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  • 蔡文姫

無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki

蔡文姫

最終更新:2012年03月13日 10:43

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集
2スレ目より
25 : 名無し曰く、 : 2012/01/15(日) 03:16:04.00 ID:UCtXCKVU
[[ホウ統]]救出戦レポ 

蔡文姫レベル39 
武器☆4馴染み0(氷雷風斬、吸収、波撃、神速) 
玄武甲、背水盾 

N連は敵に当たると破裂する音塊攻撃。 
近距離で破裂させれば全方位攻撃としても使えるが、範囲は狭い。 

EXは[[ホウ徳]]のTAに似た一定時間ランダムメテオ。攻撃間隔や攻撃位置の関係で横やり防止には向かない。 
潰されにくくコンボ維持に便利なので、合体ゲージ溜めに積極的に使っていきたい。 
ただし発動後に若干隙があり、影技でフォロー出来ない場合もあるので注意。 

C3は小音塊は数発撃った後に大音塊を放つ。大音塊には属性がのる。 
射程範囲が広く敵将を狙撃するのに便利だが、範囲自体は前方のわずかな範囲。 

C4、C5は癖のない全方位攻撃だが、若干リーチが物足りない。そのため射程外の雑魚に詰め寄られることも多い。

C6はC4の全方位攻撃とC3の大音塊のコンビネーション。 
お互いの短所を補う高性能な技ではあるが、発動までの手間が気になるところ。 

総じて個々の技が長短はっきりと分かれており、雑魚集団の規模と距離、敵将の数によって使い分けが必要となる。 
幸い影技が使用可能なワンダーであるため、位置取りのコントロールはそこまで難しくない。 
敵を前方に集めつつEX→C4→影技といった感じでチクチク攻めつつ、遠くの敵将や弓相手にはC3やC6を狙うのが基本か。 
また合体ゲージを溜めるのは比較的得意であるため、事故りそうな場合は惜しまず使っていきたい。 
ランクとしてはD上位辺りかなって印象だけど、人によってはCと判定しそうな気もする。 

101 : 名無し曰く、 : 2012/01/15(日) 20:47:08.23 ID:UCtXCKVU 
上の蔡文姫の訂正。 
自分の立ち回りではあんま安定しない。 
たまたま検証した時、運良く被弾しなかったからDと判定したけど、やり直したらEランクくらいだ。 
ただ自分が上手く扱えてない可能性も大いにあるから反論してくれ。 

6スレ目より
392 :名無し曰く、:2012/02/06(月) 19:13:59.41 ID:tQ6BhrnK
【キャラクター】蔡文姫 
【開始時レベル】 50 
【武器】4武器馴染みMAX 
【属性】 風氷雷斬生活神速波撃 
【アイテム】 背水盾 藤甲鎧 
【使用ステージ】 小牧長久手 
【撃破数】1440 
【クリアタイム】11'04"80 
【ランク】D 
【立ち回り】 

色々試した結果C5が一番吸収効率が良いのでメインに採用。 
C5→影技orTA。 

囲まれている方がC5の吸収率はいいが、 
Nに割り込まれやすいので事前にTA影技やJC影技、あるいはC6等で散らすと安全。 
EXでも可で合体ゲージも溜まりやすくなるが 
その代わり吸収効率と殲滅速度が大幅に下がる。 

wikiのレポにもあるがEXは影技受付時間が短く、球が敵兵に当たるまでのタイムラグでミスる事がある。 
EXを主軸に戦うならEX→TA→影技と挟む方が安定する。 
乱舞も強力だが同様にTA→影技が必要になる。 

EX、合体技を主軸に置くと無双ゲージが枯渇しやすくなり、危険度が増してくる。 
合体ゲージの溜まり方も、体感で平均より少し上程度の速さ。 
C5メインとそこまで差があるわけでもないと思う。 

攻撃モーションの移動が少なく、足も遅いので弓矢も苦手と言っていい。 
レベルが上がったら青龍胆や神速符を付けるのもお薦め。 


弱くはないがいかにもDな感じ、人によってはCにもEにもなる可能性がある。 
劣化甄姫またはホウ徳。 
EXかTAのどちらかにでも属性が乗ってたらなぁ。 

795 :名無し曰く、:2012/02/09(木) 00:31:51.40 ID:2mpvTp/6
やや弱カメラ無し攻略その2 
やっぱDは強いね。勝家でDは無理があるわ。 

【キャラクター】 蔡文姫 
【開始時レベル】 50 
【武器(馴染み)】4武器馴染み+9 
【属性】氷雷風斬神生活波 
【アイテム】藤甲鎧、背水盾 
【使用ステージ】小牧、南中、寿春 
【撃破数】1444 
【クリアタイム】09'59''11 
【元ランク】 D 
【検証後のランク指定】 D 
【立ち回り】 
主力はwiki通りC5、影技 

N、JN、D攻あたりから影技して 
雑魚に突っ込みC5影技。 
雑魚が散っていれば影技なしでもいい。 
個人的にはJNから飛び込むのが一番気持ちいい。 

雑魚は余裕。武将も一体ならお手玉で余裕。 
だが、複数相手は危険。 
特に[[百々目鬼]]、牛鬼は危険。 

Nの旋回がかなり遅いので背後に回られると 
まず、武将に横槍をくらう。 
やばいと思ったら即影技か、TA影技。 

牛鬼はアーマーが怖いのでTA影技で 
先手を打って崩してしまおう。 
この点は蘭丸より優秀。 

蘭丸と同じくNからの影技も混ぜつつ、 
きっちり武将を崩していくのが大事。 

各ステージの立ち回り 

《小牧》 
C5影技で。 

《南中》 
ここもC5影技 

《寿春》 
C1、TA、影技、C5、C1、とループで 
ボコられつつもなんとか進めた。 
体力は合体技フル活用でなんとか維持。 
が、火刑後体力減った状態が無理だった。 
運次第ではクリアできそう。 

慣れれば蘭丸より強くなるが、 
慣れないと蘭丸より弱く感じるだろう。 
Dのままかな。 

796 :名無し曰く、:2012/02/09(木) 00:41:14.81 ID:2mpvTp/6
>>794 
>>795 
撃破数とクリアタイムは小牧のものです。 

9スレ目より
302 :名無し曰く、:2012/03/08(木) 18:23:11.85 ID:jtHdj/T7
【キャラクター】蔡文姫(小喬、[[鮑三娘]]) 
【開始時レベル】42 
【武器(馴染み)】4武器馴染み0 
【属性】雷風斬神生活波破 
【アイテム】玄武、藤甲 
【使用ステージ】小牧 
【撃破数】1515 
【クリアタイム】11'51''21 
【元ランク】D 
【検証後のランク指定】D下位 
【立ち回り】 
C4orC5、影技 

遠距離タイプながら、主力チャージは自分中心 
C4 自分中心衝撃波。吹き飛ばし 
C5 自分中心衝撃波。見た目はC4と大差無いが浮かせ技 
TA 非ダメの気絶誘発技。影技キャンセル込みで緊急回避の要 
無双 攻撃性能は問題無いが、ちょっとびっくりする程硬直が長い 

基本的にチャージ後は影技使って行かないと危ない 
C4C5ともに判定が一瞬残るが、それで追撃を全てカット出来る程ではない 
影技の消費をチャラに出来るくらいか 
C5のほうが若干回収率が良いが、武将が混じって来たらさっさとC4出した方が無難 

Nの攻撃範囲が狭い割に、集団には飛び込んで行ける 
音塊を至近距離で破裂させ、生じる衝撃波に次のNのモーションで飛び込む事で割り込みをある程度抑制可能 
Nの前進距離が優秀なのもあり、歩兵はもとより盾兵からも割り込まれにくい 
…というのは直進していた場合の話 
少しでも無理に方向転換しようとすると、簡単に衝撃波の範囲外に出てしまい、簡単に止められる 
緩やかにしか曲がれない為、融通は効かず、乱戦に強い訳ではない 

苦手は弓と武将戦 
Nの前進が優秀で、C後もすぐ影技で移動するため弓の被弾率自体は低め 
しかし合体技以外に有効な選択肢が無く、弓を散らせない 
総合的に弓は苦手な部類 
優先して倒しておかないと、歩兵があらかた消えて回復不能な状況で的にされる 

以前のレポで武将戦は一人ならお手玉で楽とあったが、若干疑問が残る 
オートロックしてからの影技C4ループを狙っても、衝撃波が届かず取りこぼしてしまう状況が多い 
今回は破天で挑んでみたが、大人しく氷にしといた方が安定するかもしれない 
複数武将戦もかなり苦手で、特にN衝撃波の範囲外から飛び込んで来る百々目鬼系の背後からの突進が恐い 
合体技でまとめて倒せないと、厳しい状況が待っている 
牛鬼系のアーマーも厄介 

緊急回避はTA→影技 
無双は隙が大きく、合体技は温存したい 
ただ、無双ゲージは極端に余るので、TAでフォローすれば無双も使って行けるかもしれない 


Dランクには間違い無いが 
ちょっとプレイングの融通の効かなさが問題で、下位の方になるんじゃないかと 
同じ遠距離タイプの[[王元姫]]と比べると、一応乱戦に突撃出来る分はアドバンテージになると思う 
しかし、同じワンダーでも近接タイプの黄蓋よりは明らかに安定しない 
この二人の間ぐらいが取り敢えず妥当かも 

400 :名無し曰く、:2012/03/11(日) 14:35:47.02 ID:8et4s4Jl
【キャラクター】蔡文姫 
【開始時レベル】50 
【武器(馴染み)】4武器馴染みMax 
【属性】雷風氷斬神生活波 
【アイテム】背水盾、藤甲鎧 
【使用ステージ】小牧、潼関改、南中、[[遠呂智]]討滅戦 
【撃破数】1691(小牧) 
【クリアタイム】10'42"61 
【元ランク】D 
【検証後のランク指定】D 
【立ち回り】 
基本は前のレポと同じC5→影技。 
Nが正面には飛び込みやD攻にも強いので、敵が散ってきたら一旦離れて仕切りなおす。 

敵が散りすぎていて距離を置いても周囲に敵がいるような状況もあるので、 
複数武将は状況によって対処を変える。 
無双武将がいないならC5→影技で突っ込んで、TA→影技で帰ってくるループ。 
無双武将がいて敵が散っていないなら遠目からC6、距離を置くをループ。 
無双武将がいて敵が散っているならC5→影技で突っ込んで、TA→影技で帰ってきつつ、 
合体技がたまり次第合体技。 

弓に影技を打ち落とされやすいので、 
打ち落とされた場合はTA→影技で画面手前に退避する。 
処理自体はC5で楽。 

《小牧》 
ここは楽だが、最後だけは弓が多すぎて合体技を打ち落とされる。 
合体技で対処。 

《潼関改》 
弓で影技を打ち落とされやすいので優先して処理。 
無双武将はC6か合体技で処理。 

《南中》 
弓で影技を打ち落とされやすいので優先して処理。 
他は特に問題なし。 

《遠呂智討滅戦》 
ここはどうにでも。 

複数武将を楽倒せるようになって楽になった。 
けど、弓に弱いしD上~中の間くらいかな。

402 :名無し曰く、:2012/03/11(日) 14:38:29.02 ID:8et4s4Jl
黄蓋、蔡文姫、蘭丸を使ってみた感想 

対雑魚能力: 
横槍や飛び込みを受けやすい黄蓋が一番攻撃を受けるが、 
緊急回避の面で蘭丸が一番安定しない。 

対単体武将: 
牛鬼に弱いのはみんな一緒。 
黄蓋が一番お手玉しやすい上に、TAの攻撃判定が早い分一段上か。 

対無双武将: 
蔡文姫が一段上の性能。 
黄蓋も属性と運任せな立ち回りながらもどうにかなる事が多い。 
無双で処理し切れない事が多い蘭丸が一番不安。 

対複数武将: 
対無双武将と同じく。 

合体技のたまりやすさ: 
蘭丸だけちょっとたまりが遅い。 

対弓: 
影技のつぶされやすさの度合いは 
蔡文姫>>蘭丸>黄蓋と、黄蓋が一番優秀。 

総評: 
対複数武将の対処で一番安定する蔡文姫が楽だが、 
対弓で一番安定しない点がマイナス。 
まぁ対弓は戦場を選べばどうにでもなるんだけどね。 

蔡文姫>=黄蓋>蘭丸くらいかな。 
蘭丸だけ一段劣る感じがした。 

蘭丸もどうしようもない状況がある王元姫、関平あたりよりは上な気がする。 

連投失礼しました。 

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