ツールチップ
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ツールチップ システムは、デフォルトの UI とはまったく異なるレイアウトを使用します。古いバージョンと比較して、古いテキストの壁 (クラシック クライアントとデフォルト UI で使用されていたもの) は利用できなくなりました。
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ツールチップ システムは、デフォルトの UI とはまったく異なるレイアウトを使用します。古いバージョンと比較して、古いテキストの壁 (クラシック クライアントとデフォルト UI で使用されていたもの) は利用できなくなりました。
すべてのツールチップには、Shift キーを押し続けると表示される追加情報が含まれています。この追加情報は、 [ユーザー設定] -> [ツールチップ]から常に表示されるように設定できます。
設定では、ツールヒントが表示されるまでの遅延と背景の透明度をカスタマイズすることもできます。さらに、プレツールチップを有効/無効にすることができます。
プレツールチップを使用すると、完全なツールチップが表示される前に、アイテム/モバイルなどの名前のみを表示できます。すべての情報を精査する手間をかけずに、何が何であるかを一目で把握したい場合に非常に便利です。
さらに、アイテム/モバイル/その他の上ではなく、その場所のすべてのプロパティを表示するアクション「プロパティ表示ポイント」を使用することもできます。また、そのアクションを使用すると、ツールチップを完全にオン/オフにし、次のオプションが提供されます。最後のツールチップを無期限に (新しいツールチップを取得するまで) 保持します。
注記:
テキストに不具合が発生したり、正しく配置されていないように見える場合は、[ユーザー設定] -> [ツールチップ]からツールチップのスケールを(0.01 だけでも) 変更すると、問題が解決されるはずです。
テキストに不具合が発生したり、正しく配置されていないように見える場合は、[ユーザー設定] -> [ツールチップ]からツールチップのスケールを(0.01 だけでも) 変更すると、問題が解決されるはずです。
コンテンツ
1 モバイル
2 アイテム
3 他の
モバイル
モバイルのツールチップには、名前に加えて、悪名、人種、身体 ID、身体の色合いのテキスト名も表示されます。
1 モバイル
2 アイテム
3 他の
モバイル
モバイルのツールチップには、名前に加えて、悪名、人種、身体 ID、身体の色合いのテキスト名も表示されます。
モバイルツールチップ1
飼いならした生き物や動物の伝承を使用した生き物については、次の場所で耐性やその他の飼いならし情報を確認できます。
飼いならした生き物や動物の伝承を使用した生き物については、次の場所で耐性やその他の飼いならし情報を確認できます。
モバイルツールチップ2モバイルツールチップ4
他の生き物 (飼い慣らすことができるかどうか) については、その情報が生き物データベースで利用可能な場合は、次のように表示されます。
他の生き物 (飼い慣らすことができるかどうか) については、その情報が生き物データベースで利用可能な場合は、次のように表示されます。
モバイルツールチップ3
プレイヤーには、着用している装備から計算された耐性、マナコストの低下、呪文ダメージの増加、ダメージの増加、スイング速度の増加、ヒットチャンスの増加、防御チャンスの増加が提供されます。
プレイヤーには、着用している装備から計算された耐性、マナコストの低下、呪文ダメージの増加、ダメージの増加、スイング速度の増加、ヒットチャンスの増加、防御チャンスの増加が提供されます。
注:ツールチップはスキルや他のアイテムからパッシブ ボーナスを計算することはできません。プレイヤーが着用しているアイテムによって提供されるステータスのみを計算します。また、ペーパードールを 1 回開くだけではすべてのデータを受信できない場合があり、ペーパードールを 2 回開く必要がある場合があります (これは待ち時間によって異なります)。
モバイルツールチップ6
バックパックを備えたモバイル (パックアニマルやプレイヤーのような紙人形を備えたモバイルなど) には、バックパック内の総重量とアイテムの数も表示されます (上の画像を参照)。
バックパックを備えたモバイル (パックアニマルやプレイヤーのような紙人形を備えたモバイルなど) には、バックパック内の総重量とアイテムの数も表示されます (上の画像を参照)。
召喚されたクリーチャーには、消滅するまでの残り時間も表示されます。
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アイテム
アイテムのツールチップには通常の情報がすべて表示され、さらに鎧の場合は、それが治療に適しているかどうか、および耐性の範囲が表示されます。抵抗は読みやすい小さな表に示されています (5 行は使用しません)。
アイテム
アイテムのツールチップには通常の情報がすべて表示され、さらに鎧の場合は、それが治療に適しているかどうか、および耐性の範囲が表示されます。抵抗は読みやすい小さな表に示されています (5 行は使用しません)。
ツールチップ項目1
タイトル、境界線、およびプロパティのテキストの色は項目タイプに基づいて変更され、それらはすべてカスタマイズ可能です ( 「ユーザー設定 -> ツールチップ」を参照)。項目がファインダー キーパー設定のいずれかと互換性がある場合、代わりにファインダー キーパーの色が使用されます。さらに、ファインダー キーパー アイテムには名前の近くに星が表示され (ユーザー設定で有効になっている場合)、ゴミ箱アイテムとしてマークされている場合は X が表示されます。
タイトル、境界線、およびプロパティのテキストの色は項目タイプに基づいて変更され、それらはすべてカスタマイズ可能です ( 「ユーザー設定 -> ツールチップ」を参照)。項目がファインダー キーパー設定のいずれかと互換性がある場合、代わりにファインダー キーパーの色が使用されます。さらに、ファインダー キーパー アイテムには名前の近くに星が表示され (ユーザー設定で有効になっている場合)、ゴミ箱アイテムとしてマークされている場合は X が表示されます。
プロパティ値の強度の色をアクティブにして、キャップからの距離を簡単に判断できるようにすることもできます。
一括注文証書については、ポイントに関するすべての情報も確認できます。
ツールチップ項目2
材料を作成すると、材料ボーナスと必要なスキルが表示されます。
材料を作成すると、材料ボーナスと必要なスキルが表示されます。
ツールチップ項目6
Runic ツールは、取得できる追加プロパティの強度と数を提供します。
Runic ツールは、取得できる追加プロパティの強度と数を提供します。
ツールチップ項目5
呪文の巻物と火笛は、すべての詳細が表示されている場合、他の呪文と同様にすべてのダメージと呪文の情報を表示します。詳細が表示されていない場合は、必要な魔法スキルが名前の近くにタグ付けされます。
呪文の巻物と火笛は、すべての詳細が表示されている場合、他の呪文と同様にすべてのダメージと呪文の情報を表示します。詳細が表示されていない場合は、必要な魔法スキルが名前の近くにタグ付けされます。
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他の
Spells には、キャスト速度、持続時間、ダメージ、スキル要件、およびそれに関して必要なすべてのデータが表示されます。タイトル、境界線、およびプロパティの色は、呪文のダメージ タイプによって異なります (呪文がダメージを与えない場合は白)。
他の
Spells には、キャスト速度、持続時間、ダメージ、スキル要件、およびそれに関して必要なすべてのデータが表示されます。タイトル、境界線、およびプロパティの色は、呪文のダメージ タイプによって異なります (呪文がダメージを与えない場合は白)。
ツールチップ項目3
[アクション] には、アクションの内容の説明に加えて、アクティブな設定が表示され、現在有効になっている設定が簡単にわかります。
                                
                            [アクション] には、アクションの内容の説明に加えて、アクティブな設定が表示され、現在有効になっている設定が簡単にわかります。
