「オリジナルスタンド図鑑No.1381~1390」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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#center(){[[▲ 前へ>オリジナルスタンド図鑑No.1371~1380]]}
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&aname(No.1381, option=nolink){No.1381}
【スタンド名】175R
#image(853_いなご.jpg, height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=853_いなご.jpg,blank)
【本体】 自然環境保護団体一員。本体はもはや環境保護という宗教の信者
【タイプ】 群体型 近距離型
【特徴】 群体型はイナゴそのもの 近距離型は仮面ライダーぽいの。手のひらが口になってる
【能力】 群体型は自動操縦型のように無差別に物を食い荒らす。本体の意思で変更可能だが、食べる物は優先順位と食べれない物がある。
襲われる優先順位が高い物は 人間→人間が育ててる家畜や農作物→人間の生み出した道具(工場やども食べる事が可能。)
食べれない物は 自然植物・野生の動物など環境保護する物はできない
なお、物を食べれば食べる程数を増やす。
近距離型は群体型を全て集める事で誕生。手で掴んだものを手のひらの口から食べる。スタンドも食せる。
これも食べれば食べる程強くなる。群体型時に多くの物を食べさせ、近距離に変更したらその分スタンド能力はあがっている。
任意に体の一部分を虫に変更する事はできない。
群体型
破壊力-E スピード-A 射程距離-A
持続力-A 精密動作性-E 成長性-A
近距離型
破壊力-B スピード-C 射程距離-E
持続力-A 精密動作性-B 成長性-A
&italic(){考案者:ID:3jx3Yq0h0}
&italic(){絵:ID:YJe0MSB+0}
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&aname(No.1382, option=nolink){No.1382}
【スタンド名】ハーフ・ブリード
#image(858_ハーフ.jpg, height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=858_ハーフ.jpg,blank)
【本体】元テレビ局のディレクター 現在失職中
【タイプ】遠隔操作型
【特徴】アンテナとジェット機のような翼をつけた子供サイズの人型
【能力】スタンドの周囲の音声全てにピー音が入る
会話も騒音も全てがピー音になるため狂いそうになるぐらいうるさい
エコーズやイン・ア・サイレント・ウェイなどの音に関する能力を
ピー音により元の音をつぶすことで無効化することができる
破壊力-D スピード-C 射程距離-A (能力射程-B)
持続力-C 精密動作性-C 成長性-C
&italic(){考案者:ID:i9rN13bw0 }
&italic(){絵:ID:ZqyCqt+a0}
----
&aname(No.1383, option=nolink){No.1383}
【スタンド名】ブルーウォーター
#image(862_ブルーウォーター.jpeg, height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=862_ブルーウォーター.jpeg,blank)
【本体】物静かな少年。趣味で熱帯魚や鯉など大小さまざまな魚を飼っている。
【タイプ】近距離型
【特徴】単眼の魚。本体の周りに浮かんでいる
【能力】周囲の液体の物を引き寄せて身に纏い、
本体を中心に半径約3メートル程の水球を作り出す。
・本体の周りにはうすい空気の膜が張られており
たとえ濃硫酸やガソリンといったものを引き寄せても本体には何の影響も無い。
・水球に入る事は簡単だが出る事は難しい。
・水球の中ではブルーウォーターは凄まじいスピードで動く。
破壊力-C スピード-A 射程距離-C (能力射程-3メートル)
持続力-A 精密動作性-D 成長性-C
&italic(){考案者:ID:YB2ldeXa0}
&italic(){絵:ID:fwbWslnUO}
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&aname(No.1384, option=nolink){No.1384}
【スタンド名】赤銅の剣(カッパー・ソード)
#image(869_河童.jpg, height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=869_河童.jpg,blank)
【本体】さっぱりした性格の女子高生
【タイプ】装備型
【特徴】両刃の細身の剣のスタンド。柄に対して刃はかなり長い。
【能力】本体が「平面」と認識した場所に突き刺すと、別の「平面」から突き刺した分の刃が現れる。
(例:平らな床に突き刺すと、平らな他の壁から刃が出てくる)
破壊力-B スピード-A 射程距離-C
持続力-A 精密動作性-A 成長性-D
&italic(){考案者:ID:7SVbYMUL0}
&italic(){絵:ID:KKyJ1QVy0}
----
&aname(No.1385, option=nolink){No.1385}
【スタンド名】イースト・オブ・エデン(エデンの東)
#image(871_エデンの東.jpeg, height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=871_エデンの東.jpeg,blank)
【本体】人付き合いが苦手な青年。
【タイプ】近距離型
【特徴】『リンゴ』をイメージさせる飾りを体中に付けた人型。
【能力】殴ったものを桂剥きにしたように飛ばす。
桂剥きにしたものは、皮一枚で繋がっている状態となるが、強度も破壊力もそのままとなる。
『S・フィンガーズ』同様、自分自身に使って拳の射程を少しだけ延ばすことも可能。
破壊力-A スピード-A 射程距離-E (能力射程-D)
持続力-C 精密動作性-D 成長性-C
&italic(){考案者:ID:uZRiYm130}
&italic(){絵:ID:+X3rKPjAO}
----
&aname(No.1386, option=nolink){No.1386}
【スタンド名】イーティング・ベイ
#image(877_イーティングベイ.jpeg, height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=877_イーティングベイ.jpeg,blank)
【本体】ニート
【タイプ】範囲型
【特徴】顔は前張りで見えない。首から足まで黄色と黒の横じま。
高身長のガリ体系
【能力】触れた対象の距離感を奪う。
これは視覚だけではなく、五感すべてに作用するため
どの感覚に拠っても絶対に現実の距離感を知ることはできない。
(1m先の人間に呼びかけられても、100mから呼びかけられているように認識してしまう。)
結果、目の前にいるイーティング・ベイを目の前にいると認識できない。
一度、イーティング・ベイに触れられたものは、本体を倒さない限りもとの距離感を取り戻せない。
逃げられたら終わりである。
1cm=100mにすることも、1mm=1000mにする事も、1nm=1000kmにすることも可能。
ニート(本体)の気まぐれである。
破壊力-E スピード-E 射程距離-E(能力射程-∞)
持続力-∞ 精密動作性-E 成長性-E
&italic(){考案者:ID:305OB9KU0}
&italic(){絵:ID:+X3rKPjAO}
----
&aname(No.1387, option=nolink){No.1387}
【スタンド名】シュヴァイネ
#image(878_シュヴァイネ.jpg, , http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=878_シュヴァイネ.jpg,blank)
【本体】自らを貴公子と称する男。女好きだが実力者。
【タイプ】近距離型
【特徴】やけに露出の多い甲冑を着た女性型。肘・膝から先は甲冑で覆われている。
【能力】 ――殴ったものを宝石にする。
宝石化したものは形が角ばり、硬くなる。
硬さはダイアモンドと同等で、色なども本体の自由に設定できる。
また、宝石は太陽光を収束して反射するという特性を持ち、本体は
その収束具合を(技術で)操作し、攻撃に転用することができる。
破壊力-C スピード-A 射程距離-E (能力射程-B)
持続力-C 精密動作性-A 成長性-C
&italic(){考案者:ID:fsMb/o//0 }
&italic(){絵:ID:EcfADit+O }
----
&aname(No.1388, option=nolink){No.1388}
【スタンド名】アンチクライスト・スーパースター
#image(アンチクライスト・スーパースター.jpg, height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=アンチクライスト・スーパースター.jpg,blank)
【本体】やたらと自尊心が強い男。自分が一番優れた人間だと思っている。
ただし、自分が凄いと思った人間は潔く認めて配下にしようとする。革命軍のリーダー。
【タイプ】近距離型
【特徴】球体に手が無数に生えた奇妙な奴。サンタのようなデカイ袋を持っている。
【能力】袋の中に物を入れるとそれに見合った対価をくれる。
本体の潜在的な価値観によって決まるので実際の価値は関係ない。
それが物なのか現象なのかは選ぶことは出来ないが、なるべく望んだものが出てくるようになっている。
本体「ケケッ…もうお前は…手遅れだ…」
敵「この状況で笑ってやがる…イカれてるのか?」
ブシュッ!スタンドで指を切り落として指を袋に入れる。
敵「なッ!? マジにイカれてんのかよォ~おたくよォオ~?」
本体「クソッ!痛ェエエエ~!!だがよォオオオオ~~ッ!!!俺の指を切り落として袋に入れたんだからなァアアア~~~!!
この俺の大事な大事な指ッ!今からお前は俺よりもっと悲惨な目にあうッ!」
敵「そんなハッタリに俺が…」
ボォオオオオオッ!!
敵「な、なんだッ!俺の体がッ!!燃えて…ッ!!が…は…ッ!!」
ボキ…ゴキ…ボゴォォオ!!巨木が突然倒れて敵の脚が下敷きになる。
敵「うがあああああああ…ッ!!!一体何が起き…て…ッ」
ゴロゴロゴロ…
本体「どうやら…テメェが死ぬまで終わらないようだ…ケケッ 俺の指は高くつくぜ?」
敵「うおおおおおおおおおおおおおお」
ドグォオオオオオン!!!落雷が敵に直撃する。
名も無き敵 ―――死亡。
本体「お前の香ばしい『死体』で俺の指を治させてもらうとしよう…ケケケッ」
アンチクライスト・S「ケケケッ」
破壊力-C スピード-C 射程距離-D (能力射程-B)
持続力-D 精密動作性-D 成長性-B
&italic(){考案者:ID:w27KDXSA0}
&italic(){絵:ID:Igyl2Nld0}
----
&aname(No.1389, option=nolink){No.1389}
【スタンド名】ヘイルストーム・エリー
#image(42_ヘイルストーム.jpg, height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=42_ヘイルストーム.jpg,blank)
【本体】大人しく、物わかりの良い男子学生。
不平不満を語ることもなく、しばしば不良グループからパシリとして使われる。
が、それは「どうせ此処で逆らっても自体が好転することはない」という打算によるもので、
内には凄まじい怒りと鬱憤を貯め込んでいる。
【タイプ】本体装着型/ヴィジョン操作系
【特徴】一丁のショットガンのスタンド。ボルトアクション式のレバーのすぐそばに、
車のギアチェンジレバーのようなものが存在している。
本体は、このショットガンのスタンドに「エリー」という名前をつけている。
【能力】銃の『破壊力』『スピード』『精密動作性』を切り替える能力。
ギアチェンジレバーを操作することで、これらの基本要素を切り替えることが出来る。
『破壊力』を弄れば、ポップコーンのように当たっても痛くない銃弾を発砲したり、
逆に爆弾が爆発したような凄まじい威力に切り替えることもできるし、
『精密動作性』を弄れば、壁のように密集して銃弾を放つことや、
目の前180度全域に散弾をばら撒くこともできる。
破壊力-E~A スピード-E~A 射程距離-E(能力射程-C)
持続力-D 精密動作性-E~A 成長性-D
&italic(){考案者:ID:Ga8n1t3s0}
&italic(){絵:ID:8G9xaKBh0}
----
&aname(No.1390, option=nolink){No.1390}
【スタンド名】ジョン・ドゥ
#image(45_ジョンドゥ.jpg, height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=45_ジョンドゥ.jpg,blank)
【本体】眼鏡をかけた中性的な出で立ち(性別不明)。かなり絡み辛い
【タイプ】近距離型
【特徴】銃を構える人型
【能力】どんな能力よりも速く、銃の引き金を引き発砲する能力。
能力による『速さ』のため、どれだけスタンドパワーが下がってもスピードは衰えない。
命中精度は、かなり低い。
破壊力-C スピード-最速 射程距離-E (能力射程-B)
持続力-E 精密動作性-E 成長性-A
&italic(){考案者:ID:uZRiYm130 }
&italic(){絵:ID:c+81ylHL0}
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#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkPre){[[オリジナルスタンド図鑑No.1371~1380]]}}}}
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#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.1381, option=nolink){■ No.1381}}
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//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
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【絵師】 ID:YJe0MSB+0
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#divclass(zukanText_R){
群体型はイナゴそのもの 近距離型は仮面ライダーぽいの。手のひらが口になってる
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#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
群体型は自動操縦型のように無差別に物を食い荒らす。
本体の意思で変更可能だが、食べる物は優先順位と食べれない物がある。
襲われる優先順位が高い物は
人間→人間が育ててる家畜や農作物→人間の生み出した道具(工場やども食べる事が可能。)
食べれない物は 自然植物・野生の動物など環境保護する物はできない
なお、物を食べれば食べる程数を増やす。
近距離型は群体型を全て集める事で誕生。
手で掴んだものを手のひらの口から食べる。スタンドも食せる。
これも食べれば食べる程強くなる。群体型時に多くの物を食べさせ、
近距離に変更したらその分スタンド能力はあがっている。
任意に体の一部分を虫に変更する事はできない。
}
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(convDefault){}
#center(){【群体型】}
----
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破壊力-E
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
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持続力-A
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----
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持続力-C
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精密動作性-E
//&color(white){()}
}
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成長性-A
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//----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){A}
//#divclass(convDefault){}
//----
//// ※ 補足
//#divclass(zukanText_L){ }
//#divclass(zukanText_R){ }
----
#divclass(convDefault){}
#center(){【近距離型】}
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
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スピード-C
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成長性-A
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//#divclass(zukanText_R){A}
//#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.1382, option=nolink){■ No.1382}}
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//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(858_ハーフ.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=858_%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%95.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:ZqyCqt+a0
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#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ハーフ・ブリード
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
元テレビ局のディレクター 現在失職中
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
遠隔操作型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
アンテナとジェット機のような翼をつけた子供サイズの人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
スタンドの周囲の音声全てにピー音が入る
会話も騒音も全てがピー音になるため狂いそうになるぐらいうるさい
エコーズやイン・ア・サイレント・ウェイなどの音に関する能力を
ピー音により元の音をつぶすことで無効化することができる
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
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射程距離-A
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----
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持続力-C
}
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精密動作性-C
//&color(white){()}
}
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成長性-C
}
----
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#divclass(zukanText_R){
B
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.1383, option=nolink){■ No.1383}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:YB2ldeXa0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(862_ブルーウォーター.jpeg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=862_%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC.jpeg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:fwbWslnUO
}
#divclass(convDefault){}
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#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ブルーウォーター
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
物静かな少年。趣味で熱帯魚や鯉など大小さまざまな魚を飼っている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
単眼の魚。本体の周りに浮かんでいる
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
周囲の液体の物を引き寄せて身に纏い、
本体を中心に半径約3メートル程の水球を作り出す。
・本体の周りにはうすい空気の膜が張られており
たとえ濃硫酸やガソリンといったものを引き寄せても本体には何の影響も無い。
・水球に入る事は簡単だが出る事は難しい。
・水球の中ではブルーウォーターは凄まじいスピードで動く。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
3メートル
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.1384, option=nolink){■ No.1384}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:7SVbYMUL0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(869_河童.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=869_%E6%B2%B3%E7%AB%A5.jpg, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:KKyJ1QVy0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
赤銅の剣
(カッパー・ソード)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
さっぱりした性格の女子高生
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
装備型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
両刃の細身の剣のスタンド。柄に対して刃はかなり長い。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
本体が「平面」と認識した場所に突き刺すと、別の「平面」から突き刺した分の刃が現れる。
(例:平らな床に突き刺すと、平らな他の壁から刃が出てくる)
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){
//未設定
//}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.1385, option=nolink){■ No.1385}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:uZRiYm130}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(871_エデンの東.jpeg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=871_%E3%82%A8%E3%83%87%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%9D%B1.jpeg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:+X3rKPjAO
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
イースト・オブ・エデン
(エデンの東)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
人付き合いが苦手な青年。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
『リンゴ』をイメージさせる飾りを体中に付けた人型。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
殴ったものを桂剥きにしたように飛ばす。
桂剥きにしたものは、皮一枚で繋がっている状態となるが、強度も破壊力もそのままとなる。
『S・フィンガーズ』同様、自分自身に使って拳の射程を少しだけ延ばすことも可能。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
D
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.1386, option=nolink){■ No.1386}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:305OB9KU0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(877_イーティングベイ.jpeg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=877_%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%99%E3%82%A4.jpeg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:+X3rKPjAO
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
イーティング・ベイ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
ニート
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
範囲型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
顔は前張りで見えない。首から足まで黄色と黒の横じま。
高身長のガリ体系
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
触れた対象の距離感を奪う。
これは視覚だけではなく、五感すべてに作用するため
どの感覚に拠っても絶対に現実の距離感を知ることはできない。
(1m先の人間に呼びかけられても、100mから呼びかけられているように認識してしまう。)
結果、目の前にいるイーティング・ベイを目の前にいると認識できない。
一度、イーティング・ベイに触れられたものは、
本体を倒さない限りもとの距離感を取り戻せない。
逃げられたら終わりである。
1cm=100mにすることも、
1mm=1000mにする事も、
1nm=1000kmにすることも可能。
ニート(本体)の気まぐれである。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-∞
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
∞
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.1387, option=nolink){■ No.1387}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:fsMb/o//0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(878_シュヴァイネ.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=878_%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8D.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:EcfADit+O
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
シュヴァイネ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
自らを貴公子と称する男。女好きだが実力者。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
やけに露出の多い甲冑を着た女性型。肘・膝から先は甲冑で覆われている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
――殴ったものを宝石にする。
宝石化したものは形が角ばり、硬くなる。
硬さはダイアモンドと同等で、色なども本体の自由に設定できる。
また、宝石は太陽光を収束して反射するという特性を持ち、本体は
その収束具合を(技術で)操作し、攻撃に転用することができる。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
B
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.1388, option=nolink){■ No.1388}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:w27KDXSA0}
----
// 台詞
#divclass(zukanLines){
本体「ケケッ…もうお前は…手遅れだ…」
敵「この状況で笑ってやがる…イカれてるのか?」
ブシュッ!スタンドで指を切り落として指を袋に入れる。
敵「なッ!? マジにイカれてんのかよォ~おたくよォオ~?」
本体「クソッ!痛ェエエエ~!!だがよォオオオオ~~ッ!!!俺の指を切り落として袋に入れたんだからなァアアア~~~!!
この俺の大事な大事な指ッ!今からお前は俺よりもっと悲惨な目にあうッ!」
敵「そんなハッタリに俺が…」
ボォオオオオオッ!!
敵「な、なんだッ!俺の体がッ!!燃えて…ッ!!が…は…ッ!!」
ボキ…ゴキ…ボゴォォオ!!巨木が突然倒れて敵の脚が下敷きになる。
敵「うがあああああああ…ッ!!!一体何が起き…て…ッ」
ゴロゴロゴロ…
本体「どうやら…テメェが死ぬまで終わらないようだ…ケケッ 俺の指は高くつくぜ?」
敵「うおおおおおおおおおおおおおお」
ドグォオオオオオン!!!落雷が敵に直撃する。
名も無き敵 ―――死亡。
本体「お前の香ばしい『死体』で俺の指を治させてもらうとしよう…ケケケッ」
アンチクライスト・S「ケケケッ」
}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(アンチクライスト・スーパースター.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:Igyl2Nld0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
アンチクライスト・スーパースター
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
やたらと自尊心が強い男。自分が一番優れた人間だと思っている。
ただし、自分が凄いと思った人間は潔く認めて配下にしようとする。革命軍のリーダー。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
球体に手が無数に生えた奇妙な奴。サンタのようなデカイ袋を持っている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
袋の中に物を入れるとそれに見合った対価をくれる。
本体の潜在的な価値観によって決まるので実際の価値は関係ない。
それが物なのか現象なのかは選ぶことは出来ないが、
なるべく望んだものが出てくるようになっている。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-B
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
B
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.1389, option=nolink){■ No.1389}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:Ga8n1t3s0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(42_ヘイルストーム.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=42_%E3%83%98%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A0.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:8G9xaKBh0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ヘイルストーム・エリー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
大人しく、物わかりの良い男子学生。
不平不満を語ることもなく、しばしば不良グループからパシリとして使われる。
が、それは「どうせ此処で逆らっても自体が好転することはない」という打算によるもので、
内には凄まじい怒りと鬱憤を貯め込んでいる。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
本体装着型 / ヴィジョン操作系
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
一丁のショットガンのスタンド。ボルトアクション式のレバーのすぐそばに、
車のギアチェンジレバーのようなものが存在している。
本体は、このショットガンのスタンドに「エリー」という名前をつけている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
銃の『破壊力』『スピード』『精密動作性』を切り替える能力。
ギアチェンジレバーを操作することで、これらの基本要素を切り替えることが出来る。
『破壊力』を弄れば、ポップコーンのように当たっても痛くない銃弾を発砲したり、
逆に爆弾が爆発したような凄まじい威力に切り替えることもできるし、
『精密動作性』を弄れば、壁のように密集して銃弾を放つことや、
目の前180度全域に散弾をばら撒くこともできる。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E~A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-E~A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-E~A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
C
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.1390, option=nolink){■ No.1390}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:uZRiYm130}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(45_ジョンドゥ.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=351&file=45_%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A5.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:c+81ylHL0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ジョン・ドゥ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
眼鏡をかけた中性的な出で立ち(性別不明)。かなり絡み辛い
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
銃を構える人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
どんな能力よりも速く、銃の引き金を引き発砲する能力。
能力による『速さ』のため、どれだけスタンドパワーが下がってもスピードは衰えない。
命中精度は、かなり低い。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-最速
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-E
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-A
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
B
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkNext){[[オリジナルスタンド図鑑No.1391~1400]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▼次へ>オリジナルスタンド図鑑No.1391~1400]]}}}}
#include(ナビゲーションバー)
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