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四百輪の薔薇
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四百輪の薔薇
/分類番号 F-04-16-04
/危険度 WAW-03
/体力 5764
/部位 胴体・頭
/備考 鉄道ではデバフによって耐性の弱体化可能
/危険度 WAW-03
/体力 5764
/部位 胴体・頭
/備考 鉄道ではデバフによって耐性の弱体化可能
部位
胴体 体力4611 破壊・摘出不可 | ||||||
耐性情報 | ||||||
斬撃 | 貫通 | 打撃 | ||||
普通 | 普通 | 普通 | ||||
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
頭 体力1153 破壊可能 | ||||||
耐性情報 | ||||||
斬撃 | 貫通 | 打撃 | ||||
普通 | 普通 | 普通 | ||||
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
パッシブ
残酷な血香 |
現在の血餐が100以上なら、特殊スキルを使用 ターン終了時、自分の累積消耗血餐が500以上か、 自分の現体力が体力最大値の60%未満なら、パターンが変更される |
果てしない渇望 |
3の倍数のターンになるたび、選択肢イベントが発生 |
屈折率増加 |
このキャラクターが出現して9ターンが経過すれば、 次のターンから10ターン以上経過したターンにつき、 攻撃レベル増加を1ずつ得る(最大10) |
血餐 |
このキャラクターが戦闘に登場するか、登場する敵リストに含まれているなら、 1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。 このキャラクターが戦闘い登場するたび、戦場に撒き散らされた伏在する血が最大まで顕わになる。 |
屈折された力比べ |
同じ対象とのマッチ判定数が10回以上なら、マッチ判定時のマッチ威力が 現在の(合計マッチ判定回数÷10)だけランダムに増加または減少する (小数点切り捨て) |
一滴の養分 |
攻撃終了時、自分の攻撃スキルで与えたダメージ量の半分だけ本体・部位体力を回復 ー頭部位が混乱したり、破壊された状態なら破壊されない |
渇望 |
ターン終了時、このターンに自分が体力を回復したなら、回復した体力10につき 次のターンいて攻撃レベル増加1、防御レベル減少1を得る(最大10) |
屈折された罪悪 |
火傷・出血・振動・破裂・沈潜の威力が50まで累積される (特殊火傷・出血・振動・破裂・沈潜を含む) |
果てしない渇き |
ターン開始時、自分の累積消耗血餐100につき防御レベル減少1を得る(最大10) ターン開始時、自分の累積消耗血餐200につき体力回復増加1を得る(最大5) |
スキル
技名 | 執拗に傷を付ける | 傷を付ける | 締め付ける棘の蔓 | 喉の渇いた花びら |
攻撃属性 | 貫通 | |||
罪悪属性 | 暴食 | 色欲 |
技名 | 爆発する花びら | 棘の嵐 | 喉の渇いた棘 | 止まらない血 | 養分耽溺 | 渇望する棘の蔓 |
攻撃属性 | 貫通 | マッチ可能反撃 | 防御 | 貫通 | ||
罪悪属性 | 色欲 | 憤怒 |
図鑑(ストーリー)
観察レベルⅠ |
酷い血の匂いだな。ひと目見たところ、平凡の薔薇のように見えるが…。
花びらの隙間にある、あの沢山の目。私はあの目を見たことがある。
血に飢えた家族達から見られた、あのギラついた、ねっとりとした欲望の眼。
何かを殺そうとか、害そうとしているわけじゃない。あれはただ単に…
血を渇望しているだけだ。
血を渇望しているだけだ。
あの花も、過去はこのような怪物ではなかったのだろう。
血を宿しに宿し、やがて満足できなくなっただけなのだろう。
血を宿しに宿し、やがて満足できなくなっただけなのだろう。
…はぁ。あの小さき者に憐憫を抱く前に、まずは私の立場を
省みる方が良いだろうが。
省みる方が良いだろうが。
ふむ。動きを見るに…。予想されるのは、あの蔓を振り回す攻撃か?
しかし、そんな単純な攻撃であれば、大した問題にはならないだろう。
しかし、そんな単純な攻撃であれば、大した問題にはならないだろう。
そうだな。あの紅い花びらが血を吸ったのなら、血を用いた攻撃も考えられよう。
これをごく自然に、管理人殿へ伝えー
…待て。これはも、もしや既に記録されているんじゃ
…ありませぬか?
…ありませぬか?
ファ、ファウスト君!誤ってボタンを押してしまったので聞きまするが、
もしやこの記録を破棄して新たに書き直すことはー
もしやこの記録を破棄して新たに書き直すことはー
→妥当な事由があれば可能です。
→おお!では頼み申す!録音にて記録を残すのは初めてゆえ、
つい些細な過ちを犯してしまったのでありまする。
つい些細な過ちを犯してしまったのでありまする。
→妥当な事由ではないので棄却します。
当該記録はそのまま維持しても問題なさそうですね。
当該記録はそのまま維持しても問題なさそうですね。
→(ドンキホーテの残した数十回の再記録要請の下に、
ファウストがひとつひとつに却下の文言を書いている。)
ファウストがひとつひとつに却下の文言を書いている。)
観察レベルⅡ |
じ~~~つに激烈な戦闘であったぞ!
あれは我らに傷を負わせんと血眼になっておったぞ!
周囲の血を啜り、それを我らへと撃ち放つ様を見れば
…地に流れる血を養分として戦うものに相違あるまい!
…地に流れる血を養分として戦うものに相違あるまい!
さればこそ、皆も血を与えてはならぬと悩んだことであろうが…
このドンキホーテが、奇抜なる一計を案じたのである!
このドンキホーテが、奇抜なる一計を案じたのである!
ふふっ。聞いて驚くでないぞ…。
あれはな…血を飲めば飲むほど、穏やかになるのだ!
すこぉしばかり頑丈になるが、我らの仲間が負傷することなく、
かの悪しき幻想体を裁く絶好の機会ではなかろうか!
かの悪しき幻想体を裁く絶好の機会ではなかろうか!
どうであろう?素晴らしき情報ではなかろうか?
→血を飲ませれば飲ませるほどなんか…
ずいぶん頑丈になってる気がするんですけど。
ずいぶん頑丈になってる気がするんですけど。
→そうですよね。い、いっそ血を与えず、
さっさと討伐するのはどうですか…・?
さっさと討伐するのはどうですか…・?
→うむ。だからといって、血を与えないと凶暴化することも確認されている。
→ふむ。それなら適度に食べさせてやろうって、適度に。
毎回血をやるのも痛かったし、良かったじゃないか。
毎回血をやるのも痛かったし、良かったじゃないか。
観察レベルⅢ |
ふむ…適度に血を与えようというグレゴール君を言うとおりにすると、
その後はかなり順調であったぞ。
その後はかなり順調であったぞ。
ああ!もちろん我、ドン・キホーテも討伐の助けとなる
重大な情報を発見したのである。
重大な情報を発見したのである。
あの薔薇は頭!頭こそ弱点である!つまり、あの花弁よ!
見たところ、頭を砕けば血を飲むのにも難儀する様子であったぞ!
あの胴体を攻撃すればこちらも傷を負うことになり
気がかりであったが、実は好都合ではないか!
気がかりであったが、実は好都合ではないか!
攻撃のたびに全身の傷が弾けることを減らすことが
できると自負しておるぞ。
できると自負しておるぞ。
ふふ…もはや、あの薔薇が当人の討伐リストに記される
のもそう遠くないであろう!
のもそう遠くないであろう!
あぁ、それから…これを読んでおるファウスト君に、
重大なるお願いが一つあるのだが…。
重大なるお願いが一つあるのだが…。
この戦闘が終わったらな…。
最初の記録を修正できるようにしてはくれぬか…?
→想像以上にしぶといですね。26回目になりますが、不可です。
→最初の記録も、なかなか良かったと思いますけど?
私は、むしろそちらの方がまだ報告書としては
適切だったように思いますけど。
私は、むしろそちらの方がまだ報告書としては
適切だったように思いますけど。
→私はこっちの記録のほうが100倍は良い思うけどね。
イシュやファウみたいに、す~っごく真面目に書き過ぎるのは
つまらないでしょっ、
イシュやファウみたいに、す~っごく真面目に書き過ぎるのは
つまらないでしょっ、
→いや…報告書は真面目に書くべきじゃないですか?
まあ、ドンキホーテさんはまだ普段から割とまめに
記録されている方かと思いますけど…。
まあ、ドンキホーテさんはまだ普段から割とまめに
記録されている方かと思いますけど…。
→うぅむ?2人とも何を申しておるのだ?当人の記録はいつも同じであるぞ!
→ドンキ…ファウが消してくれないから、忘れることにしたの…?
→…その、頭隠して尻隠さずの性分は、記憶が戻っても変わらないんですね?