UIパッチャー
UI パッチャーは更新を処理し、UI ファイルを良好な状態に保ちます。

UI パッチャーは更新を処理し、UI ファイルを良好な状態に保ちます。

開始すると、いくつかのチェックが行われ、クライアント パッチが開始されるまでに 5 秒の遅延が発生します。この 5 秒の間に、クライアント パッチをスキップするボタンが表示されます。クライアント パッチがあるかどうかを確認しない限り、このボタンを使用する必要があります。クライアントにパッチを適用すると、いくつかの UI ファイルが置き換えられ、それらのファイルを再度ダウンロードする必要があるため、プロセスに時間がかかります。
アドオンマネージャ
パッチが完了すると、アドオン マネージャーが表示されます。ここでは、ゲーム体験を変える 1 つ以上のアドオンのインストールを選択できます。
パッチが完了すると、アドオン マネージャーが表示されます。ここでは、ゲーム体験を変える 1 つ以上のアドオンのインストールを選択できます。
アドオンは UI の一部ではなく、便宜上 UI パッチャーを通じてのみ配布されることに注意してください。各アドオンのツールチップには作成者の名前が表示されます。
1 つのアドオンをアンインストールするには、一度に 1 つだけをアンインストールするアドオン マネージャーを使用できます。複数のアドオンを一度にアンインストールするには、ゲームフォルダー内の「アドオン」フォルダーに移動し、そこから削除したいアドオンの名前を持つフォルダーを削除します。アドオンを削除するためにどのパスを選択しても、アンインストールを完了するにはクライアント パッチャーを実行する必要があります。
コマンドラインパラメータ
EC Playsound と UI Patcher は、ゲームの特別な機能を有効にするためのいくつかのパラメーターをサポートしています。
サポートされているパラメータのリストは次のとおりです。
- game : パッチャーを起動せずに直接ゲームを開始します。
- debug : UI の DEBUG モードをアクティブにします。
- skipUOPatch : パッチャーはクライアント パッチをスキップします (パッチ適用時間を大幅に短縮します)。
- ffc : ゲーム パッチャーは完全なファイル チェックを実行し、破損している可能性のあるゲーム ファイルを修正します (パッチ適用時間が大幅に増加します)。
- run:"yourfile.exe" : デフォルトの UOSA.exe の代わりに "yourfile.exe" を実行します。無料のシャードでプレイする場合に非常に便利です。注:ファイルはゲームフォルダーにある必要があります。
コマンドラインパラメータの使用方法がわからない場合は、このガイドに従ってください
添付ファイル