モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012
アゲハ
最終更新:
oreca2012
アゲハ
パラメータ
属性 | 風 | HP | 76-80 |
クラス | ☆☆ | 攻撃 | 42-44 |
種族 | 昆虫 | 素早さ | 50-53 |
EX(ルーレット) | 花蝶風月→華蝶風月 | ||
入手方法 | 竜騎兵レオン+召喚士キク | ||
竜騎兵レオン+キリカマ | |||
竜騎兵レオン+カラステング | |||
竜騎兵レオン+フウジイ | |||
竜騎兵レオン+サスケ |
初期コマンド
# | ★ | ★★ |
1 | ミス | ミス |
2 | こうげき | こうげき |
3 | こうげき | こうげき! |
4 | こうげき! | こうげき! |
5 | ★→★★ | 眠りの燐粉 |
6 | 会心の一撃 | 眠りの燐粉 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
-
異常
- 眠りの燐粉
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ★→★★
- 技変化
-
無効
- ミス
アゲハ 出現条件
- ☆クラス合計 7~9
クラスチェンジ派生
解説
昆虫武将としては異例のモンスター同士の合体で誕生するモンスター。
-
【眠りの燐粉】は相手全員に中確率で眠り状態を付与する魔法技。
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オレカバトルにおいて初の眠り状態の使用者である。
眠り状態は、5ターン経過するか物理攻撃を受けるまで行動不能になる。
物理技以外なら起こす事は無いので、チーム編成がとても重要。- このモンスター(及び進化後)の攻撃技はどれも物理攻撃なので、使いこなすなら攻撃技を撤廃しよう。
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オレカバトルにおいて初の眠り状態の使用者である。
-
EX技は自分の攻撃を上げるが、トランス状態(操作不能)になってしまう。
アゲハ系統のトランス状態は、自動的にルーレットを止め、自動的に攻撃対象も選んでしまうタイプ。
攻撃力の上昇は、進化後と同じように下位2倍、上位2.5倍となる模様。-
上位EX使用後の【会心の一撃】は52×2.5×2=260程度の強大なダメージが見込める。
進化後とは攻撃力の変化が無く、【会心の一撃】以上にダメージの出る攻撃技が追加される訳でもないので、まずまず使える性能と言える。
但し、キャパシティの懸念はあるため、より確実に攻めるのであれば進化後の方が向いているだろう。
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上位EX使用後の【会心の一撃】は52×2.5×2=260程度の強大なダメージが見込める。
由来・余談
蝶の「りんぷん」は鱗状の粉なので「鱗粉」と書くのが正しいが、このモンスターの技は「燐粉」である。
EX技は「自然の美しい風景」と言う意味の四字熟語「花鳥風月」の捩りだろう。
コマンドサンプル
# | ★ | ★★ |
1 | ミス | ミス |
2 | ★→★★ | 眠りの燐粉 |
3 | ★→★★ | 眠りの燐粉 |
4 | ★→★★ | 眠りの燐粉 |
5 | 眠りの燐粉 or ★→★★ | 眠りの燐粉 |
6 | 眠りの燐粉 or ★→★★ | 眠りの燐粉 |
高キャパ個体でないと【眠りの燐粉】は5つ入らない模様。
この型の場合、【こうげき】などの技は、無闇にEXゲージを与えたりせっかく眠らせた相手を起こしたりしないよう、早めに消してしまった方が良いだろう。
台詞
登場 | 「拙者はアゲハ、以後よろしゅう」 |
攻撃前 | 「ふっふんふーん♪」 |
こうげき | 「てふてふ!」 |
眠りの燐粉 | 「眠りの燐粉 リンリンリン!」 |
会心の一撃 | 「会心の、舞い!」 |
ミス | 「これは失敬」 |
ステータス↑ | 「そぉれ、そおれ!」 |
麻痺 | 「」 |
ステータス↓ | 「目眩が…」 |
EX発動 | 「さて、そろそろいきま蝶!」 |
EX技 | 「花蝶、風月の舞!」 |
超EX技 | 「華蝶、風月の舞!」 |
勝利 | 「勝利の舞に!」 |
撃破 | 「天へ…舞いる…!」 |
排出(加入時) | 「拙者の舞を邪魔せぬようにな?」 |
排出(通常) | 「さて、どんどん舞いろうか!」 |
排出(Lv10) | 「お主との舞、なかなかだったぞ!」 |