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  • データをまとめた表

データをまとめた表

最終更新:2008年03月13日 20:05

patchcon

- view
管理者のみ編集可
※テスト中です。HTMLはこちら→http://www14.atwiki.jp/patchcon/pub/080223.html
ぱちゅコン!ユニットリスト@html版
ぱちゅコン!スレ/wikiで出た情報を萃めてリスト化したものをhtmlにしました。
1.近接ユニット
2.弾幕ユニット
3.飛行ユニット
4.各種スキル詳細+所持者リスト
5.スキル有効範囲
6.敵ユニット+補足
7.単価が最も良いLv別ユニット一覧
8.初代スレ474氏のぱちゅコン!シミュレーターはこちら
9.ぱちゅコン!wikiはこちら

・全ユニットLv1の価格・性能です。
・HP/攻/防/弾防の上段はスタート時のユニットの基本性能、下段の+の付いた数値は1Lv当たりの上昇値です
・射の内訳は【最短射程-最長射程】となります。
・移の内訳は【通常移動-敵発見時】となります。
・ユニットレベルが3毎にスキルの追加がありますが、ないユニットもあります
・ユニットリスト内のスキル名の上にマウスポインタを当てて少し待つとスキルの簡易表示がされます。
・一部ユニットでは特殊効果の追加の他に、元々持っている能力の強化等があります(例:藍の射撃同時発射数が3Lvで1発から3発へ)
・ユニットレベルが高ければ高いほどスキル発動率・有効範囲・効力が強くなります。
・間隔のs=秒、F=フレーム(ぱちゅコン!は1秒60Fです。)
・弾速は数値が小さければ小さいほど遅く、大きければ大きいほど早いです。
・【水色】は最も優秀な数値で【赤色】は最も悪い数値です。
・ダメージ=【攻撃】*【係数】-【防御】(基本的に少数切捨て)
・係数は以下の通り
補正値 攻撃側 > 被弾側
0.75 近接 > 飛行
弾幕 > 近接
飛行 > 弾幕
1 近接 > 近接
弾幕 > 弾幕
飛行 > 飛行
1.25 近接 > 弾幕
弾幕 > 飛行
飛行 > 近接
・ステータス下の+はレベルアップ時の上昇量です
・レベルアップに必要な金額は(【LvUP】+【LvUP係数】*Lv分+【POP】×該当種の人数)です
・例:10人の2Lv美鈴を3Lvにするのに必要な金額は1040+2400*1+80*10=4240
・ユニット売却値は購入額の75%です

・ユニット数は表示数は999が限界だが幾らでも作れる
・ユニットレベルに限界はない(Lv10000確認済み、HP100万以上でもカンストせず)
・ぱちゅコン!修正パッチが出ています。修正パッチを当てることをオススメします。(2008/1/19)
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