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***RANK:E クエスト一覧 RANK:Eはクエスト報告後30分で復活する。 &table_color(table, #E2A9F3) |~クエスト名|~必要貢献度|~内容|~報酬|~備考| |チバット 討伐依頼|-|チバット を 5体討伐|経験値 × 30 , GP × 25|初期クエスト| |イバット 討伐依頼|-|イバット を 5体討伐|経験値 × 40 , 魔法のくすり × 3|初期クエスト| |ドロイム 討伐依頼|-|ドロイム を 5体討伐|経験値 × 90 , GP × 50|初期クエスト| |スライム 討伐依頼|3|スライム を 10体討伐|経験値 × 320 , GP × 80|発生条件=&br()?| |ドニー 討伐依頼|4|ドニー を 10体討伐|経験値 × 650 , GP × 100|発生条件=&br()?| |ビック・ビー 討伐依頼|5|ビッグ・ビー を 5体討伐|経験値 × 980 , ハイポーション × 2|発生条件=&br()?| |ガンセキ 討伐依頼|6|ガンセキ を 10体討伐|経験値 × 1500|発生条件=&br()?| |キノ坊 討伐依頼|7|キノ坊 を 10体討伐|経験値 × 1600 , GP × 200|発生条件=&br()?| |ホネホネ 討伐依頼|8|ホネホネ を 10体討伐|経験値 × 2400 , 秘伝のくすり × 2|発生条件=&br()?| |アカメ 討伐依頼|9|アカメ を 15体討伐|経験値 × 3900|発生条件=&br()?| |ビビ 討伐依頼|10|ビビ を 15体討伐|経験値 × 4200 , GP × 350|発生条件=&br()?| |さまよう闇 討伐依頼|11|さまよう闇 を 15体討伐|経験値 × 6500|発生条件=&br()?| |~報酬| |経験値 x 30&br()GP x 25| |30EXP&br()25GP| ↑どっちがいいカナ…? //数値データ埋めと一時的な表記統一の為に仮で勝手ながらゲーム内の表記をそのまま流用。 //上行の方に1票、経験値とGPで記号が差別化されているので見分けやすいと思います。
***RANK:E -みつばの森と土の洞窟が対象のクエスト。 -各クエストは報告後30分で復活する。 -報告時に貢献度が1増加する。 ***クエスト一覧 &table_color(table, #E2A9F3) |~クエスト名|~必要貢献度|~内容|~報酬|~備考| |チバット 討伐依頼|-|チバット を 5体討伐|経験値 × 30 , GP × 25|初期クエスト| |イバット 討伐依頼|-|イバット を 5体討伐|経験値 × 40 , 魔法のくすり × 3|初期クエスト| |ドロイム 討伐依頼|-|ドロイム を 5体討伐|経験値 × 90 , GP × 50|初期クエスト| |スライム 討伐依頼|3|スライム を 10体討伐|経験値 × 320 , GP × 80|発生条件=&br()?| |ドニー 討伐依頼|4|ドニー を 10体討伐|経験値 × 650 , GP × 100|発生条件=&br()?| |ビック・ビー 討伐依頼|5|ビッグ・ビー を 5体討伐|経験値 × 980 , ハイポーション × 2|発生条件=&br()?| |ガンセキ 討伐依頼|6|ガンセキ を 10体討伐|経験値 × 1500|発生条件=&br()?| |キノ坊 討伐依頼|7|キノ坊 を 10体討伐|経験値 × 1600 , GP × 200|発生条件=&br()?| |ホネホネ 討伐依頼|8|ホネホネ を 10体討伐|経験値 × 2400 , 秘伝のくすり × 2|発生条件=&br()?| |アカメ 討伐依頼|9|アカメ を 15体討伐|経験値 × 3900|発生条件=&br()?| |ビビ 討伐依頼|10|ビビ を 15体討伐|経験値 × 4200 , GP × 350|発生条件=&br()?| |さまよう闇 討伐依頼|11|さまよう闇 を 15体討伐|経験値 × 6500|発生条件=&br()?| |~報酬| |経験値 x 30&br()GP x 25| |30EXP&br()25GP| ↑どっちがいいカナ…? //数値データ埋めと一時的な表記統一の為に仮で勝手ながらゲーム内の表記をそのまま流用。 //上行の方に1票、経験値とGPで記号が差別化されているので見分けやすいと思います。

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