やる事とか適当に書いてオッケー
編集者向けのページです。
当Wikiの編集をされている方は、積極的にご利用ください。
もしかしたら、他の編集者が代わりに代行してくれるかも?

くろぉん

  • モンスター情報の改善
    • 敵ステータスの推定(マップ攻略用、速度重視)
    • 敵ステータスの正確な推定(データベース用、正確さ重視)
    • GP調査(ソロいける奴のみ) 2020/08/08 完(協力ありがとう!)
    • モンスター用テンプレート改善 2020/08/08 完
    • 命中、回避値 非常に時間がかかりそうなため見送り超根気ある人だれかやって
  • アビリティ
    • 詠唱時間の記録 2020/11/11 完(協力感謝……!!)
    • テンプレート改善(詠唱時間、使用できるタイミングを書く場所)
    • (検討中)アビリティのグループ方法の変更 たぶんやんない
  • 必要経験値 2020/07/24 およその経験値はOK
  • 戦闘
    • 戦闘のアレコレの内容整理
      • 基本的な情報を追加、序盤の進め方の戦闘方法と合わせていい感じにしたい。
      • ダメージ計算式、命中率など記載(念のためGMに確認予定)
    • アクティブモンスターに先手を取る方法(マップ移動、敵の移動直後、敵を倒した後の数秒)
  • 細かい仕様など 仕様確認、wikiに書くべきかも含めて検討
    • 杖、ローブ装備時の魔法系アビリティのダメージ倍率(素手より高いっぽい?気がする)
    • ドレインの倍率(表記より数%高い気がする)

ぱっくん

  • 育成情報ページの内容整理
  • 初心者向けページの作成
    • 序盤の育て方 (序盤のレベリング、クエストについて、武器強化について) 2020/06 代行 武器強化はマーチャントのページに記載
    • 金策 (金策方法)
    • 便利な機能 (全体シャット、つぶやき、/mpの使い方等) 2020/06/24 くろぉん システムに統合
  • トップページのレイアウト変更
  • Wiki編集についての案内改善
  • Wiki全体のレイアウト調整
  • 武器、防具のテンプレート改善 編集履歴から察するに編集済み?
  • データベースのメニューレイアウト調整
    (二次職含む全職業がパッと見れるように)
    11/08 完了
  • モンスター用テンプレート改善 2020/07/15 作業回収→くろぉん
  • モンスター情報の改善 2020/07/15 作業回収→くろぉん
  • 小ネタ掲載
    • 毒は重複せず、先にかけた方が優先される。 11/08 代行
    • フィッシングコンテストで同着だった場合、どちらも景品がもらえる。
      (1000mmのA君と1000mmのB君と990mmのC君が居た場合、1位[A君,B君]2位[C君]となる)
      11/08 代行
  • 命中率の記載(GM許可済み)
    • RandomUtils.Next() % ((100 + attacker.Hit)) >= (this.Free + freeBonus)
    • ランダム(0~100+攻撃主のHIT) >= (防御側の回避 + スキルなどによる回避ボーナス)
    • 対象がスタン状態の場合、100%ヒットするそうです。
  • すごい釣り竿について 11/08 代行
  • 火山3Fの詳細
  • 爪、刀、本の詳細 日時不明 編集済み
最終更新:2020年11月11日 02:51