画面
フルスクリーンを使用:ウィンドウ モードとフルスクリーンを切り替えます。
注: 全画面モードではパフォーマンスが向上します。
注: 全画面モードではパフォーマンスが向上します。
フルスクリーン解像度: フルスクリーン モードで使用される解像度
最大フレームレート:ゲームが使用するフレームレート。
注: フレームレートが高いと、ゲームのパフォーマンスが低下します。
注: フレームレートが高いと、ゲームのパフォーマンスが低下します。
ウィンドウフルスクリーン: これにより、ゲームがウィンドウ モードで画面いっぱいに表示されるため、「偽の」フルスクリーンでもウィンドウ モードの利点が得られます。
注: このオプションを有効または無効にするとクライアントがシャットダウンされ、プレーヤーは手動で再起動する必要があります。
注: このオプションを有効または無効にするとクライアントがシャットダウンされ、プレーヤーは手動で再起動する必要があります。
V-Sync を有効にする:特定の画面で発生する可能性のあるティアリング効果を修正します。モニターの周波数が 60Hz 以上の場合、このオプションはオフにできます。
注: アクティブにすると、ゲームのパフォーマンスが低下します。
注: アクティブにすると、ゲームのパフォーマンスが低下します。
ウィンドウ フレームを表示:アクティブにすると、Windows によって追加された標準フレームが削除されます。全画面モードでは動作しません。
注: これを有効にすると、ウィンドウ タイトルの標準の Windows ボタンが削除され、ゲーム ウィンドウのサイズを変更できなくなります。
注: これを有効にすると、ウィンドウ タイトルの標準の Windows ボタンが削除され、ゲーム ウィンドウのサイズを変更できなくなります。
明るさ:これはゲームのガンマ比です。ゲームが目にするには暗すぎる/明るすぎると思われる場合は、これを変更してください。
世界・環境
葉の表示:このオプションは、木の葉と船の帆を表示/非表示にします。関連するアクションを使用して このオプションを切り替えることもできます。
モブの影を表示:プレイヤー/クリーチャーの影を表示/非表示にします。
ハードウェア死亡効果を有効にする:死亡時にハードウェア アクセラレーションによる画面効果を有効にします。
注: アクティブにすると、死亡している間はゲームのパフォーマンスが低下しますが、視覚的な品質は向上します。特定のケースでは、アクティブな場合、ゲームが正しく描画できず、ぼやけているだけが表示されることがあります。
注: アクティブにすると、死亡している間はゲームのパフォーマンスが低下しますが、視覚的な品質は向上します。特定のケースでは、アクティブな場合、ゲームが正しく描画できず、ぼやけているだけが表示されることがあります。
パーティクルの詳細:呪文やその他の特殊効果で使用されるパーティクル エフェクトの品質。
注: 特にパーティクル エフェクトが多い場合 (Corgul に対する場合など)、この値の設定値に応じてパフォーマンスが低下します。
注: 特にパーティクル エフェクトが多い場合 (Corgul に対する場合など)、この値の設定値に応じてパフォーマンスが低下します。
パーティクル フィルター:表示したいパーティクル: プレーヤー/ターゲット、パーティー/ターゲット、すべてまたはなし。
注: パーティクルをフィルタリングすると、画面上のエフェクトの量が減り、ゲームのパフォーマンスも向上します。パーティクルを無効にすると、地震の揺れの効果も無効になります。
注: パーティクルをフィルタリングすると、画面上のエフェクトの量が減り、ゲームのパフォーマンスも向上します。パーティクルを無効にすると、地震の揺れの効果も無効になります。
アイドルアニメーション:周囲で静止しているキャラクターのアニメーションをオン/オフにします。
注: このオプションをアクティブにするには、クライアントを再起動する必要があります。
注: このオプションをアクティブにするには、クライアントを再起動する必要があります。
飛行アニメーション:ガーゴイルが飛行するアニメーションをオン/オフします。
注: このオプションをアクティブにするには、クライアントを再起動する必要があります。
注: このオプションをアクティブにするには、クライアントを再起動する必要があります。
すべての公共住宅の内容を表示:有効にすると、公共住宅の内容が通過中に表示されます。
注: これにより、多くのアイテムがロックダウンされている家の周囲では、クライアントのパフォーマンスが大幅に低下する可能性があります。
注: これにより、多くのアイテムがロックダウンされている家の周囲では、クライアントのパフォーマンスが大幅に低下する可能性があります。
アニメーション:周囲のキャラクターにアニメーションを再生させる頻度。
注: 周波数を高くすると、ゲームのパフォーマンスが低下します。
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注: 周波数を高くすると、ゲームのパフォーマンスが低下します。
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