つ装備を検索できます。(検索覧に[Perk名]を入力する。)