クラス | 名前 | 種別 | 習得レベル | 消費AP | ゲーム内テキスト(太字は補足) |
---|---|---|---|---|---|
ファイター | ぶった切り | 攻撃 | Lv1 | 5 | 対象に180%のダメージを与える。 |
挑発 | その他 | Lv4 | 3 | 対象のヘイトを増加させる。 | |
マインドブレイク | デバフ | Lv7 | 5 | 対象のMATKを25%減少させる。 効果時間5分 | |
ガードブレイク | デバフ | Lv18 | 5 | 対象のDEFを50%減少させる。 効果時間5分 | |
かばう | その他 | Lv28 | 5 | 対象への攻撃を3回代わりに受ける。 | |
ファイトブースト | バフ | Lv32 | 10 | チーム全員のATKとMATKを上昇させる。上昇する値は人数×5(MAX50)。 効果時間3分。戦闘時のみ使えるが、戦闘後も効果が続く。 | |
スタンプ | 攻撃 | Lv40 | 5 | 対象に380%のダメージを与える。同時に最大HPの10%の反動ダメージを受ける。 反動ダメージでも死ぬので注意。 | |
ナイト | ナイトプロテクト | その他 | Lv50 | 15 | チーム全体へかばうを行う。 |
オートガード | バフ | Lv57 | 10 | 一定時間、ダメージを受けると50%の確率でダメージを軽減する。 効果時間5分、軽減率はガードと同じ。 | |
ブレイダー | 魔法剣ファイア | バフ | Lv40 | 0 | 10分間「魔法剣」状態になり、通常攻撃に加えて、APを消費した魔法攻撃での追撃(450%)を行う。 テキストでは「10分間」とあるが、実は制限なし。攻撃ごとに10AP消費。 |
リカバリー | 回復 | Lv48 | 3 | 自分のHPを回復する。 回復量=MATK+10 | |
魔法剣ドレイン | バフ | Lv60 | 0 | 10分間「魔法剣」状態になり、通常攻撃に加えて、APを消費した魔法攻撃での追撃(200%)を行い、追撃時のダメージ半分をHP吸収する。 テキストでは「10分間」とあるが、実は制限なし。攻撃ごとに10AP消費。 |
クラス | 名前 | 種別 | 習得レベル | 消費AP | ゲーム内テキスト(太字は補足) |
---|---|---|---|---|---|
レンジャー | 毒攻撃 | Lv1 | 5 | バフ | 5分間、通常攻撃に毒効果を付与する(MATK100%ダメージ)。 LV10毎に10ずつ加算される。 毒ダメージは2秒ごとに合計5回発生。 毒ダメージ=魔攻 * 毒効力 / 100 + (レベル / 10) * 10 (防御無視、固定ダメージ) |
砂煙 | Lv7 | 7 | 攻撃、 デバフ |
対象に80%のダメージを与え、暗闇状態を付与する 効果時間30秒、命中減少値=30+対象の命中*0.3(切り捨て) | |
ポイズンアップ | Lv18 | 10 | バフ | 5分間毒の効果が180%になる。 | |
鷹の目 | Lv28 | 10 | バフ | 一定時間対象の命中を上昇させる。 効果時間3分、上昇値80 | |
ハヤブサ | Lv34 | 5 | 攻撃 | 対象に100%の物理ダメージを与え、次のターンまでの行動時間を半減する。 通常の行動速度の上限(2秒)を超えて半減される。 会心の一撃がある。 | |
ぶんどる | Lv40 | 15 | その他 | アイテムまたはGPを1度のみ盗む。 成功確率は運に依存する。 また一部モンスターには通用しない。 盗むGP量=そのモンスターがドロップしうるGP*2。成功率は[運] / 100程度(要検証)。 | |
アサシン | ソニック | Lv48 | 20 | 攻撃 | 3回の連続ダメージを与える。 ダメージ=ATK100%*3回 会心の一撃がある。 |
デスブロー | Lv60 | 50 | 攻撃 | 対象に450%のダメージを与える。 防御貫通率 80% |
クラス | 名前 | 種別 | 習得 レベル |
消費 AP |
ゲーム内テキスト(太字は補足) | 詠唱時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
マジシャン | ファイア | 攻撃 | Lv1 | 4 | 対象に320%の魔法ダメージを与える。 | 2.67秒 |
ヒート | 攻撃、 デバフ |
Lv4 | 5 | 対象を10秒間火傷状態にし、継続ダメージを与える。 また火傷中は対象のATKを25%低下させる。 効果時間50秒、ダメージ間隔10秒(計5回)、 継続ダメージ=MATK/4+4 (切り捨て、防御無視、固定ダメージ) |
なし | |
マジックアロー | 攻撃 | Lv8 | 2 | 対象に220%の魔法ダメージを与える。詠唱時間が短い。 | 0.67秒 | |
マインドアップ | バフ | Lv16 | 6 | 一定時間対象の魔法攻撃を上昇させる。 効果時間5分、上昇値=使用者LV+15 |
なし | |
ドレイン | 攻撃 | Lv22 | 8 | 対象に170%の魔法ダメージを与え、HPを吸収する。 吸収量=ダメージ} |
2.67秒 | |
スロウ | デバフ | Lv28 | 8 | 一定時間対象の行動速度を倍増させる。 効果時間30秒 |
2.67秒 | |
フレイム | 攻撃 | Lv35 | 10 | 対象に800%の魔法ダメージを与える。 | 4.67秒 | |
ファイアウォール | 攻撃 | Lv40 | 15 | 相手チーム全体に300%の魔法ダメージ。 | 4.67秒 | |
ソーサラー | クイックスペル | バフ | Lv45 | 15 | 対象の次回詠唱時間を半減させる。 | なし |
マナシールド | バフ | Lv50 | 30 | 3度のみダメージをAPで肩代わりする。 | なし | |
ツインアロー | 攻撃 | Lv58 | 12 | 対象に300%の魔法ダメージを2度与える。詠唱時間が短い。 | 0.67秒 |
クラス | 名前 | 種別 | 習得 レベル |
消費 AP |
ゲーム内テキスト(太字は補足) | 詠唱時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
クレリック | サンダーボルト | 攻撃 | Lv1 | 3 | 対象に250%の魔法ダメージを与える。 | 1.67秒 |
ヒール | 回復 | Lv4 | 3 | 対象のHPを回復する 回復量=MATK+6 |
なし | |
プロテクト | バフ | Lv8 | 6 | 一定時間対象の物理防御を上昇させる。 効果時間5分、上昇値=使用者LV*1.5+10 |
なし | |
マジックウォール | バフ | Lv16 | 6 | 一定時間対象の魔法防御を上昇させる。 効果時間5分、上昇値=使用者LV*1.5+10 |
なし | |
オーバーアップ | バフ | Lv25 | 12 | 一定時間対象の物理攻撃を上昇させる。 効果時間5分、上昇値=使用者LV+10 |
なし | |
リジェネ | バフ | Lv30 | 10 | 対象にリジェネ効果を付与。 一定時間おきに対象のHPを回復。 効果時間50秒、5秒おきに合計10回発動する。 回復量=MATK/4(×10回) |
なし | |
イカヅチ | 攻撃 | Lv38 | 12 | 対象に500%の魔法ダメージを与える。 | 2.67秒 | |
プリースト | チームヒール | 回復 | Lv45 | 25 | 味方全員のHPを回復する。 回復量=MATK/2+4.5 |
なし |
セーフティガード | バフ | Lv50 | 25 | 戦闘不能になった場合、1度のみ持ちこたえることができる。 | 0.67秒 | |
ヘイスト | バフ | Lv60 | 10 | 一定時間対象の行動速度を倍にする。 効果時間2分 |
なし |
クラス | 名前 | 種別 | 習得レベル | 消費AP | ゲーム内テキスト(太字は補足) |
---|---|---|---|---|---|
マーチャント | ぶった切り | 攻撃 | Lv10 | 5 | 対象に180%のダメージを与える。(*1) |
*1 ファイターのぶった切りと同性能。