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【ディアボロモン】
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│ HP:20/20 得意距離:全 苦手距離:- │
■─────────────────────■
【技】
0.《パラダイスロスト》 ダメージ:効果参照 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技の〈ダメージ〉は[このアセットの残りHP]になる。このアセットを戦闘不能にする。
1.《ポイズンワイヤー》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の間合いに[ポイズンワイヤー]を設置する。
2.《ページファルト》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:-】[前進1]を行ってもよい。
3.《ケーブルクラッシャー》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】相手の移動ポイントが4以上なら、与ダメージ+2。
4.《ラインサージ》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:-】現在の間合いが[近距離]なら、この技は回避されない。
5.《システムフェイル》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、相手のスキルを一つ選択し、戦闘中それを無効化する。
6.《カタストロフィーカノン》 ダメージ:4 射程:全 / 【メイン/判定:-】現在の間合いが[中距離]なら、この技の〈ダメージ〉を8に変更する。
0.《パラダイスロスト》 ダメージ:効果参照 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技の〈ダメージ〉は[このアセットの残りHP]になる。このアセットを戦闘不能にする。
1.《ポイズンワイヤー》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の間合いに[ポイズンワイヤー]を設置する。
2.《ページファルト》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:-】[前進1]を行ってもよい。
3.《ケーブルクラッシャー》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】相手の移動ポイントが4以上なら、与ダメージ+2。
4.《ラインサージ》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:-】現在の間合いが[近距離]なら、この技は回避されない。
5.《システムフェイル》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、相手のスキルを一つ選択し、戦闘中それを無効化する。
6.《カタストロフィーカノン》 ダメージ:4 射程:全 / 【メイン/判定:-】現在の間合いが[中距離]なら、この技の〈ダメージ〉を8に変更する。
【スキル】
《究極体》 常時 / 全ての間合いが得意距離になる。【HP最大値+4】
《改変増殖》 特殊 / このアセットがインフェルモンからディアボロモンに変化したときに発動する。自身の戦闘不能ではないアセット全てのデータをディアボロモンの物に書き換える。【HP最大値+2】
《闇の力》 常時 / 与ダメージ+2、被ダメージ-2。【HP最大値+2】
《ハッキング》 特殊 / ①(常時)自身か味方の設置物が破壊されるか効果が発動した時、目標値7で判定を行う。判定に成功した場合、相手の設置物を1つ奪う。【HP最大値+2】
②(宣言)奪った際宣言して使用する。その設置物のデータを破壊されるか効果が発動した自身か味方の設置物のものに変更する。
《究極体》 常時 / 全ての間合いが得意距離になる。【HP最大値+4】
《改変増殖》 特殊 / このアセットがインフェルモンからディアボロモンに変化したときに発動する。自身の戦闘不能ではないアセット全てのデータをディアボロモンの物に書き換える。【HP最大値+2】
《闇の力》 常時 / 与ダメージ+2、被ダメージ-2。【HP最大値+2】
《ハッキング》 特殊 / ①(常時)自身か味方の設置物が破壊されるか効果が発動した時、目標値7で判定を行う。判定に成功した場合、相手の設置物を1つ奪う。【HP最大値+2】
②(宣言)奪った際宣言して使用する。その設置物のデータを破壊されるか効果が発動した自身か味方の設置物のものに変更する。
※ポイズンワイヤー……間合いが[ポイズンワイヤー]が設置されたものに変更された時、相手のHPを-2、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで[毒]状態にする。
設置してから5ラウンド後のクリンナッププロセスに、[ポイズンワイヤー]は破壊される。
設置してから5ラウンド後のクリンナッププロセスに、[ポイズンワイヤー]は破壊される。
投稿者から一言
インフェルモンから進化した究極体アセット。
全距離得意、常時与ダメージ+2、被ダメージ-2。技のダメージそのものも基準値を超えており、HPも極めて高い。
もういっそ野良ワンダラーと1vs1で殴り合っていろと言いたくなる。
そして最も厄介なのがこれらが《改変増殖》で最大三体に増殖する点である。
《パラダイスロスト》の超火力、《カタストロフィーカノン》の全体火力。どちらも通常のアセットには持ちえない強力な大技。
事実上、この形態に至ってしまえば対戦相手は詰みである。
どうやってこの形態にするか、あるいはさせないかの駆け引きが重要だろう。
……まぁ、ケラモンが最速2T、クリサリモンが3T、インフェルモンが最速4Tの理論最速9T。
実際にはもっとかかるんだから、それだけかけて一体を倒せなきゃまぁしょうがないよね。
インフェルモンから進化した究極体アセット。
全距離得意、常時与ダメージ+2、被ダメージ-2。技のダメージそのものも基準値を超えており、HPも極めて高い。
もういっそ野良ワンダラーと1vs1で殴り合っていろと言いたくなる。
そして最も厄介なのがこれらが《改変増殖》で最大三体に増殖する点である。
《パラダイスロスト》の超火力、《カタストロフィーカノン》の全体火力。どちらも通常のアセットには持ちえない強力な大技。
事実上、この形態に至ってしまえば対戦相手は詰みである。
どうやってこの形態にするか、あるいはさせないかの駆け引きが重要だろう。
……まぁ、ケラモンが最速2T、クリサリモンが3T、インフェルモンが最速4Tの理論最速9T。
実際にはもっとかかるんだから、それだけかけて一体を倒せなきゃまぁしょうがないよね。