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#contents() ---- **小技 ---- ***スライド攻撃 「決定キー」と「移動キー」を同時押しすると、実際の位置より1マスずれた状態で戦闘状態に入れる。 このテクニックを応用し、本来ならば最大4人までの戦闘を最大11人まで参加可能にする事ができる。 一応、とろろ氏からは仕様という事で黙認して頂いています。 (例:最大11人戦闘) | | |4| | | | |2|5|6| | |1|3|敵|8|7| | |&font(b,red){※}|11|9| | | | |10| | | &font(red){※} → 仮にこの部分にスライド攻撃で戦闘に入ると、11の部分にプレイヤーが入る事ができなくなるため パッと見は12人まで戦闘可能に見えるが、現実的な最大戦闘人数は11人が限界になる。 ---- ***釣り場以外を釣る 方向転換(左Shift+方向キー)+決定(X)の同時押しで、任意の方向に釣りをする事ができる。 原理はスライド攻撃と同じで、釣りの開始と同時に方向転換を行うことでこの現象を起こすことが出来る。 これを使用すると、水場以外のタイルや芝生などの場所からヤマメを釣る事ができる。 気分転換用。(釣果に影響はない) ---- ***相打ち 敵と同時に攻撃を行う、または反動のあるアビリティの反動ダメージで死亡した場合でも 敵を倒せていれば、経験値やゴールド、ドロップ等は通常通り手に入る。 ---- ***カウンター越しの会話 宿屋や武器屋、クエスト受付などのカウンターの設置してある施設は カウンターのどこかにさえ触れていれば会話が可能です。 わざわざNPCの正面まで移動して話しかける必要はありません。 ---- ***アビリティの位置入れ替え アビリティは入れ替え操作をしなかった場合、上から順番に新しいスキルを覚えていきます。 例え有用なスキルを覚えていても、入れ替えをしないとアビリティ欄の下の方にあるため 戦闘時にアビリティを使おうとすると、毎回カーソルを下まで移動させなければなりませんが 実はアビリティの順番は入れ替える事が可能で、任意の位置に移動させる事ができます。 まず、メニュー画面から「アビリティ」を開いた状態にします。 次に移動させたいアビリティにカーソルを合わせ「C」を押すと、該当アビリティが点滅し始めます。 その状態で位置を交換したいアビリティにカーソルを合わせ「X」を押すと、場所の入れ替えができます。 例えばレンジャーのハヤブサのように、行動速度を活かして短時間で何度も同じスキルを使うような戦法の場合 ハヤブサを一番上に持って行けば「←」を押しながら「X」を連打するだけでアビリティを使えるため、狩りの効率が上がります。 ---- ***テンプレ 本文 ---- **バグ ---- ***分身バグ 何らかの原因でキャラクターの分身がマップ上に残り続けるバグが発生しています。 これらの分身には当たり判定が存在しているため、仮にポータル上に分身が残ってしまうと サーバーが再起動されるまでの間、誰もフィールドに行けないという大問題が起こります。 もしもゲームが強制終了され、戻ってみたら自身の分身が居た!という場合は [[公式BBS>http://www.symphonic-net.com/puchinet/game/bbs/mainbbs/wforum.cgi]]、もしくはとろろ氏にSkypeで連絡して教えてあげましょう。 バグ報告に関しては[[こちら>バグ報告]]を参照してください。 ---- ***テンプレ 本文 ----
#contents() ---- **小技 ---- ***スライド攻撃 「決定キー」と「移動キー」を同時押しすると、実際の位置より1マスずれた状態で戦闘状態に入れる。 このテクニックを応用し、本来ならば最大4人までの戦闘を最大11人まで参加可能にする事ができる。 一応、とろろ氏からは仕様という事で黙認して頂いています。 (例:最大11人戦闘) | | |4| | | | |2|5|6| | |1|3|敵|8|7| | |&font(b,red){※}|11|9| | | | |10| | | &font(b,red){※} → 仮にこの部分にスライド攻撃で戦闘に入ると、11の部分にプレイヤーが入る事ができなくなるため パッと見は12人まで戦闘可能に見えるが、現実的な最大戦闘人数は11人が限界になる。 ---- ***釣り場以外を釣る 方向転換(左Shift+方向キー)+決定(X)の同時押しで、任意の方向に釣りをする事ができる。 原理はスライド攻撃と同じで、釣りの開始と同時に方向転換を行うことでこの現象を起こすことが出来る。 これを使用すると、水場以外のタイルや芝生などの場所からヤマメを釣る事ができる。 気分転換用。(釣果に影響はない) ---- ***相打ち 敵と同時に攻撃を行う、または反動のあるアビリティの反動ダメージで死亡した場合でも 敵を倒せていれば、経験値やゴールド、ドロップ等は通常通り手に入る。 ---- ***カウンター越しの会話 宿屋や武器屋、クエスト受付などのカウンターの設置してある施設は カウンターのどこかにさえ触れていれば会話が可能です。 わざわざNPCの正面まで移動して話しかける必要はありません。 ---- ***アビリティの位置入れ替え アビリティは入れ替え操作をしなかった場合、上から順番に新しいスキルを覚えていきます。 例え有用なスキルを覚えていても、入れ替えをしないとアビリティ欄の下の方にあるため 戦闘時にアビリティを使おうとすると、毎回カーソルを下まで移動させなければなりませんが 実はアビリティの順番は入れ替える事が可能で、任意の位置に移動させる事ができます。 まず、メニュー画面から「アビリティ」を開いた状態にします。 次に移動させたいアビリティにカーソルを合わせ「C」を押すと、該当アビリティが点滅し始めます。 その状態で位置を交換したいアビリティにカーソルを合わせ「X」を押すと、場所の入れ替えができます。 例えばレンジャーのハヤブサのように、行動速度を活かして短時間で何度も同じスキルを使うような戦法の場合 ハヤブサを一番上に持って行けば「←」を押しながら「X」を連打するだけでアビリティを使えるため、狩りの効率が上がります。 ---- ***テンプレ 本文 ---- **バグ ---- ***分身バグ 何らかの原因でキャラクターの分身がマップ上に残り続けるバグが発生しています。 これらの分身には当たり判定が存在しているため、仮にポータル上に分身が残ってしまうと サーバーが再起動されるまでの間、誰もフィールドに行けないという大問題が起こります。 もしもゲームが強制終了され、戻ってみたら自身の分身が居た!という場合は [[公式BBS>http://www.symphonic-net.com/puchinet/game/bbs/mainbbs/wforum.cgi]]、もしくはとろろ氏にSkypeで連絡して教えてあげましょう。 バグ報告に関しては[[こちら>バグ報告]]を参照してください。 ---- ***テンプレ 本文 ----

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