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クレリック - (2020/08/20 (木) 21:08:12) の最新版との変更点
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#contents
|クレリック|&ref(Cleric-f1s.png,画像置き場)|
*ステータス
|.HP&br().AP&br().こうげき&br().ぼうぎょ&br().まこう&br().まぼう|★★★&br()★★★★☆&br()★★★&br()★★★&br()★★★&br()★★★|
*特徴
クレリックは&bold(){回復魔法や攻撃力、防御力上昇などのバフ掛けを行うことができる支援職}です。
他の戦闘職と比べると戦闘能力は低いですが、複数人でのプレイでは難易度に大きく関与する職業です。
バフ掛けや回復魔法が使えるぶん、同ステータスの他職と比べると耐久性が高いため、攻撃力が低い点を除けば育成しやすい職業でもあります。
**長所
-PTプレイで役立つアビリティを多く使える
-回復アビリティがあるので倒されにくく、HP回復薬が不要
-支援職なので装備が弱くても活躍できる
**短所
-火力職と比べて火力がやや低く、ソロ戦闘は少し苦手
*相性のよい武器
&table_color(#A9F5A9)
|種類|得意武器|特徴|使い道|h
|杖|〇|攻撃力と行動速度のバランスの良い魔法系武器。|基本型クレリック|
|本|×|杖よりも攻撃力が高いため、ヒールの効果アップが期待できる。行動速度が遅い点に注意。|~|
|短剣|×|魔法攻撃は上がらないが、速度が速く、ヒールや支援の回数を増やせて小回りが効く。|速度型クレリック|
*アビリティ
&table_color(table, #A9F5A9)
|~名前|~習得レベル|~消費AP|~効果|~備考|
|サンダーボルト|Lv1|3|対象に250%の魔法ダメージを与える。||
|ヒール|Lv4|3|対象のHPを回復する|回復量=MATK+6|
|プロテクト|Lv8|6|一定時間対象の物理防御を上昇させる。|効果時間5分&br()上昇値=使用者LV*1.5+10|
|マジックウォール|Lv16|6|一定時間対象の魔法防御を上昇させる。|効果時間5分&br()上昇値=使用者LV*1.5+10|
|オーバーアップ|Lv25|12|一定時間対象の物理攻撃を上昇させる。|効果時間5分&br()上昇値=使用者LV+10|
|リジェネ|Lv30|10|対象にリジェネ効果を付与。&br()一定時間おきに対象のHPを回復。|効果時間50秒&br()5秒おきに合計10回発動する。&br()回復量=MATK/4(×10回)|
|イカヅチ|Lv38|12|対象に500%の魔法ダメージを与える。||
**アビリティ評価
&bold(){サンダーボルト ★★★★☆}
初期スキル。
ずっと使って行けるメイン火力。
&bold(){ヒール &font(red){★★★★★}}
定番の回復魔法。ソロ、PTどちらでもお世話になるスキル。
ヒールがあるとHP回復薬が不要になるため補給に戻る回数が減り、狩りの効率が上がる。
回復量は(魔法攻撃+6)。
&bold(){プロテクト ★★★★★}
物理防御を上げる事のできるバフスキル。
序盤からそれなりに効果がある。積極的に使っていこう。
効果時間は5分。効果量は(使用者LV*1.5+10)。
&bold(){マジックウォール ★★★★★}
魔法防御を上げる事のできるバフスキル。
序盤からそれなりに効果がある。積極的に使っていこう。
効果時間は5分。効果量は(使用者LV*1.5+10)。
&bold(){オーバーアップ ★★★★★}
物理攻撃を上げる事のできるバフスキル。
自身に掛けてもあまり効果が無いため、ほぼPT用スキル。
物理火力職に掛けてあげると喜ばれる。
効果時間は5分。効果量は(使用者LV+10)。
&bold(){リジェネ ★★★☆☆}
徐々にHPを回復するタイプの回復魔法。
効果時間は50秒で5秒毎に回復が発生する(計10回)。
回復量は(魔法攻撃/4)。
&bold(){イカヅチ ★★★★☆}
サンダーボルトの上位攻撃魔法。
威力は500%だが詠唱速度はマジシャンのファイアと等しく、非常に強力。
*育成
序盤はサンダーボルトを使用して敵を倒していきます。
防御系のアビリティが取得できれば若干強めの敵とも戦えるようになるため、取得後は積極的に活用しましょう。
火力が低いのでどんどん敵を倒すということはできませんが、バフの効果を生かせば多少強い敵とも戦えるため、時間をかけて堅実に戦闘できる職ともいえます。
ただし、火力を考えるとやはり戦闘職には劣ってしまうため、他職とのパーティプレイをお勧めします。
*備考
ボス戦では戦闘開始前に全員にバフをかけて、戦闘開始後は攻撃と回復に専念しましょう。
長期戦になりバフ効果が切れてしまった場合は、掛け直しを優先してあげましょう。
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*コメント
#comment_num2(,num=5)
#contents
1次職 [[クレリック]]&ref(Cleric-f1s.png,画像置き場)
2次職 [[プリースト]]&ref(Priest-f1s.png,画像置き場)
*ステータス
|.HP&br().AP&br().こうげき&br().ぼうぎょ&br().まこう&br().まぼう|★★★&br()★★★★☆&br()★★★&br()★★★&br()★★★&br()★★★|
*特徴
クレリックは&bold(){回復魔法や攻撃力、防御力上昇などのバフ掛けを行うことができる支援職}です。
他の戦闘職と比べると戦闘能力は低いですが、複数人でのプレイでは難易度に大きく関与する職業です。
バフ掛けや回復魔法が使えるぶん、同ステータスの他職と比べると耐久性が高いため、攻撃力が低い点を除けば育成しやすい職業でもあります。
転職すると[[プリースト]]になります。
**長所
-PTプレイで役立つアビリティを多く使える
-回復アビリティがあるので倒されにくく、HP回復薬が不要
-支援職なので装備が弱くても活躍できる
**短所
-火力職と比べて火力がやや低く、ソロ戦闘は少し苦手
*相性のよい武器
得意武器((武器スキルの上がりやすさが2倍)):杖
&table_color(#A9F5A9)
|種類|特徴|使い道|h
|杖|攻撃力と行動速度のバランスの良い魔法系武器。|基本型クレリック|
|本|杖よりも攻撃力が高いため、ヒールの効果アップが期待できる。行動速度が遅い点に注意。|~|
|短剣|魔法攻撃は上がらないが、速度が速く、ヒールや支援の回数を増やせて小回りが効く。|速度型クレリック|
*アビリティ
&table_color(table, #A9F5A9)
|~名前|~習得レベル|~消費AP|~効果|~備考|
|サンダーボルト|Lv1|3|対象に250%の魔法ダメージを与える。||
|ヒール|Lv4|3|対象のHPを回復する|回復量=MATK+6|
|プロテクト|Lv8|6|一定時間対象の物理防御を上昇させる。|効果時間5分&br()上昇値=使用者LV*1.5+10|
|マジックウォール|Lv16|6|一定時間対象の魔法防御を上昇させる。|効果時間5分&br()上昇値=使用者LV*1.5+10|
|オーバーアップ|Lv25|12|一定時間対象の物理攻撃を上昇させる。|効果時間5分&br()上昇値=使用者LV+10|
|リジェネ|Lv30|10|対象にリジェネ効果を付与。&br()一定時間おきに対象のHPを回復。|効果時間50秒&br()5秒おきに合計10回発動する。&br()回復量=MATK/4(×10回)|
|イカヅチ|Lv38|12|対象に500%の魔法ダメージを与える。||
**アビリティ評価
&bold(){サンダーボルト ★★★★☆}
初期スキル。
ずっと使って行けるメイン火力。
&bold(){ヒール &font(red){★★★★★}}
定番の回復魔法。ソロ、PTどちらでもお世話になるスキル。
ヒールがあるとHP回復薬が不要になるため補給に戻る回数が減り、狩りの効率が上がる。
回復量は(魔法攻撃+6)。
&bold(){プロテクト ★★★★★}
物理防御を上げる事のできるバフスキル。
序盤からそれなりに効果がある。積極的に使っていこう。
効果時間は5分。効果量は(使用者LV*1.5+10)。
&bold(){マジックウォール ★★★★★}
魔法防御を上げる事のできるバフスキル。
序盤からそれなりに効果がある。積極的に使っていこう。
効果時間は5分。効果量は(使用者LV*1.5+10)。
&bold(){オーバーアップ ★★★★★}
物理攻撃を上げる事のできるバフスキル。
自身に掛けてもあまり効果が無いため、ほぼPT用スキル。
物理火力職に掛けてあげると喜ばれる。
効果時間は5分。効果量は(使用者LV+10)。
&bold(){リジェネ ★★★☆☆}
徐々にHPを回復するタイプの回復魔法。
効果時間は50秒で5秒毎に回復が発生する(計10回)。
回復量は(魔法攻撃/4)。
&bold(){イカヅチ ★★★★☆}
サンダーボルトの上位攻撃魔法。
威力は500%だが詠唱速度はマジシャンのファイアと等しく、非常に強力。
*育成
序盤はサンダーボルトを使用して敵を倒していきます。
防御系のアビリティが取得できれば若干強めの敵とも戦えるようになるため、取得後は積極的に活用しましょう。
火力が低いのでどんどん敵を倒すということはできませんが、バフの効果を生かせば多少強い敵とも戦えるため、時間をかけて堅実に戦闘できる職ともいえます。
ただし、火力を考えるとやはり戦闘職には劣ってしまうため、他職とのパーティプレイをお勧めします。
*備考
ボス戦では戦闘開始前に全員にバフをかけて、戦闘開始後は攻撃と回復に専念しましょう。
長期戦になりバフ効果が切れてしまった場合は、掛け直しを優先してあげましょう。
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*コメント
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