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無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki

甄姫

最終更新:2012年03月07日 14:19

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集
6スレ目より
30 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 23:13:55.70 ID:qPG1NiQm
【キャラクター】甄姫
【開始時レベル】 46
【武器(馴染み)】 4武器馴染みMAX
【属性】 風雷斬氷吸生吸活神速乱撃
【アイテム】 背水盾 藤甲鎧 
【使用ステージ】 小牧長久手
【撃破数】 1441
【クリアタイム】10,51,10 
【元ランク】 B
【検証後のランク指定】B?
【立ち回り】

EX・C3・乱舞が主力技。
乱舞→EXorC3or合体技等。
合体ゲージは集団に乱舞1~3発でMAX、この点は郭嘉よりも速く、安全度も高い。
乱舞を多用する為、弓はあまり気にならない。
TAは未使用、EXは移動時にも便利。
[[ネメア]]のレポの様にバックステップ→EXもそれなりに有効。

欠点は乱舞後に少し隙がある程度。
自信のある人は氷を外して破天・伸長・天撃・その他お好きな物をどうぞ。

対忍者も同様の戦法だが素の状態、速度UP状態共に無双ゲージ回収難度が上がる為、
合体技を多用か少し距離を取ってからのEXやC6で溜めた方が安全。

あまり書くことがなかった。
これもある意味合体技メインの運用なんだろうか?
重要なのは乱舞とEXなんだけどね。

380 : 名無し曰く、 : 2012/02/06(月) 14:33:09.19 ID:99qSvsok 
甄姫で馴染み上げしてるとき気づいたんだけど 
EXで笛投げた瞬間にTAだすとTAにも属性がのるっぽい 
ちょいタイミングがシビアだけど、多段なんで大ダメージ与えられるしスピードアップもちゃんと付加される 
もし試せる人がいたらちゃんと属性乗ってるか確かめてくれないかな? 

386 : 名無し曰く、 : 2012/02/06(月) 16:24:53.55 ID:tQ6BhrnK 
>>380 
試してみたよ。 
本当にコンマ数秒だけど属性乗るね。 
EX→TAループでほぼ隙無しだけど、 
いかんせん属性乗ってる時間とリーチが短いから安定させづらいね。 
ゲージが足りなくなったらEX出し切って補充とかすれば有力な立ち回りの一つになるな。 
>>30のレポは気づいてなさそうだけどどあっちは乱舞とEXメインだから特に必要ないだろうな。 

387 : 名無し曰く、 : 2012/02/06(月) 16:46:43.31 ID:svlFScu8
特定のキャラはEXを影技やTAで特定のタイミングでキャンセルすると属性乗ったりするのかな 
チョウコウとか影技に属性乗ってるっぽいし 

388 : 名無し曰く、 : 2012/02/06(月) 17:04:19.87 ID:tv6W4fg8 
EXやチャージの持続が長いだけじゃないの? 

391 : 名無し曰く、 : 2012/02/06(月) 18:48:58.50 ID:99qSvsok
>>386 
たしかにTAの範囲内でC1振るのはかなりリスク高いし、 
>>30のように乱舞で合体ゲージためつつ立ち回る方が安定するね 
笛ビンタで敵武将を瞬殺しまくるのは爽快なんで気晴らしにって感じかな 
わざわざ確認してくれてありがとう! 

7スレ目より
218 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 22:17:44.03 ID:pqL2lQQD
【キャラクター】甄姫 
【開始時レベル】40 
【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 
【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速乱撃(調和の代わりが他になかった。波撃がいいかも) 
【アイテム】盾と鎧 
【使用ステージ】小牧、寿春 
【撃破数】1251、1893 
【クリアタイム】実は未クリア、12'18"71 
【ランク】B→B?B+? 

【立ち回り】 
基本はEXと無双。たまにC3。無双はこの構成だと周囲の雑魚は簡単に一掃できたし合体技ゲージもモリモリ溜まる 
小牧は正直まさに一騎当千って感じで、適当にEX連打してるだけでどうにでもなった。EXはアーマーついてるし、 
味方がいるからお市に近い立ち回りでちょっと離れたところからEXしてもいいし、普通に接近してもいい 
無双もとりあえず大群と弓と複数武将相手にはノー思考でぶっぱ。不安なら直後に合体技使ってゲージ回収でも 
まあ事故で体力減ったときに備えて合体技は温存するのが無難。かなり溜まりやすいとはいえ「溜まりやすい」の域は出ない 
無双での合体ゲージ回収は、よほど敵が多くないとそこまで急激には溜まらない 

寿春が問題だった。ぅゎ忍者っょぃ 
立ち回りを考えないと、ノー思考EX連打はC1が潰されがちでフルボッコされる 
お市に近い立ち回りで遠距離からEXを投げると多少安定する。出しさえすればアーマー万歳 
C3は正直ろくに振れなかった。忍者のカット能力が高すぎる 
ちょっと数が多いと思ったらすぐ無双撃った方が安全。合体技はとにかく温存 
両ゲージがない状態で伏兵に囲まれて本当に死にかけた。なんとか逃げてEXでゲージ回収して無双でなんとかなった 

無敵の無双と合体技、アーマーつき遠距離のEXが主体なので安定性は高く、広範囲技ばかりなので殱滅力も高く、 
立ち回りを間違えなければ敵を圧倒できることには変わりないので、Bは間違いない 
B上位かもしれないという意味での「B+?」。Bを細分化することになったら一応参考程度に 
他のBもいっぱい触ってきます 


あと、EXの笛投げをTAでキャンセルすると属性が乗るって話だけど、 
これをやるとEXの速度上昇効果が永続的に発動しなくなってしまう気がする。詳しく検証したわけじゃないけど 
今まで2回この現象を経験したけど、どっちもTAキャンセルの練習中に起こった 

8スレ目より
404 :名無し曰く、:2012/02/26(日) 18:59:53.88 ID:LHV/E+S2
過去に甄姫つええってレポしたのたぶん俺だけど、あのときはまだBランクをほとんど触ってなかった 
今もまだ1/3ぐらいしか触れてないけど、それでも甄姫と同等或いはそれ以上のBはたくさんいたし、 
(一部B+に上がっちゃってるけどね)ぱっと見ても少なくとも[[アキレウス]]よりは下に感じるかな 
属性TA、アーマー+驚異の広範囲Nによる安定性、範囲や手数などから主力として申し分ないC6EX、 
これらアキレウスの強みと比較すると、 
いわゆるCと無双と合体技をぐるぐる回すタイプってだけの甄姫はちょっと不確定で危なっかしい面がある 

9スレ目より
138 : 名無し曰く、 : 2012/03/06(火) 18:38:49.34 ID:3zOi8bdf
【キャラクター】 甄姫 
【開始時レベル】42 
【武器(馴染み)】4武器馴染みゼロ 
【属性】雷風斬神速生活天撃波撃 
【アイテム】背水盾+藤甲鎧 背水盾+朱雀翼 
【使用ステージ】小牧 寿春 
【撃破数】1216 851 
【クリアタイム】10,52,18 09,14,10 
【元ランク】B+ 
【検証後のランク指定】 B上位(B+ではない) 
【立ち回り】 

基本は無双乱舞から始まり、乱舞でコンボ数を稼いで合体技。 
コンボを稼げなければC1EXやC3を織り交ぜると言う戦い方。 
C1EXは優秀だが考えなしに撃つと雑魚のD攻や忍者の横槍で潰されるので多用は禁物 

【小牧】 
弓がちょっと辛い。棒立ちモーションが多いので仕方のないことなのだが。 
よって弓を放置しているとゴリゴリ体力を削られるので優先して倒していく。 
C1EXは合体技中に使えばほぼ十分で後はいらないようにも思う。 

【寿春】 
無双→合体技ループで忍者はある程度駆逐できる。ただゲージが貯まってないとC3頼みになるか。 
移動性能を持つ攻撃はないので、遠くでC1EXをうち攻撃速度をはやめ、あとは割り込まれないようにC3を撃つしかない。 
割り込まれる率は体感だと大体2~3割くらい。致命的と言うほどではない。 
コンボを稼いで合体技が貯まったら遠慮なく合体技を使おう。 

【ランク】 
B+にとどまるのは若干厳しいか。無双合体技でループできているうちはいいのだが、 
両方のゲージがなくなったときは若干心もとない。C1EXは密集地帯で撃つと潰されることも多く、致死量のダメージになることも。 
よって大体はC3で凌ぐことになるのだが、弓兵相手が心もとなく、忍者でもダメージが入ることも。 
Bランク上位とした根拠は、使い勝手が同じBランクの鍾会に似ていたから。鍾会次第ではまた上がるかも。 

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