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【クリサリモン】
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│ HP:13/13 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《ダウンロード》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】このアセットに[データカウンター]を二つ載せる。
1.《ダークガードβ》 ダメージ:- 射程: - / 【特殊/判定:-】安価時に間合いを一つ宣言する。このラウンド中、宣言した間合いを〈射程〉に持つ技からダメージを受けず、効果も受けない。
2.《ワイヤートラップ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の間合いに[ワイヤートラップ]を設置する。
3.《ミスコネクティング》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、次のラウンドのクリンナッププロセスまで相手は行動ポイントの割り振り以外を宣言できない。
4.《テンタクルバインド》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手を[転倒]状態にする。
5.《ネイルシュート》 ダメージ:6 射程:遠 / 無し
6.《データクラッシャー》 ダメージ:7 射程:効果参照 / 【メイン/判定:-】この技の〈射程〉は[ラウンド開始時の間合い]になる。この技は相手の防御ポイントを無視する。
0.《ダウンロード》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】このアセットに[データカウンター]を二つ載せる。
1.《ダークガードβ》 ダメージ:- 射程: - / 【特殊/判定:-】安価時に間合いを一つ宣言する。このラウンド中、宣言した間合いを〈射程〉に持つ技からダメージを受けず、効果も受けない。
2.《ワイヤートラップ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の間合いに[ワイヤートラップ]を設置する。
3.《ミスコネクティング》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、次のラウンドのクリンナッププロセスまで相手は行動ポイントの割り振り以外を宣言できない。
4.《テンタクルバインド》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手を[転倒]状態にする。
5.《ネイルシュート》 ダメージ:6 射程:遠 / 無し
6.《データクラッシャー》 ダメージ:7 射程:効果参照 / 【メイン/判定:-】この技の〈射程〉は[ラウンド開始時の間合い]になる。この技は相手の防御ポイントを無視する。
【スキル】
《成熟期》 常時 / ①このアセットが技を発動するたびに、このアセットに[このラウンドの技ポイント]個の[データカウンター]を置く。
②クリンナッププロセスにこのアセットに[データカウンター]が16個以上載っているなら、それを全て取り除き、このアセットのデータをインフェルモンの物に書き換える。
《堅牢な外殻》 常時 / ①被ダメージ-2。【HP最大値-4】
②このアセットはHPが0でないなら戦闘不能にならない。
《移動不能》 常時 / ①このアセットの移動ポイントは0になる。【HP最大値+5】
②このアセットは先攻後攻の決定に、移動ポイントの代わりに防御ポイントを使用する。
《ハッキング》 特殊 / ①(常時)自身か味方の設置物が破壊されるか効果が発動した時、目標値7で判定を行う。判定に成功した場合、相手の設置物を1つ奪う。【HP最大値+2】
②(宣言)奪った際宣言して使用する。その設置物のデータを破壊されるか効果が発動した自身か味方の設置物のものに変更する。
《成熟期》 常時 / ①このアセットが技を発動するたびに、このアセットに[このラウンドの技ポイント]個の[データカウンター]を置く。
②クリンナッププロセスにこのアセットに[データカウンター]が16個以上載っているなら、それを全て取り除き、このアセットのデータをインフェルモンの物に書き換える。
《堅牢な外殻》 常時 / ①被ダメージ-2。【HP最大値-4】
②このアセットはHPが0でないなら戦闘不能にならない。
《移動不能》 常時 / ①このアセットの移動ポイントは0になる。【HP最大値+5】
②このアセットは先攻後攻の決定に、移動ポイントの代わりに防御ポイントを使用する。
《ハッキング》 特殊 / ①(常時)自身か味方の設置物が破壊されるか効果が発動した時、目標値7で判定を行う。判定に成功した場合、相手の設置物を1つ奪う。【HP最大値+2】
②(宣言)奪った際宣言して使用する。その設置物のデータを破壊されるか効果が発動した自身か味方の設置物のものに変更する。
※ワイヤートラップ……間合いが[ワイヤートラップ]が設置されたものに変更された時、相手のHP-2。
設置してから5ラウンド後のクリンナッププロセスに、[ワイヤートラップ]は破壊される。
設置してから5ラウンド後のクリンナッププロセスに、[ワイヤートラップ]は破壊される。
投稿者から一言
ケラモンから進化した成熟期アセット。ここからが本当の闘いだ。
全てのスキルが第二効果を持っているという割と珍しいアセット。
非常にわかりやすいデメリットである《移動不能》で《堅牢な外殻》によって減少したHPを確保している。
先制判定を防御ポイントで行えるが、ダメージを与えられる技が全て3番以降かつ各距離に一つずつであるため、戦うには相手のしたいことを読む必要がある。
《ワイヤートラップ》や《テンタクルバインド》で相手が足を止めたなら、そこに《データクラッシャー》を叩き込んでやろう。
得意技は相手アセットとアントレの繋がりを断ち切る《ミスコネクティング》、必殺技は相手に刺した爪からウィルスを送り込み内側から崩壊させる《データクラッシャー》だ。
なお、この段階はBランクアセットの基準で作成しているため、《成熟期》を差し替えることで通常のBランクアセットとして扱うこともできる。
その場合は、高い防御力と設置技で場を荒らす削り役として重宝するだろう。
ケラモンから進化した成熟期アセット。ここからが本当の闘いだ。
全てのスキルが第二効果を持っているという割と珍しいアセット。
非常にわかりやすいデメリットである《移動不能》で《堅牢な外殻》によって減少したHPを確保している。
先制判定を防御ポイントで行えるが、ダメージを与えられる技が全て3番以降かつ各距離に一つずつであるため、戦うには相手のしたいことを読む必要がある。
《ワイヤートラップ》や《テンタクルバインド》で相手が足を止めたなら、そこに《データクラッシャー》を叩き込んでやろう。
得意技は相手アセットとアントレの繋がりを断ち切る《ミスコネクティング》、必殺技は相手に刺した爪からウィルスを送り込み内側から崩壊させる《データクラッシャー》だ。
なお、この段階はBランクアセットの基準で作成しているため、《成熟期》を差し替えることで通常のBランクアセットとして扱うこともできる。
その場合は、高い防御力と設置技で場を荒らす削り役として重宝するだろう。