蟲寄市

アーマードコアの動画

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pentagon

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アーマードコアのプレイ動画


サイレントライン 対セブンスヘブン
初心者さんにとっては鬼門となる対戦相手のようです。
参考になるかどうかわかりませんが、勝てない方はとりあえずマネしてみてください。
マネができない人はマネできるようになるまでがんばってみてください。

軽量~中量の機体に500発マシンガン搭載です。
武器は500マシンガンのみでも十分勝てます。他の武器類は外しちゃって問題ありません。
左右どちらか一方に回りながらマシンガン連射。相手の真正面に立たないように。側面~背面をぐるぐる回る感じで。
回る際は、ぴょんぴょんと跳ねるのがいいです。動画を見るとわかりますが、エネルギーの消耗を抑えつつ素早く動き回れます。
この動きはアーマードコアでは基本動作なので必ず習得すべきです。できるようになるまで練習してください。
マシンガンを使用する場合は、ロックを外さないように気をつけます。常に相手をロックオンサイトに捉えるようにします。俗にいう鬼ロック。
ロックオンサイトの色が赤色ならばロックできてる証拠ですので、画面外に敵がいてもロックオンサイトの色でロックできているかどうかわかります。
相手には自分をロックオンさせず、自分は相手をロックオンし続ける。単純なことですがこれがアーマードコアの基本戦術であり奥義でもあります。
みなさんがんばってください。



サイレントライン 電力施設崩壊阻止
初心者さんにとっては鬼門となるミッションのようです。
参考になるかどうかわかりませんが、クリアできない方はとりあえずマネしてみてください。
マネができない人はマネできるようになるまでがんばってみてください。

軽量の機体に500発マシンガン搭載です。冷却機能を強化しておきます。ラジエターはRGI-KD99がおすすめ。機体は軽めに組み上げておきます。
武器は500マシンガンのみでもいけます。他の武器類は外しちゃって問題ありません。途中の敵はすべて無視。
ラストのACが結構強いです。それまでAPを削られないように温存します。火のある部屋ではモタモタせずにすばやく消火装置を起動させます。最後のACと対戦する際に5000くらい残ってれば余裕があるはずです。
敵の攻撃は結構すさまじいです。エネルギー系の連射にやられると痛いので、素早く動いて避けます。
あとは相手の弾をよけつつ、マシンガンで撃ちまくれば勝てます。すばらく動かないと負けます。




初代アーマードコア レイブンズネスト
初心者泣かせのミッション。しかし、機体構成さえうまくアセンすれば実はそんなに難しいミッションではない。
ナインボールは2体出現するが、無視してもクリア可能。
ナインボールを倒す倒さないに関わらず、機体構成は軽量二脚で決まり。
とりあえず武装を軽くしてライジングアビリティ(ジャンプ力=上昇力)を上げておく。
無駄打ちさえしなければKarasawa一本でクリア可能。不安なら念のためブレードを装備しておいてもいい。オプショナルパーツは、コンデンサ容量の増設と、エネルギー武器の威力を上げるオプションはつけておく。


前半は、敵が出てくるところが2箇所ある。どの敵もKarasawa4発程度で破壊可能。無駄打ちをしないように心がける。通路から打つとダメージをくらいにくい。通路内で左右に動きながら攻撃するとなおよい。最初の1箇所目でKarasawa25発は残しておきたいところ。2箇所目で全弾撃ち尽くしてOK。ちなみに、動画では弾が足りなくなってしまいブレードで最後の1体を倒しているけど、確実に当てていけば弾が足りなくなることはない。

後半は、ある程度の機体操作を要求されるため、初心者泣かせ。キューブを登っていくところが難関。動画でも1度足場に乗りそこねている。。。うまくいけばキューブには一度のみの着地で最後の青い足場までいける。ちなみに、キューブクライミングのところにいる敵はすべて無視でかまわない。というより、倒すよりもサッサと登ってしまう方が確実にダメージが少ない。

キューブは水平面上を左右に動くものと、鉛直方向(上下)に動くものの2種類がある。飛び乗るなら、鉛直方向(上下)に動くものに着地すると狙いを定めやすくて楽。慣れない人は、ジャンプ前に視点を下方向にむけておいて、ジャンプ中は上を見ないようにすると楽かも。最後は青い足場に乗るとよい。

キューブクライミングをクリアした後は、ナインボールが登場する。1体目のナインボールは、ひたすら降下するところで出てくる。ここはスルーする。撃破しないならそのまま先に進んでしまう。撃破する場合は、小さい穴に入って細い通路で待ち伏せる。なかなか追ってこないが、気長に待ち伏せるのが最良。ナインボールは恐ろしい性能を備えているので、普通に戦うとかなりしんどい。細い通路ではナインボールも動き回れないので、Karasawaで即殺しにしやすい。なお、動画では時間の関係上無視した。

2体目は、鉛直方向上に向かって塔を登るところで出現する。これも最初はスルー。撃破しないならそのまま先に進んでしまえばクリアはもう目前。撃破する場合は、小さい穴に入って細い通路で待ち伏せる。細い通路にナインボールが入ってきたら、Karasawaで即殺し。動画ではナインボールがすんなり誘い込まれてきたので撃破した。

あとは、コンピュータをぶっこわして終わり。

動画も貼っておくけど、へっぽこプレイです。どうしてもクリアできない初心者さん専用動画ということで。

追記:ナインボールについて
ACシリーズで最も特別扱いされるAC。パイロットはハスラーワン。その正体は、、、ご自分で確かめて下さい。3作目のマスターオブアリーナまでやれば正体がわかります。
ACシリーズを進めていくと、このナインボールに焦点を当てた作品が出てくる。ナインブレイカーがソレなんだが。ナインボールは伝説のACとまで言われています。そしてそのナインボールを撃破できたものに与えられる称号がナインブレイカー。
そんなわけで、是非ナインボールは撃破しておきたいところです。
細い通路に誘きだすと簡単に倒せてしまいますが、広い部屋で戦うと極悪非道な鬼性能でドッカンドッカン打ってきます。腕に自信が付いたら、狭い通路に誘き出さずに撃破してみるのも面白いですよ。



追記2
キューブクライミングを1回着地のみでクリアした動画を載せておきます。
主なアセンブリは、

コア:XCA-00
脚:LN-SSVT
ジェネレータ:GBG-10000
ブースタ:B-T2
オプショナルパーツ:SP-CND-K SP-EH SP-E+
右武器:WG-XP2000
他の武器は装備しない

です。参考になればどうぞ。



追記3
上記追記2のアセンブリのままで、色々試していたら、キューブクライミングを無着地でクリアできました。
強化人間以外は無着地は無理だと思い込んでいたのでビックリです。
一応アセンブリも載せておきます。

コア:XCA-00
脚:LN-SSVT
ジェネレータ:GBG-10000
ブースタ:B-T2
オプショナルパーツ:SP-CND-K SP-EH SP-E+
右武器:WG-XP2000
他の武器は装備しない

です。
ちなみに、ブーストボタン(Xボタン)を押しっぱなしでは上までいけません。動画のように断続的にブーストかけると上までいけます。
あと、わざと敵の弾に下から撃たれることで押し上げてもらうと楽になります。機体が軽いので下から打たれると上にふっとびますので。
横方向にふっとばないように、部屋の隅でジャンプすると、壁がガイドになって真上に吹っ飛べます。ある程度、敵の動きを観察していると、下から撃たれるタイミングがわかるようになります。
参考になればどうぞ。


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