闘技場ランク2
槍戦士(シャドウブリッツ) |
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HP:約45~50万程度?/二回行動/雷吸収/行動はローテーション/速い/たまに[しんどい]が効く |
aハートブレイク(防低)・bライトニングピアーズ(物単)・cアドミリングダンス(物全)・dズギャアアアアァァァ |
行動はa+b>c+b>d+b>a+b>…以下繰り返し。 雷魔法は頻度こそ低いものの威力は強い。物理防御重視で雷耐性も忘れずに。 使うタイミングを考えればロリシールドも役に立つ。 攻撃は激しいが次の手を読めるので、氏人が出なければ結構安定する。そういう意味で、ガチで闘うなら弱いうちに叩くべき相手。 雷耐性+回避率100%戦法で行くなら前述の通り行動がローテーション故おそらく最弱。 唯一ダメージを受けるズギャアアアアァァァのターンは防御して次でHP回復、さらに次で攻撃orMP回復、の繰り返しでまったり。 |
天使(フューネリアル) |
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HP:約30万程度?/弱点:闇/物理防御激高/二回行動/魔法重視で時々物理 |
最先端治療(約5万)・スキリー!・絶望の歌・フォールスビート(スタン)・寒い寒い寒いィィィ・氷激連打・終焉曲(光魔全威力大) |
行動に規則性は無い模様。スタン・氷・光耐性の充実を。 こちらは魔法で攻める。攻撃の強さ・多彩さよりは打たれ強さの方に脅威を感じる。回復はHP関係なく一定頻度で使用。 |
ゴーレム(ぐったりゴーレム) |
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HP:約60万程度?/弱点:氷/二回行動/魔法重視で時々物理/やや遅い/[しんどい]が効く |
ヘイトバレット・熱い熱い熱いィィィ・腐臭(闇魔全&げんなり)・怠惰ブレス(闇魔全&しんどい)・ グロ同人(闇魔全&吐き気)・貴様らがノーガード |
行動に規則性は無い模様。氷魔法による速攻がお勧め。 闇耐性の充実が最優先だが、炎・物理も無視できない嫌な奴。 だるお・オーティスの吐き気耐性は必須。 |
蛇(超ヘビ) |
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HP:約40~50万程度?/弱点:氷/三回行動/物理重視で時々魔法/相当早い/[しんどい]が良く効く |
アムアム・かぁーーっ ぺ!(スリップ)・毒牙痛い(毒)・クラッジダンス・腐臭(闇魔全/げんなり) |
行動に規則性は無い模様。 こいつも氷魔法が良く効くが、だるおはエグゾの方がいいかも。 防具は毒・スリップ耐性に物理防御重視で何とか。闇耐性+回避率100%戦法も手。 しんどいの他にげんなりも有効。 |
巨人(おうおうおう) |
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HP:約50~60万程度?/二回行動/物理のみ/やや遅い/行動の周期性強し |
aフンガー!・b堕落のあくび・cシャビースタッブ・dかゆい爆弾(口内炎&毒単体)・eマリスターン行動は a+(c,d,e)>b+(c,d,e)>a+(c,d,e)…以下繰り返し。実質毎ターン物理のみの一回攻撃。 |
物理オンリーなので回避率100%戦法で楽勝...かと思いきや二回行動であくびを使うので 運が悪いとあっさりオーティスが落とされることも。回避率100%でも稀に当たる。 ガチで闘うなら補助はあくびで消されるので、エグゾ連発で。 |